最開始測評暗黑血統(tǒng)3時我毫不猶豫選擇了高級難度,然而本作的硬核程度讓我意識到當(dāng)初做了一個錯誤的決定
詳細(xì)評測>《暗黑血統(tǒng)3》的簡單很直接,在探索了這么多密集的開放世界游戲之后,它確實給我們帶來了一個令人耳目一新的節(jié)奏轉(zhuǎn)變。
游戲開闊地區(qū)的一對一遭遇戰(zhàn)令人沉迷,創(chuàng)造性的角色設(shè)計也脫穎而出。但戰(zhàn)斗視角和鎖定機制導(dǎo)致戰(zhàn)斗很難受,游戲環(huán)境太普通,沒有探索的欲望。
與同類型游戲相比,《暗黑血統(tǒng)》的傳統(tǒng)設(shè)定顯得有些過時了。游戲為此做出了改變,但是依舊沒有達(dá)到他所期望的效果。
詳細(xì)評測>六年間,THQ雖然經(jīng)歷了破產(chǎn)風(fēng)波,但所幸的是《暗黑血統(tǒng)3》還是出現(xiàn)于玩家眼前。并且其扎實的手感、優(yōu)秀的戰(zhàn)斗體驗、一些良性的革新也為該系列卷土重來奠定了扎實的根基。
詳細(xì)評測>
游戲介紹/鍵位/界面解析
上手指南
角色屬性/荒魂/遺物
武器形態(tài)/出招表
物品/材料/護甲
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):序幕和第一章 - 暴怒
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第二章 - 貪婪
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第三章 - 懶惰
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第四章 - 懶惰
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第五章 - 暴食
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第六章 - 返場的暴怒
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第七章 - 傲慢
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第八章 - 嫉妒
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第九章 - 大結(jié)局
全收集:附魔靈石
全收集:甄選者精華
全收集:熾熱殘骸
全收集:回春核心
全收集:人類難民
全收集:精金塊位置(完)
游戲介紹/鍵位/界面解析
上手指南
角色屬性/荒魂/遺物
武器形態(tài)/出招表
物品/材料/護甲
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):序幕和第一章 - 暴怒
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第二章 - 貪婪
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第三章 - 懶惰
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第四章 - 懶惰
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第五章 - 暴食
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第六章 - 返場的暴怒
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第七章 - 傲慢
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第八章 - 嫉妒
全劇情/解謎/BOSS戰(zhàn):第九章 - 大結(jié)局
全收集:附魔靈石
全收集:甄選者精華
全收集:熾熱殘骸
全收集:回春核心
全收集:人類難民
全收集:精金塊位置(完)
最高難度無傷boss戰(zhàn):嫉妒
最高難度無傷boss戰(zhàn):神怒
最高難度無傷boss戰(zhàn):火焰看守者
最高難度無傷boss戰(zhàn):貪婪
最高難度無傷boss戰(zhàn):懶惰
最高難度無傷boss戰(zhàn):天使勇士
最高難度無傷boss戰(zhàn):貪欲
最高難度無傷boss戰(zhàn):腐化守墓人
最高難度無傷boss戰(zhàn):詛咒圣殿武士
最高難度無傷boss戰(zhàn):暴食
最高難度無傷boss戰(zhàn):痛苦
最高難度無傷boss戰(zhàn):阿布拉西斯
最高難度無傷boss戰(zhàn):格洛克
最高難度無傷boss戰(zhàn):神怒Plus
中文精剪劇情流程:嫉妒
中文精剪劇情流程:怒斬神怒
中文精剪劇情流程:解密
中文精剪劇情流程:貪婪/蟲巢
中文精剪劇情流程:懶惰
中文精剪劇情流程:傲慢
中文精剪劇情流程:結(jié)盟大天使
中文精剪劇情流程:貪欲
中文精剪劇情流程:海底探秘
中文精剪劇情流程:暴食
中文精剪劇情流程:靜態(tài)荒魂
中文精剪劇情流程:塵暴來襲
中文精剪劇情流程:憤怒
中文精剪劇情流程:結(jié)局/彩蛋(完)
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