攻略
《極度恐慌2:起源計(jì)劃》圖文流程攻略
大廈門口開始。筆直走然后右轉(zhuǎn)到一家酒吧,開門進(jìn)去。 然后一直走到一個(gè)轉(zhuǎn)角樓梯處,因?yàn)闃翘荼绘i住,所以只能從下面走。一路前行,與隊(duì)友匯合。一段劇情后,主角和美女隊(duì)友兩人一起行動(dòng)。來到一處花園,與敵人展開激戰(zhàn),干掉幾個(gè)雜兵后,跟著美女繼續(xù)前進(jìn),期間別跑太快,小心敵人直升機(jī)的掃射。一路前行,中間沒有岔路,干掉幾波雜兵后,來到一個(gè)陽臺(tái),這里需要你跳到懸在空中的平臺(tái),然后再跳過去,進(jìn)入通風(fēng)管道。進(jìn)入一個(gè)有水池的大廳,跳入水池觸發(fā)劇情,然后走到一個(gè)有鋼琴的大廳,消滅敵人后上二樓,干掉破門而入的敵人。來到一間大臥室,啟動(dòng)機(jī)關(guān)(留聲機(jī))在密室內(nèi)見到女總裁,劇情結(jié)束后原路返回到那個(gè)鋼琴大廳,室外突然發(fā)生了大爆炸,主角昏迷不醒,被女總裁和他的手下帶走。主角在一個(gè)病房醒來,因?yàn)橹暗氖中g(shù),主角已經(jīng)獲得了子彈時(shí)間的技能。按照

2011-12-18 12:10:30

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新聞
自信or盲目樂觀 《極度恐慌2》未出3代已開始制作
現(xiàn)在已經(jīng)很少有游戲公司敢這么干了,在一部游戲還沒上市的時(shí)候就開工續(xù)作,因?yàn)楝F(xiàn)在市場(chǎng)不景氣,萬一前作賣不好怎么辦,很可能一步走錯(cuò)就讓整個(gè)公司的經(jīng)濟(jì)陷入困境。但華納兄弟卻很有信心,他們?cè)凇稑O度恐慌2》還沒推出的時(shí)候,就已經(jīng)讓Day 1 Studios開工《極度恐慌3》了。游戲的制作人Ernest Zamora Jr在接受采訪時(shí)表示道,他們之所以提前開工3代是因?yàn)樗麄兿朐谟螒蛑屑尤氪罅啃乱兀@需要更多的時(shí)間?,F(xiàn)在我們已經(jīng)看到新要素的一些端倪,比如多人連線中的“末路狂奔”模式以及讓Alma的兩個(gè)兒子Point Man和Paxton Fettel合作進(jìn)行戰(zhàn)斗的協(xié)作模式。但我并不覺得這是一個(gè)靠譜的理由,怕完成不了可以推遲延期啊,而且現(xiàn)在《極度恐慌3》不就是一次延期接著又一次延期,但不管怎么說,都能證明華納兄弟對(duì)《FEAR

2011-04-15 15:06:02

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攻略
《極度恐慌2:起源計(jì)劃》圖文心得
不好意思小弟經(jīng)常一不小心就又破一款游戲,真是非常抱歉。這款FEAR2 叫戰(zhàn)憟突擊:起源計(jì)畫,竟要15G多,從STREAM下載回來,花了好多天。其實(shí)它的一代偶也有玩,就有個(gè)小紅帽的女孩,當(dāng)時(shí)代理商促銷時(shí)還找個(gè)麻豆穿紅衣赫人。然而很不幸的,小弟玩一代會(huì)頭暈,所以當(dāng)年就沒有全破了。那為啥玩二代呢?因?yàn)樗谷灰鋈耍蚁胝f好吧,那就買來破破看吧。廢話說那多,大家急著要看圖是吧那小弟得再?gòu)U話一下,首先這游戲的圖真是天殺的難抓!一來它經(jīng)常無預(yù)警就進(jìn)夢(mèng)游模式(就很模糊) 而重點(diǎn)都在夢(mèng)游里,但又看無實(shí)在不知拍啥鳥,再來是事件都是無預(yù)警冒出來赫人,小弟年老反應(yīng)不快也會(huì)沒拍到所以先說這篇可能會(huì)有人看的滿頭霧水....為了避免頭暈,小弟開中等特效玩,還有自己的影子也關(guān)掉,免得邊玩邊赫自己自虐一開始主角好像是一群傭兵吧,受指派去救

