《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》角色預(yù)告片 莫諾柯篇
發(fā)行商Kepler Interactive和開發(fā)商Sandfall Interactive發(fā)布了回合制RPG《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》第三個角色預(yù)告片——莫諾柯(Monoco)篇。預(yù)告片:探索33號遠(yuǎn)征隊(duì)關(guān)鍵成員的戰(zhàn)斗方式與內(nèi)心動機(jī),他們此行的目標(biāo)只有一個:擊敗繪母,永遠(yuǎn)終結(jié)她以死亡作畫的能力。來認(rèn)識一下我們的新成員——莫諾柯。這位刷頭精看似友善,實(shí)則嗜血好戰(zhàn),戰(zhàn)斗之于他,便是冥想的最佳方式。無論對手是誰,他都無法拒絕一場決斗,甚至朋友也不例外。莫諾柯并未受到繪母的影響,他加入遠(yuǎn)征隊(duì)的動機(jī)也很純粹,那便是他生活中最強(qiáng)大的驅(qū)動力:熱愛戰(zhàn)斗。莫諾柯?lián)碛幸环N特殊的能力——他收集經(jīng)怪的足部,通過吸取它們的技能,在戰(zhàn)斗中變身成這些怪物。他是少數(shù)能使用人類語言的刷頭精之一,出人意料的學(xué)者風(fēng)范與他粗糙笨拙的外表形成了強(qiáng)烈反差。
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》可玩角色熙艾爾戰(zhàn)斗展示
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》新實(shí)機(jī)發(fā)布,展示了游戲中其中一個可玩角色熙艾爾(Sciel)獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式。熙艾爾戰(zhàn)斗實(shí)機(jī): 熙艾爾通過她的技能積累太陽和月亮充能,她的戰(zhàn)斗方式專注于在敵人身上施加和消耗“預(yù)言”層數(shù)。太陽技能會施加“預(yù)言”,月亮技能則消耗“預(yù)言”以獲得遞增效果,并且在連續(xù)使用不同充能的技能后,會獲得額外的行動點(diǎn)(每施加或消耗一層“預(yù)言”增加1點(diǎn)行動點(diǎn),具體取決于充能類型)。當(dāng)太陽和月亮充能同時激活時,熙艾爾進(jìn)入“暮光”狀態(tài),提升傷害,增加“預(yù)言”的施加效率,并提高敵人身上的“預(yù)言”層數(shù)上限,以實(shí)現(xiàn)巨大的回報。《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》角色預(yù)告片|熙艾爾篇 「踏上征途,消滅繪母,阻止她再次用畫筆描繪死亡。探索 33號遠(yuǎn)征隊(duì)核心成員的戰(zhàn)斗方式與內(nèi)心故事。」認(rèn)識熙艾爾,一位樂觀且從容的戰(zhàn)士。熙艾爾曾是農(nóng)民,后
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》主線游戲大約需要30小時完成
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》將于4月24日登陸Xbox游戲通行證。在這款游戲登陸游戲通行證之前,本周我們了解到了關(guān)于《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的一些額外細(xì)節(jié)——包括游戲時長。所以,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的通關(guān)時長數(shù)據(jù)是,主線劇情大約需要30個小時,如果你把所有支線內(nèi)容都算上,大約需要60個小時。此外,已經(jīng)確定的是,這款游戲在Xbox Series X以及PS5上會有“畫質(zhì)”和“性能”兩種模式選項(xiàng),但Xbox Series S上沒有。我們推測,這意味著畫質(zhì)模式下幀率為30幀每秒,性能模式下幀率為60幀每秒。最后,還有消息透露,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》將有55個Xbox成就,并且它是一款Xbox Play Anywhere游戲,這意味著如果你購買了Xbox主機(jī)版,也會免費(fèi)獲得一份PC版。
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》公布PS5版容量大小 約41G
近日,由Sandfall Interactive開發(fā)、Kepler Interactive發(fā)行的回合制RPG《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的預(yù)載日期和下載大小已公布。數(shù)據(jù)博主@PlaystationSize在X上透露了本作在PS5平臺的容量大小和預(yù)載日期,一起來看看吧。 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》信息:下載大?。?1.317 GB版本:01.100.100預(yù)載日期:4月22日 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》戰(zhàn)斗結(jié)合即時機(jī)制與回合制,玩家選角色組成遠(yuǎn)征隊(duì),利用即時反應(yīng)閃避、格擋和反擊,針對敵人弱點(diǎn)攻擊。游戲采用虛幻5引擎,環(huán)境受“美好年代”法蘭西啟發(fā),畫面精美?!豆馀c影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》將于4月24日發(fā)售,登陸PC(Steam/Epic),PS5和Xbox Series。首發(fā)也會登陸Game Pass。
