• 《賽博朋克2077》《往日之影》2.12更新上線
    《賽博朋克2077》和《往日之影》2.12更新現(xiàn)已在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺上發(fā)布。本次更新著重修正了玩家在版本更新2.11之后遭遇的主要問題,比如按鍵綁定。PC 專屬現(xiàn)在可以正常在 AZERTY 鍵盤上為電臺端口以及放下杠著的 NPC 重新綁定鍵位。切換任務(wù)目標(biāo)現(xiàn)在將分配給所有種類的鍵盤上的 T 鍵。修正了一個將 T 綁定給“探索和戰(zhàn)斗”分類下的操作時,會出現(xiàn)“綁定失敗”錯誤的問題。我們和 Intel 共同合作,修正了一個啟動 “優(yōu)先性能核心(Priotitize P-cores)”選項時出現(xiàn)卡頓的問題。我們和 Razer 共同合作,修正了一個使用具備 Razer Chroma 功能的設(shè)備時會出現(xiàn)崩潰的問題。修復(fù)了一個啟用光線追蹤時 NPC 頭發(fā)在車內(nèi)顯得過于明亮的

    2024-02-29

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  • 《賽博朋克2077》糟糕首發(fā) 殃及開發(fā)者現(xiàn)實生活
    據(jù)悉the gamer游戲網(wǎng)站今日(2月28日)消息,CDPR科幻開放世界RPG《賽博朋克2077》糟糕首發(fā)不僅使得CDPR開發(fā)人員在線上遭受玩家批評,還殃及到他們的現(xiàn)實生活。CDPR的游戲總監(jiān)GabeAmatangelo接受采訪時表示每天都見到的熟人在《賽博朋克2077》發(fā)售后不久便開始區(qū)別對待他。有一次他叫他房東派人來修洗澡噴淋頭時,幾周過去沒有任何回應(yīng),當(dāng)他跑去和房東對峙的時候,房東只是簡單地回了他:“我買了賽博朋克,我有臺PS4。”然后房東回問Gabe Amatangelo《賽博朋克2077》PS版什么時候能修好。Gabe Amatangelo母語是英語,他總是去母語是波蘭語的法律顧問那里去拿咖啡,《賽博朋克2077》發(fā)售后,Gabe Amatangelo表示:“她再也沒有和我說英語了,那還是頭一次,她

    2024-02-28

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  • 《賽博朋克:邊緣行者》將在日本推出“夜間泳池”主題快閃店
    《賽博朋克2077》的衍生動畫《賽博朋克:邊緣行者》由扳機社負責(zé)制作今石洋之執(zhí)導(dǎo),并拿下了“Crunchyroll 2022年度動畫大獎”。近日Muzzle株式會社宣布,將在日本的東京池袋、大阪梅田和名古屋榮三個地區(qū),開啟限時的《賽博朋克:邊緣行者》“夜間泳池”主題快閃店。此次活動售賣的產(chǎn)品將采用主角團大衛(wèi)、露西和瑞貝卡的泳裝造型插畫,包含亞克力立牌、徽章、馬克杯、資料夾、T恤和衛(wèi)衣等等產(chǎn)品,到店消費滿2500日元的,還將隨機獲得三位角色的“夜間泳池”主題角色卡一張。本次活動將于2月28日率先在池袋開啟,根據(jù)官方說明活動后續(xù)將開發(fā)網(wǎng)購渠道,但并非全部商品都支持網(wǎng)購。

    2024-02-26

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  • 《賽博朋克2077》MOD修復(fù)幀生成畫面缺陷
    一位名叫g(shù)ramern的MOD制作者發(fā)布了一個新MOD,旨在修復(fù)困擾PC玩家的AMD FSR 3.0幀生成MOD中的煩人“鬼影”問題。具體來說,該MOD消除了第三人稱視角駕駛時汽車和摩托車身后最令人討厭的幀生成“鬼影”,并且稍微減少了第一人稱視角駕駛自行車時的“鬼影”。 這個MOD實際上是禁用了車輛后方的幀插值功能,但場景的其他部分仍然進行插值。因此,你可以獲得更高的幀率,同時避免“鬼影”問題。這是一個非常巧妙的技巧,而且看起來效果相當(dāng)不錯。根據(jù)gramern的說法,這個修復(fù)補丁與LukeFZ和Nukem的AMD FSR 3.0 MOD都兼容。如果你一直在使用它們,你可以點此鏈接下載修復(fù)補丁。

