343正在招聘高級AI工程師 打造AI驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)新游戲體驗(yàn)
AI在游戲行業(yè)備受爭議,因?yàn)樵S多人覺得AI會搶走人類工作機(jī)會并損害游戲行業(yè)。雖然任天堂等公司表示,沒有計(jì)劃在第一方游戲中使用生成式AI,但動(dòng)視已經(jīng)在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中出售了AI生成的皮膚。隨著AI技術(shù)不斷普及,《光環(huán)》系列開發(fā)商343工作室似乎也計(jì)劃將AI用于他們未來的游戲中。近日343工作室發(fā)布了招募高級AI工程師的信息,該工程師需要將生成式AI技術(shù)應(yīng)用到《光環(huán)》開發(fā)流程中,幫助打造由AI驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)新游戲體驗(yàn),將新技術(shù)的承諾變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。該工程師還需要在與生成式AI和ML相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域提供指導(dǎo)和支持,設(shè)計(jì)和實(shí)施高效解決方案,利用生成式AI和機(jī)器學(xué)習(xí)來增強(qiáng)游戲體驗(yàn),并改進(jìn)工作室制作游戲的方式。據(jù)說343工作室正在開發(fā)《光環(huán)》新的主線作品,此外還在開發(fā)《光環(huán)》三部曲重制版。重制版可以作為生成式AI實(shí)施的試驗(yàn)場,為新的《光
傳343工作室失寵 不再負(fù)責(zé)開發(fā)《光環(huán)》系列游戲
據(jù)《光環(huán)》系列知名舅舅Bathrobe Spartan爆料,在裁員后,微軟不再信任343工作室,未來的《光環(huán)》系列游戲可能由其他工作室接手開發(fā)。Bathrobe Spartan稱這一消息來自于343前任和現(xiàn)任員工,343工作室規(guī)模自2023年以來就一直縮減,員工從超過500人一路降到了280人。報(bào)道指出,343不再參與《光環(huán)》游戲開發(fā),只負(fù)責(zé)概念階段和預(yù)制作。根據(jù)此前的報(bào)道,多個(gè)《光環(huán)》項(xiàng)目正在進(jìn)行中,包括《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》重制,系列正統(tǒng)新作等。
前《光環(huán)》開發(fā)人員開發(fā)免費(fèi)UE5《光環(huán)》游戲
前《光環(huán):無限》開發(fā)者 Kaleb Nekumanesh 目前正在用虛幻 5 制作一款免費(fèi)的《光環(huán)》粉絲游戲。Kaleb 計(jì)劃很快向玩家發(fā)布這款免費(fèi)游戲,下面是它的首部實(shí)機(jī)預(yù)告片。在這款免費(fèi)的《光環(huán)》游戲中,玩家將回到阿爾法光環(huán),了解蒙娜麗莎的奧秘,同時(shí)努力在洪水爆發(fā)后生存下來。既然這是一款免費(fèi)游戲,相信粉絲們也會自覺降低自己的期望值。據(jù)DSOGaming猜測,該項(xiàng)目應(yīng)該會提供蒙娜麗莎號飛船可供玩家探索,但不要期待各種星球環(huán)境或任何星盟。在探索過程中,玩家還會受到洪水的襲擊。不管怎樣,這一段實(shí)機(jī)預(yù)告片還是提供了相當(dāng)不錯(cuò)的視覺效果。另外有傳言透露微軟正在制作《光環(huán)》的重制版,那么這個(gè)粉絲項(xiàng)目或許能讓我們一睹重制版的風(fēng)采。當(dāng)然,前提是《光環(huán)》重制版的制作團(tuán)隊(duì)能充分利用現(xiàn)代引擎和平臺。免費(fèi)UE5《光環(huán)》游戲?qū)崣C(jī)視頻
報(bào)道稱《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》正在重置中 將登錄PlayStation平臺