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》總監(jiān)稱靈感來自吉卜力工作室 混合東西方兩種風(fēng)格
近日,法國工作室Sandfall Interactive透露了一些其在即將推出的回合制RPG《光與影-33號遠(yuǎn)征隊(duì)》中的靈感來源。創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche在接受Giant Bomb采訪時,表示《光與影-33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的制作受到了吉卜力工作室作品的啟發(fā)。當(dāng)被問及工作室是如何受到日本文化和其媒體啟發(fā)的,他表示,我們可能已經(jīng)看過吉卜力電影大約25次,而且《光與影-33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的作曲家Lorien Testard也受到了像《幽靈公主》、《龍貓》和《魔女宅急便》等電影音樂的啟發(fā)。 在談到《光與影-33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的藝術(shù)風(fēng)格時,Guillaume Broche還提到了開發(fā)團(tuán)隊(duì)想要捕捉吉卜力工作室作品中常有的冒險和驚奇感,比如《千與千尋》和《哈爾的移動城堡》。他補(bǔ)充道:“我們的導(dǎo)演對日本文化并不是特別感興趣,
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》全平臺愿望單數(shù)量超100萬
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》官推宣布該作在全平臺的愿望單數(shù)量超過了100萬?!豆馀c影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》將于4月24日發(fā)售,登陸PC(Steam/Epic),PS5和Xbox Series。首發(fā)也會登陸Game Pass。根據(jù)SteamDB,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》在Steam上的愿望單排名僅位列第32名,有49274人將其加入了愿望單,不到5萬人。過去7天有超過2000人將其加入了愿望清單。Steam愿望單而在Epic上,愿望單第一名是《無主之地4》,隨后是《最后的生還者2:重制版》,國產(chǎn)游戲《湮滅之潮》位列第四,而《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》位列第12名,這意味著《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》在主機(jī)端更受玩家追捧,可能將是銷量大頭。Epic愿望單
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》將不會有小地圖 加強(qiáng)探索感
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》將不會有小地圖,以保留探索感。在此前的預(yù)覽(前瞻》上手活動中,有玩家批評該作的游戲環(huán)境難以找路。不過在正式版游戲中,游戲?qū)砑恿_盤。在今年的游戲開發(fā)者大會(GDC)期間,游戲制作人兼開發(fā)商Sandfall Interactive CEO弗朗索瓦·默里斯(Francois Meurisse)向外媒Eurogamer確認(rèn)了這一點(diǎn)。“關(guān)卡中不會有小地圖。當(dāng)有小地圖時,你可能會過于依賴它。而我們希望玩家能像探險隊(duì)一樣去發(fā)現(xiàn)這個世界。他們沒有地圖,因?yàn)橹暗拿恳淮翁诫U都失敗了。所以是的,有時候可能會很難找到方向。我們在世界地圖上添加了一個羅盤,這是預(yù)覽版演示中沒有的,這樣你就可以輕松找到北方,更方便地確定方向。游戲中還將提供整個游戲世界的概覽地圖。“網(wǎng)友表示,實(shí)際上《天國:拯救2》也是這么做的,
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》送廠壓盤 33天后發(fā)售、PC配置公開
