古劍奇譚2 無損過BOSS方法 翻天獸和靈虛
古劍奇譚2 無損過BOSS方法 翻天獸和靈虛 古劍奇譚摘要已給出前提條件,我亦是到了觀中才察覺只帶了6個(gè)鹿草,所以浪不過去,故琢磨了一法。總則:聞人 單挑,核心技能-突刺(游戲中的叫法忘記了,尷尬,突刺應(yīng)該懂吧)。先說翻天獸其技能循環(huán)極其簡單:普攻-撕咬-范圍法術(shù)。對策:待其【撕咬】后,立刻給個(gè)【突刺】,每次均傷150,故需要15次左右,然后能打進(jìn)AI操作狀態(tài),再將其秒殺。如何躲避技能:【普攻】和【撕咬】的攻擊距離極短,你很快能察覺,只要往外側(cè)挪2步即可,故在原地等待攻擊,看BOSS動(dòng)作,然后挪2步。至于【范圍法術(shù)】,往外側(cè)跑即可。再說靈虛技能:無非是5種法術(shù)?!窘稹浚簭奶焐显聜€(gè)印,有一定范圍(危險(xiǎn))/選定一個(gè)范圍,放個(gè)金球,然后處于引導(dǎo)狀態(tài)?!净稹浚?條火線。【木】:一個(gè)直線法術(shù)?!舅浚悍秶卤F?!就痢?/div>
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗BUG解決 遠(yuǎn)古石豹BOSS卡戰(zhàn)斗
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗BUG解決 遠(yuǎn)古石豹BOSS卡戰(zhàn)斗 古劍奇譚先不知是不是只有我發(fā)生過了...不過已經(jīng)發(fā)生了2-3回了...這貨最后的1500血,如果不直接用法術(shù)秒掉,就會(huì)變成無目標(biāo),鼠標(biāo)點(diǎn)選不能。按V和F倒是可以選到,不過打它就沒傷害了...于是卡戰(zhàn)斗。之前都是聞人戳戳戳,戳剩800它就變無敵...只好重新讀記錄。后來用阿阮直接秒了它才過了戰(zhàn)斗。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 結(jié)局圖文介紹 四個(gè)結(jié)局 劇透慎入
古劍奇譚2 結(jié)局圖文介紹 四個(gè)結(jié)局 劇透慎入 古劍奇譚Boss 戰(zhàn)做的不錯(cuò),音樂完美襯托人物之間的情感糾葛,效果一流。人物: 聞人羽,樂無異, 夏夷則, 阿婉一句話說事件:4個(gè)英雄們帶著一幫戰(zhàn)斗力不組5的渣, 浩浩蕩蕩圍攻流月城,豬腳們在戰(zhàn)無不勝的豬腳光環(huán)和嘴炮,并在開掛的情況下KO了 流月城城主的雜兵和魔族黑明(外加魔尊一只胳膊),然后4人乘著完全是作弊的縮小版鯤鵬安然離去。結(jié)局:樂無異: 回西域狼隊(duì) 并且繼續(xù)用偃術(shù)造福居民。聞人羽: 禁足3年 升為都督 三年后去西域找樂無異。夏夷則:起初應(yīng)為阿婉使用邪火過度消耗靈力,夏夷則帶阿婉 去游山玩水,找尋靈藥續(xù)命!!3年后皇帝快掛了,毅然回到帝都開始爭奪王位。阿婉:游山玩水3年,根據(jù)3年后夏夷則回到帝都爭奪王位推斷此時(shí)阿婉應(yīng)該已經(jīng)變?yōu)槁恫荩。。。鳒I啊 )謝衣: 很
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗玩法心得 給手殘黨的一些建議
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗玩法心得 給手殘黨的一些建議 古劍奇譚1.游戲過程中請忽略武器店,武器升級,裝備商店,地圖上找到的比你買到的更給力2.多買料理材料,多做菜,boss戰(zhàn)前能有的每人吃一個(gè)3.時(shí)刻保持各種回復(fù)藥品在60個(gè)以上,復(fù)活藥在30個(gè)左右4.路過俠義榜請把與你當(dāng)前等級相同或高一二級的任務(wù)做掉5.AI設(shè)定一人全力攻擊,一人協(xié)助玩家,一人回復(fù)優(yōu)先,自己控制的角色優(yōu)先擊殺攻擊回復(fù)優(yōu)先的怪(推薦自己控制51,全力用聞人,協(xié)助用夏公子,軟妹回復(fù))6.如果戰(zhàn)斗中隊(duì)友全掛了,速度切換已死隊(duì)友讓自己成AI控制,你會(huì)發(fā)現(xiàn)復(fù)活隊(duì)友就是這么簡單7.吐槽下鎖敵,做成鬼泣5的鎖敵模式就這么難嗎??8.請用360原裝手柄玩這游戲,戰(zhàn)斗力直接從5飛越至2000,順帶一說,360原裝手柄非常耐用,我自己的用了4年,各種大作戰(zhàn)斗下來依然完好。
古劍奇譚2 靜態(tài)修改補(bǔ)丁 無限沖刺 非修改器
古劍奇譚2 靜態(tài)修改補(bǔ)丁 無限沖刺 非修改器 古劍奇譚送給不喜歡用修改器的同學(xué)們,適用于 1.0.1.0 版。使用說明:解壓到游戲安裝目錄下的 bin 目錄,替換 TRGame.vPlugin 文件即可(提前備份源文件,避免影響將來升級)。修改內(nèi)容:戰(zhàn)斗中道具不減商店金錢不減道具合成材料不減升級武器道具不減無限沖刺(新增只修改了無限沖刺的版本)下載點(diǎn)我點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 視頻攻略 正式版全程劇情解說視頻
古劍奇譚2 視頻攻略 正式版全程劇情解說視頻 古劍奇譚第一話-熊貓團(tuán)長是亮點(diǎn)點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)第一話-熊貓團(tuán)長是亮點(diǎn)第二話-戰(zhàn)斗略激爽!第二話-戰(zhàn)斗略激爽!第三話-夜半鬼唱歌篇第三話-夜半鬼唱歌篇第四話-彗明真仙篇第四話-彗明真仙篇第五話-男豬老娘之相好篇第五話-男豬老娘之相好篇第六話-被磚爺爆出翔篇第六話-被磚爺爆出翔篇第七話-自尋死路的節(jié)奏篇 第七話-自尋死路的節(jié)奏篇 第八話-內(nèi)牛滿面撲街篇 第八話-內(nèi)牛滿面撲街篇 第九話-尋求突破糾結(jié)篇 點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)第九話-尋求突破糾結(jié)篇
古劍奇譚2 捐毒劃線通過方法 沙漠中的謎題解決
古劍奇譚2 捐毒劃線通過方法 沙漠中的謎題解決 古劍奇譚問題:這個(gè)謎題如何過?????解決方法:先連接藍(lán)色和綠色 最后連接紅色,連接紅色時(shí)會(huì)斷開兩個(gè)顏色,但是會(huì)讀秒一樣倒計(jì)時(shí)消失,消失完之前右邊點(diǎn)亮的都不會(huì)滅,就是在滅之前把紅色連接到火把就OK了。如圖所示:點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 手柄按鍵UI提示 戰(zhàn)斗界面有提示
古劍奇譚2 手柄按鍵UI提示 戰(zhàn)斗界面有提示 古劍奇譚首先告訴大家的是,這個(gè)按鍵提示并不是游戲自帶的,所以任憑你怎么調(diào)都是出不來的,但是絕不是Ps的,這個(gè)游戲全屏的時(shí)候其實(shí)并不是真正意義上的全屏,只是去了邊框置頂在桌面而已,就因?yàn)槿绱?,于是我做了一個(gè)透明無邊框的Flash置頂顯示。所以無論你是否在戰(zhàn)斗,甚至在桌面,這個(gè)提示一直都存在于顯示器上,雖然在跑圖時(shí)也會(huì)顯示在那,不過對于戰(zhàn)斗的時(shí)候卻是方便不少,游戲自帶的截圖和fraps截圖都不會(huì)截進(jìn)。沒有什么技術(shù)含量,喜歡的可以下載,記得順手給加個(gè)分哦,覺得影響美觀的可以不用下載,只支持筆記本1366*768分辨率猛擊我下載!點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 手柄按鍵UI提示補(bǔ)丁 戰(zhàn)斗界面有提示
古劍奇譚2 手柄按鍵UI提示補(bǔ)丁 戰(zhàn)斗界面有提示 古劍奇譚首先告訴大家的是,這個(gè)按鍵提示并不是游戲自帶的,所以任憑你怎么調(diào)都是出不來的,但是絕不是Ps的,這個(gè)游戲全屏的時(shí)候其實(shí)并不是真正意義上的全屏,只是去了邊框置頂在桌面而已,就因?yàn)槿绱耍谑俏易隽艘粋€(gè)透明無邊框的Flash置頂顯示。所以無論你是否在戰(zhàn)斗,甚至在桌面,這個(gè)提示一直都存在于顯示器上,雖然在跑圖時(shí)也會(huì)顯示在那,不過對于戰(zhàn)斗的時(shí)候卻是方便不少,游戲自帶的截圖和fraps截圖都不會(huì)截進(jìn)。沒有什么技術(shù)含量,喜歡的可以下載,記得順手給加個(gè)分哦,覺得影響美觀的可以不用下載,只支持筆記本1366*768分辨率猛擊我下載!點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 沒聲音解決辦法 報(bào)錯(cuò)后進(jìn)游戲沒聲音
古劍奇譚2 沒聲音解決辦法 報(bào)錯(cuò)后進(jìn)游戲沒聲音 古劍奇譚這個(gè)錯(cuò)誤的原因在于出錯(cuò)之后系統(tǒng)自動(dòng)屏蔽游戲聲音 請點(diǎn)擊右下方的聲音設(shè)置 有一項(xiàng)叫做合成器 那里面有一個(gè)選項(xiàng)是專門負(fù)責(zé)古劍奇譚2 聲音的設(shè)置 沒錯(cuò)的話 應(yīng)該現(xiàn)在是禁用的,開啟即可恢復(fù)~!具體如圖~點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 繁體版客戶端使用指南
古劍奇譚2 繁體版客戶端使用指南 古劍奇譚之前有替換過launcher.ini和realm.ini請先還原..這邊有臺版原始連線檔:點(diǎn)我進(jìn)入附上繁體主程序:點(diǎn)我下載使用方法:1)視窗搜尋框 or 開始-執(zhí)行 輸入notepad %windir%\System32\drivers\etc\hosts2)于空白行處新增 211.155.82.69 login.gj2.soft-world.com.tw如圖3)完成!理論支持后續(xù)更新原理:使用繁體客戶端連上中國SERVER...當(dāng)然你帳戶需要有簡體版授權(quán)...原繁體版端登入伺服器login.gj2.soft-world.com.tw ,ip=218.32.57.189映射成簡體版登入伺服器login.gj2.gamebar.com ,ip=211.155.82.69
古劍奇譚2 書信系統(tǒng)使用心得 很溫馨很有趣
古劍奇譚2 書信系統(tǒng)使用心得 很溫馨很有趣 古劍奇譚劇情不說了,到江陵也只是開了個(gè)頭,只說說人物性格,恩恩,51真腹黑,泡妞一把手,果然有胡人血統(tǒng)就是放得開聞人女王……恩,跟我預(yù)想中的不太一樣,炒雞萌,反差萌啊有木有看到坐標(biāo)小哥,恩,很帥預(yù)感這次的主角群就不會(huì)有討厭的人,太有愛了。恩恩,唯一的半劇透吧——矮油,那只小黃雞雞小萌什么的簡直太逗了,小黃你不要這么可愛附江陵古道截圖兩張,超喜歡天還沒大亮的時(shí)候,這種層林盡染,遠(yuǎn)山含黛的感覺,建模美工十分給力把江陵晃了一下,收到六封書信,第一次玩古劍的新玩家記得要去及時(shí)收信啊,這個(gè)交互系統(tǒng)很有意思也很溫馨的到江陵了,找到邱封,每個(gè)主城都有這樣的信使(驛馬),里面有NPC和玩家的互動(dòng)。收完信之后,從頭像點(diǎn)到故事,里面的往
古劍奇譚2 畫面全高效與默認(rèn)高的區(qū)別 如何選擇
古劍奇譚2 畫面全高效與默認(rèn)高的區(qū)別 如何選擇 古劍奇譚GTX770,分辨率都是1080P。如果畫面質(zhì)量只是“高”的話176幀,全高效的話123幀,兩者相差50幀……就一個(gè)“陰影品質(zhì)”和“視線距離”的區(qū)別……這兩個(gè)效果根本就沒什么區(qū)別,還建議大家不要開了……點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 沒有找到VCOMP100.DLL 解決方法
古劍奇譚2 沒有找到VCOMP100.DLL 解決方法 古劍奇譚 安裝VS2010運(yùn)行庫,安裝目錄下Redist\VCRedist里面那個(gè)EXE。 點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 屏蔽NPC名字的方法 個(gè)人喜好
古劍奇譚2 屏蔽NPC名字的方法 個(gè)人喜好 古劍奇譚我直接用N卡的反鋸齒(8X CSAA)替換游戲的反鋸齒,進(jìn)游戲發(fā)現(xiàn)看不到NPC的名字了,一開始我還以為燭龍取消名字了。后來換回游戲的反鋸齒名字又有了,目前前后幀數(shù)差不多(長安25-40,GT750M),感興趣的可以試試。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 正式版畫面配置優(yōu)化詳解 對癥下藥設(shè)特效
古劍奇譚2 正式版畫面配置詳解 對癥下藥設(shè)特效 古劍奇譚上次由于試玩版的時(shí)間很短,并沒有在游戲內(nèi)部調(diào)試到詳細(xì),相信很多人對古劍2次時(shí)代效果很感到苦惱了,十多項(xiàng)的設(shè)置令人頭皮發(fā)麻,現(xiàn)在俺就來詳細(xì)說說如何搭配了。經(jīng)過2次測試版,我對正式版有個(gè)大概摸底了,游戲采用了物理特效十分不錯(cuò),但是物理特效似乎并沒有用到NV的PHYSX,本次物理效果將全部用CPU處理(如果有誤請大家?guī)臀壹m正),所以游戲?qū)pu的要求會(huì)高于其他普通游戲。官方的推薦配置并不是十分明了,我在這里親測配置給大家說說吧:——最低配置:臺式機(jī)E5300或同級別AMD的cpu/APU+4G以上內(nèi)存+一個(gè)HD3650/gt230以上的顯卡這樣你才能有機(jī)會(huì)在中低特效玩這個(gè)游戲,沒達(dá)到的話請自行升級配置,或者干脆別玩了,幻燈片的。筆記本對內(nèi)
