前《龍騰世紀(jì)》編劇談《起源》雙性戀設(shè)計:與DEI無關(guān)
前《龍騰世紀(jì)》系列編劇大衛(wèi)·蓋德(David Gaider)經(jīng)常在BlueSky上分享龍騰系列創(chuàng)作歷史,近日他介紹了《龍騰世紀(jì):起源》同伴Zevran的故事,并稱雙性戀設(shè)計與DEI無關(guān)。 Bioware從不介意在游戲中增加LGBT+故事及設(shè)定,他們在《龍騰世紀(jì):起源》中正式啟用這一想法,而Zevran是其中一員,他是一名雙性戀。但在當(dāng)時,并沒有多少人對這一要素感到不滿。蓋德表示:“從2024年的角度來看,這似乎有些奇怪,但當(dāng)時并沒有談?wù)撨^‘代表性’或‘多樣性’,當(dāng)時的整個游戲行業(yè)與現(xiàn)在大不相同。如今玩家們還在爭論游戲中是否加入DEI內(nèi)容,以及這些內(nèi)容是否足夠好……而在20年前,廠商們在思考這些東西是否能添加進(jìn)游戲里?!?蓋德坦言,Zevran的雙性戀設(shè)計與DEI無關(guān),純粹是出于功能性的考慮,為了同時滿足男女玩家
《龍騰世紀(jì)》前首席編劇透露 BioWare有一份在創(chuàng)作之初就包含總體計劃的絕密檔案
RPG游戲《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》目前已正式推出,成為了EA在Steam平臺首發(fā)在線最高人數(shù)(超過7萬人)的游戲。不過由于存在丑化角色及過度強(qiáng)調(diào)ZZZQ等問題,游戲目前的評價為多半好評。 近日《龍騰世紀(jì)》系列游戲的前首席編劇,也是游戲世界的主要創(chuàng)造者大衛(wèi)·蓋德(David Gaider)在接受采訪時透露,BioWare團(tuán)隊早在20多年前開發(fā)該系列游戲時,就創(chuàng)建了一個總體計劃。 按照大衛(wèi)·蓋德的說法,最初在發(fā)布《龍騰世紀(jì):起源》時,就基本確定要制作成一些列游戲:“但在我們創(chuàng)造這個世界時,有一個總體計劃(蓋德稱之為‘總體超級情節(jié)’)?!倍@個總體計劃除了一部分存在于蓋德的腦海中,還因為“編劇們對我的記憶力或健忘有點(diǎn)不耐煩了”而放在了一個被稱為“大師傳說文檔”的絕密檔案中,甚至大多數(shù)BioWare員工都不知道這個絕密
傳《龍騰世紀(jì):起源》重制版正在開發(fā)中 畫面玩法改進(jìn)
近日網(wǎng)上有傳言稱,EA已決定重制《龍騰世紀(jì):起源》。據(jù)一位內(nèi)部人士透露,重制版正處于早期開發(fā)階段。 據(jù)悉,重制版游戲名稱改為《Dragon Age: Reorigins》,重制版將秉承《死亡空間:重制版》的精神——除了改進(jìn)游戲畫面外,游戲玩法也將得到改進(jìn)和更新。需要指出的是,該傳言的來源很可疑。但之前EA曾表示,他們計劃為旗下經(jīng)典游戲制作重制版,因此《龍騰世紀(jì):起源》將有重制版也是可能的。讓我們等待官方公布消息吧!
