《暗黑破壞神3》從暴雪原話分析實(shí)際游戲難度走向
參考視頻:地獄剪輯玻璃渣原話1:普通難度就是熟悉劇情分析:普通難度就是熟悉劇情結(jié)論:普通無難度玻璃渣原話2:從噩夢開始,玩家將接受考驗(yàn)分析:老衲今晨觀看了若干網(wǎng)絡(luò)直播,看到在第一幕前段,便已出現(xiàn)筑墻、特別快速的怪物技能,事實(shí)上將玩家困住,如果傷害稍高,則玩家必死。D2高難度小怪從未如此早就出現(xiàn),說明D3小怪難度遠(yuǎn)高于D2!結(jié)論:從噩夢開始,要死人了玻璃渣原話3:相信我,煉獄難度會蹂躪你爹媽都不認(rèn)得!分析:這是一句狠話。玻璃渣說話一向謹(jǐn)慎,而相似的話語卻反復(fù)多次出現(xiàn),這極不尋常。上面已經(jīng)分析了噩夢難度,煉獄難度相對于噩夢難度是什么概念?昨日老衲有技術(shù)貼,指出煉獄難度怪物血量是噩夢的至少30倍,怪魚附加屬性是2倍。兩者相乘得60,兩者取積得900,相加再除2取中間值得近500!結(jié)論:煉獄難度是噩夢難度的500倍!這
《暗黑破壞神3》臺服戰(zhàn)網(wǎng)站帳號申請流程
注意?。?!如果臺服的官網(wǎng)地址登陸不上,請大家自行的選擇翻qiang。 翻qiang軟件可以在百度里搜。1.進(jìn)入臺服官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入2.填寫注冊信息①注意地區(qū)可以填寫香港的②大陸的身份證可以直接使用其他的按表格填寫好提交3.申請成功4.到郵箱激活帳號5.補(bǔ)充詳細(xì)的資料
《暗黑破壞神3》ERROR_12,108,33,24200,37,24000等說明
以下是你在安裝,游戲,和客戶端登陸時(shí)可能會遇到的錯(cuò)誤代碼和信息。如果你遇到了對應(yīng)的問題,請嘗試如下操作。“如果你的安裝盤被彈出,請重新放入并在此嘗試。如果沒有,或者仍然看到這個(gè)問題,登陸戰(zhàn)網(wǎng)并安裝暗黑破壞神3數(shù)字安裝版?!?- 如果你下載了數(shù)字安裝程序,這個(gè)錯(cuò)誤表明文件沒有被準(zhǔn)確地轉(zhuǎn)換。這可能是由于你過早地關(guān)閉下載器導(dǎo)致的。雖然下載器可能顯示100%,但需要一些時(shí)間才能真正完成。解決這個(gè)問題的方法就是登陸戰(zhàn)網(wǎng),并重新運(yùn)行下載器。ERROR_108 - 類似“出現(xiàn)一個(gè)未知的解碼錯(cuò)誤”,ERROR_108可能是由于文件毀壞,受損或下載的安裝文件不完整導(dǎo)致。這通常也是由于過早地關(guān)閉下載器所致。雖然下載器可能顯示100%,但請給出一些時(shí)間等待完成。你可以通過再次運(yùn)行下載器,并指向同樣的文件夾,這樣下載程序會進(jìn)行掃描并重
3DM速攻組《暗黑破壞神3》圖文全攻略(上)
