Bethesda籌備《輻射3》午夜首發(fā)
Bethesda籌備《輻射3》午夜首發(fā)驅(qū)動(dòng)之家[原創(chuàng)] 作者:Zhengogo 編輯:Zhengogo 2008-10-28 09:57:57 3005 人閱讀 [投遞]Bethesda宣布將于27日夜(當(dāng)?shù)貢r(shí)間)在全美2000家Best Buy賣場為《輻射3》舉辦午夜首發(fā)活動(dòng),屆時(shí)該作執(zhí)行制作人Todd Howard與開發(fā)組骨干成員將悉數(shù)光臨Rockville(馬里蘭州,Bethesda公司所在地)的Best Buy,為玩家現(xiàn)場簽售??删驮谶@節(jié)骨眼上,Bethesda卻給各家媒體去信,要求撤掉該作的預(yù)告片演示:“鑒于ESRB的廣告指引,需奉命立即撤除貴網(wǎng)站中任何與《輻射3》相關(guān)的視頻片斷,請等候進(jìn)一步的指示。”該作的靜態(tài)廣告也頗為不順,數(shù)字大都會(huì)網(wǎng)站曾針對豎立在華盛頓地鐵換乘站里的《輻射3》廣告評論道:“在這
《輻射3》防盜版加密系統(tǒng)“十分的溫馴”
來自國外的媒體MTV采訪,Bethesda也已經(jīng)認(rèn)識到電腦游戲的過度盜版問題,“盜版商不會(huì)為你花費(fèi)的大量金錢的游戲買單的,......這聽起來十分可笑”說這話的是《輻射3》的產(chǎn)品經(jīng)理皮特海因斯。他還談及到《輻射3》的DRM加密系統(tǒng),他認(rèn)為這還是必須的,畢竟還有50%的客戶支持我們這樣做。 然而海因斯也確定的表示這個(gè)DRM加密系統(tǒng)會(huì)“十分的溫馴”,按他的意思理解就是玩家們打開電腦該加密系統(tǒng)不會(huì)拖慢任何系統(tǒng)資源,(之前孢子就因?yàn)镈RM加密系統(tǒng)的問題,而不得不修改它的功能)雖然是這樣,但盜版猖獗,海因斯還是表示保護(hù)系統(tǒng)將不會(huì)隨隨便便的讓盜版商得逞的。 “十分的溫馴”這個(gè)詞太那個(gè)了,像《孢子》這樣嚴(yán)厲的DRM加
《輻射3》全球首款評測:93/100
No Mutants Allowed報(bào)道,最新一期法國游戲雜志PC JEUX放出了全球首個(gè)《輻射3(Fallout 3)》的游戲評測,并最終打出了93/100的高分。從評測的內(nèi)容可以看出,盡管一直處于風(fēng)口浪尖,但是Bethesda確實(shí)很用心地在做這款游戲,雖然仍存在一些問題,但是在開放性和自由度上很好地把握住了尺度。雖然系統(tǒng)做了很大革新,但是老玩家花上一段時(shí)間依然可以很快上手,而對新人來講更不存在固有模式的束縛。不過Bethesda似乎僅僅在游戲性上做了很努力地演繹,而沒能繼承下來《輻射》前作中的黑色幽默,這多少讓人感覺有些遺憾。
《輻射》原設(shè)計(jì)師評《輻射3》
盡管輻射作品現(xiàn)已不歸原作設(shè)計(jì)師Tim Cain掌控,但這并不意味著他無權(quán)就此發(fā)表評論:“最大的問題在于……,原作有意讓玩家覺得地球上只剩他最后一人,而對于《輻射3》及其網(wǎng)游衍生品,我比較好奇他們怎樣處理這個(gè)問題才會(huì)讓玩家覺得不至于過分擁擠——浩劫過后應(yīng)該不會(huì)留下多少活口?!薄拔覍ξ宜姷降摹遁椛?》確實(shí)有好感,這是他們的項(xiàng)目,他們有權(quán)按自己意愿發(fā)揮,它令人期待?!