《最終幻想6》今冬登陸移動(dòng)平臺(tái) 《FF7》整裝待發(fā)
雖說(shuō)可能下面這則消息是個(gè)必然,但對(duì)很多移動(dòng)設(shè)備用戶來(lái)說(shuō)仍然是個(gè)好消息,日式RPG游戲中最受關(guān)注的游戲之一《最終幻想VI(Final Fantasy VI)》就要和前面五作一樣,在今年冬季登陸iOS與Android平臺(tái)了。在對(duì)Square Enix游戲公司的Takashi Tokita采訪過后,國(guó)外媒體Kotaku報(bào)道了這一消息。Tokita表示:“這次基本上是對(duì)原版最終幻想VI的重新制作。當(dāng)然還會(huì)有一些游戲方面的加強(qiáng)。”雖說(shuō)這款新作不像任天堂DS移動(dòng)版III和IV一樣采用3D制作,而為2D畫面,但相較超任原版游戲,畫面也會(huì)很銳利,且游戲在戰(zhàn)斗上會(huì)更平衡,去除了一些不必要的元素。《最終幻想6(Final Fantasy VI)》是一款最早于1994年登陸超級(jí)任天堂的RPG游戲,
又炒冷飯 《最終幻想6》重制版將登陸IOS和安卓平臺(tái)
SE即將公布改進(jìn)版的《最終幻想6》,說(shuō)到SE,最早曾在1994年就在北美發(fā)售了《最終幻想3》,而這個(gè)冬天SE重制版《最終幻想6》將登陸IOS和安卓平臺(tái)。“這款游戲基本就是《最終幻想6》的重制版,”Tokita說(shuō)他感到很驕傲能夠重新將最終幻想系列搬上移動(dòng)平臺(tái),此外他還透露下一作是“最終幻想4:后傳”。關(guān)于游戲的畫面,他透露已經(jīng)針對(duì)手機(jī)平臺(tái)進(jìn)行優(yōu)化。雖然仍將是2D畫面,不過更加清晰。
神作真是出的快 《最終幻想6》開發(fā)只用了一年
最近,SE的游戲監(jiān)督北瀨佳范宣稱《最終幻想6》的開發(fā)只用了一年,幾乎是緊接著《最終幻想5》發(fā)售。但即便是在那么短的時(shí)間里,游戲的最終面貌也和最初的設(shè)計(jì)大相徑庭。根據(jù)北瀨佳范所說(shuō),《最終幻想6》原本意圖讓所有角色都有以自己為主角的支線。設(shè)計(jì)師們,包括系列締造者半口博信和畫面設(shè)計(jì)嵯峨空哉都加入了這些角色的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)。這種構(gòu)想最終被證明太過困難。北瀨佳范說(shuō):“在所有角色之間保持一個(gè)謹(jǐn)慎的平衡大概是我有生以來(lái)遇到最大的挑戰(zhàn)。”“然而,當(dāng)我為不同的角色性格寫分鏡劇本的時(shí)候,我陷得如此之深,以至于今天再去審視游戲時(shí),我在很多地方的平衡性做的都不好。比如,在塞萊斯和卡夫卡的劇情進(jìn)行的時(shí)候,這些角色(并非可使用角色)變得比我原先意圖設(shè)計(jì)的強(qiáng)大太多了。”FF6是在1994年發(fā)售的,游