• 《尼爾》制作人橫尾太郎:《黑神話:悟空》盡顯魅力
    今日在游戲科學(xué)正式公開了《黑神話:悟空》的全新實(shí)機(jī)演示,該演示獲得了國內(nèi)外眾多玩家媒體的一致好評?!赌釥枴分谱魅藱M尾太郎也在推特上對游戲進(jìn)行了大加稱贊。 橫尾太郎在看過視頻后表示,光看動畫、技術(shù)以及動作展示就感覺游戲很厲害,游戲使人賞心悅目!中國西游記題材游戲《黑神話:悟空》采用了虛幻5制作,視覺和設(shè)計都很精彩。 《黑神話:悟空》今日公開了12分鐘實(shí)機(jī)演示,感興趣的玩家可以點(diǎn)此進(jìn)入觀看。

    2021-08-20

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  • 《黑神話悟空》視頻海外觀看量破86萬 老外驚呼震撼
    今日(8月20日)《黑神話:悟空》公布了新演示視頻,IGN為該作演示視頻的的海外獨(dú)家首發(fā)。截至目前,該視頻在YouTube頻道上的觀看量已經(jīng)突破86萬,5.5萬點(diǎn)贊。 不少國外玩家在視頻下方留言表示,《黑神話:悟空》視覺效果太震撼,讓他們感受到中國神話的瘋狂之處。還有人聲稱這款作品將改變?nèi)藗儗χ袊螒虻目捶?。加油,向世界展示你的?shí)力! 《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》制作人橫尾太郎也分享了看完這段演示后的評價。他認(rèn)為光是看《黑神話:悟空》的視頻,就覺得技術(shù)、品味、金錢全具備了。讓人吃驚的視覺效果和演出,充分展現(xiàn)了魅力。 《黑神話:悟空》新演示內(nèi)容基于虛幻5引擎實(shí)機(jī)錄制,使用了英偉達(dá)的DLSS技術(shù),支持4K分辨率與杜比全景聲。該作技術(shù)總監(jiān)表示,其目標(biāo)依然是瞄準(zhǔn)主流玩家的PC配置。所以目前廣泛使用的顯卡,是會全力支持適配的。

    2021-08-20

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  • 制作人&技術(shù)總監(jiān)長文談《黑神話:悟空》新預(yù)告:測試用2060 配置不會高
    今日(8月20日),游戲科學(xué)打造的《黑神話:悟空》放出了12分鐘的虛幻5實(shí)機(jī)演示,讓玩家震撼不已,接著游戲科學(xué)CEO兼《黑神話:悟空》制作人馮驥就在知乎上發(fā)布了自己的創(chuàng)作歷程,同時《黑神話:悟空》的技術(shù)總監(jiān)招招也在知乎中分析了新預(yù)告中的各項(xiàng)技術(shù)內(nèi)容。 游戲科學(xué)CEO兼《黑神話:悟空》制作人馮驥在知乎中表示,自己既恐懼又焦慮,恐懼是因?yàn)樯钪陨砭窒逕o法盡如人意,焦慮是因?yàn)槊刻煲鎸嬰s而具體的開發(fā)工作,同時馮驥也堅(jiān)定地表示今年制作這部視頻的初衷,依然是希望所有關(guān)心游戲科學(xué)與黑神話的朋友,在看完之后能再放心一丟丟——知道我們?nèi)栽谀菞l小路上從容的晃蕩,隊(duì)伍日漸壯大,產(chǎn)出穩(wěn)定順滑。 同時,《黑神話:悟空》技術(shù)總監(jiān)招招也發(fā)長文對新的實(shí)機(jī)演示進(jìn)行了技術(shù)總結(jié),他表示,這次的目標(biāo)就是:挑戰(zhàn)更高的場景品質(zhì),向4k60幀做一次沖

    2021-08-20

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  • 《黑神話:悟空》支持4K光追DLSS 楊奇稱問題不少
    一年前的今天,《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)演示首發(fā),讓許多國內(nèi)玩家看到了中國3A大作的希望。今日(8月20日)游戲科學(xué)又公布了《黑神話:悟空》12分鐘新實(shí)機(jī)演示。視頻內(nèi)容基于虛幻5引擎實(shí)機(jī)錄制,使用了英偉達(dá)DLSS技術(shù),支持4K分辨率與杜比全景聲。新實(shí)機(jī)演示: 楊奇也在微博上發(fā)文稱:“轉(zhuǎn)眼一年,小小匯報。這次錄制的關(guān)卡片段主要圍繞一個大家熟悉的反派角色,也是部分項(xiàng)目內(nèi)容遷移到UE5版本之后的首次呈現(xiàn),諸位老師姑且過目。問題依然不少,大多已經(jīng)備案。” 在評論區(qū),北京八零八二文化傳媒官博也放出了音樂團(tuán)隊(duì)名單:音效設(shè)計總監(jiān):張?zhí)煺Z,音效制作:張凱恩、高云澤、孔儷蓉、吳佳俁。杜比全景聲音頻終混:李佳騏。 《黑神話:悟空》是游戲科學(xué)打造的一款動作冒險RPG大作,采用頂級的畫面,豐富的細(xì)節(jié),沉浸的戰(zhàn)斗體驗(yàn),足量的劇情演繹,去還原國

