嗨小朋友們大家好,還記得我是誰么?對了我就是那個誰!今天為大家?guī)淼氖且豢钪匕蹙拗?,由育碧多家工作室?lián)合打造的第一人稱射擊沙盤大作《孤島驚魂4》,雖說育碧有著把一個絕佳創(chuàng)意的游戲完美的搞砸的永久被動技能,但其旗下的孤島驚魂系列倒是一直保持著一個不錯的水平。
詳細(xì)評測>《孤島驚魂4》擁有非常豐富的多樣性,提供了數(shù)不清的自由冒險機(jī)會和樂趣,大大彌補(bǔ)了劇情給人帶來的失望。游戲有著豐富的環(huán)境,成噸的支線任務(wù),和一個廣闊世界。
龐大的游戲世界讓你能自己挖掘新玩點(diǎn),但劇情和人物很糟糕。
玩家將使用各種不同的武器、載具以及動物們在這場充滿異國情調(diào)的開放式旅程中寫下一段屬于自己的故事,并且善用系列作中首次導(dǎo)入劇情當(dāng)中的雙人合作游玩要素、一起探索開放世界以及針對雙人合作所打造的任務(wù)關(guān)卡。
詳細(xì)評測>《孤島驚魂4》不僅是一部更大的《孤島驚魂》,也是一部更好的《孤島驚魂》?;蛟S其在技術(shù)指標(biāo)上的進(jìn)步不算很大,可卻勝在對前作的游戲范式做出了許多的補(bǔ)充,且每一種改進(jìn)都行之有效。
詳細(xì)評測>
教程:可拉特王國
教程:探索地圖
教程:生命與治療
教程:經(jīng)驗(yàn)和技能
教程:金錢和貿(mào)易點(diǎn)
教程:狩獵和制作
教程:針劑制作
教程:傭兵系統(tǒng)
教程:潛行要點(diǎn)
教程:自動駕駛
教程:物品收集
序章(1)
序章(2)
序章(3)
序章(4)
序章(5)
主線:宣傳機(jī)器
主線:狼巢
主線:奉還
主線:人質(zhì)談判
主線:奇襲
主線:劇情分歧點(diǎn)(1)
主線:抵抗軍的怒吼(瑟巴路線)
主線:狩獵或被獵殺(阿米塔路線)
主線:文化交流(1)
主線:文化交流(2)
主線:山中圣訓(xùn)(1)
主線:山中圣訓(xùn)(2)
主線:山中圣訓(xùn)(3)
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