《暗黑破壞神3》武僧技能統(tǒng)計(jì)表
由于D3武僧職業(yè)的特殊性,先做了武僧技能的excel統(tǒng)計(jì)表,花了點(diǎn)時(shí)間,原本是為了自己切技能時(shí)方便查看用的,做好后發(fā)覺這東西不錯(cuò)應(yīng)該拿出來大家分享,同時(shí)也征求一下哪里有數(shù)據(jù)錯(cuò)誤好改正,以后我看情況還會(huì)做其他的職業(yè)。由于要做數(shù)值統(tǒng)計(jì),以及D3版本升級(jí)問題,有些描述可能不夠準(zhǔn)確,詳細(xì)的技能描述請(qǐng)參看各大網(wǎng)站數(shù)據(jù)庫。D3武僧回魔技統(tǒng)計(jì),包括了所有能恢復(fù)、強(qiáng)化精氣的技能D3武僧回血技統(tǒng)計(jì),做了簡(jiǎn)單計(jì)算,某些技能只能給自己加血D3武僧單體傷害技排序,主要用于打boss、強(qiáng)力屬性怪等。D3武僧群體傷害技排序,主要用于AOE怪群、加快mf刷怪的速度。再聲明一次,由于要做數(shù)據(jù)排序,有些統(tǒng)計(jì)計(jì)算可能不夠準(zhǔn)確,詳細(xì)的技能描述以最新版本的游戲數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。D3武僧傷害增強(qiáng)技統(tǒng)計(jì),主要用于buff加快mf刷怪的速度D3武僧速度增強(qiáng)技統(tǒng)計(jì),

2012-05-22

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《暗黑破壞神3》武僧地獄難度天賦,經(jīng)驗(yàn)之談精氣盾
這個(gè)天賦的核心在于高速回精氣,利用真言的符文提供高傷害吸收的盾.這個(gè)天賦的基本裝備要求是高體力, 撐血來提高盾所能吸收最高傷害的上限.治療真言的符文盾能吸收15%最高生命值的傷害, 40000*15%=6000傷害.4萬血的武僧一個(gè)盾能吸收6千的傷害, 而且盾是無CD的, 試想一下. 配合武僧的武器盾有格擋+自身的高閃避.再配上技能的真言盾可以說在boss面前幾乎不掉血, 掉血也可以瞬間回復(fù)上來. 緊急情況可以開無敵吃藥.被動(dòng)技能的超絕可以在你每次用真言盾的情況下提供可觀的血量. 50(真言盾精氣)*62點(diǎn)生命值=3100血量.250點(diǎn)精氣可以提供*62點(diǎn)生命值=15500的血量.炫目神光可換吸怪的颶風(fēng)轉(zhuǎn)配合狂風(fēng)強(qiáng)符文, 在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中可以更好的保護(hù)隊(duì)友.明鏡止水的符文也可以換成寧靜致遠(yuǎn)給隊(duì)友無敵的盾. 依照戰(zhàn)斗

2012-05-22

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《暗黑破壞神3》武僧過煉獄難度屠夫技巧
方法:進(jìn)入屠夫的房間后向正下方跑,跑到圖中位置,等屠夫上鉤.就可以了注意要點(diǎn).一定要有能抗住的血量(能抗得住才是真男人)一​​定要配合眩光跟無敵以及各類回血技能,一定一定要在那個(gè)角落的墻邊上,否則會(huì)被滿屏火燒死,主要躲開重?fù)?沖撞為了提高過關(guān)幾率我用眩光跟無敵來消除具體循環(huán)就是:第1次沖撞眩光-第2次沖撞無敵,兩輪為一個(gè)大循環(huán)。然后磨阿磨的就過了。

2012-05-22

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《暗黑破壞神3》60級(jí)武僧煉獄難度心得
本人懶 長(zhǎng)話短說 煉獄以前沒組過隊(duì) 都是自己過來的 為了更好的體驗(yàn)角色 選擇不組隊(duì) 也沒那必要 現(xiàn)在可以和朋友一起娛樂了普通難度是人就過不需多說 玩起來感覺也一般般 剛到噩夢(mèng)馬上就感覺別扭了 開始仔細(xì)看各技能作用 然后就跟普通難度一樣一直殺到地獄 玩起來也感覺有點(diǎn)意思了 選擇你自己喜歡的技能搭配 你喜歡的也是最有效的 殺到地獄馬上又不行了 試過很多技能組合和換武器類型后 一路殺下去 感覺跟普通沒啥區(qū)別 然后墮落到煉獄了地獄以前都是雙單手武器喜歡速度感 有人說一手拿盾 去玩野蠻人吧 地獄以后剛才第一次用武仗 用過以后發(fā)現(xiàn)也很爽 發(fā)現(xiàn)對(duì)各種金色藍(lán)色怪武仗比單手好用 當(dāng)然看各自的技能搭配煉獄難度自己找感覺吧 我在哪里等你們我的4個(gè)主要技能伏魔破普通難度清地圖用 BOSS看情況用奔雷和百烈 進(jìn)噩夢(mèng)后一直是百烈拳 符文看