古劍奇譚2 花屏 畫面錯(cuò)亂 UI字體不清 解決方法
古劍奇譚2 花屏 畫面錯(cuò)亂 UI字體不清 解決方法 古劍奇譚【恢復(fù)顯卡默認(rèn)設(shè)置】確認(rèn):1、筆記本是否連接電源2、切至獨(dú)立顯卡3、正確調(diào)整游戲設(shè)置建議:1、更新顯卡驅(qū)動(dòng)2、1年以上沒有保養(yǎng)的筆記本可以去清灰恢復(fù)顯卡默認(rèn)設(shè)置教程N(yùn)卡:1.右鍵點(diǎn)擊桌面空白位置,在彈出菜單中選擇NVIDIA控制面板;2.在NVIDIA控制面板中在“3D設(shè)置”選項(xiàng)中找到“管理3D設(shè)置”如(圖1)所示,點(diǎn)擊“恢復(fù)”按鈕,彈出確認(rèn)框如(圖2)選擇“是”,恢復(fù)顯卡默認(rèn)設(shè)置后再嘗試進(jìn)入游戲。A卡:1.右鍵點(diǎn)擊桌面空白位置,在彈出菜單中選擇AMD控制中心(AMD VISION Engine Control Center)2. 在AMD控制中心&ldqu
古劍奇譚2 官方常見問題大全 賬號及配置
古劍奇譚2 官方常見問題大全 賬號及配置 古劍奇譚共三頁,點(diǎn)擊圖片看大圖!古劍奇譚2古劍奇譚點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 正式版心得感受 手柄爽藥好少
古劍奇譚2 正式版心得感受 手柄爽藥好少 古劍奇譚今天開服后玩了1個(gè)半小時(shí)的3點(diǎn)感受:1.手柄比鍵鼠給力的太多了,鍵鼠的操作確實(shí)比較有挑戰(zhàn)(其實(shí)就是按鍵不合理),特別是在鼠標(biāo)不能左鍵攻擊,右鍵放法的情況下。2.音樂畫面其實(shí)都還不錯(cuò)了,特效全開,效果看起來還是蠻舒服的,江陵古道天亮后那段路感覺蠻贊的!另外9點(diǎn)半玩到現(xiàn)在,沒遇到掉線(同時(shí)迅雷開著下載,就200k的網(wǎng)速),這點(diǎn)還不錯(cuò)。不過對話劇情太長,而且不能點(diǎn)擊讓對話一句句快進(jìn),只能整段劇情跳過,不是很方便。3.藥好少,在江陵古道我血藥用完后,聞妹子就剩30點(diǎn)血,都不敢去打怪了,只能一路避開(狼很難避)。兩主角也沒有加血的技能,遇到那個(gè) 遠(yuǎn)程怪傷血還挺多的。而且打怪贏了不爆藥,路上也沒有采藥的,加血技能也沒有,感覺這點(diǎn)還挺困難的。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論
古劍奇譚2 無異與不要打雷跳舞視頻 淫蕩喜感
古劍奇譚2 無異與不要打雷跳舞視頻 淫蕩喜感 古劍奇譚挺好玩的視頻,51和他的金剛?cè)杺兲璧囊曨l,挺有喜感的。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 圖文全攻略 全寶箱地圖收集全支線全劇情
古劍奇譚2 圖文全攻略 全地圖收集+全支線任務(wù)+全劇情攻略By 楓紅一刀流序章一:偃甲危機(jī)長安城的定國公府邸,樂無異在工房里專心致致的組裝一只木甲人,很快就要大功告成了,他還給這些家伙起了威風(fēng)的名字-“天下第一金剛力士三號”。如意看到地上的那把銹跡斑斑的古劍,不由驚慌的問無異少爺,怎么把老爺?shù)牟仄方o拿來砍木頭了。無異檢查著木甲人,覺得它們體內(nèi)的磁力太強(qiáng),導(dǎo)致靈力流斷續(xù)難繼,于是他前往臥室找靈力增倍儀。來到庭院開啟教學(xué)模式,熟悉一下移動(dòng)(WSAD)、沖刺(C)、走跑切換(R)等基本操作。按M打開地圖,能看到!是劇情觸發(fā)點(diǎn),其它的客棧、商人和布告欄位置也一目了然。進(jìn)到臥室從桌上拾取三只靈力增倍儀(空格鍵),返回工房一邊給三只木甲人安裝,一邊想著讓娘刮目相看,娘總說他資質(zhì)平平,無法成為謝爺爺那樣的大偃師。安裝完畢,他
古劍奇譚2 正式試玩版通關(guān)感受 渣機(jī)也要玩古劍
古劍奇譚2 正式試玩版通關(guān)感受 渣機(jī)也要玩古劍 古劍奇譚為了玩試玩,特意移動(dòng)了貓過來,之前一直用的無線網(wǎng)卡接收器的。設(shè)備都弄好后,我悠閑的打了一天,逛了長安城,體驗(yàn)了戰(zhàn)斗和少許劇情,現(xiàn)在說說感想。運(yùn)行方面:1.網(wǎng)絡(luò):登陸之后到試玩結(jié)束,沒出過掉線問題如果能有穩(wěn)定網(wǎng)絡(luò)的人,感覺沒必要過度擔(dān)心全程聯(lián)網(wǎng)頻繁掉線的問題了2.運(yùn)行:渣機(jī)很渣,古劍一開始也卡,但是經(jīng)過兩次優(yōu)化,在長安城可以穩(wěn)定開中效,移動(dòng)速度略慢于低效,當(dāng)然強(qiáng)開高效也行,就是腿短了……戰(zhàn)斗中效可以玩,但是有點(diǎn)慢動(dòng)作了,低效才可以保證流暢度還用了我爹2年前的臺式試了下(當(dāng)初可以玩古劍1不卡的機(jī)子),進(jìn)開始界面也快,讀檔也快了,中效穩(wěn)定,高效也沒問題,只是城中移動(dòng)速度略慢于中效一點(diǎn),戰(zhàn)斗可以開中效保證流暢,高效戰(zhàn)斗還是無法保證速度&
古劍奇譚2 無傷速殺視頻及打法 連續(xù)3場戰(zhàn)斗
古劍奇譚2 無傷速殺視頻及打法 連續(xù)3場戰(zhàn)斗 古劍奇譚專打一場無傷很輕松,連續(xù)3場無傷就捉雞了……運(yùn)氣還好,折騰了一小會(huì)達(dá)成。最后一場3個(gè)女飛賊,一出來可以秒一個(gè)。打得穩(wěn)一點(diǎn),擋一下再看機(jī)會(huì)出手,然后慢慢找機(jī)會(huì)就行了……去雜貨商那里買排第二位的飛鏢,船上可以得到2個(gè)木梅針。第一場戰(zhàn)斗用2個(gè)木梅針就夠了。第二,三場戰(zhàn)斗用買的飛鏢就行了。至于走位,時(shí)機(jī)這些,要靠個(gè)人摸索了。。。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 分解動(dòng)作視頻詳解 流影劍攻擊部分
古劍奇譚2 分解動(dòng)作視頻詳解 流影劍攻擊部分 古劍奇譚——看看一招流影劍有幾次機(jī)會(huì)可以跑路or連招先說下我是手殘擼,擼得殘莫怪,擼錯(cuò)了也就看看,不長很短,我覺得看得還算清楚,各個(gè)動(dòng)作和打斷點(diǎn)神馬的。前面打金剛力士的版本是0.92,擼得是流影劍分解動(dòng)作,后半段打乞丐的版本是0.91,B+B+B三次流影劍前半段連一起。PS:文字里面“刷”指代擊中音效,連起來就是砍得節(jié)奏和第幾刀PPS:第一次用視頻軟件做視頻,不大會(huì)做,感覺轉(zhuǎn)出來是糊的,不過內(nèi)容還是可以看清楚了點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 BOSS戰(zhàn)無傷速殺視頻 相關(guān)技巧分享
古劍奇譚2 BOSS戰(zhàn)無傷速殺視頻 相關(guān)技巧分享 古劍奇譚先上圖兩張,作個(gè)記念...說實(shí)話, 圖中的 遠(yuǎn)景 在全最高效果下面來看, 還是很不錯(cuò)的...在此分享一下個(gè)人的古劍2BOSS戰(zhàn)防守反擊雙人無傷速殺高評分心得——視頻如下:首先是開局,BOSS是找女主角的。一出來,把女主角的狀態(tài)調(diào)成無所事事,然后開打。女主角有3種攻擊方式,第一次打完BOSS就會(huì)一動(dòng)不動(dòng)了。1、普攻 2、前沖 3、原地不動(dòng)無論那一種方式,男主角立馬沖到BOSS面前,按4出大招,打上3一4下就按R鍵取消大招,此時(shí)BOSS就找上男主角了。然后男主角引BOSS跑開,遠(yuǎn)離女主,進(jìn)行防守反擊就行了。當(dāng)然了,不求無傷,只求最快時(shí)間,則用"無腦懶人打法"女主對BOSS,男主與女主,BOS
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗連擊視頻 千人斬達(dá)成 吊炸天
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗連擊視頻 千人斬達(dá)成 吊炸天古劍奇譚2——1237連擊,視頻如下。官方的排名榜太保守, 999 明顯不夠嘛……純手工操作,其實(shí)很無腦的,不過越到后面壓力越大,是個(gè)練手法與 心理素質(zhì)的 好地方。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 畫質(zhì)設(shè)置說明 渣配置電腦優(yōu)化指南
古劍奇譚2 畫質(zhì)設(shè)置說明 渣配置電腦優(yōu)化指南 古劍奇譚1圖像品質(zhì)。全局設(shè)定。高中低分別三個(gè)檔次,選擇后就不用管下面的選項(xiàng)了。系統(tǒng)自動(dòng)幫你分配。自定義則是各位玩家要自己設(shè)置下面的選項(xiàng)。2.陰影品質(zhì)??辞闆r沒有選擇陰影好壞的選項(xiàng),說明這次陰影只有一種質(zhì)量。只有選遠(yuǎn)近不同。陰影是吃配置的主要組成之一。達(dá)到中配的吧友可以選中~較遠(yuǎn),低配玩家只能選近或關(guān)閉。3.霧效。就是指游戲場景中玩家看到的煙霧、灰塵等顆粒漂浮物??催@個(gè)選項(xiàng)一般來說對畫質(zhì)影響不大。4.光照效果。這個(gè)一般要涉及高光貼圖,就是模擬光線照射到物體給的反饋。一般無壓力。5.水面品質(zhì)。想達(dá)到以前爆料出截圖視頻那樣的水質(zhì)必須高開。不高開的話估計(jì)和古一差不多。6.法線貼圖。這個(gè)是針對模型貼圖看上去是否足夠立體做的設(shè)定。一般高開沒問題。7.紋理貼圖?!咀⒁猓哼@里67都
古劍奇譚2 換裝系統(tǒng)說明 換裝系統(tǒng)圖片資料介紹
古劍奇譚2 換裝系統(tǒng)說明 換裝系統(tǒng)圖片資料介紹 古劍奇譚2一代游戲中的換裝功能,將在《古劍奇譚2》中得到繼承。主角們將換上不同風(fēng)格的外裝,以另一種造型出現(xiàn)。外裝獲得將與劇情結(jié)合緊密,玩家將隨著劇情的進(jìn)展獲得各具特色的主角外裝,外裝的設(shè)計(jì)與樣式也與劇情緊密相關(guān),使得換裝與故事情境更加貼合。外裝的來源有很多種,除了可以通過劇情獲得外,外裝也被收藏在散落各地的寶箱中,說不定開啟某一個(gè)神秘寶箱,就能獲取漂亮的衣裝。精致又各有意義的外裝將不能通過金錢購買,想擁有這些外裝,還需要玩家們自行努力尋找了。換裝圖欣賞:夏夷則與阿阮身穿極具異域風(fēng)情的捐毒主題外裝,二人呈現(xiàn)出與以往不同的異國韻味。夏夷則身穿的捐毒主題外裝,便是眾主角行至捐毒地區(qū)所獲得的,具有當(dāng)?shù)靥厣囊卵b。至于捐毒這個(gè)西域小國,如今已經(jīng)淹沒在黃沙之中,只留下神秘的遺
古劍奇譚2 試玩版攻略 長安全流程+全物品整理
古劍奇譚2 試玩版攻略 長安全流程+全物品整理 古劍奇譚主線+支線第一節(jié):樂府樂無異拿靈力增倍儀前。主線:樂無異去找三個(gè)靈力增倍儀。方向:出門直走正對的房子。如下圖紅色感嘆號(?。┧?。 第二節(jié):樂府樂無異出樂府后,茶館劇情前。主線:樂無異去茶社。方向:進(jìn)內(nèi)城左轉(zhuǎn)。如下圖紅色感嘆號(?。┧?。 支線:在觸發(fā)茶館的主線劇情前,可接全支線地圖分布:點(diǎn)擊圖片查看大圖支線1:久別思故鄉(xiāng)接任務(wù)點(diǎn):上面全支線圖卷軸編號1.繼續(xù)任務(wù)的方式:去西域買點(diǎn)心巨勝奴,然后帶回長安回到地點(diǎn)1處交任務(wù)。在長安城內(nèi)不可完成。支線2:西域奇香接任務(wù)點(diǎn):全支線圖卷軸編號2.繼續(xù)任務(wù)的方式:去西域買胡麻,然后帶回長安回到地點(diǎn)2處交任務(wù)。在長安城內(nèi)不可完成。支線3:南疆兄弟接任務(wù)點(diǎn):全支線圖卷軸編號3.繼續(xù)任務(wù)的方式:在3處接了任
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)分享 千戰(zhàn)高玩造福手殘黨
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)分享 千戰(zhàn)高玩造福手殘黨 古劍奇譚點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)一、戰(zhàn)意與戰(zhàn)意槽二、QTE三、特等與成就點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)四、自動(dòng)戰(zhàn)斗掛機(jī)刷成就
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗視頻合集 妹子教學(xué)視頻 有福利
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗視頻合集 妹子教學(xué)視頻 有福利妹子120連擊,防反教學(xué),BOSS戰(zhàn)視頻合集,游戲惡性BUG,主控角色無傷速殺特等~一、古劍奇譚2 妹紙視頻 120連擊AND防守反擊 教學(xué)——時(shí)間關(guān)系, 妹子只錄了120連擊點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)二、古劍奇譚2 BOSS戰(zhàn) 妹紙 猛攻型 打法視頻——我等手殘人士 實(shí)在看不下去了三、古劍奇譚2 太乙神兵 BOSS戰(zhàn) 惡性 BUG——BOSS戰(zhàn), 打出絕無僅有的一個(gè)BUG , HA HA HA... 太神奇了 ...四、古劍奇譚2 BOSS戰(zhàn) 41秒 &nb
古劍奇譚2 序章寶箱位置圖文攻略 寶箱在哪里?