可以先看看開場動(dòng)畫,簡單來說就是邪惡再臨,凱恩生死未卜,這個(gè)劇情后續(xù)會有相關(guān)聯(lián)的地方,注意一下。 職業(yè)介紹:專家級難度的英雄角色需要10級以上才能創(chuàng)建下面進(jìn)入我們的游戲人物創(chuàng)建環(huán)節(jié)。右下角的諸多選項(xiàng)可以快捷顯示你該人物目前的相關(guān)等級信息,游戲成就 第一章劇情動(dòng)畫: 隕星正式進(jìn)入游戲,下面我們來說明一下游戲的整體的布局和系統(tǒng)。所有的布局與D2 D1基本無任何差異。數(shù)字鍵Q為你使用各類補(bǔ)給品的位置.1到5則是你的各種技能選單D3這里不像前幾作,將各個(gè)技能通過分配加點(diǎn)的形式讓玩家自定義。而是通過等級提升來自動(dòng)解鎖各類技能而且本作沒有所謂魔法,怒氣補(bǔ)給的設(shè)置。怪物也會有一定幾率掉落血球,而魔法和怒氣會自動(dòng)快速回復(fù)并且固定在100的數(shù)值上所以本作只有一個(gè)血量的補(bǔ)給品概念唯一有所區(qū)別的就是技能
《暗黑破壞神3》15套套裝屬性圖欣賞
公用套裝:凱恩的榮耀天助的庇護(hù)無盡的旅途夜語者的遺物艾席拉的捆綁巫醫(yī)套裝瑪娜鳩瑪?shù)膬x式 祖尼瑪薩的精神 法師套裝塔拉夏的外袍坎圖多的儀式野蠻人套裝不朽之王 布爾凱索的孩子 惡魔獵手套裝娜塔亞的憤怒丹妮塔的誓言武僧套裝神龍的防御 英娜的威嚴(yán)
《暗黑破壞神3》不為人知的交易手段與貿(mào)易中自我定位
原本想寫一篇關(guān)于暗黑3經(jīng)濟(jì)運(yùn)行方式可能會出現(xiàn)的一些情況和對策,但是感覺當(dāng)前的情況并不適合寫這樣的文章。經(jīng)過再三斟酌過后決定把自己在WOW游戲中的一些不為人知的交易手段和貿(mào)易中自我的定位與大家分享。同樣,在這里寫的一切一部分可能在暗黑3中用到,有些則不然。你完全可以把這當(dāng)作是等待中最后一天的消遣。本人WOW游戲年份不算長,從MC時(shí)代開始接觸WOW直到今年4月份中旬,決定再也不登陸WOW。在本人的游戲時(shí)間中,從一個(gè)對價(jià)值毫無認(rèn)識到對價(jià)值還是毫無認(rèn)識的過程中,歷經(jīng)提心吊膽,千難萬險(xiǎn),終于讓我摸索到了很多不要臉的貿(mào)易手段。那么,我們開始!1.簡單的鋪墊我想將我的整個(gè)對于獲得金幣的過程作個(gè)簡單的介紹。 60級是一個(gè)單純的年代,一個(gè)會說:“哇,這游戲是這樣玩?!钡哪甏?。那時(shí)候的人簡單的認(rèn)為制造系統(tǒng)那么方便,材料又那么多,這
《暗黑破壞神3》游戲內(nèi)玩家人數(shù)與怪物數(shù)值對應(yīng)關(guān)系
來自官方攻略中對于游戲內(nèi)玩家人數(shù)和怪物血量/傷害的對應(yīng)關(guān)系列表,我們可以看到,在四人游戲的煉獄難度下,怪物血量提升為430%,攻擊提升為145%,這還不算是那些恐怖的技能??磥泶_實(shí)在多人游戲時(shí),單獨(dú)行動(dòng)是死路一條!Players = 玩家人數(shù)HP% = 怪物血量百分比Damage% = 怪物傷害百分比普通難度# Players HP% Damage%1 100% &n
《暗黑破壞神3》術(shù)語大全
