• 《賽博朋克2077》E3逐幀解讀第11集 包含中國(guó)文化
    《賽博朋克2077》官博今天更新了E3預(yù)告逐幀解讀第11集的內(nèi)容,介紹了游戲中的公司巨頭,荒坂(Arasaka)和軍用科技(Militech),也介紹了夜之城的許多商店、餐廳乃至裝潢風(fēng)格,脫胎于多種文化環(huán)境,包含中國(guó)文化。賽博朋克2077 E3 2018 預(yù)告片逐幀解讀 第11集EP11 - 公司夜之城,是眾多大型企業(yè)的全球中心,而像荒坂(Arasaka)和軍用科技(Militech)這樣的公司巨頭也把地區(qū)分公司設(shè)在了這里?;嫩啵谶@座城市里的主營(yíng)業(yè)務(wù)是提供保護(hù)服務(wù),并且向整個(gè)北美傾銷自己的日貨。多年以來(lái),通過(guò)網(wǎng)絡(luò)刺客,律師天團(tuán),以及和黑幫之間千絲萬(wàn)縷的關(guān)系,它遮掩著自己見(jiàn)不得人的一面,從而成為了一家令人生畏、臭名昭著的公司。而另一方面,軍用科技則是一家扎根在美國(guó)東部的軍火商。通過(guò)與軍警保持緊密的合作,這家公司

    2018-07-25

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  • 《賽博朋克2077》高層經(jīng)理大贊楊冪新劇《扶搖》
    《賽博朋克2077》高層經(jīng)理(CDPR社區(qū)經(jīng)理)Marcin Momot可謂是對(duì)中國(guó)文化情有獨(dú)鐘,現(xiàn)在他又在推特曬出對(duì)楊冪新劇《扶搖》的贊美,他稱目前已經(jīng)被《扶搖》深深迷住了,已經(jīng)看了12級(jí),劇情越來(lái)越棒了。Marcin Momot:被《扶搖》深深迷住了,已經(jīng)看了12級(jí),劇情越來(lái)越精彩了。早前這位CDPR的社區(qū)經(jīng)理也盛贊了更多中國(guó)的小說(shuō)、電視劇和游戲,如《幻城》,《瑯琊榜》和《俠客風(fēng)云傳》等,Marcin Momot只是社區(qū)經(jīng)理,不會(huì)對(duì)游戲開(kāi)發(fā)產(chǎn)生什么影響,但可能會(huì)安利給CDPR的其他人,說(shuō)不定《賽博朋克2077》制作人被他安利了呢。如果你錯(cuò)過(guò)了之前的消息,可以點(diǎn)此查看

    2018-07-23

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  • 《賽博朋克2077》新情報(bào) 游戲科技符合未來(lái)技術(shù)
    CDPR旗下大作《賽博朋克2077》對(duì)于未來(lái)社會(huì)的場(chǎng)景刻畫(huà)可以說(shuō)是入木三分,近日IGN采訪了《賽博朋克》桌游創(chuàng)始人Mike Pondsmith,他發(fā)表了一些有關(guān)游戲場(chǎng)景的觀點(diǎn),一起來(lái)看看吧。Mike Pondsmith談到了游戲的真實(shí)度,為了讓游戲更貼近未來(lái)社會(huì)的模樣,他們專門搜集了一些可能會(huì)出現(xiàn)在未來(lái)的技術(shù)。其中一個(gè)便是“數(shù)字大腦植入”,為了討論這個(gè)技術(shù)的可能性,他專門向神經(jīng)外科醫(yī)生請(qǐng)教。Mike Pondsmith表示,“之所以熱愛(ài)桌游是因?yàn)樗膶?xiě)實(shí)性,我們不僅僅將想法,觀念和技術(shù)加入到桌游中,并且還將它們放到真實(shí)的世界中驗(yàn)證,譬如,我們?cè)O(shè)定了電子腦,隨后我們?nèi)フ伊送饪漆t(yī)生,來(lái)詢問(wèn)這個(gè)技術(shù)的可能性。”如果一款游戲設(shè)定脫離了這個(gè)世界,但虛幻的內(nèi)容又符合當(dāng)下

    2018-07-23

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  • 《賽博朋克2077》逐幀解讀第十集 夜之城與你
    《賽博朋克2077》官方今天公布了E3 2018預(yù)告片逐幀解讀第十集的內(nèi)容,講述夜之城大多數(shù)人的生活追求,在這里,大家追求的并不是金錢,而是揚(yáng)名立萬(wàn),將自己打造成一個(gè)品牌和典范。官方解讀:第十集EP10 - 夜之城與你對(duì)大多人來(lái)說(shuō),就算暴力和貧困無(wú)處不在,他們依然不會(huì)選擇離開(kāi)夜之城。在這里,大家都是獨(dú)行俠。人不為己,天誅地滅。夜之城把功成名就這一永恒的希望擺在了人們面前,而身敗名裂才是他們的終極恐懼。推動(dòng)社會(huì)進(jìn)步的驅(qū)動(dòng)力變成了自我保護(hù)和自我營(yíng)銷,而不是金錢。為了揚(yáng)名立萬(wàn),你必須超越自我。為了成就不朽,你必須先把自己打造為一個(gè)品牌、一個(gè)典范?!顿惒┡罂?077》將登陸PS4,Xbox One和PC,此外可能也會(huì)登陸下世代主機(jī),游戲發(fā)售日期未知。