古劍奇譚2 序章寶箱位置圖文攻略 寶箱在哪里? 古劍奇譚序章中共有12個(gè)寶箱,不知玩家們都發(fā)現(xiàn)了沒有,這里為大家?guī)砹恕豆艅ζ孀T2》序章寶箱位置詳解,還沒找到的童鞋快來看看吧。1、家中,出51房間左拐2、肉包后面3、樂府正門,翻墻出來后向左走,過橋就到了正門4、波斯小院,接小任務(wù)的外面,比較陰險(xiǎn)5、布店旁邊,胭脂任務(wù)那兒6、戲園子,左邊靠近戲臺的亭子里,得到藏寶圖,但是還沒開放,包里看不到7、裝備店,陰險(xiǎn)另外的5個(gè)都在船上,很好找到就不上圖了,祝大家游戲愉快!點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 普通手柄模擬360手柄圖文教程 試玩版
古劍奇譚2 普通手柄模擬360手柄圖文教程 試玩版 古劍奇譚古劍二是支持手柄操作的,而且目前來說手柄操作更順手一些,不過游戲目前只能完美支持360構(gòu)架系列手柄(包括360原裝手柄和北通“阿修羅”“潘多拉”等這類采用360手柄架構(gòu)制作的手柄)。我說的支持主要是在鍵位上,任意一個(gè)不算太老的帶雙搖桿的第三方手柄都可以在游戲中直接識別和使用,不過鍵位就比較亂了,首先游戲中的手柄鍵位提示都是按照360手柄鍵位來的,普通第三方手柄的鍵位名稱中是沒有“X”“RT”“START”這類的的,大多只是用純數(shù)字來代替。我手上目前的手柄是北通神鷹(BTP-C036),之前手柄操作也很不順手,比如我的鍵位中&ldquo
古劍奇譚2 無限金錢生命傷害 試玩版CE修改器
古劍奇譚2 無限金錢生命傷害 試玩版CE修改器 古劍奇譚花了1天時(shí)間學(xué)了下CE的教程并且弄了下古2試玩的幾個(gè)屬性修改,在幸姨還沒發(fā)布新的修改器之前先分享給大家用一下。頭一回弄這個(gè)不一定有用,古2這個(gè)數(shù)據(jù)要存到服務(wù)器端的,所以不知道CE修改的是否能通用,我沒學(xué)過編程神馬的,所以不大清楚。我自己已經(jīng)重開游戲,新開存檔試了很多遍都沒什么問題。CE神馬的請自行百度下載,我用的是6.3漢化版的首先聲明:此修改器僅供測試交流使用,要是拿去刷官網(wǎng)俠義榜被封號或者造成其他不必想要的麻煩和損失神馬的本人概不負(fù)責(zé)說明:數(shù)值一列可以隨意修改,最好別改得太大,超過一定位數(shù)會(huì)顯示成負(fù)的,而且有可能游戲崩潰。金錢的單位是“銅”數(shù)值設(shè)置為10000則代表1金,100則代表1銀。例如:56金3銀7銅為560307標(biāo)記【
古劍奇譚2 試玩版戰(zhàn)斗全程解說和技能拆解視頻
古劍奇譚2 試玩版戰(zhàn)斗全程解說和技能拆解視頻 古劍奇譚技能拆解1點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)技能拆解1技能拆解2技能拆解2戰(zhàn)斗全程解說戰(zhàn)斗全程解說
古劍奇譚2 爆笑娛樂解說視頻 少爺毆打小伙伴
古劍奇譚2的劇情是通過類電影的形式呈現(xiàn),劇情過程中玩家無需任何操作,劇情將自動(dòng)播放。劇情字幕為無對話框的電影式字幕效果,字幕字號大小可自行選擇。玩家可以專心欣賞劇情,享受到真正連貫順暢的故事情節(jié),全身心地融入到故事當(dāng)中。
古劍奇譚2 利用bug闖出長安城方法 城外景色賞
古劍奇譚2 利用bug闖出長安城方法 城外景色賞 古劍奇譚城外景色圖賞: 下面公布方法: 前提是剛開游戲,設(shè)置為全屏顯示(不知道這個(gè)是不是必要條件)游戲一開始,打完兩場戰(zhàn),翻墻逃出來時(shí)不要進(jìn)前面的區(qū)域,而是向左走到達(dá)岔路的時(shí)候走右側(cè),如圖位置右轉(zhuǎn):一直向前走阿向前走,看到遠(yuǎn)處的小拱門了么,進(jìn)去那個(gè)區(qū)域繼續(xù)向前走一點(diǎn),左側(cè)是個(gè)什么波斯風(fēng)格的小院子:進(jìn)院子后,按照剛進(jìn)去的方向向右上角走,有個(gè)房間進(jìn)去:進(jìn)去后是這個(gè)樣子的:然后什么都不要做,出門,一路按照來的路線狂奔吧,來到亭臺水榭的地方就會(huì)變成這個(gè)樣子了:跑累了么,可以下水洗個(gè)澡哦~~~別擔(dān)心,還能爬上來的,仔細(xì)找找路就行, 然后看到左側(cè)的城門了么,城墻已經(jīng)被城管給扒了,繞過大門出城吧~~~~點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇
古劍奇譚2 手柄按鍵圖文說明 包括城鎮(zhèn)與戰(zhàn)斗
古劍奇譚2 手柄按鍵圖文說明 包括城鎮(zhèn)與戰(zhàn)斗 古劍奇譚以下說明都基于八方向模式。手畫版比較粗燥,將就可以看看。其實(shí)有手柄的話戰(zhàn)斗還不算非常反人類。鍵盤的話其實(shí)也能用。很多人對鍵位什么還不是很了解,希望對新人有用。手柄組合鍵沒說進(jìn)去,因?yàn)樵囃婕寄茌^少,再說先熟練了3個(gè)基本技能,上手了,后面應(yīng)該戰(zhàn)斗沒那么難。城鎮(zhèn)部分戰(zhàn)斗部分QTE出現(xiàn)后必須使用十字方向?qū)?yīng)鍵,搖桿均無效。平時(shí)戰(zhàn)斗中十字方向鍵用于快捷使用道具。所有技能、道具位置可調(diào)整,此處僅示例。友方切換這個(gè),現(xiàn)在只有1個(gè)隊(duì)員無法切換,將來有3人或以上戰(zhàn)斗,應(yīng)該可以切換,用來治療的吧。防御鍵可以中斷自己施放的技能。(中斷后,似乎還一部分神回來,還有待測試)如果你不喜歡一按技能主角不管多遠(yuǎn),就跑到怪面前去一頓亂砍??梢躁P(guān)閉這個(gè)戰(zhàn)斗自動(dòng)移動(dòng)。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗系統(tǒng)核心提示 附技能拆解視頻
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗系統(tǒng)核心提示 附技能拆解視頻 古劍奇譚閑的無事就刷俠義榜,結(jié)果發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)原來真的是非常好玩,刺激,有挑戰(zhàn)性。人物練到8級,刷2級的俠義榜要是偷懶亂操作的話還是會(huì)被迅速砍死,而集中精神操作的話,不損血也是等閑。需要注意的兩點(diǎn):1.進(jìn)入戰(zhàn)斗后用鼠標(biāo)滾輪把鏡頭拉到最遠(yuǎn),這樣再操作就類似于ACT游戲了,而且只要調(diào)整一次即可,下次進(jìn)入戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)把鏡頭拉遠(yuǎn)。2.可以用R鍵取消招式,但是如果你用的是連續(xù)技的話必須在2個(gè)招式之間才能取消,也就是說如果你正在砍的動(dòng)作中是取消不掉的,必須等這次砍完了,可以取消掉后續(xù)的招式。游戲目前就玩到一個(gè)惡性BUG就是分辨率會(huì)自動(dòng)跑掉,很多人遇到的字體模糊的問題其實(shí)都是因?yàn)檫@個(gè)原因。解決辦法是點(diǎn)一下窗口模式,隨便換一個(gè)分辨率,再點(diǎn)回全屏再點(diǎn)確定。不過退出游戲后再進(jìn)還需要重新
古劍奇譚2 手柄戰(zhàn)斗心得 技能是可以停止的
古劍奇譚2 手柄戰(zhàn)斗心得 技能是可以停止的 古劍奇譚仔細(xì)玩了會(huì),發(fā)現(xiàn)技能是可以停止的,不必等它放完。就是攻擊的時(shí)候按一下防御鍵,技能就終止了。也就是說我在打擊敵人的時(shí)候,看見敵人要攻擊我了,我及時(shí)按防御鍵,招式就停止了,然后跑遠(yuǎn),再等機(jī)會(huì)進(jìn)攻。最重要的是,這游戲沒有硬直,所以不要指望狂砍就能贏。雖然游戲性不是很好,其實(shí)以后四個(gè)主角都在的時(shí)候利用隊(duì)友當(dāng)炮灰,自己再伺機(jī)攻擊也蠻有可玩性的。可能這種戰(zhàn)斗模式?jīng)]有想象中的不堪。另外抱怨技能放的慢的朋友,仔細(xì)想想,普工當(dāng)然最快,但當(dāng)你要是放大招的話,當(dāng)然要有一定的蓄力過程了。另外抱怨打擊感的朋友,建議使用手柄游戲,左搖桿選擇方向,右搖桿選擇視角,這樣比鍵盤爽多了,而且想要增加打擊感可以通過手柄震動(dòng)來彌補(bǔ),我用的北通戰(zhàn)姬2,比較早的手柄了,玩起來很爽,相信如果是原版360手
古劍奇譚2 畫面優(yōu)化方法 提升幀數(shù)方法
古劍奇譚2 畫面優(yōu)化方法 提升幀數(shù)方法 古劍奇譚1、找到GuJian2.exe 右鍵屬性 兼容性設(shè)置 把禁用桌面元素打勾用win7系統(tǒng)的,把主題模式設(shè)置為windows 7 basic模式或者windows 經(jīng)典模式,在進(jìn)游戲看下效果?!緝?yōu)化方法】GT540 GT550 GT650級別顯卡,想中特效不卡的方法:首先去原文件夾找到 GUJIAN.EXE 右鍵屬性——兼容性,勾上 禁用桌面元素 確定 特效默認(rèn)游戲中效就行,根本不用費(fèi)勁去弄詳細(xì)設(shè)置。進(jìn)入游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)幀數(shù)保持在25幀以上,戰(zhàn)斗在30幀以上,不看FRAPS的話,感覺已經(jīng)非常流暢了。禁用桌面元素之后,長安25幀到30幀,個(gè)別地方會(huì)跳20幀,戰(zhàn)斗30幀左右,中效流暢無壓力。2、更新顯卡驅(qū)動(dòng)到顯卡廠商下載最新驅(qū)動(dòng)
古劍奇譚2 7.28試玩版 太乙神兵 高清戰(zhàn)斗視頻
古劍奇譚2 7.28試玩版 太乙神兵 高清戰(zhàn)斗視頻 古劍奇譚全最高效果,1280*720錄制,鍵盤操作,難度普通,試玩只有兩個(gè)難度可選感覺戰(zhàn)斗還好吧,有時(shí)候需要按V鎖定一下BOSS,多用123空格VFTAB鍵...打擊感什么的慢慢來吧,這樣也別有一番風(fēng)味...俠義榜的三個(gè)挑戰(zhàn)也完成了,多用456鍵幀數(shù)什么的,看左上角的MSIAB吧,起浮很大,從60到45,到30之類。只能用游戲的垂直同步,驅(qū)動(dòng)的自適應(yīng)用不了啊,長安城的花草,站旁邊就45幀,走開就60,其它地方也掉到45左右,上包子號之前還黑屏一長段時(shí)間........點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 三測試玩版 心得體會(huì)感想