1 什么是HC?HC就是Hardcore專家模式,該模式有以下特點(diǎn):你只有一條生命,一旦死亡,你的角色就永久的消失了。死亡后的角色資料可以存儲到陣亡勇士大廳,供以后紀(jì)念用。你身上的裝備都會一并消失,但是物品欄的裝備將被保留。專家模式無法與普通模式進(jìn)行任何的交易。普通模式下角色無法轉(zhuǎn)成專家模式。專家模式下角色可以轉(zhuǎn)為普通模式。專家模式下沒有現(xiàn)金拍賣行。只有金幣拍賣行。2 什么是藍(lán)貼?藍(lán)貼就是在暴雪官方網(wǎng)站www.battle.net的論壇由暴雪官方發(fā)布的帖子,一般被廣大玩家作為對暴雪游戲最權(quán)威的解釋3 什么是GF MF DPS?GF- Gold Find 提高金幣掉率的數(shù)量MF- Magic Find 提高掉落更好的魔法裝備的幾率 兩個(gè)屬性DPS- Damage Per Second 就是每秒你能夠造成的傷害量,
《暗黑破壞神3》成就系統(tǒng)介紹
暗黑破壞神3測試中新加入了成就系統(tǒng),該系統(tǒng)與魔獸世界中的成就系統(tǒng)非常類似,可以記錄你的游戲過程和所完成的目標(biāo)。從某種意義上說,成就指引著你的游戲方向,告訴你游戲的總體流程和難點(diǎn)。如果按照魔獸世界的情況,那么很可能會有一些成就是服務(wù)器關(guān)聯(lián)并且唯一的,例如服務(wù)器首個(gè)擊殺暗黑破壞神,或者服務(wù)器第一個(gè)野蠻人這樣的成就。這些成就是為那些骨灰玩家準(zhǔn)備的。成就的體現(xiàn)非常簡單,成就點(diǎn)數(shù)直接體現(xiàn)出了你的完成度。除了成就點(diǎn)數(shù)外,完成各種成就還會獲得一些額外的實(shí)際獎(jiǎng)勵(lì),例如裝備,解鎖功能,頭銜等等。目前的測試版本中,你可以通過完成成就來解鎖戰(zhàn)旗的圖案和背景。解鎖此背景需要完成的對應(yīng)成就成就的獲得是在游戲中即時(shí)體現(xiàn)的。大多數(shù)情況下,成就都是不經(jīng)意完成的,在游戲過程中會突然在屏幕的中下方彈出個(gè)提示,你獲得了某某成就,并且附帶了所獲得的成
《暗黑破壞神3》五重影分身術(shù)-魔法師配點(diǎn)之solo3
此配點(diǎn)乍一看平淡無奇,就一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的33型配點(diǎn)(3攻擊3防御),其實(shí)2個(gè)符文的選擇,致使此配點(diǎn)深處暗流涌動(dòng),更有一些說不清楚的不確定成分。先上圖如下:一、靈感來自2個(gè)猜想,一個(gè)是AliceLiddell對官方法師視頻的觀察,發(fā)現(xiàn)法師的一個(gè)分身居然用了冰霜新星!下面是截圖那么此圖AliceLiddell帶來的猜想是:分身釋放的冰霜新星是否有冰凍效果,還是只是視覺效果?我看這個(gè)只能等515了。那么既然能釋放冰霜新星了,別的技能是否也能釋放?比如時(shí)光緩流。二、我看到了視頻中分身釋放類似奧術(shù)球樣子的技能攻擊怪物。因?yàn)榉◣煹姆稚硎菦]有傷害的,必須用符文才能有10%的傷害。而選了此符文的分身就不是一種幻象了,而是某種實(shí)體。實(shí)體的分身再釋放奧術(shù)之球應(yīng)該也有10%傷害,釋放瓦解呢,能釋放暴風(fēng)雪嗎,再釋放冰霜新星是否有凍結(jié)效果?!
