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育碧&&Ubisoft | 共有游戲 241

育碧娛樂(lè)軟件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國(guó)的游戲制作、發(fā)行和代銷商。作為多媒體工業(yè)的佼佼者,其廣泛的業(yè)務(wù)穩(wěn)步擴(kuò)展,在和各老牌游戲公司合作的基礎(chǔ)上,也在不斷推出獨(dú)特的產(chǎn)品,加強(qiáng)自己在國(guó)際市場(chǎng)上的影響力。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評(píng)分

波斯王子4 (Prince of Persia 4)
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 發(fā)行:Ubisoft Montreal
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  波斯王子是本年度UBI的動(dòng)作游戲超大作。本作首次采用了卡通渲染技術(shù)來(lái)表現(xiàn)游戲的畫(huà)面,相信一定能為我們帶來(lái)前所未有的動(dòng)作游戲新體驗(yàn),游戲畫(huà)面看起來(lái)甚至與動(dòng)畫(huà)片相差無(wú)幾。游戲背景設(shè)定在古老的波斯神話大陸,王子發(fā)現(xiàn)自己被卷進(jìn)一場(chǎng)光與黑暗力量的最初較量中:代表光的上帝Ormazd對(duì)著他的兄弟,黑暗的毀滅之王Ahriman。王子恰好見(jiàn)證了傳說(shuō)的生命之樹(shù)的毀滅--這一幕使整個(gè)世界陷入了永恒的黑暗。以Corruption的形式出現(xiàn),一個(gè)黑暗的物質(zhì)實(shí)際上污染著大陸和天空,王子必須和命中注定的伙伴Elika一起把世界從邪惡的Corruption中拯救出來(lái)。   新作的核心游戲內(nèi)容也向《塞爾達(dá)傳說(shuō)》靠攏,以戰(zhàn)斗、迷宮、解謎和Boss戰(zhàn)作為游戲的主要樂(lè)趣。在本次的戰(zhàn)斗中,同時(shí)出現(xiàn)的敵人數(shù)量有所減少,不過(guò)這可不意味著難度下降,相反,本次的敵人更加聰明、危險(xiǎn),你甚至可以將戰(zhàn)斗部分當(dāng)作是一款格斗游戲!
8.8
魔法門(mén):英雄無(wú)敵3 (Heroes of Might and Magic 3 Complete Edition)
  • 發(fā)售:1999-06-01
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開(kāi)發(fā):New World Computing, Inc.
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
在《魔法門(mén)4》剛開(kāi)始時(shí),我們就了解到游戲里的凱絲琳女王回到了她的家鄉(xiāng)Erathia,發(fā)現(xiàn)父王的王國(guó)已變得混亂不堪,這才得知她那位仁慈的父王已經(jīng)去世,咱們的女王也就理所當(dāng)然地替先父打理著國(guó)家。然而就在王國(guó)眼看著就要恢復(fù)和平寧?kù)o時(shí),一個(gè)自稱不死軍團(tuán)的組織冒了出來(lái),還占據(jù)了凱絲琳父王的肉體,操縱著父王的肉身向凱絲琳發(fā)起了挑戰(zhàn)。
8.7
幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2 (Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2)
  • 發(fā)售:2007-11-08 (PS3)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開(kāi)發(fā):Red Storm Entertainment, Ubisoft Paris
  • 平臺(tái):PS3 XBOX360
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
在《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2》中。玩家將扮演美國(guó)陸軍精英行動(dòng)部隊(duì)——幽靈小組。2014年,墨西哥境內(nèi)的政府軍和反叛勢(shì)力的沖突不斷升級(jí),將有可能將這個(gè)國(guó)家拉入內(nèi)戰(zhàn)之中,并威脅緊鄰的美國(guó)。 在Scott Mitchell上校的率領(lǐng)下,幽靈小組將在美墨邊境上將可能威脅美國(guó)的墨西哥戰(zhàn)爭(zhēng)威脅化解。 《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2》游戲特點(diǎn) 1。革命性的視覺(jué)效果——優(yōu)秀的物理以及粒子系統(tǒng)將向玩家展示更緊張和更真實(shí)的爆炸、煙霧和環(huán)境毀壞效果。動(dòng)態(tài)光影效果將向你展現(xiàn)實(shí)時(shí)的晝夜循環(huán)。