近日,一款《賽博朋克2077》主題的街機(jī)游戲《賽博朋克2077:Turf Wars(地盤戰(zhàn)爭)》正式宣布。它由 LAI Games 制作,是一臺需要去街機(jī)廳投幣游玩的實(shí)體街機(jī)。 官方發(fā)布的宣傳片將其稱為“次世代未來觸覺射擊游戲”,并且承諾將提供“沉浸式功能”,包括“投影映射技術(shù)”以及“先進(jìn)的觸覺反饋和令人血脈噴張的配樂”。游戲宣傳片:該游戲獲得了 CDPR 的官方認(rèn)可和授權(quán),將提供“故事模式、合作/對戰(zhàn)模式和狙擊模式”。目前 CDPR 的美國工作室正在負(fù)責(zé)開發(fā)《賽博朋克2077》的續(xù)作開發(fā),而主工作室則在全力開發(fā)《巫師4》。這些游戲要與玩家見面還要等上一段時(shí)間。
《賽博朋克2077》續(xù)作的招聘信息透露,CDPR想要打造“游戲史上最真實(shí)的人群系統(tǒng)”。 CD Projekt最近為這款續(xù)作發(fā)布了一系列招聘職位,從招聘信息可以看到公司對續(xù)作有著很大的野心。雖然職位描述很少能完全準(zhǔn)確地反映最終游戲的面貌,但首席遭遇設(shè)計(jì)師的職位說明中提到了一項(xiàng)CD Projekt 在開發(fā)過程中希望達(dá)到的重要目標(biāo)。在“日常職責(zé)”中,應(yīng)聘者將需要“與系統(tǒng)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)緊密合作,創(chuàng)造迄今為止任何游戲中最逼真且反應(yīng)靈敏的群體系統(tǒng)”。目前還不清楚這指的是像《荒野大鏢客2》中那樣的對話系統(tǒng)——每個(gè)NPC都可以與之交談,還是開發(fā)者只是希望群體對玩家行為的總體反應(yīng)更加真實(shí)?!顿惒┡罂?077》續(xù)作的開發(fā)代號為“獵戶座計(jì)劃(Project Orion)”,由CD Projekt Red新成立的北美分部負(fù)責(zé),該分部在波士頓
《賽博朋克2077》2.21補(bǔ)丁現(xiàn)已在PC,PS5和Xbox Series X|S平臺上線。這次更新專注于改進(jìn)最近加入的照片模式,更新也為PC版游戲追加了RTX 50系顯卡的支持,加入了DLSS 4。 這次更新算是為即將在本周發(fā)售的RTX 50系顯卡鋪好了道路,《賽博朋克2077》也是英偉達(dá)展示RTX 50系顯卡DLSS 4多幀生成的游戲之一,開啟之后RTX 5090可以在4K分辨率+完整光追的設(shè)置下實(shí)現(xiàn)超過200FPS的幀數(shù)。版本更新 2.21本次更新增添了在 PC 平臺上支持 DLSS 4,加入了各種修正,尤其是在 Xbox 平臺的智能相框和所有平臺的照片模式。詳細(xì)內(nèi)容請查看下面完整的改動列表:照片模式 現(xiàn)在 V 在空中或者水里時(shí),可以生成小不點(diǎn)兒和亞當(dāng)·重錘。修正了亞當(dāng)·重錘的面部表情選項(xiàng)。修正了一個(gè)亞當(dāng)
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