《龍騰世紀(jì):起源》編劇呼吁EA復(fù)刻這款游戲
我們現(xiàn)在處于一個復(fù)刻和重制的時代,光是2023年頭幾個月,我們正在見證多個知名游戲的重新發(fā)送,比如《死亡空間》、《銀河戰(zhàn)士》和《生化危機(jī)4》。隨著2000年懷舊情緒在近日達(dá)到頂點(diǎn),電子游戲編劇David Gaider呼吁復(fù)刻2009年的《龍騰世紀(jì):起源》。《龍騰世紀(jì):起源》曾被IGN評為最佳現(xiàn)代RPG游戲之一David Gaider是Bioware《龍騰世紀(jì):起源》的首席編劇和設(shè)定主創(chuàng),后續(xù)參與了《龍騰世紀(jì)2》和《龍騰世紀(jì):審判》的開發(fā)。在Twitter上,Gaider寫道:“如果我們正在重新制作從2000年代開始的游戲,那么《龍騰世紀(jì):起源》呢?即使在當(dāng)時發(fā)行時,它的圖形也落后于潮流......你能想象它加入了全新的PS5時代特效和花哨效果嗎?”在回復(fù)一些其他Twitter用戶時,Gaider放低了《龍騰世紀(jì)
《龍騰世紀(jì):起源》復(fù)刻Mod 提升老游戲畫面
近日Mod作者Dalishious發(fā)布《龍騰世紀(jì):起源》復(fù)刻Mod,將這款老游戲的畫面提升。Dalishious表示制作這款Mod的目的是,讓《龍騰世紀(jì):起源》畫面看起來不那么過時,同時仍然保留了原作藝術(shù)風(fēng)格和感覺。 Dalishious使用AI技術(shù)升級了游戲的材質(zhì)貼圖。此外,他還替換了一些模型。玩家在創(chuàng)建新角色時能看到新預(yù)設(shè)和選項。該Mod升級了絕大多數(shù)NPC頭部貼圖,人物皮膚、頭發(fā)和眼睛有更具活力的色彩。此外替換了一些劇情動畫,使之更具電影感。如果你對這款Mod感興趣,可以點(diǎn)擊這里下載,當(dāng)然你還需要先下載一個小工具才能使用這款Mod。對比截圖:
前任《龍騰世紀(jì)》總監(jiān)正在開發(fā)“充滿野心的新ARPG”
Mike Laidlaw 以曾經(jīng)負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo) BioWare 的《龍騰世紀(jì)》系列開發(fā)而聞名。日前他為自己的下一個項目透露了一些線索。 詳細(xì)信息出現(xiàn)在 Private Division 的一系列公告中,該公司是《黑帝斯》、《天外世界》和《坎貝爾太空計劃2》背后的 Take-Two 旗下的發(fā)行商。Laidlaw 的新游戲,也是他的新工作室 Yellow Brick Games 的第一款游戲,將由 Private Division 發(fā)行,但最早要到 2024 財年才會發(fā)布?!肮ぷ魇覉孕?,新興系統(tǒng)創(chuàng)造了豐富的互動世界,”Private Division 在新聞稿中寫道:“本著這種精神,Yellow Brick Games 正在創(chuàng)造一個充滿野心的新動作角色扮演游戲?!?Laidlaw 補(bǔ)充說:“我發(fā)現(xiàn)自己在幫助建立一個新工作
《龍騰世紀(jì)》開發(fā)人員接受采訪:原本設(shè)計沒有龍
近日著名游戲媒體The Gamer組織舉辦“龍騰世紀(jì)周”,該活動從8月16日開始一直持續(xù)到22日,作為活動的一部分The Gamer請來了開發(fā)《龍騰世紀(jì)》系列的BioWare前任以及現(xiàn)任員工作為嘉賓進(jìn)行采訪。 關(guān)于游戲名稱: 在第一天的采訪中,《龍騰世紀(jì)》的制作者們談?wù)摿嗽撟魇澜缬^構(gòu)建過程以及游戲取名時遇到困難,其中還有人曝料初代游戲已做好一年還沒決定應(yīng)該取怎樣的名字,一開始項目名稱叫編年史,但沒人喜歡這個名字,最后游戲主創(chuàng)將起名任務(wù)交給了名稱生成器,最后龍騰世紀(jì)(Dragon Age)這個名稱確定下來。 開發(fā)者原本不打算在游戲中加入龍這個元素,按照游戲劇本的話,劇情一開始世界已經(jīng)進(jìn)入末法時代,此時魔法將要消失,龍也即將滅亡,但是在游戲名字被確定為《龍騰世紀(jì)》后,游戲劇本不得不重寫,編劇大衛(wèi)蓋德起初也十分不悅,