古劍奇譚2 三測試玩版 心得體會(huì)感想 古劍奇譚首先,我前兩次試玩版都沒有玩過,古劍一的賬號早就沒了,所以 今天是第一次試玩。據(jù)說前兩次的神級優(yōu)化,所以有些提心吊膽,現(xiàn)下只有筆記本,就先試一下了。先報(bào)配置 i7 650 d5 8g內(nèi)存,分別試了所有的等級 低 中 高 還有全部拉到最高。在最低特效下 穩(wěn)定60 一動(dòng)不動(dòng) 戰(zhàn)斗 室內(nèi) 室外一樣中特效下 室內(nèi) 55-60 室外 28-50 戰(zhàn)斗 30-50高特效下 室內(nèi)45+ 室外 25-35
古劍奇譚2 試玩版整體感想 沒那么卡也沒那么棒
古劍奇譚2 試玩版整體感想 沒那么卡也沒那么棒 古劍奇譚1.場景,場景整體質(zhì)量比古一好了很多,貼圖較為精細(xì),確定運(yùn)用了物理引擎,可以踢凳子,踢椅子......踢壞了就消失了.....和軒六差不多的感覺2.總體優(yōu)化,有頓卡現(xiàn)象出現(xiàn),掉幀到個(gè)位數(shù)的情況也有,讀條時(shí)間到?jīng)]有那么夸張(和古一一個(gè)水準(zhǔn)),我的GT630在戰(zhàn)斗時(shí)能達(dá)到35-45幀,跑長安場景有25幀(鋸齒開成低,其他默認(rèn)配置),所以游戲流暢度基本符合要求,同時(shí)方丈微博說28號的還會(huì)進(jìn)行優(yōu)化,所以可以安心玩古二了.....3.主角建模,狠下力氣了,51的比較滿意,阿羽的拿槍的時(shí)候有點(diǎn)違和,但是要指出一點(diǎn),手握武器的方式不太自然,應(yīng)該說很不自然4.音效音樂,音樂很滿意,很符合場景氛圍的情況下在一定程度上提高了玩家對音樂的記憶度,音效也還可以,但是新手教學(xué)出現(xiàn)了
古劍奇譚2 試玩版問題解答 試玩版分析
古劍奇譚2 試玩版問題解答 試玩版分析 古劍奇譚一、游戲bug和優(yōu)化問題Q:我現(xiàn)在玩游戲兩秒一卡兩秒一卡,都快不知道是什么故事了。以后會(huì)能改進(jìn)一下嗎?A:這個(gè)版本是我們大概年初一個(gè)工程測試版本,28號會(huì)有一個(gè)正式版本,會(huì)優(yōu)化很多,這個(gè)問題大家不用太擔(dān)心。今天主要是**器壓力測試,有什么問題大家可以先跳過去玩后面的內(nèi)容。Q:卡在出門讀條上已經(jīng)卡了二十分鐘了,一直進(jìn)不去?A:卡讀條可能是因?yàn)槟鷻C(jī)器的配置(比如顯卡)沒達(dá)到游戲的設(shè)置,而且第一個(gè)大場景會(huì)稍顯比較慢,繼續(xù)游戲后讀大場景就不會(huì)有這個(gè)問題。如果還是不行的話建議退出游戲重新進(jìn)試試。28號正式版對這個(gè)問題肯定有優(yōu)化,而且已經(jīng)跟那邊(燭龍?)溝通過了。請大家拭目以待。Q:我的好多朋友都是直接登錄不上去,一直顯示**器正忙,請稍后再試。這跟網(wǎng)絡(luò)有關(guān)系嗎?A:現(xiàn)在這個(gè)
古劍奇譚2 試玩心得體會(huì) 有進(jìn)步也有不足
古劍奇譚2 試玩心得體會(huì) 有進(jìn)步也有不足 古劍奇譚=========進(jìn)步============1. 看了一下畫面配置,在材質(zhì)細(xì)節(jié)最低的情況下有這樣的表現(xiàn),平心而論還算可以。不知正式版出來之后后會(huì)不會(huì)再有所提高。說起來歐美的大型游戲畫面是極盡的寫實(shí)為主題,例如老滾5,而國產(chǎn)游戲的畫面還是停留在“紙模場景”的層次。橫向比較實(shí)在差距太大,跟國產(chǎn)幾部比起來還是進(jìn)步不少。長安城做的還是比較用心的2. 音樂還是可以的。話說音樂再做崩了,也真的沒什么好說的了。3. 模式,無論是電影放送方式的情節(jié)過場還是即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),變化比較明顯。雖有些不足之處,還是看了比較欣慰的。=========不足============1. 渣優(yōu)化。超級本上依然卡頓,整機(jī)發(fā)熱太厲害。舍不得愛機(jī)轉(zhuǎn)戰(zhàn)臺式,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)資源消耗過大,
古劍奇譚2 試玩版 戰(zhàn)斗系統(tǒng)不完全介紹
古劍奇譚2 試玩版 戰(zhàn)斗系統(tǒng)不完全介紹 古劍奇譚首先戰(zhàn)斗系統(tǒng),應(yīng)該算是即時(shí)戰(zhàn)斗了。但是戰(zhàn)斗不是在大地圖中進(jìn)行,是在一個(gè)專門的有邊界的戰(zhàn)場地圖中,現(xiàn)在遇到的都是矩形邊界,應(yīng)該也就只有矩形。戰(zhàn)斗地圖中沒有什么可以破壞的東西,也沒有什么障礙物,就是一張空白的圖,有敵人,有主角,當(dāng)然還有場景貼圖。關(guān)于界面貼上一張圖方便說明。左側(cè)是主角及隊(duì)友的狀態(tài)欄上方是敵人的狀態(tài),因?yàn)閼?zhàn)斗中有選擇目標(biāo)這個(gè)過程,所以這里顯示的是被選為攻擊目標(biāo)的敵人的狀態(tài),還有隊(duì)友的狀態(tài),方便隨時(shí)掃一眼看看死沒死什么的。右側(cè)是戰(zhàn)意槽,藍(lán)色為己方,紅色為敵方,戰(zhàn)意槽越多,提供的攻擊加成越多,大概就是這個(gè)意思。右下角有個(gè)小地圖顯示戰(zhàn)場用,沒怎么關(guān)注下方是當(dāng)前操縱的角色的技能,基礎(chǔ)動(dòng)作,技能&魔法,道具三種,下面詳細(xì)介紹。關(guān)于戰(zhàn)斗操作【鍵盤】移動(dòng) &m
古劍奇譚2 卡頓原因科學(xué)分析 技術(shù)宅帶你剖析優(yōu)化
古劍奇譚2 卡頓原因科學(xué)分析 技術(shù)宅帶你剖析優(yōu)化 古劍奇譚同樣是阿澤哥得古劍二工程版測評,繼承了上一彈幽默搞笑的風(fēng)格,但不同的是,這一次作為一個(gè)技術(shù)宅,阿澤哥用大量的事實(shí)來告訴大家:優(yōu)化是怎么做出來的——原文地址:點(diǎn)我進(jìn)入——第一彈地址:點(diǎn)我進(jìn)入好吧,做人要有始有終。我先繼續(xù)上次的進(jìn)度(如果沒看過,請移步:點(diǎn)我進(jìn)入),稍后再做評論。重新開始。剛走幾步就卡在這了……法克……真的出不去了……誒!螞!嚇尿了!最低畫質(zhì),圣光還在??磥黹_發(fā)者是非常喜歡這個(gè)效果了,他們肯定覺得自己能做出這樣的東西很了不起吧!了不起你妹?。∪绻蕾p陽光,我寧可出門抬頭站倆小時(shí)。滿城都是翠姑娘…&
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古劍奇譚2 試玩通關(guān)體會(huì) 音樂戰(zhàn)斗界面CG劇情
古劍奇譚2 試玩通關(guān)體會(huì) 音樂戰(zhàn)斗界面CG劇情 古劍奇譚首先上配置吧:顯卡: GEFORECE GTS 450 CPU: AMD Athlon(tm)II X3 445 Processor 3.11GHZ 內(nèi)存4G整體感覺:1、游戲優(yōu)化貌似不行,我這配置我也不知道算不算合格,但是無論我低效或者是高效,都卡,特別是在長安城里跑圖的時(shí)候,最高幀數(shù)25。最低的個(gè)位數(shù)。其他場景如房內(nèi)的會(huì)有60+。感覺畫面還是比上一代提升不少,感覺很大氣,值得提的是水面,做的比較逼真,光影效果比上代明顯來的自然多了。2、音樂:暫時(shí)只聽到了幾首,沒有可圈可點(diǎn)的地方,比起仙劍4許多入耳記憶的曲子,我感覺就試玩版里的音樂,不如仙4的,當(dāng)然,比仙五強(qiáng)多了,至少聽著覺得還挺舒服。3、戰(zhàn)斗:實(shí)話說,并沒有想象中的那種爽快感,我可以說是不倫不類嗎?一
古劍奇譚2 妹子犀利解說視頻 試玩版
游戲繼承一代游戲內(nèi)置博物資料系統(tǒng),設(shè)置了詞條考據(jù)、怪物圖鑒及迷宮評分三個(gè)條目。除了在一代游戲基礎(chǔ)上進(jìn)化的博物系統(tǒng)外,2代還加入更多新系統(tǒng),努力為玩家提供更好的游戲享受。
古劍奇譚2 過場劇情對話及戰(zhàn)斗過程 視頻集錦
古劍奇譚2 過場劇情對話及戰(zhàn)斗過程 視頻集錦 古劍奇譚從視頻中可以看出即時(shí)戰(zhàn)斗的部分與玩家期待的還是有所差距的……游戲場景還是可以的,例如水面波動(dòng)等??傮w來看除了讀盤速度太慢,打擊感略差,其他都還不錯(cuò)~視頻一 點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)視頻一視頻二視頻二視頻三視頻三視頻四視頻四
古劍奇譚2 初次試玩感受 配音 劇情 戰(zhàn)斗系統(tǒng)
古劍奇譚2 初次試玩感受 配音 劇情 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 古劍奇譚有幸獲得了初次試玩的機(jī)會(huì),8點(diǎn)整準(zhǔn)時(shí)“登陸游戲”。。是。。沒看錯(cuò)是登陸游戲。。需要輸入賬號密碼才能登陸試玩。。非常順利進(jìn)入游戲。。沒有網(wǎng)絡(luò)阻礙。。不錯(cuò)。(本人1M小水管)。??傮w來說。。畫面在配色,細(xì)節(jié)方面還是很不錯(cuò)的。但是。優(yōu)化一般。。而且窗口設(shè)置里不能調(diào)到1920*1080只有1920*720,抗鋸齒也很一般。能夠看到“狗牙”,這些可能是試玩版的關(guān)系。期待正式版的改進(jìn)。再來說說操作,先是八方移動(dòng)。w,a,s,d分別是前進(jìn),左平移,右平移,后退,配合鼠標(biāo)左鍵360度移動(dòng)。這個(gè)跟網(wǎng)游差不多,玩過網(wǎng)游的應(yīng)該能夠很快上手。然后是視角跟隨。w,a,s,d分別是前進(jìn),左轉(zhuǎn),右轉(zhuǎn),后轉(zhuǎn),視角是跟隨轉(zhuǎn)動(dòng)而轉(zhuǎn)動(dòng)的,這個(gè)在地
古劍奇譚2 試玩版游戲心得 試玩感想 試玩評價(jià)
古劍奇譚2 試玩版游戲心得 試玩感想 試玩評價(jià) 古劍奇譚首先,感謝某位大神的資助,才讓我玩到傳說中國產(chǎn)新游《古劍奇譚2》。。。。雖然,《古劍2》已經(jīng)采用網(wǎng)游方式運(yùn)作,并且可能就是一個(gè)特殊的網(wǎng)絡(luò)游戲版本,但是,出于對日式RPG的喜愛,我今天還有機(jī)會(huì)進(jìn)行試玩,可惜一激動(dòng),忘記截圖了。首先要給各位還沒嘗鮮的玩家提個(gè)醒,本次試玩需要聯(lián)網(wǎng)(廢話),只能開較低的效果,另外也是由時(shí)間限制的,此外游戲只打到離開長安就結(jié)束了。下面,就正式談?wù)勑牡?,小浮從來沒有玩過前作,希望大家勿噴。測評將從【初影響】、【程序優(yōu)化】、【畫面畫風(fēng)】、【音效】、【音樂】、【游戲性】、【創(chuàng)新】、【操作性】、【藝術(shù)效果】和【總評】1、【初影響】:7/10分 進(jìn)入游戲后,沒有華美的絢麗的效果,片頭的即時(shí)演算也是預(yù)錄的。但是繪卷式的世界觀闡述,還是很有意思。