盋ain比較感興趣的是回合制轉(zhuǎn)變成實(shí)時(shí)制會(huì)對游戲的計(jì)分系統(tǒng)造成何種影響,但他同時(shí)也強(qiáng)調(diào):“沒必要在意我的看法,我自己也預(yù)定了《輻射3》……,我以玩家而不是開發(fā)者的身份期待該作,我只想玩到它,享受它?!北M管Tim Cain不是《輻射3》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的正式成員,但他的確受邀與Bethesda的開發(fā)團(tuán)隊(duì)以及Interplay的輻射網(wǎng)游項(xiàng)目組進(jìn)行過對話,他現(xiàn)在是C
《輻射3》全球首款雜志評分評測公布
No Mutants Allowed報(bào)道,最新一期法國游戲雜志PC JEUX放出了全球首個(gè)《輻射3(Fallout 3)》的游戲評測,并最終打出了93/100的高分。從評測的內(nèi)容可以看出,盡管一直處于風(fēng)口浪尖,但是Bethesda確實(shí)很用心地在做這款游戲,雖然仍存在一些問題,但是在開放性和自由度上很好地把握住了尺度。雖然系統(tǒng)做了很大革新,但是老玩家花上一段時(shí)間依然可以很快上手,而對新人來講更不存在固有模式的束縛。不過Bethesda似乎僅僅在游戲性上做了很努力地演繹,而沒能繼承下來《輻射》前作中的黑色幽默,這多少讓人感覺有些遺憾。
《輻射3》全球版本改為澳洲閹割版
Bethesda副總Peter Hines近日向EDGE表示:“我們要澄清一個(gè)事實(shí),澳版《輻射3》與歐版和美版完全一致,無論哪個(gè)方面,無論何種平臺?!薄皩τ谟螒蛑幸岁P(guān)注的藥物濫用問題,我們已用虛構(gòu)的物品名取代了所有與此議題相關(guān)的事項(xiàng);為了不致讓不同地域的玩家產(chǎn)生困擾,我們決定將此替換大法應(yīng)用于所有地區(qū)的所有版本。我們不想讓人以為澳版是閹割版本,任何一個(gè)版本的《輻射3》均不再含有與現(xiàn)實(shí)世界相關(guān)的藥物名。”今年7月初,Bethesda出品的《輻射3》因內(nèi)含藥物濫用內(nèi)容(比如玩家在游戲中可用嗎啡壓制肢體傷痛)導(dǎo)致澳大利亞審查機(jī)構(gòu)OFLC(影片及文藝作品分級辦公室)拒絕為其定級(沒有定級就無法銷售。澳洲游戲定級素以嚴(yán)格著稱,沒有一款游戲能拿到高于MA15+的定級而影視作品卻可以安享18+)。起初Bethesda還信誓
澳版《輻射3》連累全球玩家
Bethesda副總Peter Hines近日向EDGE表示:“我們要澄清一個(gè)事實(shí),澳版《輻射3》與歐版和美版完全一致,無論哪個(gè)方面,無論何種平臺。”“對于游戲中引人關(guān)注的藥物濫用問題,我們已用虛構(gòu)的物品名取代了所有與此議題相關(guān)的事項(xiàng);為了不致讓不同地域的玩家產(chǎn)生困擾,我們決定將此替換大法應(yīng)用于所有地區(qū)的所有版本。我們不想讓人以為澳版是閹割版本,任何一個(gè)版本的《輻射3》均不再含有與現(xiàn)實(shí)世界相關(guān)的藥物名?!苯衲?月初,Bethesda出品的《輻射3》因內(nèi)含藥物濫用內(nèi)容(比如玩家在游戲中可用嗎啡壓制肢體傷痛)導(dǎo)致澳大利亞審查機(jī)構(gòu)OFLC(影片及文藝作品分級辦公室)拒絕為其定級(沒有定級就無法銷售。澳洲游戲定級素以嚴(yán)格著稱,沒有一款游戲能拿到高于MA15+的定級而影視作品卻可以安享18+)。起初Bethesda還信誓