《龍騰世紀(jì):起源》AI增強(qiáng)HD材質(zhì)包公布
Modd制作者'NewActionPotential '發(fā)布了《龍騰世紀(jì):起源》的高清材質(zhì)包,修改了超過2200個材質(zhì)貼圖。為了實現(xiàn)這一目標(biāo),他使用了AI技術(shù),這意味著這些新材質(zhì)將保留了原版材質(zhì)的風(fēng)格。更詳細(xì)地說,NewActionPotential使用了ESRGAN技術(shù)來將這2200多個材質(zhì)內(nèi)容提升2倍或4倍的細(xì)致度。此外,多個預(yù)先訓(xùn)練的模型被用來減少DDS壓縮損失,消除抗鋸齒,并添加細(xì)節(jié)?!洱堯v世紀(jì):起源》是2009年發(fā)行的經(jīng)典,考慮到當(dāng)時的技術(shù),游戲本身有很多低分辨率的材質(zhì)和紋理貼圖。因此這個高清紋理包還是可以明顯提升畫面效果。該mod的大小是4.6GB,玩家可以從這里下載。
前《龍騰世紀(jì)》總監(jiān)宣布成立新工作室 《看門狗》、《刺客信條》等員工加盟
前《龍騰世紀(jì)》總監(jiān)Mike Laidlaw宣布與業(yè)內(nèi)其他資深人士組建新的工作室,名為Yellow Brick Games。工作室位于魁北克市,旨在創(chuàng)造“原創(chuàng)的、高質(zhì)量的游戲”。 除了Mike Laidlaw之外,Thomas Giroux、Jeff Skalski和Frédéric St Laurent B這幾位業(yè)界大佬也加入了工作室。他們曾在EA、BioWare和育碧工作過,參與過《龍騰世紀(jì)》、《質(zhì)量效應(yīng)》、《看門狗》和《刺客信條》的制作。Mike擔(dān)任首席創(chuàng)意總監(jiān)、Skalski擔(dān)任首席運(yùn)營師、Giroux擔(dān)任CEO。目前工作室擁有15名員工,但預(yù)計在未來將會增加。工作室的目標(biāo)是創(chuàng)造一款充分利用次世代平臺的機(jī)能的原創(chuàng)游戲。在一份新聞稿中MIke表示:“隨著獨(dú)立游戲游戲市場的迅速增長,技術(shù)也在進(jìn)步。小型、多元化
前《龍騰世紀(jì)》創(chuàng)意總監(jiān)Laidlaw從育碧魁北克離職
知名奇幻RPG系列《龍騰世紀(jì)》的前創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw現(xiàn)公布信息,已從育碧魁北克分部離職。Laidlaw在育碧魁北克工作室就職一年多之后,在推特上宣布他將離開這家工作室。他于2018年12月加入育碧,擔(dān)任一個未經(jīng)發(fā)布的3A級項目的創(chuàng)意總監(jiān)。他之前在這個項目中擔(dān)任了9個月的創(chuàng)意顧問。該項目的高級制作人Jeff Skalski曾在12月的聲明中表示,Laidlaw是開發(fā)這款游戲的“完美人選”。Laidlaw在游戲行業(yè)工作了14年,以《龍騰世紀(jì)》而知名,在2017年離開Bioware之前,他還曾參與過《翡翠帝國》《質(zhì)量效應(yīng)》等名作的開發(fā)工作。他還擔(dān)任西班牙工作室Gato Salvaje獨(dú)立游戲《The Waylanders》的創(chuàng)意顧問,該游戲?qū)⒂诮衲暝赟team上推出。
玩家自制《龍騰世紀(jì):起源》良心Mod 修復(fù)790個Bug
Bioware的《龍騰世紀(jì):起源》雖然是十年前的游戲,但其深厚的世界觀和背景故事線,加上玩家津津樂道的豐富MOD,為游戲不斷注入活力。 近日國外一位玩家制作了一款MOD,修復(fù)了近些來游戲中790個Bug,涉及到任務(wù)、對話、劇情等等各個環(huán)節(jié),簡直比官方還要良心。Mod下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 除了修復(fù)Bug之外,這款MOD還為游戲增加了新物品和新任務(wù),還對戰(zhàn)斗平衡性進(jìn)行了調(diào)整,并且將游戲文件中隱藏的一些被刪減的內(nèi)容,也進(jìn)行了恢復(fù)。