古劍奇譚2 試玩版 圖文全攻略 全劇情攻略
《古劍奇譚2》試玩版,圖文全攻略,全劇情攻略。(嚴(yán)重劇透)by 楓紅一刀流在官網(wǎng)激活后,在登錄界面輸入帳號開篇對白(前作的男聲讓人昏昏欲睡,本作換了個(gè)女聲同樣的語調(diào)沉緩,娓娓道來……沒耐心的可以略過):“上古之時(shí),一場災(zāi)劫席卷大地。不周山天柱傾塌,天穹皸裂、癮雨無止,大水浩洋不息。神農(nóng)至西北一處天裂,以神樹矩木為基,興建流月城。于此指引眾神,以靈力煉制五色石,交由女媧補(bǔ)天。補(bǔ)天之事耗時(shí)彌久,人界黎民死傷慘重。有一部族名曰烈山,信奉人皇神農(nóng),壽數(shù)長久、善馭靈氣。烈山部人不忍生靈涂炭,自請入清月城相助。神農(nóng)感其赤誠,欣然應(yīng)允,于是將一滴神血封入矩木,使其蘊(yùn)含的生命之力通過矩木枝葉發(fā)散,以供烈山部人不飲不食而活。補(bǔ)天進(jìn)展艱難,天皇伏羲遂啟用神劍昭明,赴東海斬殺巨鰲,取其足支撐四
古劍奇譚2 試玩版游戲心得評測 劇情畫面 游戲性
古劍奇譚2 試玩版游戲心得 劇情 畫面 游戲性 古劍奇譚一、劇情和動(dòng)畫對于大多數(shù)系列的玩家來說,最關(guān)注的莫過于劇情和動(dòng)畫的表現(xiàn),這里的劇情當(dāng)然不是指劇透XD。經(jīng)過試玩,可以明顯感受到人物表情更為豐富,能夠表現(xiàn)出更多微妙的情感,同時(shí)劇情對話全部采用了字幕結(jié)合配音的形式,這也是RPG的正常發(fā)展方向,但是配音沒有太大進(jìn)步。當(dāng)然跳過劇情是必不可少的功能,古劍2為此專門設(shè)置了菜單,這一細(xì)節(jié)有進(jìn)步。具體的劇情可以在游戲中慢慢體會(huì),這里不再贅述。二、場景和畫面古劍1以其淡柔的色彩風(fēng)格,較為寫實(shí)的貼圖材質(zhì)和真實(shí)比例的場景建模塑造了一個(gè)風(fēng)格清麗、古韻濃郁的游戲世界,給玩家留下了深刻的印象。三年以后的古劍2,相較前作,場景物件更為豐富,顏色貼圖更為細(xì)膩,整體配色更為合理,光照效果更為真實(shí),植物和云朵保持了自然的動(dòng)態(tài)效果。通過長安城
古劍奇譚2 試玩版開始登錄界面 演示視頻
古劍奇譚2 試玩版開始登錄界面 演示視頻 古劍奇譚想到了一個(gè)方法, 試了一下, 果然還行,方法如下:開始-運(yùn)行,把古劍目錄下的gujian2.exe拖進(jìn)框框,加空格,后面打參數(shù)-launcher就行了 服務(wù)器沒開 只能在登陸界面聽音樂。各位同學(xué)湊合看下吧,靜等28號的到來。補(bǔ)充一下圖片與說明,游戲優(yōu)化情況不容樂觀。游戲設(shè)置分辯率 1280*720所有效果 開啟 全最高只有景深這一項(xiàng)是低無論怎么調(diào) 無法保存最高.圖1游戲廠商信息 界面還沒載入登錄界面顯存 占用 就 316MB幀數(shù) 286所用軟件 MSI AFTER BURNER有興趣的 同學(xué)可以去下載看幀數(shù)什么的 也不用FRAPS 了圖2進(jìn)入游戲登錄界面顯卡主頻 吃滿了 達(dá)到 1124古墓麗影9 運(yùn)行測試 都沒有 這樣吧溫度來到70度顯存占用還是不變幀數(shù) 200
古劍奇譚2 試玩心得爆料匯總 各種爆尿啊
古劍奇譚2 試玩心得爆料匯總 各種爆尿啊 古劍奇譚◎ “畫面很好,比起一代好不止一點(diǎn)半點(diǎn),尤其那光照效果甚美啊甚美,主角建模也相當(dāng)令我滿意!值得擁有”◎ 待機(jī)小動(dòng)作:查看隨身小配包,動(dòng)作密集◎ “配音好得出乎意料,為電影化的成功立下汗馬功勞!不過畢竟體驗(yàn)內(nèi)容有限,就只玩了一點(diǎn)點(diǎn)來說?”◎ 非戰(zhàn)斗狀態(tài)不可以跳◎ 劇情中可以暫?!?手殘黨很好上手◎ “音樂特別棒??!駱大小旭出品感動(dòng)cry了?。?!”◎ “大家盡情期待三天三夜的世界動(dòng)畫,絕對是為劇情黨開拓一片新天地的力作!古劍世界觀又?jǐn)U大了一大步”◎ 界面右下角的圈圈:彈出存檔讀檔退出游戲等選項(xiàng)框◎ “右上角是大菜單,什么屬性、技能、物品、成就、裝備等
古劍奇譚2 電腦配置要求 電腦配置要求高嗎
古劍奇譚2 電腦配置要求 電腦配置要求高嗎 古劍奇譚《古劍奇譚2》配置需求正式公布,偏向大眾化的需求設(shè)置,力求在滿足大部分玩家現(xiàn)實(shí)與游戲效果間尋找最佳的平衡點(diǎn),以期給各位更好的游戲體驗(yàn)。在推薦配置下,《古劍奇譚2》將為大家展現(xiàn)出絢麗的面貌。精美的畫面,細(xì)膩的光影表現(xiàn),生動(dòng)的景深效果,精心的貼圖制作,種種方面設(shè)計(jì)期待能為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)生動(dòng)鮮活的古劍世界景象。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 QTE系統(tǒng)介紹資料 飛檐走壁
古劍奇譚2 QTE系統(tǒng)介紹資料 飛檐走壁《古劍奇譚2》在一代游戲基礎(chǔ)上深化了QTE系統(tǒng)設(shè)置,無論是場景QTE還是戰(zhàn)斗QTE,都將有更多的詮釋及表現(xiàn)。玩家既能在游戲場景中飛檐走壁,也可以在戰(zhàn)斗中利用QTE發(fā)動(dòng)強(qiáng)大攻擊和反擊完勝敵人。場景QTE時(shí),用于提示玩家操作的方向按鍵將被分別置于屏幕四邊,以方便玩家辨識按鍵,玩家在操作時(shí)將更加得心應(yīng)手。此外,場景QTE增加了連續(xù)按鍵的操作方式,對玩家反應(yīng)能力的考驗(yàn)更進(jìn)一步,玩家可以在收獲樂趣的同時(shí)嘗試不斷挑戰(zhàn)自我。本次游戲中,場景QTE將與劇情及機(jī)關(guān)玩法銜接融合得更為緊密,強(qiáng)調(diào)了整體性的設(shè)計(jì)將使玩家享受到更加連貫流暢的游戲過程。玩家在游戲中達(dá)成某些條件后,將會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗QTE?!豆艅ζ孀T2》的戰(zhàn)斗QTE將有不同形式。玩家進(jìn)行BOSS戰(zhàn)時(shí)可以觸發(fā)特殊QTE,此類QTE對戰(zhàn)斗的影響
古劍奇譚2 自動(dòng)劇情系統(tǒng) 存檔系統(tǒng) 介紹資料
古劍奇譚2 自動(dòng)劇情系統(tǒng) 存檔系統(tǒng) 介紹資料《古劍奇譚2》在劇情表現(xiàn)方面,采用了自動(dòng)劇情的方式。游戲劇情將通過類電影的形式呈現(xiàn),劇情過程中玩家無需任何操作,劇情將自動(dòng)播放。劇情字幕為無對話框的電影式字幕效果,字幕字號大小可自行選擇。如此一來,玩家可以專心欣賞劇情,享受到真正連貫順暢的故事情節(jié),全身心地融入到故事當(dāng)中。另外,《古劍奇譚2》將使用自動(dòng)存檔方式。游戲采用“歷程”存盤概念,全游戲過程中將可自動(dòng)存檔。玩家可以專心于游戲,不必?fù)?dān)心因忘記存檔而丟失游戲進(jìn)度。存檔讀取界面工程圖當(dāng)然除自動(dòng)存檔外,玩家還可在自由行動(dòng)時(shí)隨時(shí)手動(dòng)存檔。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 博物系統(tǒng)介紹資料 萬象縱觀
古劍奇譚2 博物系統(tǒng)介紹資料 萬象縱觀《古劍奇譚2》繼承一代游戲內(nèi)置博物資料系統(tǒng),設(shè)置了詞條考據(jù)、怪物圖鑒及迷宮評分三個(gè)條目。本次詞條考據(jù)將以《古劍奇譚》的世界設(shè)定為依據(jù),向各位玩家介紹古劍奇譚世界中的各種與眾不同的東西。博物系統(tǒng)界面工程圖怪物圖鑒記載了玩家遇到過的對手的資料,通過查看怪物圖鑒,玩家可更深入地了解對手身份及能力,知己知彼,方能在后續(xù)戰(zhàn)斗中更加游刃有余,輕松取勝。博物系統(tǒng)還與迷宮評分系統(tǒng)聯(lián)動(dòng),設(shè)立迷宮評分條目,展示玩家攻克每個(gè)迷宮所獲得的分?jǐn)?shù)。玩家可以此為參考,調(diào)整自己在迷宮中的行動(dòng),以獲得更高評分,收獲更多獎(jiǎng)勵(lì)。 除了在一代游戲基礎(chǔ)上進(jìn)化的博物系統(tǒng)外,《古劍奇譚二》還加入更多新系統(tǒng),努力為玩家提供更好的游戲享受。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 俠義榜介紹資料 義薄云天
古劍奇譚2 俠義榜介紹資料 義薄云天《古劍奇譚2》俠義榜延續(xù)一代游戲設(shè)定,匯聚來自NPC的各種任務(wù),玩家可接受任務(wù)完成挑戰(zhàn),在幫助NPC的同時(shí)提升經(jīng)驗(yàn)并獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。接受俠義榜任務(wù),開啟新的挑戰(zhàn)俠義榜會(huì)以特殊告示板的形式出現(xiàn)在古劍世界各地,玩家查看告示板即可進(jìn)入俠義榜系統(tǒng)。游戲中,玩家們將路遇看榜的群眾,甚至可能遇到俠義榜排名中靠前的高手,與他們對話,有機(jī)會(huì)知曉更多有關(guān)俠義榜的秘聞。朗德南疆地區(qū)安寧的小村寨,人們?nèi)諒?fù)一日,過著屬于他們的平靜生活。朗德俠義榜偶爾也有江湖俠客來到朗德,幫助村子里的人解決一些疑難問題。挑戰(zhàn)俠義榜任務(wù)時(shí),玩家將遇到更為強(qiáng)大的怪物,迎來更為刺激的戰(zhàn)斗。當(dāng)然在戰(zhàn)勝強(qiáng)力的對手之后,玩家可以收獲豐厚獎(jiǎng)勵(lì),大多數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)都是在一般情況下很難得到的珍貴物品。除了能戰(zhàn)斗外,玩家還可以通過完成俠義榜任務(wù)了
古劍奇譚2 烹飪系統(tǒng)介紹資料 烹飪系統(tǒng)初探
