暴雪北方全員再次集合 《暗黑2》正統(tǒng)續(xù)作有望了
近日,國外知名主播 MrLlamaSC 和《暗黑破壞神1/2》主創(chuàng)者之一 Max Schaefer 進行了視頻連線采訪,Max表示他們正在籌劃成立一家新的游戲公司,而成立這家公司的目的則讓人興奮異常。MrLlamaSC與Max Schaefer據(jù)MAX透露,他們已經(jīng)聚集了30人的游戲開發(fā)團隊,且已經(jīng)秘密開發(fā)暗黑破壞神2“最正統(tǒng)的續(xù)作”兩年之久,這款續(xù)作將在今年的夏季或者秋季公布。30人的團隊幾乎全是此前暴雪北方的員工,其中甚至還有暗黑之父 David Brevik,下面是一些重要成員的名單:游戲背景設計:David Brevik游戲作曲:Matt Uelmen原暗黑2程序員兼首席設計:Tyler Thompson項目總監(jiān):Max/Eric Schaefer兄弟昔日的暴雪北方團隊Max

2018-04-23

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暗黑之父:《暗黑2》登陸現(xiàn)代PC 技術上很難實現(xiàn)
《暗黑破壞神2》是《暗黑》系列中最經(jīng)典的一部,也是粉絲們最希望能高清重制的作品,然而暴雪至今始終未能將其帶到現(xiàn)代平臺。近日暴雪北方的聯(lián)合創(chuàng)始人兼《暗黑》之父David Brevik接受了IGN的采訪,他表示將《暗黑2》帶到現(xiàn)代PC平臺,從技術上說非常難。IGN記者在提問時并沒有使用Remaster(復刻),而是說“登陸現(xiàn)代PC”。David Brevik回復說,“站在技術的角度上看,(讓它適應今天的硬件環(huán)境的)難度簡直高的爆表,(我們)很難讓其準確地顯示應該在顯示器上面顯示的內(nèi)容,其中首要的原因就是分辨率以及其比例的劇變。”David的解釋是,在《暗黑破壞神2》剛剛來到市場上的時候,準備的分辨率比例還是4:3,大家應該記得這部作品的分辨率只有兩種可調(diào)(其中一種

2018-02-22

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《暗黑2》高清重制或進行中 已進入UI/UX設計階段
今年6月,暴雪就在為旗下的經(jīng)典游戲招收資深軟件工程師了,當時媒體猜測《暗黑破壞神2(Diablo II)》重制工作可能已經(jīng)在進行當中了。近日,又一個有力的證據(jù)證明了此前所言非虛,暗黑2以及魔獸爭霸的重制也許已經(jīng)進入到了UI/UX(用戶界面與用戶體驗)的設計階段。從上圖可以看到,暴雪正在招收經(jīng)典游戲(包括魔獸爭霸、星際爭霸和暗黑破壞神)的用戶界面設計師,雖然暗黑之父 David Brevik 之前就說過重制暗黑2的難度不亞于重新制作一款新的游戲,但是從工作量方面來說,重制只需要完成游戲的系統(tǒng)和畫面的改動,而游戲本身數(shù)據(jù)方面則不需要做較大的改動。此外,暗黑2的重制在社區(qū)當中一直被廣大玩家所熱議,因此迎合玩家的需求也是暴雪不可避免的工作。那UI設計師在暗黑2重制中要做的東西是什么呢?首先當然是改善暗黑2原有的界面

2017-09-26

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國外神級Mod!《DOOM2》亂入《暗黑2》突突突
近日,國外mod大神再次開掛,將《DOOM2》亂入到《暗黑2》中,2D世界版的突突突毫無違和感。視頻欣賞:這個作品來自油管播客DoIIoM,顯然游戲仍然制作之中,他們在頻道尋求玩家反饋來繼續(xù)改進,如今雖然只是一個立意新穎的Demo,希望他們有一天能夠把做成一個真正有趣的好游戲。視頻中可以看到《暗黑2》的引擎表現(xiàn)十分順暢。他們的下一步的計劃是開發(fā)近戰(zhàn)內(nèi)容,這也不禁讓人想到,Mod或許可以讓這兩款游戲融合在一起,讓毀滅戰(zhàn)士奮戰(zhàn)在崔斯坦姆,應該也很有趣。