BioWare正在開發(fā)新作 風(fēng)格類似于《龍騰世紀(jì)》
近日,BioWare制作人Casey Hudson透露了制作組目前正在開發(fā)一款未公布的新作,風(fēng)格與《龍騰世紀(jì)》非常類似,并且還介紹了《圣歌》的一些內(nèi)容,一起來看看吧。對于這款未公布的游戲,他表示目前有一些小團(tuán)隊正在規(guī)劃未來制作組的作品,并且與新作《圣歌》區(qū)分開來,其中一款新作非常具有“龍騰世紀(jì)”的風(fēng)格,但制作人并沒有透露更多的內(nèi)容。對于新作《圣歌》來說,制作人表示這款游戲的主角將會是游戲劇情的核心,玩家將決定游戲故事的后續(xù),并成為故事中的英雄角色——即使這是一款多人游戲。因此,制作人表示正在直面這些問題,通過構(gòu)建游戲的整個設(shè)定來提供特殊的解決辦法。讓一款多人游戲依然能夠體驗到完美的故事劇情。《圣歌》預(yù)定于2019年初發(fā)售,敬請期待。
《龍騰世紀(jì)》首席編劇離開博德之門增強(qiáng)版開發(fā)商
《龍騰世紀(jì)》系列首席編劇David Gaider于2016年加盟了《博德之門:增強(qiáng)版》開發(fā)商Beamdog,但今日他宣布已經(jīng)離職。Gaider是BioWare《龍騰世紀(jì)》系列的首席編劇,甚至還撰寫了一些小說和圖畫小說。他還參與了《博德之門2》、《無冬之夜》和《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》等游戲的制作。Gaider沒有解釋離開的原因??紤]到BioWare的新作《龍騰世紀(jì)4》尚在開發(fā)早期,Gaider如果能回歸《龍騰世紀(jì)》系列,這相比是老粉絲們愿意看到的。根據(jù)之前的報道,《龍騰世紀(jì)4》編劇之一是《無光之?!返膭?chuàng)始人Alexis Kennedy。他所負(fù)責(zé)的部分會具有強(qiáng)烈的個人風(fēng)格,類似《無光之?!纺菢訛槿耸熘墓殴之嬶L(fēng)一定會有所呈現(xiàn)。
《龍騰世紀(jì)》新作細(xì)節(jié) 主線通關(guān)后仍不斷有新故事
《龍騰世紀(jì)》新作正在開發(fā)中,昨天在報道時官方表示將會加入“實時(Live)”要素。這里的實時到底是什么意思?BioWare總監(jiān)Casey Hudson在Twitter上進(jìn)行了解釋。Hudson解釋說,“看了很多玩家對《龍騰世紀(jì)》的反饋,我覺得,當(dāng)你看到我們的團(tuán)隊正在開發(fā)的東西時,你就會釋懷。新的《龍騰世紀(jì)》游戲仍然專注故事和角色上?,F(xiàn)在尚處在開發(fā)早期階段,不好透漏太多細(xì)節(jié)。但我們所說的live,只是意味著在主線劇情之后還會不斷設(shè)計新的故事。”實際上這里的Live要素,也就是說,新的《龍騰世紀(jì)》游戲也會采用現(xiàn)今流行的游戲服務(wù)模式(Live Service):在游戲發(fā)售后不斷推出后續(xù)的內(nèi)容支持,追加新的劇情。只不過后續(xù)的內(nèi)容,是傳統(tǒng)的DLC還是《圣歌》那樣的在線共
《龍騰世紀(jì)》新作開發(fā)中 據(jù)傳是一部重啟作品
根據(jù)外媒Kotaku爆料,援引多個渠道消息,BioWare最備受期待的游戲《圣歌》將跳票到2019年初發(fā)售,按照原計劃,本作將于2018年秋季發(fā)售,但現(xiàn)在看來已經(jīng)“不現(xiàn)實”。除了《圣歌》外,Kotaku還爆料稱《龍騰世紀(jì)》新作已經(jīng)在開發(fā)中。據(jù)悉新的《龍騰世紀(jì)》游戲?qū)⑹且徊恐貑⒆髌?,根?jù)消息源,《龍騰世紀(jì)》新作將加入更多的“實時”要素,不過重點(diǎn)仍然專注在角色和故事上。BioWare現(xiàn)在的主要精力是開發(fā)《圣歌》,一旦發(fā)售后就開始開發(fā)《龍騰世紀(jì)》。此前《龍騰世紀(jì)》系列執(zhí)行制作人Mark Darrah還曾公開確認(rèn),自己正在同時開發(fā)《圣歌》和《龍騰世紀(jì)》。至于《圣歌》,據(jù)爆料,早在2012年就開始開發(fā)了,處在預(yù)制作階段很長一段時間。2014和2015年有傳言稱,由于寒霜引