仿古造型!《輻射3》玩家專用機(jī)箱問世
有在注意《輻射3》動(dòng)態(tài)的玩家,想必都有看過它的宣傳影片中的電視機(jī)吧?那種60年代風(fēng)格的木箱電視,在宣傳影片中一共出現(xiàn)了兩次,不過款式有點(diǎn)小差異。 而日前,國外著名的游戲周邊設(shè)計(jì)網(wǎng)站Geeked-Out推出了其最新游戲風(fēng)格的電腦機(jī)箱,該款機(jī)箱完全拷貝了《輻射3》的60年代風(fēng)格,機(jī)箱的正面為《輻射2》時(shí)代就延續(xù)下來的游戲讀取畫面,如果從背面掀開就可以將計(jì)算機(jī)內(nèi)部的硬件裝備給拖拉出來,不過在硬件擺放和散熱問題似乎從圖片看不出個(gè)所以然。
《輻射3》成就列表公布
《輻射3》50個(gè)成就列表/高達(dá)1000分.分類: 獲得101避難所公民身份10 得到 Pip-Boy 3000The G.O.A.T. 告密者10 找出 G.O.A.T.逃脫!20 完成"逃脫!"Following in His Footsteps20 完成"Following in His Footsteps"新的銀河無線電20 完成 "Galaxy News Radio"科學(xué)追擊20 完成"Scientific Pursuits"寧靜小路20 完成"Tranquility Lane"沃特斯的一生20 完成 "The Waters of Life"跟蹤20 完成"Picking up the Trail"天堂的營救20 完成 "Rescue from Paradise"尋找伊甸園20 完成 "Finding
《輻射3》放逐者生存指南
不管《輻射3(Fallout 3)》的品質(zhì)如何,不管Bethesda的開發(fā)素質(zhì)是否及得上黑島,至少有一點(diǎn)上,Bethesda是要比黑島強(qiáng)的——那就是對游戲周邊的深度挖掘。在嗶嗶小子電子表、鋼鐵兄弟會(huì)手辦等一系列周邊之后,Bethesda在PAX 08游戲展上展示了一本厚厚的小冊子:《放逐者生存指南(Vault Dweller’s Survival Guide)》,包括黑島原始的藝術(shù)風(fēng)格的概念圖、嗶嗶小子和各種游戲中的設(shè)定。早前Bethesda曾公布,游戲?qū)⒂?0月28日在北美發(fā)售,對應(yīng)PC、PS3和Xbox360平臺。而歐洲和澳大利亞的發(fā)售時(shí)間為10月31日。
《輻射3》大量新游戲視頻
在正在舉行的美國西雅圖舉辦的PAX(Penny Arcade Expo)2008游戲展上,Bethesda Softworks公布了即將發(fā)售的《輻射3(Fallout 3)》的大量游戲視頻。
《輻射3》發(fā)售日公布 浩劫后世界的尋父之旅
Bethesda Softworks 宣布,PC / PS3 / Xbox 360 角色扮演游戲《輻射3(Fallout 3)》將于 10 月 28 日正式推出?!遁椛?》是《輻射》系列新作,以核戰(zhàn)浩劫后的末日世界為背景,藉由次世代平臺的強(qiáng)大效能,細(xì)致的刻劃出浩劫后世界的景觀,以及加入更多樣化的系統(tǒng)。核戰(zhàn)浩劫后的末日世界游戲承襲系列作世界觀設(shè)定,以 2077 年中美核子大戰(zhàn)浩劫后的世界為背景。故事敘述在戰(zhàn)后 200 年,出身華盛頓 101 號地下避難所的主角,為了尋找失蹤的父親,于是踏出封閉長達(dá) 200 年的避難所,來到浩劫后的荒蕪世界,展開浪跡天涯的尋父之旅。展開浪跡天涯的尋父之旅游戲采用與《上古卷軸 4》相同的 3D 游戲引擎,將浩劫后殘破荒涼的美國首府華盛頓鉅細(xì)靡遺的刻劃出來。玩家將與地表上形形色色的幸存
