《舊日不再》被評為成人級 暴力血腥有性主題
今日,ESRB對PS4新作《舊日不再》進(jìn)行評級工作,這款游戲由于暴力內(nèi)容被評為“M”級成人級,游戲?qū)⒂?月26日正式發(fā)售。具體來講,游戲包含了“暴力血腥,藥物,強(qiáng)烈的暴力場面,性主題,以及強(qiáng)烈的語言內(nèi)容”,因此游戲被評為成人級。《舊日不再》是由曾經(jīng)手開發(fā)《神秘海域:黃金深淵》的SIE Bend工作室首度嘗試開發(fā)的3A級大型游戲,背景設(shè)定在爆發(fā)世界性大規(guī)模感染兩年后的地球,此時世界已成一片廢墟。玩家將扮演幸存者狄肯圣約翰,在社會崩解的極限環(huán)境中求生,一邊對抗狂暴化的感染者與感染生物侵襲,一邊面對爾虞我詐的幸存者派系競爭,體驗(yàn)人性的現(xiàn)實(shí)與希望。
索尼拒絕為《往日不再》加入僵尸多人模式
一般來說,公司和開發(fā)工作室對于創(chuàng)作過程都會保持相當(dāng)自由的態(tài)度,有時候這一靈活性允許一些可能不會變成現(xiàn)實(shí)但是還有繼續(xù)商榷空間的情況發(fā)生。這就是Saber Interactive工作室和其最近提議參與《往日不再》開發(fā)的情況,這一創(chuàng)新嘗試被SIE索尼互動娛樂否定掉了。在最近接受VentureBeat采訪時,Saber Interactive CEO Matthew Karch(《僵尸世界大戰(zhàn)》的開發(fā)者)談到了參與開發(fā)《往日不再》的一些問題,他們同索尼接觸,并提議加入一個以僵尸為主題的多人游戲部分,正好可以很好利用Bend工作室這款作品的主題。然而公司反對這一創(chuàng)意并不是因?yàn)檫@一想法不好,而是工作量的問題,“往日不再是典型的單人游戲。我前往索尼那里并進(jìn)行交涉,‘我已經(jīng)了解了你們開發(fā)往日不再的情況’,考慮一下我們在僵尸世界
《僵尸世界大戰(zhàn)》開發(fā)商想幫《舊日不再》制作多人模式但被索尼拒絕
Saber Interactive正在開發(fā)制作根據(jù)同名電影和小說改編的游戲版《僵尸世界大戰(zhàn)》,并且預(yù)計在明年登陸PC、PS4和XboxOne。這是一款主打多人玩法的游戲,另一方面索尼旗下工作室正在為PS4開發(fā)同樣為末日僵尸題材的《舊日不再》,這是一款單人游戲。最近,我們得知Saber Interactive曾經(jīng)向索尼提出建議,希望協(xié)助制作《舊日不再》的多人模式,但是遭到對方拒絕。 Saber Interactive CEO Matthew Karch在接受GamesBeat的采訪中透露,他曾前往索尼,并提議為《舊日不再》打造多人模式。然而,索尼拒絕了。他在采訪中說:《舊日不再》是一種單人游戲體驗(yàn)。我曾去過索尼,說:“我看過你在《舊日不再》里做的事情??纯次覀冊凇督┦澜绱髴?zhàn)》中做了什么,也許我們可以幫你做一個多
最終宣傳時刻 《往日不再》將參展PAX South 2019
PAX游戲展主辦方Penny Arcade宣布,2019年1月18-20日的PAX South將有160家參展單位,參展作品包括《往日不再》《生化危機(jī)2:重制版》《鬼泣5》《Jump大亂斗》等等。由于索尼沒有舉行PSX 2018體驗(yàn)會,所以這次《往日不再》參展的意義重大。今年10月份的時候,Bend工作室曾宣布將本作的發(fā)售日期從2019年2月推遲到4月,主要為為了避讓檔期,同時他們也計劃利用這一段時間對游戲進(jìn)行進(jìn)一步精雕細(xì)琢。PAX South 2019將請到《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog,進(jìn)行“故事時間”主題演講。“Cory已經(jīng)與《戰(zhàn)神》系列度過了很長時間,負(fù)責(zé)過許多不同的職責(zé),2003年初代作品的首席動畫師,到《戰(zhàn)神2》的編劇兼總監(jiān),到《奧林帕斯之鏈》和《斯巴達(dá)之魂》的創(chuàng)意總監(jiān)。所以我們確定他對這個品
