《消逝的光芒2》地圖是前作四倍 大量玩法平衡調(diào)整
Techland在E3 2018上公布《消逝的光芒2》(Dying Light 2)并不十分出人意料,因?yàn)檎箷?huì)開始之前就已有傳聞提前泄露,但現(xiàn)場展示依然令人感到震撼,玩家的選擇將在游戲世界中引起更多連鎖反應(yīng)。首席設(shè)計(jì)師Tymon Smektala也提到了《消逝的光芒2》的玩法改動(dòng),本作的移動(dòng)跑酷、物品制作、打斗和技能等,幾乎每一樣?xùn)|西都有所改動(dòng)。玩家有許多新招式,也有許多和環(huán)境互動(dòng)的新方式。例如玩家可以在跳窗或翻越障礙以后利用沖擊勢頭攻擊敵人。游戲依然會(huì)設(shè)置“跑酷謎題”,考驗(yàn)玩家隨機(jī)應(yīng)變的跑酷能力。戰(zhàn)斗方面,本作比前作更加真實(shí)也更加動(dòng)態(tài)。玩家需要進(jìn)行預(yù)判,尋找破綻。玩家依然可以用周圍的物品制作武器,而且也可以把水桶扔向敵人并造成短暫擊暈?!断诺墓饷?》的地點(diǎn)場景也會(huì)更具個(gè)性,不僅僅是
巨幅海報(bào)+僵尸COS 《消逝的光芒2》E3宣傳下血本
時(shí)隔三年,Techland終于在今年的E3展會(huì)上公布了《消逝的光芒2》,同時(shí)進(jìn)行了一小時(shí)的閉門演示。除去游戲本身,《消逝的光芒2》開發(fā)商在本屆E3的宣傳工作也是煞費(fèi)苦心。各種巨幅海報(bào)、以假亂真的僵尸COS,絕對在E3展上吸引眼球?!断诺墓饷?》故事背景依舊發(fā)生在末日僵尸潮爆發(fā)的廢墟城市,玩家需要在這個(gè)在危險(xiǎn)的廢棄城市中探索生存,尋找補(bǔ)給并制造武器。作為《消失的光芒》系列的最新續(xù)作,《消失的光芒2》是繼承了前作的第一人稱跑酷玩法,并在基礎(chǔ)上賦予全新的開放世界體驗(yàn)?!断诺墓饷?》將登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái),具體發(fā)售日未公布。
《消逝的光芒2》地圖將是前作4倍大!有多個(gè)結(jié)局
Techland在今年E3大展上公布了全新力作《消逝的光芒2》,同時(shí)進(jìn)行了一小時(shí)的閉門演示。根據(jù)參與演示的外媒,該作將這一系列轉(zhuǎn)向了一個(gè)激動(dòng)人心的敘事驅(qū)動(dòng)方向,前作的1300萬玩家群體可以期待。特別值得注意的是該作將具有多重結(jié)局。開發(fā)者認(rèn)為,這是它們開發(fā)的首款擁有分支故事,并且其中的決定對其敘事有重要影響力的游戲。在該作中,玩家有多種方式可以破關(guān),玩家的決定會(huì)對城市及其居民的活力產(chǎn)生巨大影響,但并不總是不可逆轉(zhuǎn)的。 Techland強(qiáng)調(diào),在不同陣營中轉(zhuǎn)變,將比簡單地返回NPC并殺死它們,要產(chǎn)生更加微妙的影響。而后期的任務(wù)會(huì)根據(jù)玩家的選擇,出現(xiàn)更緊張的內(nèi)容。游戲中,重量級的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗現(xiàn)在更加細(xì)膩,需要謹(jǐn)慎的策略和時(shí)機(jī)來防御和格擋攻擊。同時(shí)該作也體現(xiàn)了令人難以置信的暴力場面,主角不止一次斬首敵人和暴徒,斬殺僵尸血腥
E3 2018:《消逝的光芒2》首批細(xì)節(jié)和截圖公布
Techland今日公布了開放世界跑酷動(dòng)作游戲《消逝的光芒2》首批截圖和細(xì)節(jié)。《消逝的光芒2》由C-Engine開發(fā),這是Techland專門為開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)和動(dòng)作RPG游戲開發(fā)的新一代引擎?!断诺墓饷?》將帶來一個(gè)獨(dú)特的末日風(fēng)格現(xiàn)代黑暗時(shí)代。Techland CEO Pawel Marchewka說:“我們和我們的玩家社區(qū)走的非常近,我們很清楚他們在新作上的需求。我知道我們讓他們等了許久,現(xiàn)在我非常激動(dòng)地宣布《消逝的光芒2》終于要來了?!断诺墓饷?》將是一個(gè)真正大膽的續(xù)作,繼承了初代游戲深受玩家喜歡的特色,同時(shí)也加入了全新的玩法。在《消逝的光芒2》中,玩家將首次擁有能力通過自己的選擇和行為來決定一個(gè)腐朽大都市的命運(yùn)。在故事,近身戰(zhàn)斗,跑酷和其他方面,我們將給玩家?guī)硪粋€(gè)全新程度的自由。&r