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》官推宣布,該作正式完成開發(fā),現(xiàn)已送廠壓盤,將在33天后(4月24日)發(fā)售?!豆馀c影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》是一款采用即時機(jī)制的回合制RPG游戲,Steam國區(qū)原價218元,支持簡體中文,現(xiàn)正特價促銷中,降價10%,售價196.2元,促銷截止到5月2日。關(guān)于這款游戲率領(lǐng)第33號遠(yuǎn)征隊(duì)踏上消滅繪母的征途,竭盡全力奪下她繪就死亡的畫刷。置身這款采用即時機(jī)制的回合制角色扮演游戲,探索奇妙世界,感受法蘭西19世紀(jì)末“美好年代”時期的風(fēng)采,對抗超乎想象的敵人。在這款開拓創(chuàng)新的日式角色扮演游戲中,即時行動將令回合制戰(zhàn)斗更加激烈。根據(jù)自己的游戲風(fēng)格,調(diào)整裝備、屬性、技能以及角色之間的協(xié)同配合,為你的遠(yuǎn)征隊(duì)員設(shè)計(jì)只屬于你的構(gòu)筑。挑戰(zhàn)瞬息萬變的戰(zhàn)斗系統(tǒng):看準(zhǔn)時機(jī)及時閃避、格擋、反擊,掌握攻擊節(jié)奏,發(fā)動連鎖打擊,善用
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》新預(yù)告 少女瑪埃爾出擊
近日Sandfall Interactive發(fā)布《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》新角色預(yù)告,介紹了遠(yuǎn)征隊(duì)中最年輕的成員——瑪埃爾(由詹妮弗·英格利希配音)。她渴望飛離盧明,探索外面的世界,創(chuàng)造屬于自己的命運(yùn)。角色預(yù)告: 瑪埃爾是一個渴望飛翔的害羞孤獨(dú)者,她3歲時成為孤兒,從未在盧明找到歸屬感。雖然難以與他人建立聯(lián)系和信任,但瑪埃爾卻逐漸珍視她的養(yǎng)兄古斯塔夫。現(xiàn)年16歲的瑪埃爾,比其他遠(yuǎn)征隊(duì)員年輕得多。與他們不同,她將這次遠(yuǎn)征視為探索盧明之外世界的機(jī)會,終于能創(chuàng)造屬于自己的命運(yùn)。 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》靈感來源于《最終幻想7/8/9/10》,官方希望能以本作重現(xiàn)他們心中現(xiàn)代樣式的《最終幻想》。而在戰(zhàn)斗方面上,受到《只狼》啟發(fā),融入了節(jié)奏與技巧的挑戰(zhàn)。但本作并非單純模仿,而是擁有獨(dú)特創(chuàng)作理念。尤其在藝術(shù)風(fēng)格上,Meuri
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》開發(fā)商稱靈感來自《最終幻想》和《只狼》
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的法國開發(fā)商SandfallInteractive表示,他們的靈感來源并不僅限于傳統(tǒng)JRPG代表作《最終幻想》。這款游戲還深受FromSoftware的重量級作品影響,甚至從卡牌構(gòu)筑游戲中汲取了靈感。 在游戲開發(fā)者大會(GDC)上接受GamesRadar+采訪時,制作人兼工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Fran?oisMeurisse表示,《最終幻想10》以及“PlayStation上早期的作品,比如7、8、9代”,是《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》最重要的靈感來源之一?!斑@些是我們游戲總監(jiān)GuillaumeBroche童年時期的重要游戲,”Meurisse繼續(xù)說道。“他想要營造一種他想象中的、如果現(xiàn)代《最終幻想》類游戲繼續(xù)采用回合制玩法可能會保留的感覺。但他也融合了許多不同的靈感。毫無疑問,《最終幻想》和JR
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》角色預(yù)告 古斯塔夫?yàn)楹罄^者征
近日回合制RPG游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》古斯塔夫角色預(yù)告公布,古斯塔夫是一位來自盧明的足智多謀、充滿奉獻(xiàn)精神的工程師。 自兒時起,古斯塔夫便感受到繪母對盧明的無處不在的壓迫感。他將自己的一生奉獻(xiàn)于城市的防御和農(nóng)業(yè)系統(tǒng),努力保護(hù)并供養(yǎng)盧明人民。如今作為一名遠(yuǎn)征隊(duì)員,他將生命的最后一年投入到擊敗繪母的使命中,為盧明的孩子們奪回未來。角色預(yù)告: 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》使用虛幻5引擎打造,講述的是主角古斯塔夫率領(lǐng)第33號遠(yuǎn)征隊(duì)踏上消滅繪母的征途,竭盡全力奪下她繪就死亡的畫刷。置身這款采用即時機(jī)制的回合制角色扮演游戲,探索奇妙世界,感受法蘭西19世紀(jì)末“美好年代”時期的風(fēng)采,對抗超乎想象的敵人。本作將于4月24日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC(Steam和Epic)平臺,首發(fā)加入Game Pass。 視頻截圖:
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》超長演示 畫面美戰(zhàn)斗酷炫