由Bungie開發(fā)、微軟游戲工作室在2001年11月發(fā)行的科幻第一人稱FPS游戲《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》,是光環(huán)系列的首部作品,截至2005年11月已售出500多萬份。本作還在發(fā)售10周年之際由343操刀推出了《光環(huán) 復(fù)刻版》,并于2014年納入《光環(huán):士官長合集》中再度發(fā)售。近日外媒“The Verge”的Tom Warren報(bào)道(需付費(fèi)訂閱)指出,微軟的“Project Latitude(微軟跨平臺計(jì)劃的內(nèi)部稱呼)”正計(jì)劃重置《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》,游戲目前已經(jīng)處于早期開發(fā)階段??紤]到微軟的“Project Latitude”項(xiàng)目已經(jīng)將《完美音浪》、《Pentiment》、《盜賊之海》等游戲推向PS5、Switch等多個(gè)平臺,因此外媒“Eurogamer”推測《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》的全新重置版也將有機(jī)會登錄PlaySta
《光環(huán)》新作將采用虛幻引擎 343正大舉招募關(guān)鍵職位
近期國外游戲行業(yè)裁員現(xiàn)象頻繁,即便是老員工其職位也未能幸免。《光環(huán)》開發(fā)商343社區(qū)總監(jiān)Brian Jarrard近日發(fā)推,告知那些被裁員的開發(fā)者,當(dāng)前343正在招募各種職位。這包括首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師,首席玩法設(shè)計(jì)師,首席游戲設(shè)計(jì)師,音頻總監(jiān),工作室技術(shù)美術(shù)總監(jiān),首席游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)師等大量關(guān)鍵職位。招聘廣告表示正在尋找“新的斯巴達(dá)人加入我們的團(tuán)隊(duì),在我們屢獲殊榮的科幻宇宙中打造下一代游戲和體驗(yàn)”。要求相關(guān)人員熟知PC/主機(jī)游戲,對《光環(huán)》感興趣。首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師,首席游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)師都提到了虛幻引擎,看起來下一代《光環(huán)》游戲?qū)⒎艞壸约业腟lipspace引擎,改用了Epic的虛幻5引擎。其實(shí),早在2023年1月底就有媒體報(bào)道343更換引擎的事情。
前343開發(fā)人員透露 大量《光環(huán)》項(xiàng)目未能獲得批準(zhǔn)
作為微軟第一方最重要的游戲之一,科幻射擊游戲《光環(huán)》自2001年誕生以來,已推出了多部主線作品和衍生游戲,目前《光環(huán)》系列游戲主要由343 Industries負(fù)責(zé)。近日前343高級開發(fā)人員Kevin Schmitt(2011年至2023年期間就職343,參與光環(huán)4、5和無限的開發(fā)工作)對外界透露,工作室有“20至30個(gè)游戲創(chuàng)意”可以將光環(huán)帶向一個(gè)全新的、令人興奮的方向。Kevin提到這些概念涵蓋了單人和多人的游戲體驗(yàn),“有些跨越星系,有些更接近母星……還有一個(gè)非常黑暗的設(shè)想”。但不幸的是,這些想法從未離開概念階段。Kevin對此解釋道:“它們沒有被制作出來的原因有數(shù)千個(gè)。這很少是企業(yè)的貪婪或其他一些邪惡的原因。我發(fā)現(xiàn)這很大程度上取決于時(shí)機(jī)?!?/div>
Mantic/343宣布推出《光環(huán)》桌面微縮模型游戲