《暗黑破壞神3》游戲地圖中英文對照詳解
中文地圖中英文對照地圖游戲地圖簡介恐懼之地(Dreadlands)恐懼之地曾經(jīng)叫做北部草原(Northern Steppes),是以前的野蠻人高地。在暗黑2之后,由于世界之石的破壞,曾經(jīng)保護(hù)這片土地的野蠻人已經(jīng)離去,因此這片土地逐漸開始貧瘠,恐懼之地的名字便源于此。壁壘要塞(Bastion’s Keep)bul-kathos 之子曾用幾個(gè)要塞保護(hù)北部草原和亞瑞特山免遭入侵,壁壘要塞就是其中之一。亞瑞特環(huán)形山(Arreat Crater)亞瑞特環(huán)形山就是殘余的亞瑞特山。它誕生于大約20年前,當(dāng)時(shí)泰瑞爾為了防止巴爾污染世界之石而破壞了它。這是一片位于恐懼之地以西,壁壘要塞以北的火與巖石的灼熱廢墟:據(jù)說在世界初創(chuàng)之時(shí),北部草原的部落被寄予了神圣的職責(zé)。在亞瑞特山的深處,有個(gè)地方是一股強(qiáng)大力量的源泉,它關(guān)乎于整個(gè)人類的
《暗黑破壞神3》惡魔獵手技能詳解
人物介紹惡魔獵手是無情的復(fù)仇者,任何被盯上的目標(biāo)都會瞬間被她們從遠(yuǎn)處狙殺。她們會遠(yuǎn)離危險(xiǎn),并依靠手里的弓弩、致命的陷阱和彈幕將這個(gè)世界一切可憎的生物消滅殆盡。對敵人進(jìn)行帶有爆炸物的掃射,從天而降的箭雨和各種爆破的處理方式,惡魔獵手最擅長的就是消滅成群結(jié)隊(duì)的敵人。惡魔獵手有著百步穿楊的精準(zhǔn)度,可以從遠(yuǎn)處輕松狙殺強(qiáng)壯的怪物,可以在遠(yuǎn)處精準(zhǔn)地狙擊并在有敵人靠近時(shí)全身而退。但惡魔獵手更加專注于遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,對近戰(zhàn)武器的技術(shù)掌握有限,一旦被包圍將處于十分危險(xiǎn)的局勢。翻滾和跳躍,致殘和減速這樣的逃生技能,如同任何獵人的弓箭一般犀利。主要惡魔獵手的基本輸出技能,按鼠標(biāo)左鍵釋放。次要按鼠標(biāo)右鍵釋放。防御 狩獵道具箭術(shù)被動(dòng)技能
《暗黑破壞神3》寶石詳解與最高級璀璨星芒寶石欣賞
寶石簡介普通:碎裂>瑕疵>普通(x寶石)>無暇噩夢:完美>璀璨地獄:方正>無暇方正煉獄:完美方正>璀璨方正>星芒>無暇星芒>完美星芒>璀璨星芒共計(jì)14個(gè)等級的寶石三顆次級寶石可在珠寶匠處花錢合成為高一級的寶石也就是說從最低級的寶石洗到最高級需要3的13次方1,594,323顆碎裂的x寶石當(dāng)然噩夢地獄煉獄怪物掉的寶石也會比較高等啦,不會真的要你去刷一百五十萬顆..(補(bǔ)充:也有可能普通掉碎裂/噩夢瑕疵/地獄普通/煉獄無暇,Lv5以上要靠合成來升級)再來從完美(5級寶石)開始材料多了書本,從無暇星芒(12級)開始需要打設(shè)計(jì)圖教會珠寶匠書本有叁種分別是:寶石加工之書書頁(噩夢掉落),5~6級寶石需求為1/2本寶石加工之書(地獄掉落),7~8級寶石需求為1/2本
《暗黑破壞神3》成就一覽
自從成就這東西從Xbox上出現(xiàn)并流行開始,就是很多玩家的摯愛了。暴雪的游戲自WotLK引入了對成就系統(tǒng)以來,就一發(fā)而不可收拾,后來的SC2和Cata都加入了成就系統(tǒng),這次的D3當(dāng)然也不會例外。對于很多玩家而言,做成就也是游戲的一大樂趣。在前幾天放出的BradyGames的ipad游戲攻略的預(yù)覽版上,暴雪就展示了他們?yōu)檫@些玩家而設(shè)計(jì)的諸多有趣的成就。1. D3中成就的獎(jiǎng)勵(lì)目前而言,已知的D3成就的獎(jiǎng)勵(lì)都是和戰(zhàn)旗相關(guān)的,當(dāng)然,我們可以預(yù)見暴雪在未來會加入類似成就隱藏關(guān)/成就染料等其他的成就特殊獎(jiǎng)勵(lì)。1. 戰(zhàn)旗標(biāo)志在前段時(shí)間大家參與的制作的戰(zhàn)旗活動(dòng)中,獎(jiǎng)勵(lì)就是這個(gè)。除了游戲自帶的各個(gè)戰(zhàn)旗標(biāo)志外,絕大多數(shù)戰(zhàn)旗標(biāo)志都是通過成就解鎖的。當(dāng)然,還有5個(gè)限定版的就是戰(zhàn)旗活動(dòng)贈(zèng)送的。2. 戰(zhàn)旗花紋戰(zhàn)旗花紋可以理解為戰(zhàn)旗的背景圖案