    2024-02-17

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  • 《賽博朋克2077》復(fù)古降級版視頻 還原世嘉CD風(fēng)格
    Reddit用戶“DisketteDetective”發(fā)布了令人驚嘆的《賽博朋克2077》復(fù)古降級版介紹視頻。這個視頻可以讓粉絲一瞥CDPR的這款大作出現(xiàn)在SEGA CD上是什么樣子。這一復(fù)古降級版的動畫畫面與世嘉 CD 游戲中的畫面如出一轍。我們可以看到一個很酷的 16 位菜單屏幕。DisketteDetective 更進一步,加入了角色選擇界面,與原版的《怒之鐵拳》十分相似??梢韵胂螅绻幸豢钜浴顿惒┡罂?077》為背景的 16 位橫版格斗游戲推出將會十分有趣。《賽博朋克2077》復(fù)古降級版視頻 視頻截圖

    2024-02-12

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  • CDPR新春拜年視頻發(fā)布:龍馬精神 心想事成
    近日CDPR官方發(fā)布新春拜年視頻,為2024年春節(jié)賀喜。一起來看看視頻吧!拜年視頻: 新春將至,游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba、全球社區(qū)運營總監(jiān)Marcin Momot、中文本地化質(zhì)檢員Wiktoria Paciorek代表CD PROJEKT RED謹(jǐn)賀各位玩家2024新年快樂!祝愿大家久久龍馬精神,多多心想事成!給大家拜年啦!視頻截圖:

    2024-02-09

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  • 《賽博朋克2077》續(xù)作首批細節(jié)曝光 將擁有過場動畫
    最近在波士頓開設(shè)的CDPR北美工作室及其位于溫哥華的姐妹分支機構(gòu)發(fā)布了一批新招聘廣告,重點為《賽博朋克2077》續(xù)作(代號獵戶座Orion)招聘開發(fā)者,同時招聘信息也透露了有關(guān)續(xù)作的一些游戲細節(jié),具體內(nèi)容如下:· 制造系統(tǒng)回歸· 開放世界活動計劃中,這在原版游戲中幾乎沒有· 續(xù)作將添加互動對話系統(tǒng)、在游戲世界中發(fā)現(xiàn)和閱讀文件的能力以及RPG元素· 盡管續(xù)作目前還不清楚是否還是第一人稱,但續(xù)作除了互動場景外還將包含過場動畫· 續(xù)作將擁有無縫的對話和游戲系統(tǒng)

    2024-02-07

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  • CDPR為《賽博朋克2077》續(xù)作招攬頂尖開發(fā)人員
    或許《賽博朋克2077》發(fā)售之初起步不太順利,但隨著2.0更新和往日之影擴展的發(fā)布,玩家和CD Projekt RED都認(rèn)為最終一切都還不錯。經(jīng)過長期維護支持,《賽博朋克2077》已成為與《巫師》系列一樣,CD Projekt RED最重要的IP之一。因此,我這家波蘭開發(fā)商繼續(xù)壯大致力于《賽博朋克2077》續(xù)作(目前代號為Project Orion)的團隊。 CD Projekt RED最新關(guān)于Project Orion的消息顯示,該公司已有多位行業(yè)資深開發(fā)者加入波士頓團隊,為Orion項目服務(wù)。前亞馬遜游戲制作主管Dan Hernberg加入Orion項目,擔(dān)任執(zhí)行制片人一職。同時,曾任Massive Entertainment游戲總監(jiān)的Ryan Barnard也加入團隊。此外,曾在WB Games擔(dān)任多款游

