《崛起2》預(yù)告片也是死亡島預(yù)告片制作組手筆
前端時(shí)間推出的《崛起2》首個(gè)預(yù)告片,是由制作《死亡島》預(yù)告片的英國(guó)動(dòng)畫工作室Axis與發(fā)行商Deep Silver聯(lián)手合作制作的。該預(yù)告片將由Wiek Luijken指導(dǎo),講述游戲中英雄試圖從一個(gè)海盜口中獲得一些有用信息。預(yù)告片欣賞:“當(dāng)Deep Silver與我們洽談《崛起2》預(yù)告片事宜時(shí),《死亡島》預(yù)告片的制作工作已經(jīng)步入正軌了?!?Axis執(zhí)行制作人Richard Scott說(shuō)?!拔覀兣cDeep Silver所有開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的關(guān)系都很好,因此我們又獲得了這個(gè)機(jī)會(huì)。”Scott繼續(xù)說(shuō)道。“《崛起》以其不同于其它RPG的特有風(fēng)格而著稱?!?Axis導(dǎo)演Wiek Luijken說(shuō)?!癉eep Silver希望《崛起2》的預(yù)告片能夠延續(xù)前作的血腥現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格,并插入海盜和魔法的新主題,與劇情和背景設(shè)定保持一致?!盠u

2011-04-28

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敢信嗎——卓越亞馬遜放出《死亡島》發(fā)售日期???
卓越亞馬遜網(wǎng)已經(jīng)可以接受《死亡島》游戲的預(yù)定,我們驚訝的發(fā)現(xiàn)在預(yù)購(gòu)頁(yè)上竟寫著“該商品將于2011年8月30日發(fā)布”。此消息很快四處流傳,以致開(kāi)發(fā)商Deep Silver不得不排除公關(guān)人員來(lái)處理此事。公司市場(chǎng)經(jīng)理奧布里·諾瑞斯(Aubrey Norris)對(duì)此事件發(fā)出公告——“我們只想讓大家知道,我們還沒(méi)有確定什么東西。除了“2011年內(nèi)發(fā)售”,其他的一切發(fā)售日都是零售商的猜測(cè),我們沒(méi)有確定的時(shí)候是不會(huì)公布發(fā)售日。”

2011-04-23

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兩張《死亡島》新截圖及藝術(shù)設(shè)定圖
Techland發(fā)布了六份新的《死亡島》截圖以及藝術(shù)設(shè)定照。其中有一張是游戲角色Sam B的詳細(xì)設(shè)定,他是一個(gè)落魄的說(shuō)唱歌手,嘗試著在皇家棕櫚勝地酒店重鑄自己曾經(jīng)的輝煌?!癝am B曾經(jīng)是一個(gè)堅(jiān)強(qiáng)、自信而又自負(fù)的人,他的過(guò)去很成問(wèn)題,伴隨著吸毒和酗酒,同時(shí)他的生活也因?yàn)閾p友和壞習(xí)慣而變得一團(tuán)糟?!苯巧枋鲞@么寫道?!八胍匦率盎厣钪械囊恍┢危⑶屹嵰稽c(diǎn)錢。這時(shí)候,他突然發(fā)現(xiàn)自己面臨著更加嚴(yán)峻的問(wèn)題……”我們也發(fā)布了一些新截圖——你可以去OXM去查看其他的截圖。我們?cè)谙聜€(gè)星期將會(huì)帶來(lái)更多關(guān)于《死亡島》的新截圖。

2011-04-08

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絕對(duì)不讓你失望—《死亡島》PCGAMER全方位前瞻
《死亡島》的慢鏡頭預(yù)告片想必大家都記憶猶新,小女孩,被咬,反咬,墜樓……整個(gè)故事就是一群無(wú)知的游客瞬間被大批僅以吃人為興趣愛(ài)好的當(dāng)?shù)亍熬用瘛眹?。前一分鐘還比基尼,超短褲和插著小太陽(yáng)傘的冷飲,后一分鐘則是板磚和木棍,鐵鍬和大刀,死尸滿地。為了活下去,為了未來(lái)的幸福生活,這些無(wú)助的游客們不得不拼勁吃奶勁殺出一條血路。4位角色供玩家選擇,各有各的特長(zhǎng),什么速度啊,力量啊,使用鋒利武器的能力啊。當(dāng)然了,他們也各有各的弱項(xiàng)。我選擇了Sam B,前說(shuō)唱歌手,你一看就知道是說(shuō)唱歌手的那種人。當(dāng)然還有身材火辣,移動(dòng)速度較快的空姐Logan。很明顯四位主人公都不會(huì)被什么病毒傳染,除非被一堆僵尸圍著咬,否則很難讓他們倒下。類似RPG游戲的升級(jí)設(shè)定將在最后讓主角的能力徹底貼合每個(gè)玩家的暴力需求。4位主角么?那么就意味著4名玩家將和

