《光環(huán):無限》開發(fā)商回應大逃殺傳聞 將有一個宏大的社交模式
最近有傳聞稱《光環(huán):無限》將加入大逃殺模式,但此前343工作室曾明確表示不會跟風加入大逃殺模式,因此這一消息令國內外網(wǎng)友感到困惑。對此,343工作室系列開發(fā)總監(jiān)Frank O'Conor今日對大逃殺傳聞做出了回應。Conor表示《光環(huán):無限》不會有大逃殺模式,但開發(fā)團隊正在考慮為這款FPS游戲加入了一個“宏大的社交模式,將有大量有機詭計”,所以盡管《光環(huán):無限》雖然沒有大逃殺,但會有一個類似的模式。外媒Comicbook編輯表示,當自己聽到“宏大的社交模式”時,自己首先想到的是《命運》游戲中的某個模式,而不是像《堡壘之夜》或《Apex英雄》那樣的玩法??紤]到《光環(huán):無限》也是走服務型路線,所以《光環(huán):無限》加入一個大的社交模式也并不意外。之前343曾說過他們將會通過《光環(huán):無限》擴展這個系列,加入更多的RPG元
模棱兩可 343工作室回應《光環(huán):無限》大逃殺傳聞
昨天,Xbox內部人士布拉德·薩姆斯發(fā)布了一份報告,聲稱《光環(huán):無限》將在發(fā)布時加入大逃殺模式,盡管開發(fā)商343工作室過去曾表示不會這么做。正如預料,這份報告引起了Halo社區(qū)的熱議,并迅速演變成本周最大的新聞之一,逼迫343工作室對此進行了解釋?!豆猸h(huán):無限》的總監(jiān)Frank O'Conor,發(fā)表回應否認游戲將采用大逃殺模式,但是,它可能有類似的東西?!霸谖覀儨蕚浜弥拔覀儾粫務撊魏巍豆猸h(huán):無限》的發(fā)布后內容”奧康納在ResetEra上表示,“我還沒來得及看爆料視頻,所以我把標題理解成‘《光環(huán)無限》將發(fā)布大逃殺模式’。而這顯然不是事實。”“我們是否對大型的社交游戲模式和趣味內容感興趣?是的。但是以一個裝滿了幸存者的空艇作為開場然后死斗?不,我們沒興趣?!薄拔覀冃拚€沒有——也沒這個計劃去做大逃殺。但是大逃殺
傳《光環(huán):無限》將加入大逃殺模式
根據(jù)最新的傳言,《光環(huán):無限》可能還是會加入大逃殺模式。盡管之前343曾多次表示《光環(huán):無限》不會跟風,對大逃殺“沒有興趣”,但根據(jù)外媒Thurrott編輯Brad Sams援引消息人士的爆料,本作將加入一個大逃殺模式。Brad Sams的消息源并沒有透漏太多其他細節(jié),只是表示《光環(huán):無限》的大逃殺模式和市場上其他游戲的大逃殺不同。他還補充說,微軟有可能將在E3 2019發(fā)布會上大力展示《光環(huán):無限》。之前曾有傳聞指出《光環(huán):無限》開發(fā)費用接近5億美元,如果傳言是真的話,那么玩家可以期待在這么多預算的情況下343能做出一個什么樣的大逃殺模式。自E3 2018首次公布以來,微軟很少公布《光環(huán):無限》的消息,只是表示本作將開啟一個全新的《光環(huán)》傳奇篇章。外媒表示加入一個大逃殺模式,漫長的后期更新將為游戲帶來更多的價
343工作室:《光環(huán):無限》和新劇將為系列重煥生機
2007年,在微軟與Bungie結束合作關系之后,343成立并接手了《光環(huán)》項目,從那以后343就是這個能垂名青史游戲的忠實把關者。然而,343近些年做的《光環(huán)》游戲總是褒貶不一,引發(fā)了一些爭議。部分粉絲對343把游戲玩法和劇情進行改變的行為非常不滿。而且《光環(huán)》在近10年中的受歡迎程度確實有些下降,不管是對343做的游戲質量還是不斷變化的游戲環(huán)境,粉絲們都有很大意見。 在接受外媒Wccftech的采訪時,343工作室的執(zhí)行制作人Kiki Wolfkill表示,在工作室成立后,他們就不斷遇到“成長的煩惱”(發(fā)展的困境)。當然,343在之前的一些采訪中也提到過這件事,但是一些游戲的開發(fā)確實給343造成了不小的阻礙,比如最近的《光環(huán):士官長合集》就出現(xiàn)了大量的技術性問題。但是Kiki Wolfkill覺得工作室現(xiàn)在