    2024-02-07

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  • 《2077》開發(fā)者談開發(fā)新版本的艱辛:小改動也費心血
    近日一位CDPR開發(fā)者分享了他們?yōu)椤顿惒┡罂?077》添加一個非常具體并且完全隨機的功能而奮斗的歷程。在線服務(wù)負責(zé)人Leszek Krupiński發(fā)推文,展示了主角V吃菜單食物時添加咀嚼聲的過程?!顿惒┡罂?077》玩家四處漫游吃東西時,就已經(jīng)有了這種聲音,但菜單中聲音直到最新的2.11版更新才出現(xiàn)。 Krupiński說:“這個版本包含了一個小東西,一個我傾注心血的小功能,靈感來自一個要求這個功能的播客主持人Dominik G?ska。每次新更新上線后,他都會檢查在菜單頁面中吃東西時,是否會發(fā)出咀嚼的聲音(只有在世界內(nèi)吃東西才會發(fā)出這種聲音)。是的,缺少這種聲音是個疏忽?!?Krupiński繼續(xù)說道:“但不知道是沒有被注意到,還是優(yōu)先級不高,所以一直沒有添加,我決定為此做點什么。這遠遠超出了我的工作范圍,

    2024-02-05

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  • 《賽博朋克2077》《往日之影》2.11版本更新上線
    《賽博朋克2077》和《往日之影》的2.11版本更新現(xiàn)已上線!本次更新著重修正了包括處決動畫在內(nèi)的常見問題,并且為雷菲爾德發(fā)燒友添加了一點小驚喜!具體內(nèi)容請參見下面的改動列表。游戲性現(xiàn)在近戰(zhàn)處決將會正常起效。修正了一個使用消耗品后生命值物品會從快捷欄中解除裝備的問題?,F(xiàn)在可以正確切換 AZERTY 鍵盤的 Z 鍵和 W 鍵綁定?,F(xiàn)在使用經(jīng)典控制方案時,施展突進將不會進入蹲伏狀態(tài)。修正了一個綁定其它鍵位時依然需要使用 F 鍵(默認(rèn))來進行交互的問題?,F(xiàn)在鼠標(biāo)右鍵綁定瞄準(zhǔn)以外的操作時,將不會同時觸發(fā)瞄準(zhǔn)和新的操作。現(xiàn)在使用非致命方式消滅一名敵人時,義體:六角蠑螈也會降低冷卻時間?,F(xiàn)在不朽快速破解:連帶傳染和快速破解:義體過熱共同使用時將會正常引發(fā)爆炸。為完成了前置活動但是沒有獲得詩篇 11:6 和電鋸制作規(guī)范的玩家

    2024-01-31

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  • 《賽博朋克2077》下周繼續(xù)更新 解決常見bug
    雖然《賽博朋克2077》已經(jīng)表示更新完成,并發(fā)布了“往日之影”DLC,工作室重心已經(jīng)轉(zhuǎn)移至新作開發(fā),但CDRP似乎還在關(guān)注該作。據(jù)官方微博消息,《賽博朋克2077》將于下周推出新版本更新,將解決來自玩家報告的最常見bug,包括處決動畫?!顿惒┡罂?077:往日之影》已經(jīng)于2023年9月26日發(fā)售,銷量也已經(jīng)突破500萬套。

    2024-01-26

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  • 最強核顯?銳龍7 8700G可以全高清運行《賽博朋克2077》
    在今年的CES上,AMD正式發(fā)布了AMD銳龍8000G系列臺式機處理器,基于Zen 4架構(gòu)。最高規(guī)格型號就是AMD銳龍7 8700G,8核心16線程,TDP 65W,整合了AMD Radeon 780M顯卡。昨日AMD官微宣布銳龍7 8700G可以全高清(1080P)運行《賽博朋克2077》,不需要額外的獨立顯卡,同時放出了一段演示視頻。從下方視頻看,雖然沒有提供幀數(shù)和畫質(zhì)細節(jié),但運行也算比較流暢,沒有卡頓現(xiàn)象。 AMD在視頻中還表示,全新銳龍8000系列處理器支持完全升級,因此后續(xù)可以擁有盡可能高的分辨率和細節(jié)水平。通過采用這款處理器,玩家可在掌機,PC以及發(fā)燒級產(chǎn)品中看出出色的可玩性,性能和可擴展性。電腦游戲比以往任何時候的門檻都更低,很高興參與其中。AMD還提到AMD和《賽博朋克2077》《巫師》系列波蘭