《往日不再》前瞻:連續(xù)跳票的原因可能找到了
僵尸題材在游戲業(yè)界已經(jīng)不那么流行了,這也沒什么不好意思說的。當(dāng)年Xbox 360上《喪尸圍城》給我們帶來那種顫栗爽快感的時代恍如隔世,但經(jīng)歷了一個主機(jī)世代之后,大家對于這種鮮血淋漓的生物的熱情已經(jīng)消耗殆盡。但這也并不是說業(yè)界已經(jīng)連一點(diǎn)空間都不給它們留下了,實(shí)際上,市場上總是有他們的一席之地。僵尸游戲是一種照本宣科的模式,要么玩劇情,要么玩生存元素,除此之外沒有什么太多別的東西,像《美國末日》這種在不死生物遍布的末世場景中講述一個蕩氣回腸故事的作品就是個中翹楚。如今是時候給這個系列添加一點(diǎn)不一樣的元素了,不光是在僵尸主題上下功夫,游戲玩法機(jī)制上也要有所調(diào)整。這就是《往日不再》所要承擔(dān)的東西。在早期的預(yù)告片中,《往日不再》讓我們看到了《美國末日》和《駛向地獄:報復(fù)》的融合,但一開始其實(shí)并沒有多么驚艷。直到我們看到了
《往日不再》再跳票?PS商店驚現(xiàn)明年12月上市日期
最近,索尼宣布了《往日不再》小幅跳票到2019年4月的消息,這個日期對于稍微避開明年前三個月大作扎堆的情況是非常合理的。但今日有玩家登錄PS商店后發(fā)現(xiàn)在本作的商店頁面中赫然寫著2019年12月的上市日期。如今在Playstation的官方頁面中本作的上市日期依然是4月26日。但預(yù)購界面顯示的是2019年12月,如圖所示:這個日期可能只是一個占位符,但在廠商早已公布發(fā)售日期之后,依然采用占位符的做法讓人感覺非常奇怪。之前有報道稱,在PSX 2017對本作進(jìn)行過試玩的玩家對這款游戲的態(tài)度褒貶不一,與此同時,本作顯然是一款大作,其中一個賣點(diǎn)就是同屏顯示的僵尸數(shù)量,而這種賣點(diǎn)也對機(jī)能提出了挑戰(zhàn),可能也會讓制作組在后期的優(yōu)化上陷入一些麻煩。希望這只是PS商店的一次疏忽,忘記對日期進(jìn)行修改,我們還是樂于看到本作在2019年
亞馬遜公布的難道是《往日不再》正式版封面圖?
Bend工作室在九月初公布了他們的《往日不再》主打藝術(shù)圖,如今這款游戲的封面圖可能已經(jīng)曝光了。 亞馬遜近日更新了他們的產(chǎn)品頁面,為《往日不再》添加了一副游戲封面圖,我們可以看到Deacon St. John在摩托車旁小憩,洶涌的僵尸大軍就在他的身后。沒錯,這其實(shí)就是截取了之前主打藝術(shù)圖的一部分,但作為封面圖來說似乎非常合適。 早些時候,索尼宣布將《往日不再》2月22日的上市日期推遲到4月26日,來避開2月份游戲上市的高峰期,并給這款游戲提供了最后的優(yōu)化時間。
《往日不再》封面圖公開 背靠摩托車對抗喪尸海
PS4獨(dú)占游戲《舊日不再》盒裝封面圖公開。封面圖中男主孤身一人背靠自己的摩托車,后面則是游戲中常見的喪尸海,明顯描繪出了一個世界末日求生的緊張體驗(yàn)?!杜f日不再》是由曾開發(fā)過《神秘海域:黃金深淵》的SIE Bend工作室首度嘗試開發(fā)的3A級大型游戲,是一款開放世界第三人稱動作冒險游戲,背景設(shè)定在爆發(fā)世界性大規(guī)模感染兩年后的地球,此時世界已成一片廢墟。玩家將扮演幸存者狄肯?圣約翰(DeaconSt.John),在社會崩解的極限環(huán)境中求生,一邊對抗狂暴化的感染者與感染生物侵襲,一邊面對爾虞我詐的幸存者派系競爭,體驗(yàn)人性的現(xiàn)實(shí)與希望。《舊日不再》原本定于2019年2月22日發(fā)售(撞車《圣歌》和《地鐵:逃離),后來跳票到了2019年4月26日。官方給出的解釋也很實(shí)誠,官方表示2月份發(fā)售的游戲太多,為了找一個能讓更多玩家體
《往日不再》巴黎游戲周最新演示 僵尸數(shù)量爆炸!
