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《末日之戰(zhàn)》繁體版上市
《末日之戰(zhàn)》(Tom Clancy's EndWar)是湯姆克蘭西系列首度跨足即時戰(zhàn)略領域的作品,也是首款幾乎可全程語音操控的電玩游戲,不論在系統(tǒng)、技術、玩法上,都有著與傳統(tǒng)RTS大異其趣的創(chuàng)新,本作由育碧上海工作室主要負責開發(fā),已經(jīng)于今年2月24日在北美發(fā)售,現(xiàn)在在臺灣由英特衛(wèi)代理發(fā)行繁體中文版,今日全面上市。以第三次世界大戰(zhàn)為主題的《末日之戰(zhàn)》,為了讓玩家充分體會將領的視野,因此在設計上強調(diào)宏觀,所有單位都擁有高度AI來執(zhí)行玩家指令,玩家在進行戰(zhàn)斗時首重做出正確調(diào)動與布局,才能以最快速度攻占地圖上的各個戰(zhàn)略要地。例如戰(zhàn)場上的指揮車,雖然不具備作戰(zhàn)能力卻依然不可或缺,因為只有它能調(diào)出方便的即時、全面的戰(zhàn)略地圖,并讓玩家直接在上面調(diào)度部隊,遂行包夾、奇襲等戰(zhàn)術,就像電影里的將軍總是不??粗鴳?zhàn)略地圖下指令一樣。當

2009-07-17 09:55:56

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《末日之戰(zhàn)》回歸RTS的本源——PC平臺
育碧創(chuàng)意總監(jiān)Michael de Plater表示《EndWar》最終將回歸RTS的本源——PC平臺:“我以前的項目是《全面戰(zhàn)爭》(Total War),典型的PC游戲,從各方面來說,《EndWar》就像是現(xiàn)代版的湯姆克蘭西之全戰(zhàn),因此,沒有什么理由不這么做?!薄禘ndWar》將于11月7號登陸PS3和Xbox 360平臺,PC版發(fā)布日期暫時不明,估計是明年首季。

2008-10-08 16:04:46

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游戲還是真實世界?《末日之戰(zhàn)》展示驚人效果
稍早前,《極地戰(zhàn)嚎2》制作團隊對外表示,他們并不把《末日之戰(zhàn)》所使用的 Cryengine 引擎當做評測的對手(也可說是不把《末日之戰(zhàn)》放在眼里)。此舉讓《末日之戰(zhàn)》國外之「Crymod.com」論壇決定反擊,于今日 6 月 1 日放出 「Cryengine 2」引擎之驚人效果數(shù)張游戲截圖。以下為真實與該引擎所制出來的模仿畫面,左為真實、右為游戲,玩家可以仔細比較看看(圖多,點擊放大)。外國的游戲引擎研發(fā)能力進步速度日新月異,往往這些大作就是要投注相當多經(jīng)費、人力、心力才得以成為大作,這點就相當值得我們亞洲地區(qū)的游戲開發(fā)人員多多學習了。

2008-06-10 14:07:43

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末日之戰(zhàn)

Tom Clancys Endwar
  • 發(fā)售:2009-02-24 (PC)
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 開發(fā):Ubisoft Shanghai
  • 平臺:PC 掌機 PS3
7.2
已有38人評分 您還未評分!
  《末日戰(zhàn)爭》是一款以虛擬的全球大規(guī)模沖突為背景的即時戰(zhàn)略游戲。然而與普通PC平臺即時戰(zhàn)略游戲不同的是,本作采用了與眾不同的游戲系統(tǒng)和操作方式,玩家將體會到前所未有的全新游戲體驗?!赌┤諔?zhàn)爭》放棄了PC平臺即時戰(zhàn)略游戲的傳統(tǒng)方式,采用了全新的游戲系統(tǒng)。游戲中的鏡頭將會時刻跟隨著一個作戰(zhàn)單位行進,改變了傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略游戲一成不變的上帝式俯視角,給玩家?guī)砀诱鎸嵑透哂鞋F(xiàn)場感的游戲環(huán)境。   

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