而不斷變化的氣候系統(tǒng),需要你不斷調(diào)整自己的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。 2。大幅度改建的系統(tǒng)A.I.系統(tǒng)——當(dāng)叛軍將他們的行動(dòng)小組派向你所在位置的側(cè)翼或者制高點(diǎn)以獲得優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)斗位置時(shí),你要時(shí)刻關(guān)注自己周圍的情形。獲得大幅改進(jìn)的團(tuán)隊(duì)A.I.系統(tǒng)將向你提供更多的戰(zhàn)斗資料。 3。獲得改進(jìn)的Cross-Com系統(tǒng)——全新的Cross-Com 2.0版系統(tǒng),將為戰(zhàn)斗中的玩家提供更多的戰(zhàn)斗資料。在這個(gè)新系統(tǒng)中,你不但可以看到自己隊(duì)員能夠看到的戰(zhàn)場(chǎng)圖像,還可以將圖像放大到全屏以獲得更詳細(xì)的資料。此外,全新的“Full Command View”將方便玩家制定戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃。 4。更多的支援內(nèi)容——呼叫致命的空襲,通過(guò)MULE獲得兵員補(bǔ)充等全新支援內(nèi)容將出現(xiàn)在新作中。而且全新的醫(yī)療兵,將可以為團(tuán)隊(duì)中包括Scott Mitchell上校在內(nèi)的所有隊(duì)員提供救治。 倘若你真的很想體驗(yàn)到一款優(yōu)秀的PC游戲,需要這款游戲符合幾大特點(diǎn):適合在多種平臺(tái)上運(yùn)行;強(qiáng)力的游戲性;靈活的操作控制;簡(jiǎn)潔明了的游戲界面;華麗眩目的圖形畫(huà)面;震撼的游戲音效等。比如Ubisoft(育碧)公司最新發(fā)布的PC版《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2》(Ghost Recon Advanced Warfighter 2),就是一款符合以上條件的游戲大作。這個(gè)系列游戲第一代上市后,就被成功譽(yù)為Xbox360早期難得的第一人稱射擊游戲,它高水準(zhǔn)的畫(huà)質(zhì)和豐富多變的游戲性吸引了眾多玩家。新的續(xù)作不僅延續(xù)了第一代的很多優(yōu)點(diǎn),而且在很多方面進(jìn)行了改善。最近通過(guò)測(cè)試,深刻體驗(yàn)了育碧對(duì)這款游戲所花的“功力”有多么深厚。 [收起簡(jiǎn)介↑]
8.7
刺客信條3 (Assassin's Creed III)
  • 發(fā)售:2012-10-30 (PC)
  • 發(fā)行:育碧
  • 開(kāi)發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《刺客信條3(Assassin s Creed 3)》是由育碧蒙特利爾工作室制作,育碧發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是人氣系列《刺客信條》的第3代正統(tǒng)作品。故事背景設(shè)定在18世紀(jì)中后期的美洲大陸,玩家在游戲中將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的美國(guó)各地展開(kāi)冒險(xiǎn),并將親歷革命時(shí)期的各類重要事件。本作采用了新版游戲引擎,可實(shí)現(xiàn)10倍于前作的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,同屏顯示人數(shù)達(dá)到1000人的規(guī)模。此外本作還采用了新的動(dòng)畫(huà)與表情系統(tǒng),以及新的場(chǎng)景和動(dòng)作設(shè)計(jì)。
8.7
舞力全開(kāi)2019 (Just Dance 2019)
  • 發(fā)售:2018-10-23 (PS4)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 平臺(tái):PS4 XBOXONE XBOX360 Wii
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
8.6
孤島驚魂:原始?xì)⒙? (Far Cry Primal)
  • 發(fā)售:2016-03-01 (PC)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
不久前我們已經(jīng)通過(guò)多方渠道獲悉了《孤島驚魂》系列的最新作將是發(fā)生在石器時(shí)代的《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?,那么這款游戲具體會(huì)為我們帶來(lái)一段怎樣的游戲體驗(yàn)?zāi)兀恳黄饋?lái)通過(guò)這部新鮮出爐的視頻了解一下吧。
8.6
魔法門(mén)9:命運(yùn)之書(shū) (Might and Magic 9: Writ of Fate)
  • 發(fā)售:2002-03-28
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開(kāi)發(fā):New World Computing, Inc.