對于某一代游戲玩家來說,《光環(huán)》是他們接觸現(xiàn)代射擊游戲的入門之作。Bungie的這一太空歌劇系列設(shè)定在一個(gè)充斥著動(dòng)作、戰(zhàn)爭和大創(chuàng)意故事的世界里。343 Industries 和 Mantic Games 希望通過一款《光環(huán)》官方微縮模型游戲?qū)⑦@個(gè)世界帶入微縮模型游戲類型中。根據(jù) Mantic Games 網(wǎng)站上的一篇文章,這家總部位于英國的桌游開發(fā)商宣布與 343 Industries 合作推出一款全新的《光環(huán)》微縮模型游戲。這款新的微型游戲?qū)⒂?2024 年 9月上市。《光環(huán)》的粉絲們可以期待看到斯巴達(dá)戰(zhàn)士的縮微模型,這款游戲?qū)讯嗳藨?zhàn)斗帶入到栩栩如生的體驗(yàn)中,既適合桌面游戲新手,也適合資深玩家。Mantic Games 首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Ronnie Renton表示:“我們非常高興能與 343 Indus
光環(huán)老將Joseph Staten微軟離職 未來規(guī)劃不久后公布
今日(4月8日),《光環(huán):無限》創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten發(fā)推宣布自己已從微軟離職,Staten在原推中表示:“嘿伙伴們,我確實(shí)已離開微軟,我不久會分享更多消息,但現(xiàn)在,我只想感謝我所有Xbox同事的理解和支持,我將踏上全新的旅程?!盝oseph Staten是前三部光環(huán)游戲的動(dòng)畫主管,后來離開了Xbox Publishing,隨后于2020年加入了343 Industries工作室擔(dān)任創(chuàng)意主管,幫助開發(fā)《光環(huán):無限》。Staten于1月離開工作室重新返回Xbox Publishing。
《光環(huán):士官長合集》發(fā)布更新 SteamDeck可運(yùn)行多人模式
《光環(huán):士官長合集》在Steam上發(fā)布了一個(gè)新更新,大小約為6MB,主要為多人游戲添加了Steam Deck支持,此前《光環(huán):士官長合集》的單人戰(zhàn)役可以在Steam Deck上游玩,但是多人模式不行,因?yàn)樗褂昧薊AC反作弊系統(tǒng),這次更新后,玩家可以在Steam Deck上游玩需要EAC系統(tǒng)的模式了。
343確認(rèn)將繼續(xù)參與開發(fā)《光環(huán)》系列
《光環(huán)》系列343工業(yè)日前在推特上辟謠,之前由傳言稱該公司將在《光環(huán)》系列未來游戲開發(fā)中扮演次要角色。幾天前,有傳言稱該工作室將不再主動(dòng)開發(fā)《光環(huán)》系列,而是將協(xié)調(diào)其他團(tuán)隊(duì)工作。這個(gè)謠言被幾家媒體傳播開來,使這條消息看起來很可信。事實(shí)證明,事實(shí)并非如此。現(xiàn)在,343介入澄清了這一誤會,并發(fā)布了以下信息:“343工業(yè)現(xiàn)在和未來將繼續(xù)開發(fā)《光環(huán)》,包括史詩劇情,多人游戲,以及更多使《光環(huán)》偉大的內(nèi)容?!边@一消息由工作室負(fù)責(zé)人Pierre Hintze署名。在Bungie離開Xbox之后,微軟于2007年成立了343工業(yè),以負(fù)責(zé)《光環(huán)》系列并開發(fā)其主線游戲。此后,該公司開發(fā)了多款游戲,包括《光環(huán)4》、《光環(huán)5:守護(hù)者》,以及最新的《光環(huán):無限》和《光環(huán):士官長合集》。去年,前工作室負(fù)責(zé)人Bonnie Ross在掌舵1
日本眾議員河野太郎網(wǎng)絡(luò)會議使用《光環(huán)》游戲背景
喜愛游戲的政客也不少,近日日本數(shù)字文化廳曬出了日本眾議員河野太郎舉行網(wǎng)絡(luò)會議時(shí)的畫面,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)會議背景居然來自《光環(huán)》游戲背景,引發(fā)熱議。 ?有媒體調(diào)查取材后發(fā)現(xiàn),這些《光環(huán)》游戲背景均來自微軟的《Halo Zenith Vista》服務(wù),可以直接調(diào)取來自《光環(huán)》的游戲背景畫面當(dāng)作背景圖片使用。 ?而河野太郎使用《光環(huán)》游戲背景圖片或許并不是偶然發(fā)現(xiàn)這些星空圖片很科幻或者酷炫而選用,實(shí)際上河野太郎以前曾加參加過《東京電玩展》,也經(jīng)常接觸VR、卡牌游戲等,本人對游戲文化以及VR技術(shù)很有關(guān)注。
《光環(huán)》十年老兵加盟343擔(dān)任技術(shù)設(shè)計(jì)總監(jiān)