    2018-07-20

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  • 美女Cos《賽博朋克2077》希里 豐乳翹臀性感還原
    《賽博朋克2077》希里穿越的原畫(huà)深受許多玩家的喜愛(ài)。近日國(guó)外Coser irine_meier就神還原了希里,一起來(lái)看看吧。從圖中可以看到希里Cos相當(dāng)棒,不管是妝容還是服裝還原度都很高。一起來(lái)看看吧。希里Cos:irine_meier之前還Cos過(guò)勞拉,小丑女,媚拉以及特莉絲,每次都能驚艷四方。

    2018-07-20

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  • 《賽博朋克2077》射擊機(jī)制 不會(huì)出現(xiàn)一擊擊殺
    《賽博朋克2077》采用第一人稱視角已經(jīng)引起了不小的爭(zhēng)議,但是如果你擔(dān)憂這款游戲變成了一個(gè)突突突射擊游戲而非RPG,那么你是多慮了。CDPR曾在多次場(chǎng)合確認(rèn)《賽博朋克2077》本質(zhì)上仍然是一個(gè)RPG游戲,盡管游戲中的武器是槍械。在接受PCGamesN采訪時(shí),電影動(dòng)畫(huà)表演領(lǐng)導(dǎo)負(fù)責(zé)人Maciej Pietras表示,本作的射擊將根據(jù)屬性,根據(jù)玩家的技能以及能力而決定,不會(huì)出現(xiàn)一擊擊殺的情境。“射擊機(jī)制是RPG驅(qū)動(dòng),鑒于這是屬性驅(qū)動(dòng),這是一個(gè)RPG游戲,你不會(huì)開(kāi)一槍就能打死人。你可以一直注意自己的屬性值,看看自己能造成多少傷害,一切由系統(tǒng)決定。如果你把點(diǎn)數(shù)加到了遠(yuǎn)程武器,你可能想知道什么時(shí)候射殺敵人。如果敵人有厚重護(hù)甲,你可能想知道如何計(jì)算傷害。”最近這些天,關(guān)于《賽博朋克2077》的消息也

    2018-07-16

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  • 巫師3作曲師回歸 《賽博朋克2077》配樂(lè)值得期待
    《巫師3》是一個(gè)各方面都很優(yōu)秀的作品,除了非常良心的任務(wù)外,本作的配樂(lè)也和游戲十分契合。好消息是,《巫師3》的作曲師Marcin Przybylowicz將回歸,為《賽博朋克2077》配樂(lè)。值得一提的是,今年E3上的預(yù)告片音樂(lè)并不是Marcin所為,E3預(yù)告片使用的音樂(lè)是來(lái)自一個(gè)叫“Hyper”的樂(lè)隊(duì)??赡芩麄兊囊魳?lè)和預(yù)告片的內(nèi)容十分搭配,因此被CDPR選中。由于《巫師3》和《賽博朋克2077》是兩個(gè)不同題材的游戲,一個(gè)是中世紀(jì)魔法冒險(xiǎn),另外一個(gè)是科幻犯罪,因此Marcin創(chuàng)作的音樂(lè)風(fēng)格可能也會(huì)有劇烈的變化。至于《賽博朋克2077》中的選擇和后果,將不會(huì)是單純的“非黑即白”。根據(jù)Mike Pondsmith,本作并不會(huì)出現(xiàn)因果報(bào)應(yīng)的設(shè)計(jì),好事情等這類情況。&ld

    2018-07-14

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  • 《賽博朋克2077》E3逐幀解讀第八集 暴力讓你出頭
    CDPROJEKT RED官博今天公布了《賽博朋克2077》E3 2018預(yù)告第八集逐幀解讀內(nèi)容,為玩家進(jìn)一步介紹游戲的世界觀,講述暴力在這個(gè)世界中的作用。賽博朋克2077 E3 2018 預(yù)告片逐幀解讀第八集EP08夜之城的幫派沖突,多年以來(lái),層出不窮。這里的幫派在組織結(jié)構(gòu)、等級(jí)制度以及背景源流上各有不同。暴力行為,是這座城市中有組織犯罪的首要成因。人們每時(shí)每刻都需要證明自己。通過(guò)暴力,才能達(dá)成自我實(shí)現(xiàn),業(yè)已成為社會(huì)大眾普遍遵從的生活信條。在底層,動(dòng)用拳腳就能解決大部分的爭(zhēng)執(zhí)。而在高層,大型公司會(huì)采取一切必要的手段,來(lái)維持自己的軟實(shí)力和硬實(shí)力。在這里,恐懼為王。 下圖名為“甲板之下”——這里是一家水下主題的夜總會(huì),由水族館改造而成。