    2021-08-20

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  • 《黑神話:悟空》新官方截圖、壁紙&原畫 超美超驚艷
    今日(8月20日),西游題材單機(jī)·動作·角色扮演游戲《黑神話:悟空》放出了12分鐘的虛幻5實(shí)機(jī)演示,驚艷震撼,接著《黑神話:悟空》官方網(wǎng)站也放出了游戲的最新的官方實(shí)機(jī)截圖、壁紙和原畫,展示更精細(xì)BOSS角色如白龍、黑熊怪等,非常值得收藏。官方新實(shí)機(jī)截圖: 分頁符官方新壁紙: 分頁符官方新原畫:

    2021-08-20

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  • 《黑神話:悟空》新虛幻5實(shí)機(jī)演示 展示白龍等超多BOSS戰(zhàn)
    今日(8月20日),西游題材單機(jī)·動作·角色扮演游戲《黑神話:悟空》公布了12分鐘的虛幻5實(shí)機(jī)演示新預(yù)告,本視頻內(nèi)容基于EPIC GAMES研發(fā)的虛幻引擎5(Unreal Engine 5)實(shí)機(jī)錄制,使用了英偉達(dá)的DLSS技術(shù)。支持4K分辨率與杜比全景聲。演示中展示了主角大戰(zhàn)白龍等超多BOSS戰(zhàn)的內(nèi)容?!逗谏裨挘何蚩铡沸聦?shí)機(jī)演示預(yù)告: 官方賦詩:踏過三界寶剎,閱過四洲繁華。笑過五蘊(yùn)癡纏,舍過六根牽掛。為情義披戰(zhàn)甲,為愛人挑擔(dān)、牽馬、送晚霞。怕什么欲念不休,怕什么浪跡天涯。步履不停,便是得救之法?!覇柭吩诤畏??路在腳下。預(yù)告截圖:

    2021-08-20

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  • 《黑神話:悟空》預(yù)告站藏猛料 明日或有大消息
    今日(8月19日),游戲科學(xué)開發(fā)團(tuán)隊(duì)更新了《黑神話:悟空》的預(yù)告網(wǎng)站,網(wǎng)站持續(xù)更新開發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲開發(fā)時遇到的一些有趣的Bug或事情,并且其還為每次更新附上相應(yīng)內(nèi)容的“對聯(lián)”,感興趣的玩家可點(diǎn)擊此處進(jìn)入預(yù)告網(wǎng)站。 有細(xì)心的網(wǎng)友在查看網(wǎng)站源碼的時候發(fā)現(xiàn)了后面剩下的對聯(lián),這些對聯(lián)似乎組成了以下這首“打油詩”。改編一時爽,自圓淚兩行。 原創(chuàng)力不夠,縫合怪來湊。 實(shí)機(jī)卡成馬,買不著顯卡。 法術(shù)放開搞,猛虎變小貓。 高模堆成海,假裝次世代。 明日宜上梁,記得起早床。 其中最后一句“明日宜上梁,記得起早床?!彼坪醢凳局稳眨?月20日)《黑神話:悟空》會有大動作。截止到發(fā)稿時,該網(wǎng)站已經(jīng)更新到第三句詩文內(nèi)容。