古劍奇譚2 烹飪系統(tǒng)介紹資料 烹飪系統(tǒng)初探 古劍奇譚《古劍奇譚》的烹飪系統(tǒng)讓玩家可以在古劍世界中搜集食譜及各種食材,根據(jù)食譜要求,利用手中的食材進(jìn)行食物烹飪。游戲中大部分菜品只能通過烹飪得來,而無法通過金錢購得。烹飪出的食物各具功效,一些烹飪失敗產(chǎn)生的“黑暗料理”可能還有特別用處。《古劍奇譚2》在此基礎(chǔ)上對烹飪系統(tǒng)進(jìn)行了改造升級,使其更富趣味性。茯苓餅:以茯苓霜為主料制成的香甜薄餅,具有滋補(bǔ)效用。松壑蒸蟹:色香味俱佳的美味蒸蟹,既有蟹的清鮮,又有菊花淡香,有一定滋補(bǔ)效用。蝦餃:廣州風(fēng)味美食,以面皮包裹蝦仁蒸制而成,皮薄餡鮮,滋味不俗。除了通過現(xiàn)有食譜烹飪食物外,《古劍奇譚二》特別加入食譜創(chuàng)新的方式,讓玩家可以自己創(chuàng)造全新菜式。在家園系統(tǒng)的介紹中,我們提到了新的家園里將有廚房出現(xiàn)。玩家可在
古劍奇譚2 運(yùn)行錯(cuò)誤及花屏的解決辦法
古劍奇譚2 運(yùn)行錯(cuò)誤及花屏的解決辦法 古劍奇譚古劍奇譚2各種運(yùn)行錯(cuò)誤及黑屏白屏花屏的解決辦法:在游戲中如果您遇到游戲報(bào)錯(cuò)的顯示請先按以下方法進(jìn)行嘗試解決。1、關(guān)閉殺毒軟件2、重啟,并減少同時(shí)運(yùn)行的程序3、確保沒有未知程序運(yùn)行,去添加、刪除程序里面在確保安全的前提下卸載不需要的未知程序。4、掃描磁盤錯(cuò)誤。黑屏白屏花屏通常黑屏白屏花屏是由以下原因造成的1.Directx版本過低解決辦法:請參照《古劍奇譚》游戲安裝步驟及Directx安裝步驟2.電腦配置過低解決辦法: 低于要求配置請嘗試進(jìn)行更換.3.顯卡驅(qū)動(dòng)程序過低解決辦法:請嘗試更新您的顯卡驅(qū)動(dòng)4.顯卡溫度過高 處理器溫度過高解決辦法:清理顯卡風(fēng)扇 處理風(fēng)扇的灰塵5.桌面分辨率小于游戲內(nèi)分辨率解決辦法.重新選擇游戲分
古劍奇譚2 場景機(jī)關(guān)介紹資料 譜寫偃術(shù)傳奇
古劍奇譚2 場景機(jī)關(guān)介紹資料 譜寫偃術(shù)傳奇 古劍奇譚偃術(shù)歷史悠久,是一門深?yuàn)W的技藝。擅用偃術(shù)的樂無異將在游戲中發(fā)揮專長,施展偃術(shù)技藝與伙伴們并肩而行。而冒險(xiǎn)的旅途上,除了敵人環(huán)伺,更有重重機(jī)關(guān)把守要道,使旅途更添波瀾。相傳,神農(nóng)在上古時(shí)期曾傳授人類加工和使用木制工具的技術(shù)。一些木制工具不僅結(jié)構(gòu)繁復(fù)精巧,制作困難,更需要靈力催動(dòng)才能發(fā)揮作用。制造這種木制工具的方式即為“偃術(shù)”,而鉆研或精通這種技藝的人,則被稱為“偃甲師”,或稱“偃師”,相關(guān)的木甲則被稱為“偃甲”。修習(xí)偃術(shù)是一件十分不易的事情。偃師需要同時(shí)掌握非常艱深的計(jì)算方式及靈巧而精確的木工技能,同時(shí)又要有一定的法術(shù)能力以及對偃甲的創(chuàng)造能力。由此看來,年紀(jì)輕輕便成為
古劍奇譚2 鏡花水月系統(tǒng)看法 略談鏡花水月
古劍奇譚2 鏡花水月系統(tǒng)看法 略談鏡花水月 古劍奇譚其實(shí)一開始看這個(gè)系統(tǒng)覺得有點(diǎn)雞肋,感覺完全只是為了配合挖寶系統(tǒng)之類的。但是,認(rèn)真一想又覺得不是如此。從物件中看到別人的記憶,說到底是為了增加游戲的趣味性,同時(shí)也讓玩家更加了解古劍里的這個(gè)江湖。通過這些人的事情更會(huì)讓玩家覺得這是個(gè)有故事的世界吧。估計(jì)這是會(huì)有人想起茶小乖吧,雖然茶妹子很八卦,但是,她畢竟是圍繞各位主角來展開的。有了單獨(dú)的系統(tǒng)之后古劍世界里各種故事就能了解的更清楚了。在下記得古一里其實(shí)很多NPC都會(huì)"講故事",但是,大多都是零碎的,要玩家們自己整理,相信有那么些人會(huì)嫌太過麻煩,不會(huì)過多地與NPC交談吧,這時(shí)這個(gè)系統(tǒng)的效果就出來了。而且通過了解其他人的故事也許和一代會(huì)聯(lián)系上或者給后面的幾代埋下線索也說不定。以上只是在下
古劍奇譚2 家園系統(tǒng)資料 家園系統(tǒng)升級介紹
古劍奇譚2 家園系統(tǒng)資料 家園系統(tǒng)升級介紹 古劍奇譚《古劍奇譚2》家園系統(tǒng)在一代游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)行了多方面升級改造,家園的利用率將會(huì)有明顯提高。相比一代游戲而言,玩家更容易在家園和其他場景間往返。在家園的田地里或池塘中,利用種植、養(yǎng)殖所收獲的食材或藥材也將有更加全面多樣的用途。家園系統(tǒng)最直觀的改變,莫過于家園中的景致變得更加精美漂亮。綠竹鮮花,小橋流水,樓榭亭臺交錯(cuò)其間,好一番桃源盛景。家園中景點(diǎn)有所增加,新添了秋千、水車等生活?yuàn)蕵吩O(shè)施。生長在家園里的植物,在種類上也變得更加豐富。除了綠意盎然的景象之外,家園中還出現(xiàn)了白雪皚皚的一塊特別場景。這里就是新增的功能區(qū)——溫泉區(qū)域。升級后的家園系統(tǒng)提供了一個(gè)溫泉,可供主角們休憩沐浴,為主角們恢復(fù)精神。此外,如果主角們使用香料配方泡澡,還能暫時(shí)獲得
古劍奇譚2 鏡花水月系統(tǒng)介紹 成就系統(tǒng)資料
古劍奇譚2 鏡花水月系統(tǒng)介紹 成就系統(tǒng)資料 古劍奇譚【鏡花水月系統(tǒng)】《古劍奇譚2》鏡花水月系統(tǒng),將通過游戲中奇珍異寶的“記憶”,道出那些被掩蓋在時(shí)間塵埃中的過往。年代久遠(yuǎn)的古物很有可能蘊(yùn)含著靈力,它們會(huì)將一些以前觀看或經(jīng)歷過的事情作為“記憶”封存在自己體內(nèi)。游戲中,玩家通過主線劇情或挖寶系統(tǒng)可以獲得一些神奇的寶物,借由鏡花水月系統(tǒng),通過該寶物可以讀取其中攜帶的“記憶”。菱花鏡年代相當(dāng)久遠(yuǎn)的古鏡。古物有靈,不知其中到底隱藏著怎樣的秘密呢?殘簡早就已經(jīng)殘破不堪的竹簡,曾經(jīng)屬于一名書生……《古劍奇譚二》中,將借由特殊的寶物,通過優(yōu)美的文字與畫面為玩家講述昔年流光,讓玩家了解更多古劍世界中的秘密?!境删拖到y(tǒng)】《
古劍奇譚2 宣動(dòng)三最后人物分析 神分析
古劍奇譚2 宣動(dòng)三最后人物分析 神分析視頻最后截圖 “我已經(jīng)等的太久了”。伴隨著這個(gè)蒼老的聲音,少年向后側(cè)了下頭,兩邊銀白的長發(fā)如同龍角般向后順展。這個(gè)少年是誰,如果有看過神淵古紀(jì)的同學(xué)也許會(huì)想到一個(gè)人(好吧不管你們有沒有想到反正我想到了)——鐘鼓。鐘鼓不是人,是龍,應(yīng)龍。按神淵古紀(jì)的設(shè)定,盤古開天辟地,燭龍給世界帶來第一縷光明,后來看上不周山下一只虺,助他成龍,就是鐘鼓。也就是說鐘鼓是創(chuàng)世以來的第三位神靈,三皇在他面前也不夠輩分。然而鐘鼓脾氣暴躁,在盤古死后燭龍也陷入了沉眠,鐘鼓造了不少殺孽。鐘鼓第一次以人類形態(tài)出現(xiàn)是在某個(gè)部落以活人祭獻(xiàn)向他求雨,結(jié)果不知道鐘鼓其實(shí)不愛吃人,因?yàn)楦杏X受到了侮辱,就把祭獻(xiàn)的人都滅了,然而他卻放了被當(dāng)做祭品的那個(gè)人,就是這
古劍奇譚2 建筑設(shè)定圖 建筑設(shè)定資料介紹
古劍奇譚2 建筑設(shè)定圖 建筑設(shè)定資料介紹 古劍奇譚廣州是古代非常著名的港口城市之一,南海發(fā)達(dá)的海上貿(mào)易促使這座位于嶺南的小城繁榮壯大。廣州城中的建筑帶有鮮明的嶺南建筑色彩,但受當(dāng)時(shí)南海諸國的影響,部分建筑也染上了幾分東南亞風(fēng)情。 廣州概念圖大紅的燈籠,飛揚(yáng)的幡旆,無不洋溢著熱鬧喜慶的氣氛。這是一條位于廣州的街道,道路兩旁店肆行鋪林立,顯示出這條街道的繁華。廣州客棧廣州城中的這家客棧規(guī)模不小,客棧主屋為磚石結(jié)構(gòu)的二層高樓,木制圍欄延伸出樓外,形成圍繞樓身的露天平臺。主屋旁干凈整潔的馬廄為客人寄放馬匹提供了方便。廣州鏢局廣州鏢局院中設(shè)有一面照壁,上書剛勁有力的“鏢”字,似威猛將領(lǐng)般鎮(zhèn)守在院內(nèi)。鏢局主屋正面高懸一面“義”字旗盡顯威猛正氣。廣州建筑詳細(xì)設(shè)定圖這張
古劍奇譚2 道具設(shè)定介紹 道具資料
古劍奇譚2 道具設(shè)定介紹 道具資料 古劍奇譚《古劍奇譚2》中的每一件道具都是經(jīng)過千般打磨、萬般錘煉之后方才呈現(xiàn)在玩家眼前。物盡巧思,讓我們來一睹精雕細(xì)琢出的道具之風(fēng)采?!疽?芳菲盡】這套名為“芳菲盡”的衣衫,上繡傾城牡丹,領(lǐng)與袖俱有花瓣形裝飾點(diǎn)襯,如花之艷美,秀展芳菲?!拘?菱歌泛夜】朵朵菱花綻放于足尖,金環(huán)翠飾纏繞于腳踝。此鞋裝飾雖多,卻不見凌亂只顯清雅。腳踏菱歌泛夜,似乎真的踏入了江南水鄉(xiāng)的夜色中,感嘗歲月靜好,忘卻世事煩憂?!拘?流光絕塵】此雙紅色繡鞋做工精妙,鞋面細(xì)繡花紋,并有白色玉環(huán)為點(diǎn)綴。紅繩綁帶幫助鞋子更加貼腳,行走更加方便。輕便的繡鞋仿佛真的能使穿上它的人日行千里,如流光絕塵?!撅?龍涎墜】物如其名,墜子整體為水滴狀,似從龍口滴落的龍涎。墜身鏤空雕刻一條騰云駕霧
古劍奇譚2 大船介紹 竹筍包子號資料
古劍奇譚2 大船介紹 竹筍包子號資料 古劍奇譚竹筍包子雜耍團(tuán)團(tuán)長——團(tuán)子大家還記得那個(gè)在古劍世界中聞名遐邇,以一條造型特異的船為舞臺,在世界各地巡回演出,并被眾多人喜愛和追捧的竹筍包子雜耍團(tuán)嗎?雜耍團(tuán)團(tuán)長“團(tuán)子”大人閃亮登場!還有誰能比拄頰橫臥的團(tuán)子更加憨態(tài)可掬、怡然自得呢。到底團(tuán)子為什么會(huì)成為竹筍包子雜耍團(tuán)的團(tuán)長呢?玩家到游戲中與他相識后自然就會(huì)明了。竹筍包子雜耍團(tuán)的團(tuán)長大人亮相的同時(shí),還將介紹他最重要的好伙伴——竹筍包子號。竹筍包子號竹筍包子雜耍團(tuán)會(huì)議室竹筍包子雜耍團(tuán)化妝間竹筍包子雜耍團(tuán)會(huì)議室屋頂竹筍包子號的外形酷似一條大金魚,最奇特的是它巨大的魚形船體上還聳立著一座完整的小樓。仔細(xì)觀察的話,這條大船類似魚眼睛的部分,一邊繪著
古劍奇譚2 怪物介紹 金磚 蒼狐 圖文資料