《光環(huán)》電視劇卡司公布 《美國眾神》瘋子斯威尼演士官長
Showtime電視網(wǎng)今日公布了電視劇版《光環(huán)》的部分卡司人選,大名鼎鼎的“士官長”將由爾巴勃羅·施瑞博出演,此前他曾經(jīng)在《美國眾神》中出演“瘋子斯威尼”給觀眾們留下了很深的印象,新人演員Yerin Ha將飾演一名來自外太空殖民地的16歲少女。巴勃羅·施瑞博在《美國眾神》中飾演的“瘋子斯威尼”美女新人Yerin Ha根據(jù)Showtime的描述,巴勃羅·施瑞博將扮演26世紀地球上最先進的戰(zhàn)士——士官長,而拯救地球文明的唯一希望是將其置于被“星盟”毀滅的邊緣。新人演員Yerin Ha將在劇中扮演一個新角色:Quan Ah,一個來自外太空殖民地的16歲少女,在命運的安排下她遇到了士官長?!豆猸h(huán)》電視劇將由Showtime、343工作室與斯皮爾伯格的Amblin Television工作室合作拍攝,第一季共10集,將于
電視劇版《光環(huán)》可能會和游戲劇情出現(xiàn)一些偏差
早在2013年,343工作室就與美國付費Showtime合作要拍攝《光環(huán)》真人電視劇。由著名導演斯皮爾伯格擔任高級制作人,而尼爾·布洛姆坎普(《第九區(qū)》《超能查派》)擔任導演。 在今天的重啟開發(fā)會議上343工作室的制作人Kiki Wolfkil表示,電視劇版《光環(huán)》不會和游戲劇情有很高的契合度。Kiki Wolfkil并沒有透露電視劇和游戲劇情到底會有怎樣的差別,但她仍然認為電視劇劇的首要任務應該是尊重這個IP,劇組只會對一些比較重要的游戲劇情細節(jié)進行還原,Kiki Wolfkil說:“電視劇會把游戲劇情中的很多細節(jié)進行重新處理,我對粉絲們是相當尊重的,希望他們能夠繼續(xù)保持對《光環(huán)》這一IP的熱愛,而且電視劇中會對一些日期、地點以及角色的種族進行改變?!碑斎?,無論官方做出什么改變,都會有人對這部9集的《光環(huán)》電
傳《光環(huán):無限》成史上最燒錢游戲 預算超5億美元
自Bungie和微軟、《光環(huán)》分道揚鑣以來,Xbox的這款旗艦系列游戲不再像之前那樣矚目?!豆猸h(huán)4》、《光環(huán)5》和《光環(huán):士官長合集》口碑都不及之前的游戲,而后者還遇到了嚴重的技術問題,持續(xù)了多年?!豆猸h(huán)》是Xbox最重要的IP,所以微軟需要全力以赴地確保系列下一個游戲——《光環(huán):無限》能達到玩家的預期,避免之前游戲的誤區(qū)。而最新的傳言稱,微軟和343為了《光環(huán):無限》真的是下了血本,預算超過了5億美元。 根據(jù)德國媒體Xbox Dynasty,《光環(huán):無限》的開發(fā)預算超過了5億美元,而且這還只是光開發(fā)費用,沒有算后期的市場宣傳費用。這將讓《光環(huán):無限》成為有史以來最貴的游戲項目,預算超過了R星的《GTA5》和《荒野大鏢客2》。Xbox Dynasty并沒有提供一個可靠的證據(jù)來支持自己的報道,但如果以下傳言是真的
343總監(jiān)確認 《光環(huán):無限》不會放棄本世代主機
微軟未來的第一方獨占大作《光環(huán):無限》已經(jīng)確認將參加E3 2019,這個微軟經(jīng)典FPS系列新作的消息牽動著全世界“光環(huán)”迷們的思緒。但是此前,曾有傳聞稱,《光環(huán):無限》將會是下一代主機首發(fā)時的護航大作,而不會登陸本世代主機Xbox One。今日,343工作室總監(jiān)Frank O'Connor在推特上正式確認《光環(huán):無限》會登陸Xbox One和特定PC平臺(估計指Win10獨占)。 針對網(wǎng)友Bobby Wallace所發(fā)的推特:有傳聞稱《光環(huán):無限》將會是次世代主機獨占的游戲,而不會登陸本世代的Xbox One。我希望這是假新聞。343工作室總監(jiān)Frank O'Connor做出了有力回復:我從沒聽說你說的這些傳聞,但是我能告訴你《光環(huán):無限》會登陸Xbox One和特定PC平臺(估計指Win10獨占)。《光環(huán):無