2011-04-07

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《死亡島》特殊僵尸 體型巨大面目可憎
《死亡島》自從放出了一個(gè)非常優(yōu)秀的預(yù)告片之后,很多玩家對(duì)它的關(guān)注就再也沒(méi)停止過(guò),在前幾天的GDC游戲大會(huì)上,《死亡島》放出了更多的情報(bào),我們也對(duì)游戲有了更為細(xì)致的了解, 雖然得知了游戲和預(yù)告片沒(méi)什么關(guān)系這一沉重打擊,但也看到了游戲的素質(zhì)還算不錯(cuò),有潛力成為一款佳作。Edge Magazine放出了關(guān)于本作的更多情報(bào),其中提到了游戲中理所當(dāng)然的會(huì)出現(xiàn)特殊僵尸,但和《求生之路》系列的特殊僵尸不同,《死亡島》中的特殊僵尸有著自己的風(fēng)格。為了證明這一點(diǎn),他們放出了這么一張圖片:好吧,我很想知道人類是怎么變異成這個(gè)樣子的,難道是將一堆僵尸聚集在一起?那這合體也太完美了,連接痕都看不到??傊?,看了這個(gè)體型我們就知道,這種特殊僵尸絕對(duì)是BOSS級(jí)別的。其他僵尸截圖:

2011-03-29

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《死亡島》預(yù)告片大獲成功讓制作組壓力很大
根據(jù)游戲制作人Kummer所說(shuō),大眾看了預(yù)告片之后可能會(huì)對(duì)游戲的期望太高。預(yù)告片欣賞: “我們所發(fā)布的預(yù)告片大獲成功可以說(shuō)是個(gè)好事,因?yàn)楫?dāng)你放出一些東西之后,你希望引起大眾對(duì)你的游戲的興趣,尤其是收費(fèi)的游戲。但是,我們很擔(dān)心,人看了預(yù)告片之后,玩家會(huì)期待一些東西,一些游戲里沒(méi)有的東西。我們希望很早的公布這個(gè)游戲到底是有什么?!辈煌谄渌切┍尘霸O(shè)定灰暗的喪尸游戲,這個(gè)故事發(fā)生在一個(gè)充滿陽(yáng)光的小島上。為了讓玩家在這個(gè)環(huán)境中得到恐懼和刺激,游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)運(yùn)用‘絕望’取代了恐怖的環(huán)境。“我們對(duì)恐懼的定義是讓玩家時(shí)刻擔(dān)心自己的生命和環(huán)境所帶來(lái)的那種絕望,玩家必須利用可以找到的任何武器殺敵而生存下來(lái)”,Kummer說(shuō)道。死亡島就像個(gè)世外桃源,我們營(yíng)造了一個(gè)完整的熱帶島嶼。游戲是在一個(gè)海灘旅館開(kāi)始的,不過(guò)你還會(huì)看見(jiàn)叢林,城

2011-03-28

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IGN表示“我們來(lái)告訴ESRB神馬叫《死亡島》不和諧!”
最近業(yè)界新聞不多,加之IGN對(duì)于ESRB之前無(wú)腦和諧美版《死亡島》封面一事很不滿,所以IGN決定給ESRB(Entertainment Software Rating Board娛樂(lè)軟件分級(jí)委員會(huì))免費(fèi)上一課。呼……遭不住啊~~~