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
故事發(fā)生在Cheh'dian大陸上,在主角一行乘船前往Mendossus王國(guó)的過(guò)程中,偶然闖入了位于Verhoffin海中部的灰燼島,船隊(duì)失事。很不湊巧的是,帝國(guó)的皇帝TamurLeng為了統(tǒng)一原來(lái)屬于他而后被大海分開(kāi)的國(guó)土而決定出兵攻打這片被遺忘了數(shù)百年的大陸,分散在大陸不同位置的六個(gè)種族聯(lián)合起來(lái)對(duì)抗著帝國(guó)的進(jìn)攻,我們的主角無(wú)可避免的被卷入了其中,是幫助六個(gè)部族的聯(lián)盟來(lái)對(duì)抗帝國(guó)的入侵還是加入帝國(guó)的陣營(yíng),主人公的選擇將影響著這片大陸的未來(lái)! 但是,游戲并沒(méi)有結(jié)束。因?yàn)樘┠绿m僅僅是恩羅姆的一個(gè)棋子。當(dāng)見(jiàn)到泰穆蘭時(shí),主角們驚奇的發(fā)現(xiàn),命運(yùn)之書(shū)竟然有兩本!(一本是主角們拿到的,另一本在泰穆蘭的手中。大概內(nèi)容分別是:“你們將打敗泰穆蘭,拯救這個(gè)大陸!”和“你將征服這個(gè)大陸!”)所謂的命運(yùn)之書(shū)根本就是恩羅姆偽造的一團(tuán)廢紙!為了弄清這個(gè)事實(shí)的真相,泰穆蘭和主角們結(jié)為盟友。 最后真相終于大白,在恩羅姆的家中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)紙條,紙條上寫(xiě)的是一個(gè)恐怖的陰謀:恩羅姆在千獸塔里做了一個(gè)機(jī)關(guān),打算把大天神囚禁在千獸塔里,然后自己做這個(gè)世界的神…… 此類經(jīng)典RPG,在其漫長(zhǎng)的歷史中,難免會(huì)出現(xiàn)一些退步現(xiàn)象。《魔法門(mén)》6、7、8代算個(gè)典型,98年6代新3D引擎帶給人耳目一新的感覺(jué),7代還是那引擎馬馬虎虎吧,8代繼續(xù)如此玩家“憤怒”了……在介紹9代之前,給大家顆定心丸:新游戲采用Monolith公司的“Lithtech 3D”引擎,而關(guān)于這個(gè)引擎的效果如何,《異形2》就是一個(gè)例子。 柿子捏軟的,游戲自然先揀重點(diǎn)說(shuō)(旁:兩者有何聯(lián)系?)。根據(jù)現(xiàn)有資料,最令我欣賞的是對(duì)話系統(tǒng)和一個(gè)所謂的“NPC行動(dòng)系統(tǒng)”。對(duì)話系統(tǒng)簡(jiǎn)單,說(shuō)白了像《博德之門(mén)》那樣可以記錄對(duì)話;后者如果成功,將是RPG歷史上一個(gè)劃時(shí)代突破。這個(gè)系統(tǒng)能使NPC不再呆呆的站在某地等玩家來(lái)“盤(pán)問(wèn)”,它們擁有自己的思想、行為甚至是自己的生活!早晨你發(fā)現(xiàn)NPC從床上起來(lái),出門(mén)前往工作地點(diǎn);干了一天活,下班后他跑到酒館里喝上兩杯,給枯燥的生命添加幾分趣味。按制作者的說(shuō)法,這還只是復(fù)雜游戲系統(tǒng)中滄海一粟,更多驚喜有待玩家親身體驗(yàn)。 故事如新聞介紹,一群海盜意外闖入在地圖上沒(méi)有標(biāo)示的神秘小島,那里正遭受前所未有的災(zāi)難。主角們的命運(yùn)到底是聯(lián)合當(dāng)?shù)?個(gè)部落共同抵抗西方侵略者,還是助紂為虐和外敵一起征服小島?光明與黑暗,盡在玩家你一念之間。不過(guò)游戲只有4個(gè)可控制人物以及3個(gè)NPC助手,那么這“一群”海盜怎么解釋?難道都?jí)蚜覡奚??種族略有減少,主角只能在人類、矮人、精靈和半獸人間選擇(另附加選擇“力量”或“魔法”偏向)。