《光環(huán):無限》確認參加E3 2019 將公布引擎細節(jié)
被稱為是系列“精神重啟”的《光環(huán):無限》將參加今年的E3大展。在接受IGN采訪時,343工作室的老大Bonnie Ross向IGN記者確認了這條消息。 Ross透漏343工作室通過開發(fā)系列之前的作品有了“很好的學習時刻”,這些作品包括《光環(huán):士官長合集》、《光環(huán)4》的多人模式,《光環(huán)5》多人模式的3個REQ包以及免費地圖等等。她表示這些《光環(huán)》游戲的開發(fā)經(jīng)驗將對343團隊對《光環(huán):無限》的開發(fā)工作起著重要作用。微軟曾在去年的E3上公布了一段《光環(huán):無限》引擎的預告片,Ross解釋說:“這是關于希望,驚奇,英勇,人性,社群,將一個社群聚到一起。這就是預告片的本質,也是我們想做的內容?!边@和當時Xbox老大Phil Spencer的解釋如出一轍。Spencer說:“我們將隨著士官長開啟他拯救人性的偉大旅程”。Ros
打造《光環(huán):無限》的Slipspace引擎:343最大的投入
343工作室主管Bonnie Ross在最近一次采訪中介紹了《光環(huán):無限》所使用的全新Slipspace引擎。雖然目前關于《光環(huán):無限》的信息很少,但我們知道,本作將使用全新引擎Slipspace打造。在去年首度亮相的E3發(fā)布視頻中就有Slipspace的標志。在最近一次IGN采訪中,343工作室主管Bonnie Ross介紹了這個Slipspace引擎,及其對《光環(huán):無限》的核心支撐作用。Ross表示,他們之前所使用的引擎可以讓他們以三年為周期進行開發(fā),但同時也是一個很不方便工作流程的引擎。Ross介紹,“我們花了許多時間,開發(fā)《光環(huán)4》,開發(fā)引擎,讓畫面看起來……我覺得在上個世代主機上已經(jīng)很不錯了?!薄豆猸h(huán)4》完成以后,Ross告訴343的開發(fā)者們,為了《光環(huán)5》的開發(fā),他們需要調整工具和工作流程,讓開發(fā)過
343工作室:將《光環(huán):無限》視為精神重啟項目
《光環(huán)》是微軟旗下最具代表性的游戲,Xbox One時代已經(jīng)有了《光環(huán)5:守護者》。而微軟已經(jīng)在去年E3上公布了下一款作品《光環(huán):無限》,很可能打算登陸次世代Xbox。在最近一次接受IGN采訪中,343工作室主管Bonnie Ross介紹了這個項目的一些細節(jié)。 343工作室是從《光環(huán)4》以后開始接手這個系列的。Bungie工作室開發(fā)完《光環(huán)4》以后就另起爐灶去搞《命運》系列了,隨后的《光環(huán):士官長合集》和《光環(huán)5》在玩家口碑中毀譽參半。所以接下來這部《光環(huán):無限》對343工作室來說至關重要。雖然目前我們對這個項目還知之甚少,但Bonnie表示,他們團隊在過去幾年中已經(jīng)學到了很多,并且將這個項目看作是“精神重啟”?!拔覀?43工作室對自己的經(jīng)歷有過許多反思。我們哪里失誤了?哪里做對了?《光環(huán)》對我們來說意味著什么
光環(huán)開發(fā)商曾經(jīng)考慮制作《光環(huán)5.5》