近日回合制RPG游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》超長演示公布,展示了游戲場景和動畫,酷炫戰(zhàn)斗等內(nèi)容。一起來欣賞下視頻吧!超長演示: 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》使用虛幻5引擎打造,講述的是主角古斯塔夫率領(lǐng)第33號遠(yuǎn)征隊(duì)踏上消滅繪母的征途,竭盡全力奪下她繪就死亡的畫刷。置身這款采用即時機(jī)制的回合制角色扮演游戲,探索奇妙世界,感受法蘭西19世紀(jì)末“美好年代”時期的風(fēng)采,對抗超乎想象的敵人。 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》將于4月24日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC(Steam和Epic)平臺,首發(fā)加入Game Pass。視頻截圖:
《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》公布游戲“音樂制作幕后故事”特輯與“游戲原聲官方演繹”
獨(dú)立視頻游戲開發(fā)商 Sandfall Interactive 與游戲發(fā)行商 Kepler Interactive 今日發(fā)布了一支全新特輯,記錄了備受期待的回合制反應(yīng)式角色扮演游戲《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》原創(chuàng)配樂的創(chuàng)作過程。該游戲?qū)⒂?2025 年 4 月 24 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S(首發(fā)加入 Xbox Game Pass)以及 PC 平臺(通過 Steam)上線。觀看《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì) | 音樂幕后故事》特輯: 在這支新視頻中,游戲作曲家洛里安?泰斯塔爾(Lorien Testard)詳述了他自幼對視頻游戲配樂的熱愛,以及他如何將自己的才華與構(gòu)想融入到《33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》的奇幻世界,創(chuàng)作出富有情感且引人入勝的配樂。特輯還包含了對游戲歌手兼聲樂作曲家愛麗絲?迪波爾
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》游戲尚未推出 但改編電影已在籌備中
由Sandfall Interactive開發(fā)的回合制RPG游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》,計(jì)劃于2025年4月24日正式推出。近日據(jù)外媒“Variety”報道,在游戲尚未發(fā)售的當(dāng)下,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的改編電影已在籌備中。報道中提到,Sandfall Interactive正在與制作公司Story Kitchen合作開展該項(xiàng)目,Story Kitchen創(chuàng)始人Dmitri M. Johnson和Mike Goldberg將與Elena Sandoval共同制作這部電影,不過目前暫未確認(rèn)導(dǎo)演及相關(guān)演員。對此Johnson和Goldberg表示:“我們很高興能0與Sandfall Interactive合作,將《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》豐富、身臨其境的世界搬上大銀幕。游戲引人入勝的敘事和復(fù)雜的角色為電影體驗(yàn)奠定
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》4月24日發(fā)售 國區(qū)196元、PC配置公開
回合制RPG游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》發(fā)售日公布,該作定于4月24日登陸PC(Steam/Epic),PS5和Xbox Series。首發(fā)也會登陸Game Pass,目前已經(jīng)開啟了預(yù)購。發(fā)售日宣傳片: 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》Steam國區(qū)開啟預(yù)購,目前處于特價促銷階段,降價10%,當(dāng)前價格196.2元,豪華版232元。支持簡體中文。 率領(lǐng)第33號遠(yuǎn)征隊(duì)踏上消滅繪母的征途,竭盡全力奪下她繪就死亡的畫刷。置身這款采用即時機(jī)制的回合制角色扮演游戲,探索奇妙世界,感受法蘭西19世紀(jì)末“美好年代”時期的風(fēng)采,對抗超乎想象的敵人。 PC配置最低配置: 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)操作系統(tǒng): Windows 10處理器: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 1600X內(nèi)存: 8 GB R