古劍奇譚2 怪物介紹 金磚 蒼狐 圖文資料 古劍奇譚在全新的即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng)下,玩家可以自由操控主角在迷宮中拉怪混戰(zhàn),體驗(yàn)一次性清剿大批敵人、橫掃千軍的快感!而新增的怪物玩法,您將有機(jī)會(huì)將它們中的一部分收歸麾下,加以利用。金磚傲慢又滑稽的大老鼠“金磚”,渾身珠光寶氣,可謂威風(fēng)八面。在游戲中,玩家們將有可能面對危險(xiǎn)又具有挑戰(zhàn)性的混戰(zhàn)局面。當(dāng)遇敵觸發(fā)戰(zhàn)斗之時(shí),一定范圍內(nèi)的其他怪物,也會(huì)被拉入戰(zhàn)斗,引發(fā)激烈混戰(zhàn)。如同時(shí)加入戰(zhàn)局的怪物們以偷襲的方式來襲,可能將帶來更大的危險(xiǎn)。但只要大家掌握有利時(shí)機(jī)與位置,搶奪戰(zhàn)斗先機(jī),就能在一場戰(zhàn)斗中剿滅一定范圍內(nèi)的所有敵人,掃清道路! 蒼狐形態(tài)優(yōu)雅的狐貍,金紅色的瞳孔中透出妖異的神采。來自太華山的夏夷則身懷獨(dú)門秘技,能夠與妖靈們締結(jié)契約。戰(zhàn)斗
古劍奇譚2 百草谷場景資料介紹 玄谷探幽
古劍奇譚2 百草谷場景資料介紹 玄谷探幽 古劍奇譚在游戲中,迷宮是極為重要的組成部分之一。迷宮中的謎題設(shè)計(jì)特別強(qiáng)調(diào)交互性、技巧性及視覺體驗(yàn),并且加入了主角間互助互動(dòng)破解難題的元素亮點(diǎn),為玩家?guī)順O具趣味性與挑戰(zhàn)性的全新感受!樹影斑駁的百草谷小徑游戲中玩家將要伴隨各位主角前往靠近百草谷入口的區(qū)域。此地植物繁茂,曲徑通幽,離百草谷的中心地帶還有一定距離,茂盛的草木形成了天然迷宮,作為屏障護(hù)衛(wèi)這一方水土。游戲?yàn)榱私o玩家?guī)砀S富的游戲體驗(yàn),在迷宮中設(shè)置了特色迷宮評分系統(tǒng)。迷宮評分系統(tǒng)會(huì)收集玩家在穿越各個(gè)迷宮時(shí)的多項(xiàng)數(shù)據(jù),由此來做出評判,給玩家在迷宮中的行為打分。夕陽下的百草谷百草谷的起源可追溯到上古時(shí)期。那時(shí)神農(nóng)游歷大地,路經(jīng)百草谷時(shí)曾在此停駐,種植了一棵名為冠月木的黃桷樹。他對此樹施加神力,每當(dāng)天下有大量
古劍奇譚2 配角介紹 配角圖文資料
古劍奇譚2 配角介紹 配角圖文資料 古劍奇譚趙杉趙杉是居住在長安的公子哥,與第一男主角樂無異是同鄉(xiāng)。這位趙公子外表看起來一本正經(jīng),實(shí)則八卦之心強(qiáng)烈,對長安城中發(fā)生的各種八卦消息有著很高的敏銳度。息妙華容顏清雅的息妙華,是一位仰慕上古神祗的女仙。她醫(yī)術(shù)精湛,仁心妙手,為了一些特殊原因,獨(dú)自居住在荒無人煙的星羅巖中。 團(tuán)子竹筍包子雜耍團(tuán)團(tuán)長——團(tuán)子大家還記得那個(gè)在古劍世界中聞名遐邇,以一條造型特異的船為舞臺,在世界各地巡回演出,并被眾多人喜愛和追捧的竹筍包子雜耍團(tuán)嗎?雜耍團(tuán)團(tuán)長“團(tuán)子”大人閃亮登場!還有誰能比拄頰橫臥的團(tuán)子更加憨態(tài)可掬、怡然自得呢。到底團(tuán)子為什么會(huì)成為竹筍包子雜耍團(tuán)的團(tuán)長呢?玩家到游戲中與他相識后自然就會(huì)明了。能歌善舞
古劍奇譚2 宣傳動(dòng)畫分析 第三部圖文分析
古劍奇譚2 宣傳動(dòng)畫分析 第三部圖文分析 古劍奇譚在經(jīng)歷了兩個(gè)多月的宣傳疲軟期之后,古2宣動(dòng)3終于姍姍來遲,雖然只有1分半的有效時(shí)長,但其中的信息量足以抵過前一個(gè)月整個(gè)月的爆料,燭龍你就擠牙膏吧,小心哪天逮著機(jī)會(huì)我擠你菊花...閑話少說,要戰(zhàn)便戰(zhàn),現(xiàn)在就讓我這個(gè)非專業(yè)非資深非真愛的古粉為大家端上一盤熱氣騰騰的分析吧(只保證熱氣騰騰,吃出人命的一概不負(fù)責(zé)任....)第一幅圖嘴巴很像紫胤,配色略像少恭,然后一大群人又在嚷嚷說像仙劍最佳奶爸兼人生導(dǎo)師兼被坑的兼大boss的舅舅魔翳sama,此無名角色出來后人氣一定不會(huì)差,但是本文對這張圖的焦點(diǎn)其實(shí)不在這上頭,而是在眼罩和衣服上面,眼罩主要看的是一個(gè)光暗,這次的光暗處理效果很不錯(cuò),正面迎著光源,因此顏色比較亮,而側(cè)面相對配色較暗,使得整個(gè)眼罩很具有立體感和金屬
古劍奇譚2 宣傳片心得感想 印象深刻
古劍奇譚2 宣傳片心得感想 印象深刻 古劍奇譚今天一口氣看了古劍二的三部宣傳片。特別是第三部給人留下了很深的印象,人物的配音,對話時(shí)候取消了對話框而是采用上古卷軸的對話方式,還有就是即時(shí)的戰(zhàn)斗,突然一下對古劍二的期待值爆表??! 但是期待歸期待,卻也有一絲擔(dān)憂:古劍二真的能夠在這樣的一次革新中取得成功嗎? 這次古劍二的宣傳似乎在戰(zhàn)斗方式的改變上下了很大的功夫。確實(shí),即時(shí)制的戰(zhàn)斗是大勢所趨,古劍系列作為國產(chǎn)RPG的新生代,在第一部中也有著令人驚艷的表現(xiàn)??墒钦f到底,國產(chǎn)游戲的制作水平跟歐美或是日本都還是有著不小的差距,這是我們無法否認(rèn)的事實(shí)。而國產(chǎn)的RPG幾把劍之所以能夠依舊在國內(nèi)單機(jī)市場萎靡到極點(diǎn)的情況下(這都已經(jīng)是很樂觀的說法了)依舊有著不錯(cuò)的銷量,一來是玩家情感上對于系列的支持,二者也是
古劍奇譚2 物品合成系統(tǒng) 挖寶系統(tǒng) 系統(tǒng)介紹
古劍奇譚2 物品合成系統(tǒng) 挖寶系統(tǒng) 系統(tǒng)介紹 古劍奇譚在戰(zhàn)斗中,擊敗怪物不僅能提升主角戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),更能從怪物身上收獲特殊材料等戰(zhàn)利品。部分打怪掉落的材料可是從其他渠道很難獲得的合成物品所需的珍貴資源。物品合成:必方必方:外形像鶴,白嘴獨(dú)腳,以火焰為食的靈獸。傳說必方出現(xiàn)的地方,一定會(huì)發(fā)生火災(zāi)。物品合成系統(tǒng)是聯(lián)結(jié)各種資源及輔助系統(tǒng)的紐帶。通過物品合成系統(tǒng),多個(gè)特定材料將被組合,產(chǎn)出相應(yīng)的全新物品。很多貴重又難得的道具物品都誕生于物品合成系統(tǒng)之中,玩家在游戲中,可要好好探究一番。小熊小熊:幼年灰熊,還沒有長成,看上去毛茸茸一團(tuán)。圓滾滾的小熊和必方、不倒翁、仙人球都將在游戲中與玩家一戰(zhàn),它們身上可是藏著不少好東西,戰(zhàn)勝它們,用它們掉落的材料去試試看能合成什么物品吧!除去打怪掉落的材料,開啟寶箱獲得的物品及田地
古劍奇譚2 星蘊(yùn)系統(tǒng)介紹視頻 盈溢琳瑯
古劍奇譚2 星蘊(yùn)系統(tǒng)介紹視頻 盈溢琳瑯 古劍奇譚《古劍奇譚2》繼承并強(qiáng)化一代星蘊(yùn)系統(tǒng)。介紹視頻游戲中,主角們將通過星蘊(yùn)系統(tǒng)學(xué)習(xí)豐富的技能,壯大自身實(shí)力。聞人羽星蘊(yùn)示意圖一聞人羽星蘊(yùn)示意圖二功能強(qiáng)大又綺麗炫目的特技和法術(shù),都要通過填充星蘊(yùn)來習(xí)得。星蘊(yùn)在填充時(shí)還有華麗的動(dòng)態(tài)效果哦。當(dāng)然啦,主角習(xí)得的技能并不是一成不變的,各項(xiàng)技能可以在冒險(xiǎn)過程中,通過星蘊(yùn)系統(tǒng)進(jìn)行進(jìn)一步的升級與強(qiáng)化。強(qiáng)化后的技能有些會(huì)威力大增,有些則是在施展時(shí)攻擊范圍有所增加,或附帶了額外效果。樂無異星蘊(yùn)示意圖夏夷則星蘊(yùn)示意圖阿阮星蘊(yùn)示意圖星蘊(yùn)系統(tǒng)玩法靈活有趣,主角能學(xué)到什么技能,可是全憑玩家自己做主。樂無異和他的偃甲了解過星蘊(yùn)系統(tǒng),我們再把目光轉(zhuǎn)向美麗祥和的長安城。長安美景今日再現(xiàn),不同的是,樂無異和他的偃甲出現(xiàn)在這雕梁畫棟之中,讓此間景
古劍奇譚2 BOSS戰(zhàn)介紹 劇情BOSS
古劍奇譚2 BOSS戰(zhàn)介紹 劇情BOSS 古劍奇譚《古劍奇譚2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)為即時(shí)制戰(zhàn)斗模式,另有戰(zhàn)斗評分系統(tǒng)方便玩家直觀了解自己的戰(zhàn)斗表現(xiàn),在評價(jià)的不斷刷新與提升中體會(huì)攻克勁敵的成就感!研發(fā)中戰(zhàn)斗效果截圖一《古劍奇譚2》激烈的對戰(zhàn)中,雙方的強(qiáng)力攻勢難免波及到周圍環(huán)境中的景物,造成破壞。研發(fā)中戰(zhàn)斗效果截圖二研發(fā)中戰(zhàn)斗效果截圖三在如何迎擊強(qiáng)大的敵人之時(shí),對身邊的水缸、柜子等也顧不得避讓了,隨著主角及敵人的猛烈攻勢,部分戰(zhàn)斗場景中的某些物件將被紛紛瓦解。研發(fā)中戰(zhàn)斗效果截圖四除了場景中的物件可以被破壞外,某些技能在發(fā)動(dòng)后還會(huì)在地面上留下類似武器劃痕或烈火灼燒一般的痕跡。如此看來,游戲中角色的戰(zhàn)斗能力,以及某些技能的破壞威力著實(shí)不容小覷。研發(fā)中戰(zhàn)斗效果截圖五《古劍奇譚2》還給玩家準(zhǔn)備了能夠分析自己的戰(zhàn)斗能力,感受
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗AI 武器介紹 戰(zhàn)斗資料
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗AI 武器介紹 戰(zhàn)斗資料 古劍奇譚《古劍奇譚2》中為主角們量身定做的武器以3D姿態(tài)登場,將使戰(zhàn)斗再添精彩。研發(fā)中戰(zhàn)斗效果截圖一《古劍奇譚2》的四位主角各有所長,玩家在戰(zhàn)斗時(shí),可以親自操控一位自己最喜歡的主角與敵人拼殺,另外三位主角就交給電腦AI托管進(jìn)行戰(zhàn)斗。四位主角將互相扶持,全力迎戰(zhàn)勁敵。研發(fā)中戰(zhàn)斗效果截圖二根據(jù)現(xiàn)場實(shí)際情況,玩家可以自由為主角設(shè)置AI策略,無論戰(zhàn)斗內(nèi)外,主角AI策略都能隨意調(diào)節(jié)。玩家將親自控制某個(gè)角色,掌握該角色的全部行動(dòng),而其他角色只需在戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中進(jìn)行設(shè)置,他們即可分工協(xié)作:可以在“協(xié)助玩家”的指令下,幫輔玩家擊退敵人;可以“全力進(jìn)攻”,集中武力對敵人窮追猛打。有恢復(fù)技能的伙伴選擇“恢復(fù)優(yōu)先”
古劍奇譚2 宣傳動(dòng)畫 第三部 資料