自從2015年XboxOne平臺的《光環(huán)5》之后,已經(jīng)有多年沒有看到這款號稱微軟旗下最強游戲的任何新作品了。去年E3游戲展姍姍來遲的《光環(huán):無限》究竟是為什么讓粉絲們苦等了這么久?在最近的一次采訪中,343 Industries的負責人向媒體進行了解釋。Bonnie Ross在接受IGN采訪時透露,之前使用的光環(huán)引擎是一款技術含量很高、專注于工程的引擎,對于創(chuàng)意人員來說,這款引擎非常難用。后來他們決定打造全新的引擎,也就是被用來開發(fā)《光環(huán):無限》的Slipspace Engine。為了《光環(huán):無限》的開發(fā),以及今后光環(huán)系列能夠使用這個新的引擎,開發(fā)團隊投入了大量時間和精力。《光環(huán)5》上市之后,343 Industries曾經(jīng)考慮過推出一款《光環(huán)5.5》或者《光環(huán)6:ODST》之類的小型作品,不過因為出于對光環(huán)系
無主之地開發(fā)商Gearbox差點接手光環(huán)系列
Bungie為微軟開發(fā)完成獨占的《光環(huán):致遠星》后,便開始了全新IP《命運》的工作。當時微軟尚未成立后續(xù)專門開發(fā)光環(huán)系列游戲的343 Industries,他們甚至曾經(jīng)考慮過把光環(huán)系列的開發(fā)工作交給無主之地系列的Gearbox Software。 最近IGN與343 Industries的負責人邦尼羅斯進行了一次談話,她詳細介紹了《光環(huán)4》的開發(fā)以及Bungie離開后的情況。羅斯說,雖然343 Industries并非在她自己的領導下成立的,但對于如何處理Halo向前發(fā)展,曾有幾條路可走。其中一條是徹底終結光環(huán)系列,但羅斯強烈反對這種做法。 另一個更有趣的想法是將光環(huán)這個IP交給外部工作室。當時,微軟看到了Gearbox Software,這個工作室最終創(chuàng)造了《無主之地》和《無主之地2》,成為了《光環(huán)》的領跑者
傳《光環(huán)》有大量RPG元素 故事發(fā)展由玩家決定
根據(jù)外媒Thurrott記者Brad Sams,《光環(huán):無限》可能將加入比系列之前作品更多的RPG元素。據(jù)說《光環(huán):無限》將有一個分支性故事,可以根據(jù)玩家的選擇而有不同的發(fā)展。 在爆料文章中,Sams還確認微軟的新Xbox主機,如果不在今年E3上公布的話,至少也會發(fā)布一些消息,不過不要指望有比如定價這么詳細的細節(jié)。其實《光環(huán)》加入RPG元素早在之前我們也進行報道過。當時是343發(fā)布了一個高級系統(tǒng)設計師的招聘廣告,要求應聘者喜歡《光環(huán)》、基于敘事的射擊游戲。另外還提到要應聘者熟悉RPG和射擊游戲機制。之前《光環(huán):無限》總監(jiān)曾表示,這款射擊游戲將鼓勵玩家探索,非常符合正常的RPG機制。近年來不少傳統(tǒng)3A游戲IP在轉型時都選擇轉型RPG,這其中以育碧的《刺客信條》系列最為典型。射擊游戲和RPG機制的融合,或許將為《光
《光環(huán)》電視劇終于準備開拍 《黑鏡》導演操刀
導演Otto Bathurst被曝今日加盟粉絲們期待多年的《光環(huán)》改編電視劇的項目組。近年來該劇項目組人員終于挨個落實,在拖延多年后似乎終于開始準備將這款經(jīng)典游戲搬上電視屏幕了。 Otto Bathurst以執(zhí)導了《黑鏡》第一季而為人所知,并曾經(jīng)獲得過多次英國電影和電視藝術學院獎提名,摘得一次最佳多集電視劇的獎項,其最新的作品為去年11月21日美國上映的改編動作電影《羅賓漢:起源》。 萬眾期待的《光環(huán)》電視劇集將在今年晚些時候開拍,并由OttoBathurst操刀導演。 而《光環(huán)》游戲系列的最新作《光環(huán):無限》仍然沒有確切的發(fā)售消息。