技能和魔法還是一貫的種類繁多,不過(guò)聽(tīng)說(shuō)魔法系統(tǒng)有重大變革。大概是說(shuō)魔法可能都屬于混合型,施法者必須掌握兩種或以上的技能屬性才可以順利施展1個(gè)魔法。聽(tīng)起來(lái)挺復(fù)雜,NWC給的解釋是這樣能減少無(wú)用魔法出現(xiàn),也許吧。 龐大的世界設(shè)定是歐美RPG一大特色,《MM9》也不能例外。整個(gè)區(qū)域分為10個(gè)部分,擁有40個(gè)以上地下迷宮,外加20個(gè)主線任務(wù)、21個(gè)支線任務(wù)和26個(gè)轉(zhuǎn)職任務(wù)……看的頭大,同志們得準(zhǔn)備好干糧長(zhǎng)期抗戰(zhàn)了。一位游戲負(fù)責(zé)人稱,以往作品中迷宮重點(diǎn)越來(lái)越傾向于戰(zhàn)斗,他們說(shuō)這是不對(duì)的。所以呢,無(wú)聊的撕殺應(yīng)該會(huì)被更多的謎題取代。難度上升后,游戲時(shí)間將在40至60小時(shí)間。
8.6
彩虹六號(hào)3:盾牌行動(dòng) (Tom Clancy's Rainbow Six 3:Raven Shield)
  • 發(fā)售:2003-03-18
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開(kāi)發(fā):Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《彩虹六號(hào)》是一個(gè)相當(dāng)成功的游戲系列,自成一派,成為嚴(yán)肅的戰(zhàn)略團(tuán)隊(duì)游戲流派的楷模。不過(guò)讓人驚訝的是,自從1999年以來(lái),該系列一直沒(méi)有推出新作,下個(gè)月即將問(wèn)世的《彩虹六號(hào):盾牌行動(dòng)》是三年來(lái)它的第一部新游戲。雖然,幾年來(lái)《彩虹六號(hào)》和《流浪之矛》推出了許多部任務(wù)版游戲,Red Storm也一直在積極地制作《幽靈偵察車》——將《彩虹六號(hào)》的游戲模式與逼真的戶外背景結(jié)合在一起。無(wú)論如何,充分寬裕的開(kāi)發(fā)時(shí)間確實(shí)讓《盾牌行動(dòng)》受益不少,與以前的游戲相比,無(wú)論是圖像水平,還是逼真程度,新游戲都有了明顯提高。幾周前,Ubi Soft宣布《盾牌行動(dòng)》已經(jīng)完成,而我們也拿到了這部游戲的最新版本,并且親自試玩了一下。 這個(gè)游戲系列的靈感最初來(lái)源于湯姆?克蘭斯的小說(shuō)《彩虹六號(hào)》,就象前幾部游戲一樣,在《盾牌行動(dòng)》中,玩家仍然扮演跨國(guó)特種部隊(duì)中的一名精英分子,負(fù)責(zé)解決各種領(lǐng)域的犯罪事件。游戲的開(kāi)頭看似平淡,一群恐怖分子占領(lǐng)了委內(nèi)瑞拉的一座精煉廠,另一群恐怖分子則潛入了瑞士境內(nèi),綁架了國(guó)際貨幣基金組織的幾名官員,作為人質(zhì)。隨著15個(gè)單人游戲關(guān)卡一一展開(kāi),你將會(huì)發(fā)生這些恐怖事件只是煙霧彈,還有一樁驚天陰謀隱藏在背后。 游戲中有一套戰(zhàn)役模式,能夠追蹤行動(dòng)小分隊(duì)中其它人員的工作進(jìn)度,也就是說(shuō),如果他們能夠成功的完成任務(wù),那么他們將會(huì)獲得各式各樣的技能獎(jiǎng)勵(lì),如果他們的任務(wù)一次次的失敗,那么最后只能選擇退役。新的人員將會(huì)不斷加入,補(bǔ)上退出的伙伴留下的空缺,而你的任務(wù)就是確保分隊(duì)中最優(yōu)秀的士兵的安全,讓他們活著進(jìn)入最后的游戲關(guān)卡。除了戰(zhàn)役模式之外,游戲中還有一種可定制的關(guān)卡模式,可以將之前已經(jīng)玩過(guò)的戰(zhàn)役關(guān)卡重玩一遍,或是與AI恐怖分子一起玩多人游戲。 