古劍奇譚2 宣傳動(dòng)畫 第三部資料 古劍奇譚【聚焦宣動(dòng)三之:劇情初露端倪,蒼生宿命難測】上古之劍再現(xiàn)蹤跡,究竟是福是禍?神秘流傳的偃術(shù)登場,究竟有何玄妙?蒼生再臨劫難,宿命生死難測。重重關(guān)卡,層層機(jī)關(guān),昭示前路險(xiǎn)阻。神秘角色逐一登場,敵友莫辨。環(huán)境錯(cuò)綜復(fù)雜,四位主角將相互扶持,為夢想與信念,為心中的堅(jiān)持一路前行!跌宕起伏的情節(jié),環(huán)環(huán)相扣的故事,一切謎團(tuán),終會(huì)水落石出?!揪劢剐麆?dòng)三之:聲畫同步,打造視聽至真享受】畫以動(dòng)人,聲以觸心。《古劍奇譚2》將畫面與聲音進(jìn)行了完美結(jié)合,游戲角色在對話時(shí),聲音將與口型相匹配。聲畫結(jié)合,將為玩家呈現(xiàn)出最生動(dòng)真實(shí)的故事情境,帶來超凡脫俗的電影化效果?!揪劢剐麆?dòng)三之:電影字幕效果,銀幕觀感體驗(yàn)】《古劍奇譚2》拋棄傳統(tǒng)對話框字幕表現(xiàn)模式,改用電影字幕效果,使字幕更加貼合畫面表現(xiàn)
古劍奇譚2 全主角資料 樂無異聞人羽夏夷則阿阮
古劍奇譚2 全主角資料 樂無異聞人羽夏夷則阿阮 古劍奇譚宣二結(jié)尾4人合照:一、男一號:少年偃師——樂無異姓名: 樂無異(yuè wú yì)武器: 劍(裝有自制偃甲)族類: 人性別: 男星蘊(yùn): 麒麟身份: 長安富商之子,胡漢混血血統(tǒng)特長:偃甲制作個(gè)性:開朗豁達(dá),熱情灑脫戰(zhàn)斗定位: 中、近戰(zhàn)物理輸出人物主題詩: 長安年少重游俠,抱酒彈鋏杏花陰。楊柳風(fēng)前歌玉樹,黃金堂下臥麒麟。角色2D圖【詳細(xì)介紹】【樂無異之姓名】樂無異的姓名中可是大有學(xué)問的。《古劍奇譚二》主角以音律相關(guān)元素命名,無異的姓名自然與音樂有關(guān)。西周初期有掌管音樂的官吏,被稱為“樂正”,“樂”之一姓便是由此古代官位演化而來
古劍奇譚2 即時(shí)制戰(zhàn)斗一些感想 文長鬧騷多
古劍奇譚2 即時(shí)制戰(zhàn)斗一些感想 文長鬧騷多 古劍奇譚首先說一點(diǎn),文長鬧騷多,不喜勿入,無愛勿看,有意見,有猜想可以果斷據(jù)理開噴!目前已經(jīng)確定了是即時(shí)戰(zhàn)斗,雖然還不知道是無縫還是怎么的~不過我個(gè)人更期待的是切場景的~作為即時(shí)類的游戲,而且是單機(jī),我覺得單獨(dú)場景里面的話可發(fā)揮空間要大一些~而且相對而言無縫太難做了,搞不好BUG就一大堆,直接就坑了呢!關(guān)于切場景,有些人可能會(huì)覺得打小怪一個(gè)一個(gè)來,很麻煩,其實(shí)我覺得這個(gè)問題也有解決方式!1:可以參考最后的神跡的那種連協(xié)模式,一次刷多個(gè)怪,我感覺仙劍4也做過這種,不過就是再完善一下,實(shí)現(xiàn)起來應(yīng)該不難!2:戰(zhàn)斗中可以中途參戰(zhàn)的小怪系統(tǒng),設(shè)定一些特殊的指令,和特殊的怪物~比如說隊(duì)長級別的怪,可以呼喚范圍內(nèi)多少的怪物支援什么的!試想一下,這種即時(shí)戰(zhàn)略必然會(huì)涉及到打裝
古劍奇譚2 游戲系統(tǒng) 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 世界觀 資料
古劍奇譚2 游戲系統(tǒng) 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 世界觀 資料 古劍奇譚一、世界觀1、故事背景 判明古劍奇譚系列同一神話信仰觀,繼續(xù)為繞“七劍之謎”和遠(yuǎn)古軼事為主題,2代很有可能牽扯到時(shí)空跨越、月地關(guān)系和信仰爭論等要素。2、主題: “問道” 燭龍表示古劍2的故事以諸人踐行江湖,尋道問道為主題,最終尋找到各自的道路,通俗來講各自尋找人生價(jià)值一段旅程。3、時(shí)代: 無法判明與古劍1所處的時(shí)代的關(guān)聯(lián),也許完全沒有關(guān)系。從風(fēng)格上來看,古劍1近似遠(yuǎn)古至中古時(shí)代,古劍2近似社會(huì)發(fā)展水平較高的時(shí)代。4、時(shí)代特征:感覺屬于文化開放、商業(yè)發(fā)達(dá)、仙跡神隱,天南地北的人們匯聚到一起,比較強(qiáng)大的勢力已經(jīng)不常走動(dòng),社會(huì)比較穩(wěn)定,琳瑯滿目的各色奇珍異品,似乎處于時(shí)代變革的前夜。5、主角群:樂無異是帶有
古劍奇譚2 武器升級與靈石鑲嵌解析
古劍奇譚2 武器升級與靈石鑲嵌解析 古劍奇譚《古劍奇譚二》引入武器升級與靈石鑲嵌特色功能,玩家可在游戲中親自強(qiáng)化武器和裝備的屬性,為它們附加特殊效果,從而讓各位主角更好地進(jìn)行戰(zhàn)斗。特色武器系統(tǒng)使得游戲玩法更加豐富。下面就讓我們通過聞人羽和夏夷則的武器,來細(xì)致了解武器升級與靈石鑲嵌。明月槍系列:明月槍:常見的亮銀槍,形制簡單優(yōu)雅,是江湖人常用的兵刃。逝水銀光:常見的亮銀槍,形制簡單優(yōu)雅,但其中暗藏殺機(jī),威力實(shí)為不凡。日月同輝:長槍出手,漫天光華,猶如日月同輝,一時(shí)間光耀無匹。上面三張圖中所示的武器,為聞人羽所持的一套長槍。一把江湖常見的普通明月槍,經(jīng)過升級鍛造后成為散發(fā)著凜冽之氣的“日月同輝”?!豆艅ζ孀T二》武器升級采用“經(jīng)驗(yàn)值”加特定升級物品的方式來進(jìn)行
古劍奇譚2 怪物拆分系統(tǒng) 奇趣挑戰(zhàn)體會(huì)
古劍奇譚2 怪物拆分系統(tǒng) 奇趣挑戰(zhàn)體會(huì) 古劍奇譚在《古劍奇譚二》中,BOSS不再只是兇惡而難以攻克的敵人。采用即時(shí)戰(zhàn)斗模式后,游戲中的BOSS及精英怪在玩法上的特色更加豐富,與他們的戰(zhàn)斗過程中,玩家可以感受到不同以往的樂趣和挑戰(zhàn)。下面通過兩位BOSS先為大家解析怪物拆分系統(tǒng)的妙趣。大型偃甲人設(shè)定圖大型偃甲人3D模型來歷神秘的大型偃甲人,擁有驚人的力量。偃甲人高大威猛,想對它的身體造成傷害看來十分不易。既然身體難攻,我們不如換個(gè)角度,從其他地方下手攻擊。偃甲人手中持握的巨斧很是惹人注目。在《古劍奇譚二》中,某些BOSS的武器可以被當(dāng)作單獨(dú)的攻擊目標(biāo)。玩家可以攻擊這些武器,當(dāng)達(dá)成一定條件時(shí),武器就會(huì)被拆分。而武器被拆分后,BOSS的攻擊方式也會(huì)隨之發(fā)生變化。除了武器之外,一些BOSS身體的特定部位也可作為
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗系統(tǒng)資料 全新即時(shí)制戰(zhàn)斗探究
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗系統(tǒng)資料 全新即時(shí)制戰(zhàn)斗探究 古劍奇譚本文將通過文字和圖片為大家詳細(xì)揭秘戰(zhàn)斗內(nèi)容。即時(shí)制戰(zhàn)斗——戰(zhàn)斗系統(tǒng)的全方位變革研發(fā)中戰(zhàn)斗效果截圖一研發(fā)中戰(zhàn)斗效果截圖二《古劍奇譚2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面變革。游戲采用即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),高度自由的戰(zhàn)斗模式使戰(zhàn)斗過程無比炫酷爽利。即時(shí)制為玩家?guī)淼氖歉恿鲿车膽?zhàn)斗動(dòng)作,如行云流水般的打斗使戰(zhàn)斗一氣呵成,緊湊的行動(dòng)節(jié)奏將戰(zhàn)斗的爽快程度層層推升,佐以華麗特效,為玩家打造一場痛快酣暢的戰(zhàn)斗盛會(huì)。游戲角色在玩家的控制下將在戰(zhàn)場上自由跑動(dòng),對敵人進(jìn)行多角度全方位攻擊。角色間的多重配合攻擊及技能釋放營造出炫目的戰(zhàn)斗場面。與傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗相比,即時(shí)制可依靠玩家的操控跑位躲開敵人攻擊。行動(dòng)自如的戰(zhàn)斗使游戲在可玩度上得到飛躍性提升。全新的即時(shí)制戰(zhàn)斗即將到來
古劍奇譚2 主要角色資料 靈動(dòng)傳神3D圖
古劍奇譚2 主要角色資料 靈動(dòng)傳神3D圖 古劍奇譚很多時(shí)候,游戲中的人物并不僅僅是虛構(gòu)的形象,而是共同經(jīng)歷喜怒哀樂,與大家一路相隨的伙伴。即將和玩家在《古劍奇譚二》中朝夕相處的主角們,今日全部以靈動(dòng)傳神的3D形象登場。形貌生動(dòng)鮮活的四位主角整裝待發(fā),準(zhǔn)備與玩家一起“問道”古劍世界。 樂無異樂無異出生于長安富商家庭,其父曾是戰(zhàn)功顯赫的將軍,退隱后從商,很快就富甲一方;無異的亡母據(jù)說是一名西域女子,因此他具有一半胡人的血統(tǒng)。而其繼母是精擅偃術(shù)的南疆偃女族傳人,待無異一如己出般疼愛有加。樂無異從小受到父母寵愛,在富裕而安定的環(huán)境下無憂無慮地長大。一次機(jī)緣巧合之下,無異領(lǐng)略到偃術(shù)的魅力,從此對這項(xiàng)古老神秘的技藝產(chǎn)生了濃厚的興趣,并于此道小有所成。樂無異并無富家子弟的驕奢之氣,
古劍奇譚2 雪山場景資料 仙山奇境
古劍奇譚2 雪山場景資料 仙山奇境 古劍奇譚官方介紹顯示,游戲中冰封雪覆的太華山道,是太華山西部群山險(xiǎn)峰之中的一處隱秘山徑,山道迂回穿梭在山崖峭壁間,植被稀少,山道上的橋梁成為連通道路的重要設(shè)施。但是,當(dāng)玩家突破了陡崖怪石的重重圍阻之后,又會(huì)看到一處冰雕玉琢的純凈世界。同時(shí),太華山也是《古劍奇譚2》第二男主角“夏夷則”的師門所在地,相傳山道深處隱約有仙人蹤跡。從之前官方公布的第二段游戲宣傳動(dòng)畫中我們可以看出,《古劍奇譚2》走出了國產(chǎn)游戲回合制戰(zhàn)斗的固有模式,引入了全新的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),而且還加入了角色切換功能,玩家能夠在同一場戰(zhàn)斗中體驗(yàn)不同游戲角色的技能,從而最大限度發(fā)揮隊(duì)伍中每個(gè)人的特性。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 宣傳動(dòng)畫 資料 分析介紹
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