2011-03-27

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ESRB評(píng)論新的美國(guó)版《死亡島》封面
不久前,《死亡島》的美國(guó)版封面上,英文標(biāo)題中原來(lái)有一個(gè)上吊的僵尸形象,后來(lái)被ESRB和諧,理由是過(guò)于暴力血腥。最近,ESRB對(duì)此作出了解釋:“游戲工業(yè)對(duì)于游戲內(nèi)容的類型有一套規(guī)則,適用于廣告和宣傳材料,包含游戲的封面包裝?!端劳鰨u》的logo文字不符合上述規(guī)則的規(guī)定。我們不會(huì)審查或規(guī)定游戲中要包含什么類型的內(nèi)容。但是,一部游戲的宣傳材料會(huì)給大眾看到,比實(shí)際購(gòu)買游戲的人更多,因此我們強(qiáng)制游戲工業(yè)采用的規(guī)則適用于這些宣傳材料中?!庇忻襟w就此透露了相關(guān)的業(yè)界規(guī)則:“重復(fù)打擊或槍擊人體/怪物,暴力打擊頭部,槍支/武器對(duì)準(zhǔn)頭部,刺穿人體,炸毀人體部位,槍支/武器指著讀者/觀眾,對(duì)致命傷害和/或者自殺的描述,勒殺/窒息,用劍/小刀造成肢體損傷,腳踢小JJ”。這些都屬于限制級(jí)的內(nèi)容。除了美國(guó),Deep Silver將會(huì)在其他

2011-03-24

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美麗島嶼上的不速之客——《死亡島》新截圖
Deep Silver這回很小氣的只給了我們?nèi)龔垐D。首先么,又是我們的老朋友,紅裙子白上衣的MM。嗯……感覺(jué)如何呀,美人兒~?似乎不太順利……圖中MM選擇的武器依然是斧頭,她面前這位身強(qiáng)力壯滿身束縛的敵人必定會(huì)非常難纏。第二章則是來(lái)自游戲第一人稱視角。手持水管的玩家面對(duì)數(shù)量不少的海邊游客,他們仿佛十分熱情好客。第三張則和諧不少,靜態(tài)的海邊小屋,一看就是居家旅行的最佳去處。光陰效果和之前發(fā)布的截圖素質(zhì)一致,物體的油光有些稍重,但并無(wú)大礙在,整體色澤還是很不錯(cuò)的。游戲的核心細(xì)節(jié)依然沒(méi)有公布,所以一切還要耐心等待。

2011-03-23

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《死亡島》logo遭ESRB和諧
我們?cè)诒泵赖貐^(qū)發(fā)售的《死亡島》游戲封面上將不會(huì)看到“僵尸上吊”的logo了。一位來(lái)自Deep Silver的代表向IGN確認(rèn),北美版游戲封面上的logo將會(huì)受到“和諧”處理。但游戲中的logo則會(huì)保持原樣。而歐版的游戲封面將不受影響。歐版游戲封面ESRB曾于2009年和諧了《求生之路2》的游戲封面。ESRB認(rèn)為,《求生之路2》的游戲封面設(shè)計(jì)中的那只少了數(shù)根手指的手的美術(shù)設(shè)計(jì),已涉及到血腥的部份,外在的封面設(shè)計(jì)不應(yīng)該出現(xiàn)有分尸、殘缺的畫面。北美版游戲封面ESRB目前并未對(duì)《死亡島》logo一事作出回應(yīng)?!端劳鰨u》將在今年發(fā)布,具體日期未知。

2011-03-22

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VALVE制作人淺談《死亡島》預(yù)告片
《死亡島》的預(yù)告片已經(jīng)發(fā)布一個(gè)月了,制作了極具影響力的僵尸游戲作品——《求生之路》的VALVE對(duì)于這個(gè)別具一格的預(yù)告片有什么看法呢?“非常給力?。 薄肚笊贰纷髡咔刑亍しλ关?zé)克(Chet Faliszek)告訴記者?!拔艺J(rèn)為這個(gè)預(yù)告片很不錯(cuò),但……我今年剛剛有了孩子,所以看這個(gè)預(yù)告片的時(shí)候感覺(jué)有些微怪”,搭檔埃里克·霍爾珀(Erik Wolpaw)坦然:“我沒(méi)有冒犯的意思,最后部分的血腥場(chǎng)景看起確實(shí)不太舒服?!薄爱?dāng)從預(yù)告片本身來(lái)看還是很吸引人的。開(kāi)放世界下的僵尸游戲應(yīng)該會(huì)很棒?!笨偹苤?,《求生之路》是一部四人合作的第一人稱射擊游戲。游戲中玩家一路不斷和大批僵尸對(duì)戰(zhàn),最終抵達(dá)安全地帶。預(yù)計(jì)今年發(fā)布的《死亡島》同為四人合作的僵尸題材游戲,不過(guò)故事發(fā)生在小島上。游戲十分側(cè)重近身對(duì)戰(zhàn)——用鈍器戳破僵尸英俊帥氣的臉