《彩虹六號(hào)》系列游戲有一個(gè)特點(diǎn):在游戲關(guān)卡進(jìn)行的過(guò)程中,不會(huì)給玩家布置任何目標(biāo)任務(wù),也不會(huì)提供導(dǎo)航的路標(biāo)——而是將任務(wù)計(jì)劃書(shū)直接交到你的手上。游戲的片頭將會(huì)有一段簡(jiǎn)短的背景介紹,玩家最多可以指揮三支小分隊(duì),每支小分隊(duì)由四名士兵組成,士兵配置了武器以及一些隨身物品,比如說(shuō)心跳探測(cè)器以及各式各樣的手榴彈。最重要的一個(gè)環(huán)節(jié)是“部署計(jì)劃”,就象前幾部游戲一樣,你可以為小分隊(duì)設(shè)置一些路標(biāo)。原則上玩家每次只能控制一支小分隊(duì)的行動(dòng),所以,除非你愿意手動(dòng)在幾個(gè)小分隊(duì)之間來(lái)回切換,否則你只能事實(shí)設(shè)計(jì)一條關(guān)卡行動(dòng)路線,由AI控制的小分隊(duì)將會(huì)沿著這條路線前線。雖然部署計(jì)劃界面并不是特別復(fù)雜,但是要為兩支小分隊(duì)設(shè)計(jì)行動(dòng)路線和路標(biāo),仍然需要花費(fèi)許多時(shí)間,而且,計(jì)劃往往不如變化快。 等你進(jìn)入真正的游戲關(guān)卡之后,將會(huì)輕松地找出《盾牌行動(dòng)》與前幾部游戲的區(qū)別。首先,圖像水平大為提升。Ubi Soft獲得了最新一代Unreal引擎的使用許可,背景環(huán)境和游戲人物的造型都刻畫(huà)得非常細(xì)致。從該游戲的屏幕截圖上就可以看到,游戲人物的武器模型是從一個(gè)特殊的角度來(lái)著色的,似乎是為了更好的展示玩家一邊奔跑一邊射擊時(shí)所看到的東西。一開(kāi)始你可能還不太適應(yīng),不過(guò)很快就會(huì)習(xí)慣了。但是,它有一個(gè)缺點(diǎn),游戲中的大多數(shù)沖鋒槍和攻擊步槍都可以在槍身上安裝一個(gè)微型望遠(yuǎn)鏡(相信大多數(shù)人都會(huì)選擇安裝),不用的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生一些負(fù)面效果,比如說(shuō)占用一定的屏幕空間。最初你可能并不會(huì)注意到這一點(diǎn),因?yàn)樵谌笔顟B(tài)下自動(dòng)瞄準(zhǔn)的功能是開(kāi)啟的,瞄準(zhǔn)十字線將會(huì)自動(dòng)鎖定敵人的頭部,幫助你找到遠(yuǎn)處的敵人和身體的一部分被障礙物擋住的敵人。 [收起簡(jiǎn)介↑]
8.6
狂野西部:毒梟 (Call of Juarez: The Cartel)
  • 發(fā)售:2011-07-19 (PS3)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開(kāi)發(fā):Techland (Poland)
  • 平臺(tái):PS3 XBOX360
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  《狂野西部》系列新作《狂野西部:毒梟(Call of Juarez: The Cartel)》。游戲設(shè)定令人震撼,新作舞臺(tái)將在“現(xiàn)代西部”。   “作為一款充滿沉浸感和成人內(nèi)容的FPS游戲,玩家將體驗(yàn)到前所未有的冒險(xiǎn)-從現(xiàn)代的洛杉磯到墨西哥的華瑞茲等。”   育碧中東和非洲品牌主管Caroline Stevens表示:“《狂野西部:毒梟》是一款充滿精彩故事,有趣的人物和多樣玩法的動(dòng)作風(fēng)格射擊游戲?!?   “游戲?qū)⒂米顒傆驳年P(guān)聯(lián)劇情將最棒的西部元素帶入到現(xiàn)代?!?