    2024-01-23

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  • 《賽博朋克2077》續(xù)作或加入多人元素 處于概念設(shè)計階段
    隨著《賽博朋克2077》更新以及DLC的制作完成,下一款賽博朋克游戲被提上日程,據(jù)稱,該作尚處于概念設(shè)計階段。 CD Projekt首席執(zhí)行官Adam近日在接受外媒采訪時表示,《賽博朋克2077》續(xù)作(代號Orion)將于年底投入約80人參與制作,而且還在考慮多人游戲元素。CD Projekt曾于2019年開發(fā)《賽博朋克2077》多人游戲,但在2021年時該項目被擱淺,在經(jīng)歷了艱難的時期之后,該多人部分被擱置。但開發(fā)商也表示在未來《賽博朋克2077》和《巫師》系列都將加入多人元素。《賽博朋克2077》續(xù)作將由執(zhí)導(dǎo)了《往日之影》的總監(jiān)Gabe Amatangelo領(lǐng)導(dǎo)開發(fā),預(yù)計在全面開發(fā)時會投入350-500人力。

    2024-01-22

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  • CDPR:《賽博朋克2077》僅僅是系列的一個熱身
    《賽博朋克2077》續(xù)作代號“獵戶座”正在開發(fā)中,開發(fā)團隊成員看起來非常興奮。敘事總監(jiān)Igor Sarzynski發(fā)推表示《賽博朋克2077》僅僅是一個“熱身”,暗示續(xù)作將帶來更深度的內(nèi)容。本周早些時候,敘事總監(jiān)伊Igor Sarzyński在Twitter上慶祝了他在波士頓辦公室的第一天,他們在這里開啟了獵戶座之旅。該系列的第一部作品顯然只是為該系列熱身,因此續(xù)作將朝哪個方向發(fā)展將非常有趣?!顿惒┡罂?077》任務(wù)總監(jiān)Pawel Sasko也發(fā)了一條推文,慶祝自己重返CDPR波士頓辦公室,但沒有對系列的下一部作品做更多的補充。不過,他確實表示,他可能會根據(jù)需要為新的《巫師》游戲提供幫助,不過他的主要精力仍將放在《賽博朋克》IP 上。

    2024-01-10

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  • CDPR:《賽博朋克2077:往日之影》獲得商業(yè)成功 購買率23%
    《賽博朋克2077》于2020年發(fā)售后經(jīng)歷了非常坎坷的歷程,到了2023年才完全扭轉(zhuǎn)口碑。許多粉絲聲稱,如果該作在2020年就能以極佳狀態(tài)發(fā)售的話,那必然能獲得年度游戲獎項。 目前圍繞這款游戲的熱議主要來自《賽博朋克2077》資料片《往日之影》,該資料片已售出超500萬份,戰(zhàn)績相當(dāng)不錯!近日CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官Michael Nowakowski聲稱,《往日之影》已獲得商業(yè)成功,取得了與《巫師3》資料片類似的成功。Nowakowski透露《往日之影》的購買率為23%,即購買了《賽博朋克2077》的玩家中有23%的人購買了這款資料片。而《巫師3》資料片《石之心》的購買率為22%,《血與酒》的購買率為24%。 有趣的是《巫師3》推出5個月后,CDPR就發(fā)布了資料片《石之心》,1年后發(fā)布了資料片《血與酒》。而《賽博

    2024-01-10

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