2017-08-21

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暴雪疑為重制《暗黑2》做準備!系列有望重回巔峰
近日,暴雪的招聘官網(wǎng)上再次更新了一個資深軟件工程師的職位,和以往開發(fā)新產(chǎn)品的職位不同,這次招收工程師的部分要求是使《星際爭霸1》、《魔獸爭霸3》、《暗黑破壞神2》重回巔峰,具體來說就是不斷地改進這些經(jīng)典游戲的操作系統(tǒng)、游戲體驗和在線服務,以使他們的忠實粉絲能有全新的體驗。眾所周知,星際爭霸1已經(jīng)迎來了高清重制版,很有可能暴雪在完成該項目的重制后將把人手投入到一個新項目中,那么暗黑破壞神2和魔獸爭霸3的呼聲是最大的。雖然此前暗黑之父 David Brevik 曾說過重制暗黑2的難度不亞于制作一款新的游戲,但是從現(xiàn)在的情況來看,暴雪似乎是要將這一經(jīng)典重新帶回到玩家的視野前了。

2017-06-14

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《暗黑2》拉卡尼休惡魔雕像欣賞 魔性笑容莫名喜感
近日,國外一位大神自制了《暗黑破壞神2(Diablo II)》中的一個惡魔怪物的雕像,該雕像雖然并沒有經(jīng)過噴涂上色,但是整體造型已經(jīng)非常犀利,惡魔的形象也是表露無遺。據(jù)了解,該雕像由一位叫做Tom Jordan的塑形師所打造,雕像以《暗黑破壞神2》中的拉卡尼休為原型,在經(jīng)過了Tom的精心設計和精雕細琢后,雕像最終展現(xiàn)了粗獷犀利的拉卡尼休形象。雕塑形象與游戲形象對比拉卡尼休出現(xiàn)在《暗黑破壞神2》第一幕中的石塊曠野中,它的固有屬性為特別快速和閃電強化,并且在地獄(hell)難度下火焰對它將會無效。而Tom所創(chuàng)作的雕塑則給大家展現(xiàn)了一個棱角分明的拉卡尼休,它丑陋的面容擠出邪魅的微笑,巨大的惡魔雙角是它顯眼的標志,而粗獷的斧頭炫耀著它的武力。

2017-02-20

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《暗黑2》高清版網(wǎng)站上線 暴雪表態(tài):并非是官方的
暴雪打造的《暗黑破壞神》系列一直被玩家們看做是ARPG的經(jīng)典,對于大部分的老玩家來說《暗黑2》絕對是真正的神作。日前,突然出現(xiàn)了一個域名為http://diablo2hd.com/的神秘倒計時網(wǎng)站,上面只有一句提示語“惡魔復活”,而從背景圖片中隱約可以看到《暗黑破壞神2》封面圖片的樣子。這一消息立刻讓暗黑迷們興奮起來,紛紛表示這將是《暗黑破壞神2》高清版公布的前兆,而從倒計時的日期指定來看,最終揭曉時間正好是今年暴雪嘉年華召開期間11月4日。遺憾的是,暴雪表示這并非是官方制作的游戲,有可能是粉絲惡搞。目前暴雪也出面進行調(diào)查,如果涉嫌版權侵犯還將采取法律措施。更有外媒表示,這個網(wǎng)站是個嘩眾取寵的虛假網(wǎng)站。