2012-05-22

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《暗黑破壞神3》武僧噩夢(mèng)難度強(qiáng)力BULID
噩夢(mèng)快打完了, 目前46級(jí), 特將我的一套BULID分享給大家1. 斷空波+一氣化三清雖然只是噩夢(mèng)但是距離就是安全, 輸出也不錯(cuò), 配合第二招, 飛到外圍怪身后, 回頭又可以全面攻擊2. 順影打+翔空腿踢遠(yuǎn)程怪, 脫離包圍必備3. 回天氣決+熾熱之怒回血+攻15%, 這個(gè)也是必備了4. 治療真言+真氣運(yùn)轉(zhuǎn)配合被動(dòng),保證精氣量5. 七星閃 或者明鏡止水, 隨意七星閃=半個(gè)無敵, 這套下來明鏡明鏡很少使用, 用七星閃+暈怪為佳6. 天地元靈(風(fēng))提高精氣提升幾率, 同時(shí)也是一個(gè)小型的群傷被動(dòng)1. 洞察先機(jī) 這個(gè)不解釋了,必備2. 意志堅(jiān)決或者共鳴, 一個(gè)降任怪的傷害,一個(gè)增加精氣量, 看情況了, 目前我用的得一個(gè), 精氣量夠用3. 超絕(精氣加血, 這BULID下來的基本)說一下打法, 這套BULID很無腦, 操作

2012-05-22

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《暗黑破壞神3》煉獄難度武僧各項(xiàng)技能屬性數(shù)據(jù)
武僧各項(xiàng)技能 屬性數(shù)據(jù) (防御篇)(個(gè)人手工測(cè)試)無聊的act3被秒的跪地 無聊開始統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)玩= = 大家用需求的自己看下去 別問我怎么算了 太復(fù)雜 解釋好累的。 覺得有用的就看看撒。首先是評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。 因?yàn)閐3 中沒有硬減傷 就是如的 直接誒減少xxx點(diǎn)傷害的 屬性 都是百分制 結(jié)算的 所以這里我們把數(shù)據(jù) 以百分之表示。減傷的組成部分。 護(hù)甲傷害減免, 抗性傷害減免, 閃避理論減免。優(yōu)缺點(diǎn)護(hù)甲減所有傷害 / 抗性只針對(duì)對(duì)應(yīng)傷害/ 閃避可能躲技能但 對(duì)于aoe 和 dota 無效 /閃避 看人品 /在血量被秒的情況下 閃避再高也無意義首先是大家最后關(guān)心的 如何選擇裝備才耐打。簡(jiǎn)單易行的 給大家一個(gè)數(shù)據(jù)。在5000甲 30%閃避 300抗的時(shí)候 各項(xiàng)數(shù)據(jù)收益如下(單位為可減傷的傷害量)1.18% = 100甲 =

2012-05-22

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《暗黑破壞神3》野蠻人solo地獄難度心得
工作、網(wǎng)絡(luò)狀況等等原因,玩的時(shí)間不多,今晚剛通地獄。在此僅談?wù)劦鬲z難度下,個(gè)人所使用的雙手solo打法。技能配置主動(dòng)技能:狂亂+旋風(fēng)斬+復(fù)仇+忘卻苦痛+狂戰(zhàn)之怒被動(dòng)技能:鋼鐵膽識(shí)+奮戰(zhàn)不懈+迷信技能選擇緣由1.狂亂  雙手武器攻速慢,攻擊產(chǎn)生怒氣也慢,順劈、猛擊與狂亂在攢怒的優(yōu)勢(shì)上各不相同,前兩者單次產(chǎn)怒多,而狂亂可以逐漸提升攢怒速度。最終決定用狂亂,還是因?yàn)槠浞?。凱旋(擊殺回血)適合剛進(jìn)地獄,生存壓力比較大的時(shí)候,多一個(gè)補(bǔ)刀回血能力;狂亂先驅(qū)(加速)能提升走位,操作熟練可以幫助躲避太多太多詞綴怪的技能;狂人(增傷)解鎖晚,可能要到地獄3或者地獄4才有,配合3大招秒脆皮boss好用。2.旋風(fēng)斬 圓形aoe范圍,持續(xù)性釋放,類似于法師型職業(yè)的引導(dǎo)法術(shù),除了開啟的第一下之外,隨時(shí)可以停止,停止后只有極短