2011-03-17

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《死亡島》最新截圖放出 光影效果驚人
昨天Techland公布了《死亡島》最新游戲截圖,從第1、2張圖可以看到,游戲中有相當(dāng)強(qiáng)悍的光影效果。而第3張圖可以看見(jiàn)一個(gè)巨型怪物,從外表來(lái)看,我們揣測(cè)其為某秘密試驗(yàn)品。《死亡島》預(yù)計(jì)于今年年內(nèi)上市,登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái)。游戲截圖:

2011-03-13

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《死亡島》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 求生之路加喪尸圍城
在陽(yáng)光明媚、風(fēng)景如畫的舊金山,2011年游戲開(kāi)發(fā)者論壇(GDC)正在如火如荼地進(jìn)行著。莫斯康會(huì)議中心大廳里擁擠不堪,這時(shí)《死亡島》開(kāi)始展映了,周圍聚來(lái)大堆人駐足觀看,盡管有些人是沖著尖叫聲而來(lái),有些人是湊巧路過(guò),但他們?nèi)伎吹媚康煽诖簟D憧隙ㄒ押苁煜つ莻€(gè)在各大媒體亮相,且引來(lái)無(wú)數(shù)人熱議的CG預(yù)告片了。自那以后,我們有幸坐下來(lái)看了官方對(duì)游戲開(kāi)端的一段演示。CG視頻欣賞:根據(jù)預(yù)告片中的暗示,《死亡島》故事發(fā)生在一個(gè)度假小島上。突然僵尸瘟疫毫無(wú)征兆地在當(dāng)?shù)乇l(fā)。所有人都措手不及,大部分人只是一般的游客。事件開(kāi)篇正如被議論紛紛的預(yù)告片中所講的那樣,嗜血僵尸向游客們發(fā)動(dòng)襲擊,僅剩下為數(shù)不多的幸存者散布于島嶼各處。游戲就從這里開(kāi)始了。在《死亡島》中,玩家有機(jī)會(huì)扮演四個(gè)不同角色。小梅(酒店雇員)、羅根(沖浪運(yùn)動(dòng)員)、薩B(嘻

2011-03-10

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《死亡島》新截圖:高清僵尸形象“欣賞”
眾人期待的《死亡島》放出幾張新截圖,展示了高清晰的僵尸形象,細(xì)節(jié)相當(dāng)可觀,充分表現(xiàn)了僵尸一貫的駭人風(fēng)格,不過(guò)皮膚太過(guò)干燥,跟生化危機(jī)中那些濕漉漉的喪尸相比又是另一幅風(fēng)景(囧……)希望這些截圖不會(huì)讓你的早飯或午飯什么的貢獻(xiàn)給了顯示器或鍵盤。你會(huì)注意到僵尸中沒(méi)有出現(xiàn)小孩,大群僵尸中也沒(méi)有,看來(lái)實(shí)際游戲中是不會(huì)有的。嗯,不錯(cuò),盡管是面對(duì)小孩僵尸,你也有可能下不了手吧,否則就太惡心了。制作組真貼心。

2011-03-04

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《死亡島》驚現(xiàn)華裔美女 趕快忘記預(yù)告片速來(lái)拯救
近期大熱的《死亡島》今天放出了游戲中首個(gè)可操縱人物,Mei Xian,雖然她是一個(gè)華裔女子,我還真不知道怎么翻譯她的名字,梅仙?那不是地名嗎...我們先不管她叫什么,總之她是游戲中的主角之一,她在游戲中的地位,可以參照《求生之路》中的佐伊。Mei Xian是一個(gè)精力充沛而且十分聰明的女孩,她是死亡島上皇家棕櫚酒店的接待員,一開(kāi)始她只是在酒店中處理各種雜物,后來(lái)因?yàn)楣ぷ鞒錾惶嵘秊榻哟O旅娴膱D片中的女孩就是Mei Xian:

2011-02-23

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《死亡島》 3DM簡(jiǎn)體中文 游戲庫(kù)
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:3DM漢化
  • 大?。?.74GB
8.8
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