近日,JVTV在油管上放出一段《往日不再》在巴黎游戲周上最新的演示視頻,趕快感受一下被僵尸圍毆的快感吧!演示中大量喪尸來襲,將主角層層圍住,一般來說是不可能應(yīng)付的了的,僵尸們會將主角撕成碎片。和大部分喪尸游戲有相似的地方,玩家可以在狹窄的洼地里,利用燃燒彈和陷阱通過地形優(yōu)勢解決僵尸。 《往日不再》采用虛幻4引擎打造,天氣系統(tǒng)真實(shí)豐富,玩家可以探索各類野外場景,騎著專屬摩托車消滅僵尸。游戲設(shè)定在西北太平洋高原沙漠地區(qū),那時全球大瘟疫爆發(fā),幸存者們要應(yīng)對感染者和野外潛在的各種威脅,玩家作為幸存者的一員要通過各種各樣的人性考驗(yàn),在末日世界里存活下來。 《往日不再》將于2019年4月26日登陸PS4平臺。
官方宣布PS4末日生存大作《往日不再》跳票!
今日PlayStation HK發(fā)推文宣布PS4獨(dú)占的末日生存開放世界動作冒險游戲《往日不再》跳票,發(fā)售日期從2019年2月22日延期至2019年4月26日。 《往日不再》采用虛幻4引擎打造,天氣系統(tǒng)真實(shí)豐富,玩家可以探索各類野外場景,騎著專屬摩托車消滅僵尸。游戲設(shè)定在西北太平洋高原沙漠地區(qū),那時全球大瘟疫爆發(fā),幸存者們要應(yīng)對感染者和野外潛在的各種威脅,玩家作為幸存者的一員要通過各種各樣的人性考驗(yàn),在末日世界里存活下來。 《往日不再》將于2019年4月26在PS4/PS4 Pro平臺發(fā)售。
《舊日不再》未公開內(nèi)容展示 步步為營的末日求生
在今年的TGS 2018上,Bend工作室向臺媒巴哈姆特等媒體特別展示了未公開游戲內(nèi)容示范介紹?!杜f日不再》是由曾經(jīng)手開發(fā)《神秘海域:黃金深淵》的SIE Bend工作室首度嘗試開發(fā)的3A級大型游戲,背景設(shè)定在爆發(fā)世界性大規(guī)模感染兩年后的地球,此時世界已成一片廢墟。玩家將扮演幸存者狄肯?圣約翰(DeaconSt.John),在社會崩解的極限環(huán)境中求生,一邊對抗狂暴化的感染者與感染生物侵襲,一邊面對爾虞我詐的幸存者派系競爭,體驗(yàn)人性的現(xiàn)實(shí)與希望。 左起創(chuàng)意總監(jiān)John Garvin,游戲總監(jiān)Jeff Ross,Bend Studio工作室總監(jiān) Chris Reese《舊日不再》是款開放世界第三人稱動作冒險游戲,這次的示范主要是要展示這個浩劫后世界的危險與所要面對的敵人。在爆發(fā)不明傳染病大規(guī)模感染后,這個世界充滿遭受
開放世界大作《舊日不再》新圖 主角被喪尸圍攻情況危急
今日,PS4獨(dú)占的開放世界游戲《舊日不再》公布了一批全新游戲截圖,展示了游戲中主角與喪尸的戰(zhàn)斗場景?!杜f日不再》采用虛幻4引擎開發(fā),是一款第三人稱開放世界動作冒險游戲。 《舊日不再》由索尼Bend工作室開發(fā)制作,游戲背景設(shè)定于世界性大規(guī)模感染爆發(fā)兩年后的地球,此時世界已成一片廢墟。玩家將扮演主角Deacon St. John,在極限環(huán)境中求生、與感染者作戰(zhàn),并體驗(yàn)人性的現(xiàn)實(shí)與希望。除了被感染的生物外,游戲中還有不同營地與群體的生存者且有好有壞,主角不屬于任何一個派系,在各營地間流浪時他可以選擇是否要協(xié)助幫助他們。《舊日不再》將于2019年2月22日發(fā)售,獨(dú)占登陸PS4。全新截圖:
《舊日不再》總監(jiān)談游戲風(fēng)格:《28天后》看過嗎?