2012-05-22

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3DM速攻組《暗黑破壞神3》地獄難度骷髏王視頻
筆記本太爛,錄的時(shí)候幀數(shù)卡到各位,有慢動(dòng)作,所以把視頻輕微了加速了下~~骷髏王,四人組隊(duì),大約260W的血量貌似最高難度人家3人小隊(duì)的骷髏王,960多萬的血吧~

2012-05-22

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《暗黑破壞神3》野蠻人煉獄屠夫大招RUSH快速屠宰成就
昨天過了煉獄屠夫 感覺野蠻人在關(guān)底BOSS戰(zhàn)斗中用大招CD流比較簡(jiǎn)單 可操作性和容錯(cuò)性都不錯(cuò)各人方法不同 說下自己的供大家參考裝備很一般武器761的錘子鼠標(biāo)左鍵:狂亂+傷害符文  鼠標(biāo)右鍵:飛矛+吸血符文  1:忘卻痛苦+吸血符文 2先祖召喚+傷害護(hù)甲符文 3:裂地之震+無消耗符文 4:變身+傷害符文  被動(dòng):迷信 +怒氣 -狂亂CD(迷信感覺沒用 可以自己調(diào)整)沒帶大家喜聞樂見的跳躍300%護(hù)甲 忘卻痛苦帶的吸血 狂暴3個(gè)技能全上攢個(gè)滿怒氣進(jìn)場(chǎng) 開場(chǎng)直接3狂暴技能砸上 BOSS跺地用強(qiáng)力擊開忘卻痛苦硬吃一個(gè)BOSS沖墻之前會(huì)先用一個(gè)類似推人的直線沖擊波 看見以后讓側(cè) 繼續(xù)輸出 BOSS頂墻基本你技能也快完了 第一輪結(jié)束開始繞場(chǎng)=CD 中途被AOE鏈子蹭到 用上古之矛 血瓶 血井恢

2012-05-21

5104
《暗黑破壞神3》地獄難度野蠻人開荒心得
今天和一個(gè)棒子DH 從地獄模式第二章一開始就組隊(duì)清怪,一直SOLO到最后阿茲莫丹。由于人多游戲不太好進(jìn),所以建議找?guī)讉€(gè)棒子好友,上線之后叫他們召喚你,便可游戲。而且地獄最好2人或多人,單人很吃力的。題外話:阿茲莫丹之戰(zhàn),放黑水;;;找傳送門打雜兵;;;風(fēng)箏大火球、眼線。。。整一個(gè)伊利丹+巫妖王啊。轉(zhuǎn)入正題說實(shí)話 地獄模式有了配合容易多了。下面就簡(jiǎn)略說一下我的心得:【阿茲莫丹】 DH+BB圓形場(chǎng)地,DH負(fù)責(zé)風(fēng)箏BOSS主輸出;而我(野蠻人)就和DH保持距離開【戰(zhàn)吼】符文是+10%血,秒回253的。其他幾個(gè)關(guān)鍵技能用:沖撞回血(不是用來撞BOSS,而是撞雜兵回血,或者躲BOSS技能)跳躍 符文隨便;(也是用來規(guī)避BOSS或技能)飛斧 符文是130%武器傷害被動(dòng)技能其實(shí)無所謂的,不過這里用迷信比較

2012-05-21

6181
《暗黑破壞神3》野蠻人Solo煉獄屠夫成功 BOSS戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn) 職業(yè)感受和一個(gè)刷級(jí)方法
Solo之前先跟朋友們組了4人隊(duì)去打 1野蠻 1武僧 1法師 1獵人 打到半血狂暴(3分鐘狂暴)~ 無奈放棄~ 然后我不甘心的嘗試去solo~ 20幾遍之后終于過了~ 打過之后~還順道拿了快速屠宰的成就(2分鐘擊殺煉獄屠夫)對(duì)野蠻人solo有了更深認(rèn)識(shí)~下面說一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)~人物屬性 無主動(dòng)類技能BUFF下 30K血量 13K的傷害  3K8護(hù)甲  15%躲閃 96物理抗性 裝備很一般 武器是620傷害的雙手劍技能選擇狂亂 - 4%攻擊傷害符文忘卻痛苦 - 持續(xù)時(shí)間7秒先祖召喚 - 20秒飛躍 - 300%護(hù)甲加成戰(zhàn)斗暴怒 - 怒吼提升至30%buff狂戰(zhàn)之怒 - 傷害提升100%符文被動(dòng)技能無情暴虐武器大師鋼鐵膽識(shí)以下BOSS技能是我自己總結(jié)的 并非來自官方數(shù)據(jù) 可能有錯(cuò)誤1