《光環(huán)》老兵Paul Bertone現(xiàn)已加盟343工作室擔(dān)任技術(shù)設(shè)計(jì)總監(jiān)。根據(jù)Paul Bertone領(lǐng)英簡歷,他曾在Bungie任職超過十年時(shí)間,以設(shè)計(jì)總監(jiān)的身份開發(fā)了《光環(huán)--3》,《光環(huán):ODST》和《光環(huán):致遠(yuǎn)星》,于2012年離開。2022年6月,加盟了343。對于Bertone的任命,《光環(huán):無限》的創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten表示,他很高興Paul能幫助領(lǐng)導(dǎo)《光環(huán):無限》的未來。離開Bungie后,Bertone在Industrial Toys擔(dān)任了3年的設(shè)計(jì)主管,這是一家由Bungie聯(lián)合創(chuàng)始人Alex Seropian領(lǐng)導(dǎo)的手機(jī)游戲工作室,現(xiàn)在該工作室歸EA所有。之后他在State of Decay工作室Undead Labs擔(dān)任了6個(gè)月的設(shè)計(jì)主管,最近他又在Highwire Games
編曲家與Bungie之間《光環(huán)》配樂法律糾紛現(xiàn)已解決
作曲家 Marty O'Donnell 和 Mike Salvatori 與游戲開發(fā)商 Bungie 就未付版稅的法律糾紛達(dá)成和解,兩人聲稱他們早期《光環(huán)》游戲的音樂版稅被拖欠。在最近的一條推文中,O'Donnell 表示,在長期的爭議之后,此案已經(jīng)解決,并寫道:“微軟和 O'Donnell /Salvatori, Inc. 很高興友好地解決了他們之間的分歧?!監(jiān)'Donnell 和 Salvatori 早在 2020 年 6 月就提起訴訟,聲稱微軟仍然欠他們錢,因?yàn)樗麄冊诟鞣N《光環(huán)》游戲和產(chǎn)品中使用了他們的音樂,包括該系列的標(biāo)志性主題曲。根據(jù) Eurogamer 的說法,O'Donnell 表示,他和 Salvatori 作為一家獨(dú)立的公司 O'Donnell Salvatori Inc. 創(chuàng)作了他們的《光環(huán)
《光環(huán)》作曲師起訴微軟 稱沒有被支付版稅
《光環(huán)》標(biāo)志性音樂背后的原作曲師們起訴微軟,指控微軟20年前沒有支付版稅。Marty O’Donnell告訴外媒Eurogamer,他和同行Mike Salvatori在2020年提交了訴訟。在此之前,他們和微軟進(jìn)行了長達(dá)十年的索賠談判,但沒有取得進(jìn)展。作曲師們表示他們將《光環(huán)》音樂授權(quán)給了原《光環(huán)》開發(fā)商Bungie,后者在《光環(huán)》系列于2001年發(fā)售前被微軟收購。在收購時(shí),Donnell剛剛成為Bungie的全職員工,擔(dān)任Bungie的音頻總監(jiān),Salvatori仍然是獨(dú)立身份,在Donnell Salvatori公司上班,Donnell本人也是該公司一員。微軟方面解釋說《光環(huán)》音樂是在工作雇傭期間被創(chuàng)作的,而不是授權(quán)版音樂,因此微軟有資格是這個(gè)作品的作者。但Donnell辯護(hù)說:“它從來不是工作雇傭期間創(chuàng)
《光環(huán)》真人劇預(yù)熱開始 宣傳片部分內(nèi)容提前公布
真人劇集《光環(huán)》預(yù)告片預(yù)告將于明天公開,而今天(1月30日)派拉蒙官方通過社交媒體發(fā)布了這次預(yù)告片的預(yù)告,雖然只有短短幾十秒,但仍可以看到一些全新的橋段?!豆猸h(huán)》真人劇集預(yù)告: 《光環(huán)》劇集改編自Xbox平臺上最富盛名的FPS同名系列游戲,此次將由奧圖·巴瑟赫斯特執(zhí)導(dǎo),斯比爾伯格擔(dān)當(dāng)制片人。該片由Amblin Entertainment公司出品,巴勃羅·施瑞博爾將出演士官長。這部劇集講述26世紀(jì)人類與被稱為“星盟”的外星威脅之間史詩般的沖突,用動(dòng)作、冒險(xiǎn)和想象豐富的未來編織出深刻的個(gè)人故事?!豆猸h(huán)》真人劇將于2022年登陸“派拉蒙+”流媒體平臺。