8.6
狂野西部:生死同盟 (Call of Juarez Bound in Blood)
  • 發(fā)售:2009-07-03
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 平臺(tái):PS3
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
狂野西部: 生死同盟把玩家從荒涼的南北戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代的Georgia帶到墨西哥的Aztec廢墟. 在從未如此狂野的西部,玩家可以在緊張的狂野西部劇情中扮演McCall兄弟, 體驗(yàn)美國(guó)歷史上充滿貪婪, 欲望和無(wú)法無(wú)天的傳奇年代。 《西部狂野:生死同盟》(Call of Juarez: Bound in Blood),讓玩家一睹19世紀(jì)美國(guó)西部第一人稱射擊的狂野趣味。 《西部狂野:生死同盟》將從McCall兄弟兩人的角度去陳述游戲的故事;玩家將會(huì)一路從墨西哥至美國(guó)喬治亞州展開(kāi)冒險(xiǎn),在美國(guó)南北戰(zhàn)爭(zhēng)與墨西哥戰(zhàn)爭(zhēng)等故事背景下闖蕩。 玩家在游戲中,將可體驗(yàn)成為神槍手的樂(lè)趣,拿起左輪手槍、機(jī)關(guān)槍,甚至是大口徑榴彈炮等;玩家可以依照角色的長(zhǎng)處,選擇扮演Ray或Thomas,感受不同的游玩風(fēng)格,如擅長(zhǎng)短程或長(zhǎng)程射擊、雙手槍或長(zhǎng)程步槍等。
8.6
彩虹六號(hào)3:雅典娜之劍 (Tom Clancy's Rainbow Six 3:Raven Shield)
  • 發(fā)售:2003-03-18
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開(kāi)發(fā):Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《彩虹六號(hào)3雅典娜之劍》它是去年經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)游戲《彩虹六號(hào)3:盾牌行動(dòng)》的資料片, 《雅典娜之劍》相較于原作,提供了幾個(gè)改進(jìn)的地方,包括8個(gè)新的戰(zhàn)役,5個(gè)新的多人任務(wù),3個(gè)游戲模式,7個(gè)新加的武器,在原作《彩虹六號(hào)3》的基礎(chǔ)上新增3個(gè)典型游戲任務(wù),而且使用新的圖像引擎。 由于 Athena Sword 是由 Ubisoft 的米蘭制作小組設(shè)計(jì)的,所以整個(gè)游戲透出一股濃濃的地中海風(fēng)情。( Raven Shield 是由加拿大的蒙特利爾制作小組設(shè)計(jì)。)在這次,那些新法西斯份子將會(huì)把他們的陣地從南美洲轉(zhuǎn)移到意大利和希臘。再一次,你將在充滿異國(guó)情調(diào)的全新任務(wù)中挫敗敵人的行動(dòng),這些都會(huì)讓詹姆士邦德感到汗顏。漂亮的意大利藝術(shù)博物館座落在中世紀(jì)的要塞中,這有點(diǎn)像克羅地亞的歷史古城 Dubrovnik 一樣。接下來(lái),你將在摩納哥的豪華旅館,雅典的首都展開(kāi)一系列的活動(dòng).......