2012-05-21

6376
《暗黑破壞神3》噩夢(mèng)難度BOSS戰(zhàn)視頻
噩夢(mèng)難度BOSS戰(zhàn)之骷髏王噩夢(mèng)難度BOSS戰(zhàn)之屠夫 噩夢(mèng)難度BOSS戰(zhàn)之瑪格達(dá) 噩夢(mèng)難度BOSS戰(zhàn)之佐頓庫勒 噩夢(mèng)難度BOSS戰(zhàn)之謊言之王 

2012-05-21

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《暗黑破壞神3》野蠻人回血戰(zhàn)吼復(fù)仇流build
該build3個(gè)關(guān)鍵核心回血、戰(zhàn)吼、復(fù)仇。無怒氣需求的一套技能。1#被動(dòng)技能&回血&復(fù)仇1.1激勵(lì)風(fēng)采---既然是怒吼流,就離不開這個(gè)被動(dòng)技能,持續(xù)時(shí)間加倍,并且回血每秒1%,這樣的回血技能在于被控制和被風(fēng)箏的時(shí)候也能回血,雖然回血量不是很多,但特定情況下的效果很不錯(cuò)。比如PVP被風(fēng)箏,甩得老遠(yuǎn),躍擊還在冷卻,干脆就跑離視線等躍擊CD,每秒1%,10秒就10%的血量。1.2嗜血狂人---主動(dòng)吸血,雖然裝備有很多吸血效果的屬性,但是吸血永遠(yuǎn)不嫌多,也可讓裝備屬性選擇有更多余地1.3勢(shì)不可擋---各種被暈被恐懼被冰凍啊,有了這個(gè)被動(dòng),就不會(huì)那么郁悶了,。PVP效果應(yīng)該也很明顯,15%的血量回復(fù),暈到死?來試試吧。。對(duì)于野蠻人的被動(dòng)技能,最不推薦選擇增加傷害的被動(dòng),具體原因,下面介紹戰(zhàn)吼的時(shí)候回答3個(gè)

2012-05-21

7515
《暗黑破壞神3》地獄難度野蠻人飛速到60級(jí)方法
因?yàn)橐靶U人SOLO地獄比較吃虧,升級(jí)效率不高,我研究了一下所有的任務(wù),發(fā)現(xiàn)了一個(gè)升級(jí)的圣地,輕輕松松刷到60.1.選擇地獄第二章的第2個(gè)小任務(wù).往奧卡納斯的道路2.選擇其中第二個(gè)任務(wù).瓦切姆中尉3.進(jìn)入游戲,傳送到任務(wù)地點(diǎn),和中尉對(duì)話接任務(wù),進(jìn)入邊上一個(gè)地窖,走到中間籠子邊上,聚怪,殺之,救人,等NPC跑出去以后等5秒鐘,出地窖,把外面怪殺光.任務(wù)完成.有5W的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì).還有1230金幣.4.離開游戲,重復(fù)第一步.熟練的話可以做到1分30秒內(nèi)一次,加上殺怪的經(jīng)驗(yàn),升級(jí)非常神速,而且都是普通怪,不存在安全問題.刷到60去拍賣行買一把便宜的藍(lán)色武器.你會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)你技能一放~啊~世界變清凈了.

2012-05-21

6269
《暗黑破壞神3》野蠻人煉獄單刷精英怪及頭目、BOSS打法
先上圖~主動(dòng) 順劈斬+提高傷害符文 沒的說~ 打小怪也快~。被動(dòng) 先祖+延長(zhǎng)時(shí)間 在打精英怪時(shí)用 ~ 后面打法會(huì)說到~。1號(hào)技能 忘卻痛苦+擊中回血符文  要想能抗住 此技能必備~。2號(hào)技能 地震+冰凍符文 也是大招之一~。 傷害沒的說~。3號(hào)技能 戰(zhàn)吼+(提高生命或提高護(hù)甲或提高抗性自己選) 本人選的提高生命及恢復(fù)~。4號(hào)技能 賽亞人+提高傷害符文 此技能必備 控場(chǎng)技能免疫 沒了他肯定打不成~。被動(dòng)1、無可饒恕 為了能保持怒氣 所以我選它了 這個(gè)大家可以隨意選(主要就是怕開打之前沒怒氣 很尷尬)2、堅(jiān)定意志 只能說讓自己更硬一點(diǎn)~。3、恩澤  縮短三大招時(shí)間 很好用~。具體打法:直接上手先祖 放出三BB上去砍~如果是滿怒開3BB費(fèi)50~還有50直接開賽亞人~如果不是滿怒

2012-05-21

8446
暗黑破壞神3
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:暴雪
5.3
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