《舊日不再》是由《神秘海域:黃金深淵》的 SIE Bend工作室開發(fā)的3A級PS4獨(dú)占游戲,背景設(shè)定在爆發(fā)世界性大規(guī)模感染兩年后的地球,此時世界已成一片廢墟。游戲總監(jiān)John Garvin在近期的采訪中,放出了有關(guān)該游戲的更多新細(xì)節(jié)。Garvin表示,游戲風(fēng)格更類似經(jīng)典喪尸電影《28天后》,而不是《行尸走肉》?!爸辽僭谖铱磥?,這是一個巨大的差異。因?yàn)槲覀兯龅木褪墙⒁粋€生態(tài)系統(tǒng);這是一個開放的世界,有一個白天/黑夜的周期,而這些喪尸化的生物也需要進(jìn)食飲水和睡覺...所有這些都建立在日常周期中。”Garvin然后解釋說,玩家們必須學(xué)習(xí)喪尸“Freaker”的習(xí)慣,才能更好地與其展開對抗?!澳憧梢哉业剿麄冞M(jìn)食飲水的地方,可以跟隨他們并了解他們的習(xí)慣,這很重要,因?yàn)樵诤罄m(xù)的任務(wù)中,你必須消滅他們。而他們也一直都很危
《舊日不再》TGS版對比早期版本 光影效果明顯增強(qiáng)
《舊日不再》在東京電玩展TGS上提供了現(xiàn)場試玩,試玩版內(nèi)容包含了整個開場序章,我們很高興看到這款游戲不但沒有縮水,而且畫質(zhì)還實(shí)現(xiàn)了加強(qiáng)。本次參展的試玩版使用了翻新過的光照引擎和天氣系統(tǒng),搭配其他優(yōu)化改動以后,實(shí)際游戲的效果要比早先的Alpha版更優(yōu)秀。雖然幀數(shù)方面還有提升空間,但總體來說畫面有了明顯的提升。改善后的光照系統(tǒng)讓游戲體驗(yàn)更加接近電影,而且游戲的細(xì)節(jié)程度和過場動畫也比Alpha版有了明顯提升。目前可見的殘留的問題是人物動作有點(diǎn)不協(xié)調(diào),而且在大群僵尸出現(xiàn)的時候畫面幀數(shù)會略微降低。但游戲的總體優(yōu)化程度明顯提高?!杜f日不再》預(yù)計2019年2月22日獨(dú)占登陸PS4。對比圖(每組圖上方為TGS版,下方為6月份的Alpha版): 另有一組網(wǎng)友截圖對比,下方為alpha版:
TGS 2018:《舊日不再》13分鐘演示 一人野外大戰(zhàn)喪尸群
在TGS上索尼發(fā)布了PS4獨(dú)占游戲《舊日不再》的實(shí)機(jī)演示視頻,長達(dá)13分鐘?!杜f日不再》是由曾經(jīng)手開發(fā)《神秘海域:黃金深淵》的 SIE Bend工作室首度嘗試開發(fā)的3A級游戲,背景設(shè)定在爆發(fā)世界性大規(guī)模感染兩年后的地球,此時世界已成一片廢墟。玩家將扮演幸存者狄肯?圣約翰(Deacon St. John),在社會崩解的極限環(huán)境中求生,一邊對抗狂暴化的感染者與感染生物侵襲,一邊面對爾虞我詐的倖存者派系競爭,體驗(yàn)人性的現(xiàn)實(shí)與希望?!杜f日不再》將于2019年2月22日發(fā)售。