2016-09-21

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這是真的嗎?《暗黑2高清版》倒計時頁面驚現(xiàn)網(wǎng)絡
暴雪《暗黑破壞神》系列一直被玩家們看做是ARPG的經(jīng)典,對老玩家而言《暗黑2》才是真正的神作,不過可惜這款游戲的畫面已經(jīng)不能被現(xiàn)在玩家所接受。日前突然出現(xiàn)了《暗黑2高清版》倒計時網(wǎng)站,從倒計時來看再過1個半月謎底就要揭曉,到目前為止暴雪方面沒有公布任何信息。網(wǎng)站頁面英文為“Evil has survived(惡魔重生?)”,倒計時的時間為45天,粗略算過去,45天后應該就到了11月4日,正是2016暴雪嘉年華期間。這是否有些巧合?當然不排除這個網(wǎng)站是粉絲惡搞……之前有Reddit用戶Desolacer收到暴雪嘉年華的邀請,其中包括一張海報。海報右上角的角色不像是《暗黑3》中的,因此他也發(fā)帖提出猜測,這是否意味著《暗黑2》重制或《暗黑4》呢?大部分評論認為《暗黑

2016-09-20

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《暗黑2》還能再戰(zhàn)十年!暴雪針對新系統(tǒng)再發(fā)補丁
《暗黑破壞神2》,這個近乎16歲的老游戲,暴雪仍然沒有忘記它。今日暴雪又發(fā)布了一個新的補丁。上一次補丁還是在2011年,距離現(xiàn)在已經(jīng)超過了4年多。暴雪發(fā)布的這個補丁是1.14,修復了一系問題,保證《暗黑2》能在現(xiàn)代操作系統(tǒng)上依舊能夠運行。此次更新還為蘋果Mac OSX操作系統(tǒng)加入了一個新的安裝程序。然而這仍然不是最后一次補丁。暴雪表示他們正在工作提高游戲的作弊檢測和防止入侵系統(tǒng)。暴雪說:“世界上目前仍有大量的《暗黑2》玩家,我們非常感謝大家一直游玩這款游戲,和我們并肩作戰(zhàn)。這次補丁將以讓《暗黑2》在現(xiàn)代平臺上運行為開端,但尚未終結。”2015年11月時,暴雪的一則招聘廣告似乎在暗示暴雪要在當代平臺上重制經(jīng)典游戲。雖然目前我們看到的是一些補丁,但暴雪上述的表態(tài)暗示還有更多內(nèi)容沒有到來。

2016-03-11

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讓人毛骨聳然 玩家繪制《暗黑2》第二場景最終Boss
都瑞爾是《暗黑破壞神2》中第二場景的最終boss,可以說是非常難纏的一個家伙,擁有減速光環(huán)和攻擊力很高的攻擊招式。最近有粉絲把這個boss的高清版繪畫了出來,看起來更加讓人毛骨聳然。另外,這位粉絲還繪畫了《暗黑破壞神2》另外兩個boss,來欣賞一下!

2016-02-23

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暗黑2設計師口述游戲開發(fā)史 改變未來的技能樹系統(tǒng)
前不久暗黑2迎來了自己第十五個生日,這個對后續(xù)游戲影響頗深的巨作又“老了一歲”。近日暗黑2的三位主創(chuàng)接受了 USGAMER 博主Kat Bailey的采訪,其間口述了游戲開發(fā)之中的點點滴滴,我們也將對口述的開發(fā)史進行翻譯與整理并與大家分享。在今天帶來的第一篇中,三位主創(chuàng)談的是暗黑2想法的誕生與團隊的初創(chuàng)。在上一期中,開發(fā)者談到了暗黑2項目的正式起步,其中遇到的難題與他們的處理的想法。在本期中開發(fā)者談到的則是暗黑2對未來游戲影響頗深的技能樹系統(tǒng)。它的設計靈感來自暗黑之父 David 在洗澡時想出來的點子,關于技能樹還有什么巧妙的想法?讓我們一起來看看吧。技能樹在如今已是廣為人知的“RPG元素”之一,但直到暗黑破壞神2它才真正與一個游戲流派緊密聯(lián)系起來。而這個主意