    2018-07-14

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  • 《賽博朋克2077》角色自定義系統(tǒng)曝光!選項(xiàng)超豐富
    與CD Projekt RED之前的《巫師3》相比,《賽博朋克2077》最大的不同之處就在于,游戲支持自定義主角。而這一功能的細(xì)節(jié)近日終于曝光。首先是基礎(chǔ)內(nèi)容:玩家將能夠選擇主角的性別,并編輯面部特征和發(fā)型。目前還不清楚具體形式會(huì)是什么樣的,但可能會(huì)有一些“賽博朋克”式的特殊內(nèi)容可供選擇。此外,隨著游戲的進(jìn)行,玩家的性別可能會(huì)影響某些任務(wù)和故事情節(jié)。此外還支持紋身和化妝。同時(shí),玩家還必須設(shè)置角色的歷史或生命路徑,類似《質(zhì)量效應(yīng)》中玩家對(duì)薛帕德的設(shè)計(jì)。這也將決定一些情節(jié)細(xì)節(jié),甚至可能影響角色與周圍的世界互動(dòng)的方式。游戲中有服裝定制,某些服裝是到達(dá)城市某些區(qū)域的關(guān)鍵。衣服也會(huì)影響主角的“街頭聲譽(yù)”,目前尚不清楚服裝是否會(huì)有特殊屬性加成,但游戲中絕對(duì)沒(méi)有微交易。玩家可將

    2018-07-14

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  • 《賽博朋克2020》作者談對(duì)《賽博朋克2077》看法
    CDPROJEKT RED官博今天為我們分享了《賽博朋克2077》的“新情報(bào)”,游戲的靈感來(lái)源于《賽博朋克2020》桌游,而本作作者也表達(dá)了對(duì)《賽博朋克2077》的看法,值得一提的是這段視頻早在5年前就有了,現(xiàn)在官方為我們分享了中文字幕版,讓國(guó)內(nèi)玩家更好了解游戲的起源。“那個(gè)雨后濕漉漉的街頭,深夜里的霧氣升騰而起,無(wú)數(shù)汽車和面貌模糊的人從我身邊經(jīng)過(guò),各行其是”。“而我就是在這里找到了靈感。”CDPROJEKT RED:“《賽博朋克2077》的世界觀,肇始于經(jīng)典的紙筆RPG游戲——賽博朋克2020——盡管這款影響深遠(yuǎn)的桌游從未出版過(guò)官方中文譯本。”“《賽博朋克

    2018-07-12

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  • 《賽博朋克2077》E3預(yù)告逐幀解讀 義體技術(shù)介紹
    CDPROJEKT RED中國(guó)官博發(fā)布了《賽博朋克2077》E3 2018預(yù)告逐幀解讀第七集的內(nèi)容,標(biāo)題為“義體”,講述游戲中大家比較好奇的部分之一,E3預(yù)告中沒(méi)有下巴的美女令人印象深刻。CDPROJEKT RED:久等了,這里是今日份的《賽博朋克2077》早餐。賽博朋克2077 E3 2018 預(yù)告片逐幀解讀第七集EP07 義體盡管最初的機(jī)電假體是出于實(shí)用和醫(yī)療目的而開(kāi)發(fā)的,可是如今,它們已經(jīng)演變成了一種生活方式。2077年,義體早就和紋身、珠寶一樣,成了司空見(jiàn)慣的日常風(fēng)景。人們安裝義體的理由不一而足。它可以是單純的技術(shù)升級(jí),或是增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,甚至是為了趕時(shí)髦。擁有一套風(fēng)靡一時(shí)的義體,已成了夜之城文化中必不可少的關(guān)鍵組成部分。所謂的稀缺,只不過(guò)是另一種形式的通貨而已。要想飛黃騰達(dá),你首先