E3 2018:《消逝的光芒2》演示 跑酷冒險(xiǎn)打僵尸
今日在E3 2018微軟發(fā)布會(huì)上,Techland公布了新作《消逝的光芒2》,之后官方還放出了實(shí)機(jī)演示。官方透露,玩家在游戲中的選擇將影響游戲結(jié)局。實(shí)機(jī)演示:《消逝的光芒2》仍然主打在開放世界跑酷冒險(xiǎn),與僵尸和人類敵人戰(zhàn)斗。游戲發(fā)售日期未公布,將登陸PC,PS4,Xbox One平臺(tái)。視頻截圖:
E3 2018:Techland 將公布《消逝的光芒2 》
洛杉磯 -- 2018年06月10日 -- 《消逝的光芒2 》, TechStation剛剛在Xbox E3 2018發(fā)布會(huì)上宣布,一個(gè)在全球取得現(xiàn)象級暢銷的大膽續(xù)作, 這種新穎的后末日體驗(yàn),將從全新的角度帶給玩家們所期盼的一切, 在他們最喜愛的環(huán)節(jié)上,除了突破性的創(chuàng)新之外,同時(shí)得到了極大的改進(jìn):“我們時(shí)刻關(guān)注著我們的游戲交流社區(qū),我們非常清楚的聽到玩家對新游戲的呼聲,我知道是我們讓他們迫切的等待,所以我非常興奮的宣布《消逝的光芒2 》 即將到來。” -- Techland 首席執(zhí)行官 Pawel Marchewka這樣說到?!断诺墓饷? 》 是一個(gè)真正大膽的續(xù)集,保留原著《消逝的光芒 》 的DNA并結(jié)合全新的游戲方式。這個(gè)系列中將首次出現(xiàn),玩家通過自己的選折與行動(dòng)來決定一個(gè)衰
E3 2018:《消逝的光芒2》公布 劇情更豐富
《消逝的光芒2》在今天的微軟E3 2018發(fā)布會(huì)上正式公布,根據(jù)廠商表示,本作的劇情將會(huì)更加豐富,在游戲中的一切抉擇都將有其不同的后果。本作尚未公布詳細(xì)上市日期。
傳《消逝的光芒2》開發(fā)中 將在E3 2018正式公布
僵尸跑酷游戲《消失的光芒》續(xù)作可能在開發(fā)中。根據(jù)波蘭網(wǎng)站Graczpospolita,Techland正在開發(fā)一個(gè)續(xù)作《消失的光芒2》,將在今年的E3上正式公布。據(jù)報(bào)道,Techland目前正在為《消失的光芒2》的E3首秀打造一個(gè)“高品質(zhì)預(yù)告片” ,同時(shí)他們還在尋求將Bad Blood模式的大逃殺玩法延伸到新作中?!断У墓饷?》因?yàn)槌醮螒虻闹С趾虳LC工作而導(dǎo)致正式公布延后,不過目前初代游戲的發(fā)售后支持工作已經(jīng)完結(jié),現(xiàn)在他們終于可以將精力百分百放在新作上。當(dāng)然以上僅僅是外媒的報(bào)道,是否公布還要看Techland官方消息。
《消逝的光芒2》野心大 PS4和Xbox One未必能滿足
《消逝的光芒》開發(fā)商Techland并不確定PS4和Xbox One的機(jī)能能否達(dá)到他們想在《消逝的光芒2》(Dying Light 2)中所表現(xiàn)出來的效果水平。Techland目前正沐浴在《消逝的光芒》的勝利光芒之中。本作迄今已經(jīng)賣出了超過500萬份。當(dāng)然,開發(fā)續(xù)作的念頭也縈繞在工作室成員的心目之中。Techland貌似對續(xù)作有很多想法。工作室制作人Tymon Smektala對媒體表示現(xiàn)在說能做什么不能做什么還為時(shí)尚早。“我們有著很多不錯(cuò)的主意,首先我們需要先看看這些創(chuàng)意是不是能在當(dāng)代主機(jī)平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)。我們還要看看我們的概念是不是真的和想象中一樣好,所以我們需要做點(diǎn)原型出來。”“所以現(xiàn)在還沒有太多可以說的,另外在工作室里我們還有很多內(nèi)容需要測試。”Smektal