Bethesda宣布《輻射3》10月底發(fā)售
Bethesda Softworks今天宣布,備受期待的《輻射3》將于10月28日在美國發(fā)布上市,三天后的10月31日轉(zhuǎn)戰(zhàn)歐洲。至于其他地區(qū)何時(shí)發(fā)布,Bethesda沒有透露具體時(shí)間,不過有消息稱臺灣微軟上個(gè)月才拿到代理權(quán),因此來不及全部漢化,導(dǎo)致該游戲?qū)簳r(shí)沒有繁體中文版?!遁椛?》由出品過2006年度最佳游戲《上古卷軸4:湮沒》的Bethesda Game Studios開發(fā),橫跨PC、X360和PS3三大平臺,尚未發(fā)布就已經(jīng)贏得E3 2008游戲評論家大獎(jiǎng)。游戲官方網(wǎng)站:http://fallout.bethsoft.com
《輻射3》暫無中文版
據(jù)CATCHPLAY的報(bào)道,Bethesda亞洲區(qū)經(jīng)理高橋徹近日來臺為玩家揭示了有關(guān)示《輻射3》的大量細(xì)節(jié):·跑完整個(gè)華盛頓特區(qū)只需15至20分鐘,但游戲涉及了大量的戰(zhàn)斗及局部探索(比如搜索整幢房子),所以游戲時(shí)間大致在20個(gè)小時(shí)左右(主線任務(wù));如果還想完成支線劇情,恐怕要花上百個(gè)小時(shí)?!ね婕铱勺杂汕袚Q第一或第三視角,利用“Vault-Tec輔助尋的系統(tǒng)”精確瞄準(zhǔn)目標(biāo)各部位可對其造成不同影響,比如目標(biāo)腿部中彈將失去行動(dòng)能力,上肢中彈會(huì)被解除武裝等等。·相對于《上古卷軸》來說,NPC的AI水平大幅精進(jìn),會(huì)因玩家的反應(yīng)有不同的表現(xiàn);玩家也可自行決定應(yīng)對NPC的策略,是利用之還是殺戮之都在玩家“一念之間”?!び螒蚴菃螜C(jī)RPG作品,無多人部分;由于臺灣微軟上個(gè)月才拿到代理權(quán),所以來不及漢化(真實(shí)原因恐怕是經(jīng)過一番考量
Bethesda:《輻射3》比《上古卷軸4》更好
在Bethesda Software高級副總裁Pete Hines看來,《輻射3》要比《上古卷軸4:湮沒》好很多。Pete Hines最近接受了很多采訪,目的自然就是給《輻射3》造勢,近日他又在倫敦對VideoGamer.com聲稱,《湮沒》是一款好游戲,但《輻射3》絕對會(huì)更好。他說:“總的來說我毫不懷疑,而且我認(rèn)為整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)都會(huì)認(rèn)為它是一款更優(yōu)秀的游戲?!倚睦飯?jiān)信不疑,它的核心和一切都會(huì)證明要比《湮沒》更好。毫無疑問。”不過他同時(shí)也表示壓力的確很大:“我們沒有忘記我們背負(fù)著很多額外的包袱,是我們重新拾起了這個(gè)系列,跨越10年距離重新展開想象。我們很清楚自己在做什么?!弊屚婕覀兺塾┑摹遁椛?》將在今秋發(fā)布,登陸PC、PS3和X360。