    2018-07-12

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  • 《賽博朋克2077》將有結(jié)果系統(tǒng) 選擇影響故事發(fā)展
    CDPR在過(guò)去的十年中為自己贏得了名聲,這是因?yàn)樗麄兇蛟斓腞PG游戲不光為玩家在玩法和敘事上帶來(lái)了艱難、令人沉迷的選擇,而且這些選擇還有實(shí)際結(jié)果。盡管很多游戲都宣稱這樣做,但真正帶來(lái)影響的卻是很少。CDPR開(kāi)發(fā)的新作《賽博朋克2077》當(dāng)然也會(huì)實(shí)行這個(gè)設(shè)計(jì)哲學(xué)。被《賽博朋克2077》學(xué)習(xí)和改編的原創(chuàng)游戲《賽博朋克2020》的創(chuàng)始人Mike Pondsmith接受了YouTube頻道LastKnownMeal的采訪。他透漏《賽博朋克2077》這款游戲確實(shí)將有一個(gè)合理的選擇和結(jié)果系統(tǒng),原理和原版的《賽博朋克2020》這款桌游RPG十分相似,因?yàn)橛螒蛑胁粫?huì)有一個(gè)“好壞”因果系統(tǒng),而是玩家的選擇將影響故事的發(fā)展,玩家在游戲中對(duì)角色的所作所為也會(huì)產(chǎn)生結(jié)果。因此在你朝某人開(kāi)槍前,你最好想清楚。Po

    2018-07-09

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  • 《賽博朋克2077》編?。汗适聞?dòng)機(jī)是追求自由和自我
    《賽博朋克2077》在2018年的E3展會(huì)上做了閉門演示,給參與演示的人留下了深刻的影響。而游戲的編劇之一Stanis?aw?wi?cicki在近日的采訪中,透露了游戲中的諸多內(nèi)容。“對(duì)我來(lái)說(shuō),最突出的人物動(dòng)機(jī),就是對(duì)自由和自我身份的追求,想要決定自己的道路。這是人類尋求身份的需要,游戲中有些人看上去很街頭風(fēng)氣,對(duì)自己身體各種改造,但內(nèi)心深處仍然是人類。這就觸及了我們所有人普遍都能體會(huì)的感覺(jué),是一種想要從屬于一個(gè)群體的需要。”昨天,游戲的開(kāi)發(fā)商CDPR通過(guò)Facebook透露了游戲的潛行機(jī)制,而今天,他們解釋了游戲中配樂(lè)的基本概念。“將‘賽博’和‘朋克’結(jié)合在一起 - 這就是我們音樂(lè)方向的兩大支柱。 ‘賽博&rsqu

    2018-07-05

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  • 波蘭蠢驢確認(rèn)《賽博朋克2077》包含潛行操作元素
    根據(jù)Facebook上CD Projekt RED同粉絲的娛樂(lè)互動(dòng)可以了解到,《賽博朋克2077》將包含相當(dāng)深度的潛行元素,允許玩家選擇不同完成任務(wù)的途徑。在今年E3展上,《賽博朋克2077》看上去像是一款FPS元素居多的游戲,雖然游戲保持了角色扮演和開(kāi)放世界魔法元素,這兩個(gè)元素也是讓CDPR成為馳名開(kāi)發(fā)商的原因之一?,F(xiàn)在看來(lái),游戲的自由度還是不錯(cuò),玩家可以更為自由的選擇完成任務(wù)的方法,這看上去與《殺出重圍》有些相似,玩家需要進(jìn)行周密計(jì)劃然后悄無(wú)聲息的執(zhí)行任務(wù)。“敵人并不能一直注意到玩家。玩家可以利用這一點(diǎn)來(lái)潛行處理那些沒(méi)有注意到自己的敵人,布設(shè)陷阱或者釋放病毒?;I劃襲擊和執(zhí)行過(guò)程一樣重要。”工作室表示。“我們從不會(huì)強(qiáng)制玩家必須使用哪種固定的戰(zhàn)斗風(fēng)格,所以他們可以在給定時(shí)間里

    2018-07-04

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  • 《賽博朋克2077》新情報(bào) 玩家職業(yè)可以隨時(shí)切換
    在經(jīng)過(guò)五年等待之后,我們終于能夠了解到一些有關(guān)《賽博朋克2077》的情報(bào),近日外媒曝光了游戲中最有趣的特色——職業(yè)系統(tǒng),游戲中的某個(gè)職業(yè)并不會(huì)一直伴隨著玩家通關(guān),玩家可以在游戲中任意切換其他職業(yè)的技能,讓游戲的體驗(yàn)感大增。CDPR制作人Max Pears在采訪中透露,“游戲中共有三個(gè)不同的職業(yè),分別是刺客、傭兵、黑客,制作組設(shè)計(jì)了一種“流動(dòng)職業(yè)系統(tǒng)”,在這個(gè)系統(tǒng)中,每一種職業(yè)都會(huì)具備其他職業(yè)的技能。譬如刺客也可以像黑客一樣入侵人類的大腦了,就像2018 E3上Demo演示的那樣。”“當(dāng)你看到一個(gè)敵人,就可以黑入他們的大腦,為玩家解鎖各種不同的內(nèi)容。每個(gè)職業(yè)都會(huì)有一些特殊的技能,你可以將不同職業(yè)的技能混合搭配起來(lái),從而創(chuàng)造出屬

    2018-07-02

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