8.6
我還活著 (I am Alive)
  • 發(fā)售:2012-09-13 (PC)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wii
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
我還活著(I Am Alive)》是Ubisoft的一款災(zāi)難大作,故事背景是美國(guó)著名城市芝加哥在6月9日12點(diǎn)44分被地震毀滅,主角亞當(dāng)遭遇這場(chǎng)空前絕后的大地震后發(fā)現(xiàn),世界陷入了一片秩序崩潰的局面,僅存的人們都為了生存而互相殘殺著。    在發(fā)生大地震之后,人們可以為了一瓶水殺人,主角要如何運(yùn)用智慧逃脫追殺;影片也回朔事發(fā)后前六天,玩家可以看到地震發(fā)生后,大樓瞬間倒塌,從此對(duì)外的連絡(luò)方式全無(wú),玩家將運(yùn)用最原始的求生本能來(lái)完成這款游戲。游戲預(yù)計(jì) 2012 年3月7日登錄PS3 XBOX360平臺(tái)。
8.6
刺客信條:?jiǎn)⑹句? (Assassin’s Creed:Revelations)
  • 發(fā)售:2011-11-29 (PC)
  • 發(fā)行:UBISOFT
  • 開(kāi)發(fā):UBISOFT
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《刺客信條:?jiǎn)⑹句?Assassins Creed: Revelations )》是一款由Ubisoft制作并發(fā)行的動(dòng)作類游戲,在該作中,傳奇主人公Ezio追隨著其先導(dǎo)Altair的腳步,踏上了探索真相之旅。然而,這是一段極其危險(xiǎn)的征程,它將帶著Ezio來(lái)到奧斯曼帝國(guó)的中心君士坦丁堡,在那里一支日益強(qiáng)大的圣殿騎士正威脅著城堡。 除了Ezio經(jīng)典的故事情節(jié),備受贊譽(yù)的多人游戲體驗(yàn)也將回歸,并會(huì)配以更多模式、地圖和人物,使玩家們可以在世界范圍內(nèi)展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),測(cè)試他們的刺客殺傷力?!洞炭托艞l》傳說(shuō)的最新章節(jié)還將囊括革命新的游戲玩法,玩家可以操縱Desmond的記憶結(jié)構(gòu)并用Animus破譯他的過(guò)去以洞察未來(lái)。
8.6
雷曼:傳奇 (Rayman_Legends)
  • 發(fā)售:2013-07-16 (PC)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montpellier
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
育碧漸漸嘗到了“雷曼”的甜,正式曝光了次世代版雷曼的續(xù)作《雷曼:傳奇(Rayman Legends)》,畢竟這也是育碧的招牌系列了。 雷曼作為育碧的形象角色,本次新作依然搞笑。當(dāng)然,既然是新作,那就需要一些創(chuàng)新,此次發(fā)布的Wii U版預(yù)告片就公布了NFC近場(chǎng)通信設(shè)備的支持。 注意美女拿的那個(gè)可愛(ài)的心型“血槽”玩具,將其放在Wii U控制器的屏幕上,隨后,眾多“加血的可愛(ài)小道具”就躍入屏幕了。
8.4
狂飆:舊金山 (Driver: San Francisco)
  • 發(fā)售:2011-09-27
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Reflections
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 類型:賽車游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《狂飆:舊金山(Driver:San Francisco)》的到來(lái)標(biāo)志著曾經(jīng)全球銷量超過(guò)1400萬(wàn)的大作的回歸。玩家將在游戲中扮演John Tanner偵探,他將竭盡全力追捕罪犯Charles Jericho。玩家現(xiàn)在可以使用全新的“shift”功能無(wú)縫地切換上百種交通工具?!犊耧j:舊金山(Driver:San Francisco)》將以其眾多的自定義設(shè)置、獨(dú)特的駕駛方式以及全新的元素讓大家看看經(jīng)典游戲是如何“煥發(fā)青春”的。
8.4
孤島驚魂3 (Far Cry 3)