2015-09-27

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萌版暗黑2?動漫改編《羅德島戰(zhàn)記》新作截圖賞
2014年4月27日,于日本千葉縣·幕張舉辦的“NICONICO超會議”之中,傳出了經(jīng)典動漫作品《羅德島戰(zhàn)記》將以在線多人游戲形式重出游戲續(xù)作。(注:繼2000年DC版《羅德島戰(zhàn)記:邪神降臨》之后,再無游戲新作)而名字則當然就是《羅德島戰(zhàn)記online》了。目前公開的游戲title logo關于該游戲何時才能正式上線在超會議上并沒有提及,目前的計劃時在2014年夏天能夠順利開啟阿爾法α測試(國內(nèi)常見的內(nèi)測一詞常代表阿爾法之后的貝塔β測試)。以下則為此次公開截圖一覽,截圖均以注明為開發(fā)中畫面(實際拍攝內(nèi)容,故清晰度較低): 而游戲內(nèi)容繼此次首回公開之后,也計劃開啟官方網(wǎng)站以發(fā)布更多游戲資料,想?yún)⒓影柗y試的話自然也是需要在官網(wǎng)上事先注冊的。我

2014-04-28

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《暗黑2》聯(lián)機維護 聯(lián)機角色將轉為非聯(lián)機狀態(tài)
《暗黑破壞神》的戰(zhàn)斗可能還不會結束。在發(fā)布了13年之后,《暗黑破壞神2》(Diablo 2)仍然是一部我們中意的經(jīng)典。而最近,暴雪公司又將這一動作RPG游戲進行了聯(lián)機系統(tǒng)維護(Ladder System Maintenance),同時,游戲中的聯(lián)機角色將會全部轉為非聯(lián)機狀態(tài)。截止到今年11月26日的系統(tǒng)維護,負責記錄與排列玩家數(shù)據(jù)的《暗黑破壞神2》在線聯(lián)機界面將會全面重啟。通過這次維護之后,暴雪將會保證游戲系統(tǒng)中的所有玩家從一級開始就得到完全公平的待遇,并將現(xiàn)有的聯(lián)機角色轉為非聯(lián)機狀態(tài)。在線聯(lián)機游戲具有更快,更難,怪物比“正常難度”更兇猛的特點,另外還有一些更為獨特的游戲內(nèi)容將會加入其中。“在接下來的6個小時內(nèi),所有現(xiàn)有的聯(lián)機角色將被轉換成非聯(lián)機”,暴雪公司宣布:

2013-11-18

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暴雪:《暗黑2》PC版有離線模式是個大錯誤!
在暴雪宣布移除《暗黑破壞神3》的拍賣行系統(tǒng)后,另一個有爭議的特性 -- 實時在線系統(tǒng),暴雪卻如此的堅定。近日,游戲首席設計師Kevin Martens在接受采訪時說“允許玩家離線玩《暗黑破壞神2》就是個錯誤。”他說:“我不認為人們現(xiàn)在還記得當時《暗黑破壞神2》有離線和在線兩種模式。如果你的朋友或你的兄弟想加入到你的游戲中,但你發(fā)現(xiàn)你控制的是一個離線角色,而他使用的是在線角色,兩者不能轉換,而離線角色是可以被修改的,這點讓很多人大為火光。”最近的《暗黑破壞神3》主機版加入了離線模式,而這種雙重標準更加重了這種爭議性,但不管怎么說,PC實時在線系統(tǒng)依然存在,而且不會移除。

2013-11-14

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要不是因為《暗黑2》 奎爺身上涂裝就是藍色的了
《戰(zhàn)神》的制作人David Jaffe近日披露,最開始設計奎爺身上的戰(zhàn)爭涂裝是藍色的,而不是現(xiàn)在的紅色。在他自己的博客上,Jaffe把早起的設計圖放了出來,據(jù)說奎爺在游戲初次登場前的幾天還是這個樣子。小馬尾辮外加藍色涂裝,是不是讓我們想起了誰?沒錯,就是暗黑2中的野蠻人。Jaffe說,整個Sony Santa Monica開發(fā)小組也沒有意識到他們倆如此相近,直到被人指出來。暗黑2野蠻人于是,就在游戲公布的前幾天,奎爺就變成了紅色,而且還剃了個大光頭。

2012-12-17

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暗黑破壞神2:毀滅之王
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Blizzard
8.5
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