2010-05-07 12:54:36

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新聞
Monolith公司發(fā)布《F.E.A.R.2:起源計(jì)劃》升級(jí)和資料包
    最新免費(fèi)升級(jí)包里增加了FEAR2多人游戲死亡競(jìng)賽中的慢動(dòng)作選項(xiàng),同時(shí)新的資料片為整個(gè)游戲故事的結(jié)局增加了一個(gè)尾聲。    明天將可以看到F.e.a.r.2名為“重生”(Reborn)的DLC資料包供玩家下載。資料片收費(fèi)10美元或800微軟點(diǎn),內(nèi)容包括一個(gè)全新的擔(dān)任戰(zhàn)役,共有4個(gè)任務(wù)。伴隨著資料片同時(shí)發(fā)布的是一個(gè)免費(fèi)的升級(jí)包,為多人游戲模式增加了慢動(dòng)作的選項(xiàng)。玩家在死亡競(jìng)賽模式中能夠通過火力增強(qiáng)包,暫時(shí)減慢對(duì)手的速度獲取利益。    單人游戲繼續(xù)延續(xù)Fear2的劇情框架,從克隆士兵 Foxtrot 813的視角講述一個(gè)與Fear2主線情節(jié)不同的故事。身穿精英戰(zhàn)斗動(dòng)力裝甲,F(xiàn)oxtrot 813在第一個(gè)任務(wù)重盲目地聽從

2009-09-03 19:26:52

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《極度恐慌2:起源計(jì)劃》性能測(cè)試、畫質(zhì)對(duì)比
恐怖射擊游戲《F.E.A.R. 2:起源計(jì)劃》(Project Origin)不僅是對(duì)玩家心理的考驗(yàn),對(duì)處理器和顯卡硬件來說也是一次檢閱。該作沿用了LithTech引擎,不過加入了HDR渲染、動(dòng)態(tài)模糊、后期處理、屏幕空間環(huán)境光遮蔽(SSAO)等最新畫質(zhì)效果,也增強(qiáng)了物理和人工智能,另外還完善了對(duì)雙核心處理器的支持。一、處理器測(cè)試篇平臺(tái)配置:Intel X48/AMD 790FX主板、GeForce GTX 280顯卡、2×2GB DDR2-800內(nèi)存(5-5-5-18)、Windows Vista SP1 x64系統(tǒng)、GeForce 181.20 WHQL驅(qū)動(dòng)。從測(cè)試結(jié)果看,單核心已經(jīng)完全無法運(yùn)行《F.E.A.R. 2:起源計(jì)劃》,充分的優(yōu)化使得雙核心能夠被充分利用,但四核心并不會(huì)帶來更多好處,其中一半核心在大

2009-02-13 18:08:22

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《極度恐慌2:起源計(jì)劃》試玩本月22號(hào)上線
該試玩當(dāng)前僅限PSN的Qore(付費(fèi))用戶,要到本月22號(hào)才向公眾用戶開放,正式版將于下月10號(hào)面市,華納兄弟互動(dòng)娛樂代理發(fā)行,目標(biāo)平臺(tái)為PC、PS3,和Xbox 360。

2009-01-20 15:20:28

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《極度恐慌2:起源計(jì)劃》系統(tǒng)需求公布
開發(fā)商Monolith今天公布了驚悚射擊游戲《F.E.A.R. 2:Project Origin》的軟硬件系統(tǒng)需求,看起來還算親民,只是按照“慣例”,所占硬盤空間不小,而且Vista下要求更高一些。最低系統(tǒng)需求——操作系統(tǒng):Windows XP SP2、Windows Vista SP1處理器:Pentium 4 2.8GHz (Vista 3.2GHz)或者Athlon 64 3000+ (Vista 3200+)顯卡:支持DX9.0/SM2.0b、顯存256MB,GeForce 6800或者Radeon X700內(nèi)存:1GB  (Vista 1.5GB)硬盤:12GB可用空間聲卡:兼容DX9.0c推薦系統(tǒng)需求——操作系統(tǒng):Windows XP SP3、Windows Vista SP1處理器:Co

2009-01-12 18:15:38

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《極度恐慌2:起源計(jì)劃》新圖
該作的開發(fā)單位Monolith近日公布了一批新圖(Xbox 360畫面):據(jù)稱該作將具備以下特色:·戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗環(huán)境不偏袒任何一方——不僅是玩家,AI對(duì)手也會(huì)利用戰(zhàn)術(shù)出其不意·玩家具備超能力子彈時(shí)間·在室內(nèi)和戶外之間頻繁切換游戲場(chǎng)景,戰(zhàn)斗往往是短兵相接·游戲內(nèi)置全新對(duì)手,具備戰(zhàn)術(shù)意識(shí)·考驗(yàn)玩家的勇氣,揭開神秘事件的幕后故事·可與場(chǎng)景互動(dòng),比如充當(dāng)掩體或移除路障·強(qiáng)化后的游戲引擎可提升畫面及特效表現(xiàn),將恐怖氣氛提升至新高度·可與好友在多人模式中廝殺·忠于原作Alma故事情節(jié),欲知后事如何該作是唯一選擇《極度恐慌2:起源計(jì)劃》將于明年2月10號(hào)與北美地區(qū)的玩家見面(歐洲為2月13號(hào)),目標(biāo)平臺(tái)為PC、PS3,和Xbox 360。