  • 發(fā)售:2012-11-29 (PC)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《孤島驚魂3(Far Cry 3)》是由育碧制作發(fā)行的一款開(kāi)放世界第一人稱動(dòng)作射擊類游戲,是人氣系列《孤島驚魂》的第三部正統(tǒng)作品。游戲繼承《孤島驚魂》系列的‘純種血統(tǒng)’,融合了前作的所有優(yōu)點(diǎn),并有所創(chuàng)新。玩家在游戲中扮演Jason Brody,在人性泯滅了的孤島上殺出一條血路。
8.4
刺客信條:影 (Assassin's Creed Shadows)
  • 發(fā)售:2025-02-14 (PC)
  • 發(fā)行:育碧
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
今日(5月14日)育碧官方宣布,日本背景的《刺客信條:Red》正式定名為《刺客信條:影》(《Assassin's Creed Shadows》), 首部預(yù)告片將于北京時(shí)間5月16日零點(diǎn)公開(kāi)。
8.3
幽靈行動(dòng):荒野 (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
  • 發(fā)售:2017-03-07 (PC)
  • 發(fā)行:育碧
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 類型:第三人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
《幽靈行動(dòng):荒野(Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)》是由育碧制作發(fā)行的一款大規(guī)模開(kāi)放世界的開(kāi)創(chuàng)性軍事射擊游戲,你可以進(jìn)行單人游戲,也可以在四人模式下聯(lián)合作戰(zhàn)。 游戲特色: 摧毀毒品集團(tuán) 幾年前,玻利維亞成為全球最大的可卡因生產(chǎn)國(guó)。圣塔布蘭卡毒品集團(tuán)將整個(gè)國(guó)家攪得烏煙瘴氣。作為一名 Ghost,你必須不惜一切手段,阻止集團(tuán)。 成為 Ghost 創(chuàng)建并個(gè)性化你的 Ghost、武器和工具。享受絕對(duì)自由的游戲風(fēng)格。 單人進(jìn)行或聯(lián)合最多三人一起帶領(lǐng)你的團(tuán)隊(duì),摧毀毒品集團(tuán)。 探索玻利維亞 在 Ubisoft 最大的動(dòng)作冒險(xiǎn)開(kāi)放世界中開(kāi)啟旅程。使用 60 多種載具,在公路、野外和海陸空三界探索 Wildlands 各種各樣令人叫絕的地形景色。
8.3
湯姆克蘭西的鷹擊長(zhǎng)空 (Tom Clancys H A W X)
  • 發(fā)售:2009-03-18
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Romania
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
由育碧Bucharest工作室開(kāi)發(fā),充分利用次世代平臺(tái)的好處,《鷹擊長(zhǎng)空》給我們帶來(lái)了一個(gè)緊張和真實(shí)的空戰(zhàn)體驗(yàn)。故事發(fā)生在2012年。當(dāng)單一民族國(guó)家聚集越密的世紀(jì),戰(zhàn)爭(zhēng)的規(guī)則發(fā)展得越來(lái)越快。越來(lái)越多的國(guó)家開(kāi)始增加對(duì)私人軍隊(duì)公司(PMCs)的依賴。法律松懈的立場(chǎng)給精英們有利可圖。雷克雅末協(xié)定更加深地令他們授權(quán)軍隊(duì)工作的每一方面合化法,當(dāng)PMCs這樣的利益浮上水面之后,周圍增強(qiáng)的利害關(guān)系給與他們足夠強(qiáng)大的力量開(kāi)始擴(kuò)張。
8.3
刺客信條:幻景 (Assassin's Creed Mirage)
  • 發(fā)售:2023-10-05 (PC)
  • 發(fā)行:育碧
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
體驗(yàn)狡猾街頭竊賊「貝辛姆」的故事,與他一同穿梭于九世紀(jì)巴格達(dá)的喧鬧街道,尋求解答和正義。他將透過(guò)神秘的古老組織「無(wú)形者」成為致命刺客大師,以超乎自我想像的方式改變命運(yùn)。
8.2