    2021-08-19

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  • 《黑神話:悟空》全新視頻發(fā)布 明天將公布新內(nèi)容
    國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)演示首發(fā)將迎來一周年,今日(8月19日)游戲科學(xué)官方微博宣布游戲預(yù)告網(wǎng)站上線,并公布了全新短片,一起來欣賞下吧!預(yù)告網(wǎng)站地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 全新短片: 從視頻中可以看到悟空斬斷竹子后,被砍下的部分在不停旋轉(zhuǎn)。畫面右側(cè)寫著:改編一時爽,自圓兩行淚。 中午12點(diǎn),游戲科學(xué)官方微博準(zhǔn)時公布了《黑神話:悟空》新視頻,并表示原創(chuàng)力不夠,縫合怪來湊。全新視頻: 下午2點(diǎn),游戲科學(xué)官方微博又公布了一個視頻,并表示:“實(shí)機(jī)卡成馬,買不著顯卡”。視頻中悟空正想割草、突然畫面卡到不行,讓人想吐槽。全新視頻: 下午4點(diǎn),游戲科學(xué)在微博上準(zhǔn)時發(fā)布了新視頻,附文“法術(shù)放開搞,猛虎變小貓”。全新視頻: 下午6點(diǎn),游戲科學(xué)準(zhǔn)時發(fā)布了新視頻,附文“高模堆成海,假裝次世代”。全新視頻: 晚上8點(diǎn),游戲科學(xué)發(fā)布了新視頻,明

    2021-08-19

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  • 《黑神話:悟空》主創(chuàng)分享動捕現(xiàn)場照 真是妥妥的
    最近《黑神話:悟空》話題不斷,今日(8月10日)《黑神話:悟空》主創(chuàng)楊奇又在微博上分享了游戲動捕現(xiàn)場照,并附文“妥~”,讓我們一起來看看吧! 從圖中可以看到工作室施工中的動作捕捉現(xiàn)場,第三張圖顯示動捕現(xiàn)場已經(jīng)完工了。楊奇表示終于要告別遠(yuǎn)程,在現(xiàn)場開工了。 有網(wǎng)友調(diào)侃道:“我還以為你們不做游戲,改行室內(nèi)裝修”,還有人感嘆:“唉 生產(chǎn)隊(duì)的驢都退休好幾頭了,新預(yù)告片進(jìn)度不行啊”。還有網(wǎng)友鼓勵稱:“越來越期待了。用心打磨游戲,我很看好你們!”

    2021-08-10

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  • 游戲科學(xué)技術(shù)美術(shù)在知乎更新回答:菜是原罪
    更新報道:游戲科學(xué)技術(shù)美術(shù)戴巍已經(jīng)將知乎文章里的回答更改,意思表達(dá)變得更隱晦了。 之前報道:今天真是熱鬧,《黑神話:悟空》離職策劃再次回應(yīng)主創(chuàng)言論,稱自己能力有限,辜負(fù)期待。會虛心接受主美老師的訓(xùn)誡。游戲科學(xué)技術(shù)美術(shù)戴巍也在知乎“如何看待《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃離職并發(fā)文交代原因和對行業(yè)新人的建議?”文章里,更新了回答“菜是原罪”。一起來看看吧!原貼地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 他表示游戲科學(xué)向來是非常扁平化的,很多事情都是大家商量著來,你有好的想法,大家一聊都覺得不錯,就可以做。相關(guān)幾個同事在一起一碰頭把自己要做的事聊清楚,事情自然而然就推進(jìn)了。大家都是來做事情,實(shí)現(xiàn)自我的。又沒有行政結(jié)構(gòu),也沒有外包吃回扣,如果要內(nèi)斗,大家是要斗什么呢?除了斗手上的技術(shù),也斗無可斗了吧。難不成是斗劍嗎。時間花在正道上,做自己的“黑神話”

    2021-08-04

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  • 《黑神話:悟空》離職策劃再回應(yīng):能力有限 辜負(fù)期待
    最近《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲離職的消息傳的沸沸揚(yáng)揚(yáng),許多人私信楊奇詢問網(wǎng)上傳言離職的細(xì)節(jié),楊奇在微博中暗示戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲離職,或是因?yàn)闊o法勝任復(fù)雜工作。 今日(8月4日)隼流阿哲在B站就美術(shù)總監(jiān)楊奇的說法發(fā)表回應(yīng),他表示看了下寫的沒毛病,就出來給楊老師道個歉。隼流阿哲表示:作為一個策劃,我的能力確實(shí)并不足以滿足美術(shù)總監(jiān)對于策劃工作復(fù)雜度的需求。作為一名策劃,我辜負(fù)了美術(shù)總監(jiān)老師一直以來對我們策劃部門的諄諄教誨。隨便提個有意思的小插曲,關(guān)于法天象地(大猴子)的操作模式,起初您執(zhí)意要做成左右鍵原地轉(zhuǎn)向,再按前后移動的坦克式,我覺得是非常復(fù)雜又經(jīng)典的設(shè)計。雖然最后還是改為自由移動(向前進(jìn)方向自動轉(zhuǎn)向),沒有采用美術(shù)總監(jiān)的策劃內(nèi)容,造成了一點(diǎn)點(diǎn)程序和美術(shù)成本被白費(fèi)。但這仍然對我們的最后成果有很大的幫助,也讓