2008-11-03 19:15:39

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《極度恐慌2:起源計(jì)劃》游戲最新預(yù)告—龍之墓
    [起源計(jì)劃]將延續(xù)一代的主題和故事背景,圍繞著神秘的紅衣少女阿爾瑪以及一系列不可思議的超能力犯罪案件展開。前作中血腥、恐怖、瘋狂和惡毒的詛咒在本作中有增無減,能否從毀滅的邊緣拯救城市就在玩家的一念之間。    這部促進(jìn)腎上腺素分泌的驚悚射擊游戲預(yù)計(jì)將于年底與PC、PS3,和Xbox 360玩家見面

2008-10-16 17:41:26

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[起源計(jì)劃]更名為[F.E.A.R.2]09年2月降臨
    Monolith公司正式宣布,驚悚FPS新作《起源計(jì)劃(Project Origin)》將更名為《F.E.A.R.2:起源計(jì)劃(F.E.A.R. 2: Project Origin)》,游戲?qū)⒂?009年2月10日同時(shí)在PS3、X360和PC 平臺(tái)發(fā)售。    《起源計(jì)劃》原本就是作為Monolith公司開發(fā)的人氣FPS《F.E.A.R.》的續(xù)作進(jìn)行開發(fā),但是由于《F.E.A.R.》品牌持有權(quán)在原發(fā)行商Vivendi手中,因此一直以來都是以《起源計(jì)劃》為其命名?,F(xiàn)在,由于Activision Blizzard成立后的瘦身計(jì)劃,Monolith的母公司華納將《F.E.A.R.》品牌從Activision Blizzard手中買回,因此《起源計(jì)劃》

2008-09-10 14:19:06

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《起源計(jì)劃》最新情報(bào)披露
對(duì)于《起源計(jì)劃》[Project Origin]來說,它不單單是一款續(xù)作,同時(shí)也是對(duì)于《F.E.A.R.》系列的另一個(gè)全新開端。游戲中的故事情節(jié)將延續(xù)前作,由于室外場(chǎng)景的增加,游戲也更加趨于動(dòng)作化。游戲的開發(fā)商不再是制作了大量游戲的Monolith,而以控制機(jī)甲戰(zhàn)士為基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗也將發(fā)生變化,朝向一個(gè)新的方向。這次我們很幸運(yùn)的接觸到了《起源計(jì)劃》的更新內(nèi)容,而且發(fā)行商也很熱情的向我們介紹了這款將在2009年第一季度發(fā)售的《起源計(jì)劃》的要點(diǎn)。在沒有武裝好之前,可不要輕易登上那巨大的機(jī)器進(jìn)行戰(zhàn)斗喔!在Xbox 360上面玩的時(shí)候,我們看到了《起源計(jì)劃》中的室外場(chǎng)景中的環(huán)境是如何改變戰(zhàn)斗狀況的。想必很多人都記得前作《F.E.A.R.》中那些令人提心吊膽的、小心翼翼的情景,而《起源計(jì)劃》中也將繼續(xù)保持這樣的風(fēng)格,城市中的

2008-09-08 15:26:30

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《起源計(jì)劃》血腥游戲新圖
    Monolith繼《F.E.A.R》之后推出了該系列的正宗續(xù)作:《Project Origin》,這部促進(jìn)腎上腺素分泌的驚悚射擊游戲預(yù)計(jì)將于年底與PC、PS3,和Xbox 360玩家見面:

2008-07-21 19:14:09

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極度恐慌2:起源計(jì)劃

F.E.A.R. 2: Project Origin
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Monolith Modern
  • 平臺(tái):PC
9.6
已有4人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《F.E.A.R》的續(xù)作將把前作中令人毛骨悚然的超自然懸念故事升級(jí)為一場(chǎng)超自然的危機(jī),這個(gè)危機(jī)將會(huì)有把美國(guó)的一座主要城市徹底摧毀的危險(xiǎn)。這場(chǎng)災(zāi)難的中心是神秘的Alma,她對(duì)那些侮辱過她的人的憤怒引發(fā)了一連串的事件,進(jìn)而完全失去了控制。既然她已經(jīng)完全地?cái)[脫了支配,后果恐怕會(huì)更加不堪設(shè)想。

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賽博朋克2077
7.8

類型:arpg 上市:2020-12-10

平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

刺客信條:英靈殿
6.2

類型:avg 上市:2020-11-10

平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX

原神
7.6

類型:rpg 上市:2020-09-15

平臺(tái):PC Switch PS4 PS5

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