    2021-08-04

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  • 《黑神話:悟空》主創(chuàng)再回應(yīng)戰(zhàn)斗策劃離職:無法勝任復(fù)雜工作
    之前,《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲離職的消息傳的沸沸揚(yáng)揚(yáng),之后很多網(wǎng)友對主創(chuàng)楊奇私信詢問以及網(wǎng)上的傳言離職的細(xì)節(jié),近日,主創(chuàng)楊奇終于在微博中暗示戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲離職的細(xì)節(jié),或是因?yàn)椤盁o法勝任復(fù)雜工作”。 《黑神話:悟空》主創(chuàng)楊奇在微博中表示:本來不想開貼回應(yīng),但這幾天各種莫名私信和視頻文章,杜撰的太離譜了。還是簡單說明一下,戰(zhàn)斗策劃是我們項(xiàng)目的基礎(chǔ)崗位,幾乎所有策劃老師都是戰(zhàn)斗策劃,有些兼關(guān)卡,有些兼主角,文學(xué),系統(tǒng)等等,挺累的,小公司就是這樣。雖然咱們的開發(fā)氛圍比較隨性,但每個崗位也都有考核,不適合勝任復(fù)雜設(shè)計內(nèi)容的同事,工作安排就會相對“扁平”,很好理解。 曾經(jīng)參與過項(xiàng)目的個人或者cp,愿意以“前游戲科學(xué)”為標(biāo)簽,我們確實(shí)很榮幸,媒體老師的關(guān)注也很榮幸,但還是希望能適當(dāng)減少一些對公司日常消息的錯誤引導(dǎo),

    2021-08-03

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  • 《黑神話:悟空》離職策劃回應(yīng)負(fù)面猜疑:和平分手
    之前我們曾報道過《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)的戰(zhàn)斗策劃已經(jīng)離職的消息,昨日(7月26日)離職的策劃在B站發(fā)表了一篇文章對各種猜疑作出了回應(yīng)。 在該篇文章中,隼流阿哲表示:他已在游戲科學(xué)在職三年,本次離職為個人意愿,離職原因?yàn)閭€人發(fā)展受限,工作逐漸扁平化,不太符合個人職業(yè)規(guī)劃。并不是網(wǎng)上流傳的公司內(nèi)斗、TX WY的高新挖掘,自己與公司是和平分手。 此外,他澄清了自己加入《失落之魂》開發(fā)組的消息,他表示暫時沒有這樣的打算。

    2021-07-26

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  • 《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃/主角策劃離職 主創(chuàng)回應(yīng):正常狀況
    備受期待的國產(chǎn)動作RPG《黑神話:悟空》很久沒有公布新消息了,但是最近有消息傳出,《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)的戰(zhàn)斗策劃已經(jīng)離職。據(jù)B站個人空間資料顯示,《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗策劃隼流阿哲的個人描述顯示為“前游戲科學(xué)戰(zhàn)斗策劃/主角策劃”,對于這次離職消息,游戲科學(xué)創(chuàng)始人楊奇也在微博上進(jìn)行了回應(yīng):“長線產(chǎn)品嘛,總歸會有個別人員變動,兩年多來主動或被動離職的同學(xué)肯定也不止一個了,大家愿意以游戲科學(xué)為標(biāo)簽是我們的榮幸,各位老師別破壞這么美好的氣氛。”從楊奇的話來看,《黑神話:悟空》的戰(zhàn)斗策劃確實(shí)是離職了,不過這可能不是什么需要擔(dān)心的問題,很多游戲大廠也經(jīng)常有新老交替的情況發(fā)生。此外還有網(wǎng)友稱,這位策劃是因?yàn)橄胱鲇埠薃CT而轉(zhuǎn)去了《失落之魂》開發(fā)組。《黑神話:悟空》發(fā)售日期尚未公布,未來將登陸PC和主流主機(jī)平臺。

    2021-07-25

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  • 《黑神話:悟空》模型師用虛幻5引擎打造場景 美輪美奐
    之前《黑神話:悟空》主美楊奇表示本作暫未用上虛幻5引擎。但模型渲染師Wchen琛等不住了,他已沉迷于虛幻5引擎,并用虛幻5引擎打造了一些場景,美輪美奐讓人沉醉。 從圖中可以看到,用虛幻5引擎打造的場景效果很棒,畫面炸裂??粗@些美景圖片,讓人更加期待《黑神話:悟空》了。

    2021-06-01

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黑神話:悟空
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Game Science
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