您的位置: 單機(jī) > 游戲廠商
育碧&&Ubisoft | 共有游戲 243

育碧娛樂軟件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國(guó)的游戲制作、發(fā)行和代銷商。作為多媒體工業(yè)的佼佼者,其廣泛的業(yè)務(wù)穩(wěn)步擴(kuò)展,在和各老牌游戲公司合作的基礎(chǔ)上,也在不斷推出獨(dú)特的產(chǎn)品,加強(qiáng)自己在國(guó)際市場(chǎng)上的影響力。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評(píng)分

孤島驚魂:野外探險(xiǎn) (Far Cry: The Wild Expedition)
  • 發(fā)售:2014-02-21 (PC)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Crytek/Ubisoft Montreal
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《孤島驚魂:野外探險(xiǎn)》是《孤島驚魂》的十周年紀(jì)念版本。北美版本名為《孤島驚魂精選集》,且不包括《孤島驚魂》一代。   歐洲版本的精選集包括《孤島驚魂經(jīng)典版》、《孤島驚魂2》、《孤島驚魂3》和《孤島驚魂3:血龍》。2月14日該版本將在因果發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái),售價(jià)29.99英鎊。   北美版本的《孤島驚魂精選集》包括《孤島驚魂2》、《孤島驚魂3》和《孤島驚魂3:血龍》,售價(jià)39.99美元,在2月11日發(fā)售,僅登陸PS3平臺(tái)。   另外,《孤島驚魂經(jīng)典版》將在2月12日以數(shù)字下載形式單獨(dú)發(fā)售,登陸Xbox Live和PSN,售價(jià)7.00英鎊。
5.8
魔法門10:傳承 (Might and Magic X: Legacy)
  • 發(fā)售:2014-01-23
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《魔法門10:傳承》是《魔法門》系列游戲的最新一部作品,由Limbic Entertainment公司負(fù)責(zé)開發(fā)工作,法國(guó)育碧公司負(fù)責(zé)游戲發(fā)行,公司于2013年3月21日首次公布了這部新作的相關(guān)信息,游戲登陸平臺(tái)為PC,正式發(fā)售時(shí)間定為2014年。  
7.6
刺客信條:解放HD (Assassin's Creed Liberation HD)
  • 發(fā)售:2014-01-16 (PC)
  • 發(fā)行: Ubisoft
  • 開發(fā):Ubisoft Sofia
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
《刺客信條:解放HD(Assassin's Creed Liberation HD)》是一款由Ubisoft制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,故事背景設(shè)定在新奧爾良,女刺客主角的名字叫艾夫琳。 時(shí)間設(shè)定與《刺客信條3》相同,聚焦1765年至1780年的法國(guó)與印第安戰(zhàn)爭(zhēng)。艾夫琳的導(dǎo)師名叫埃格特,他是新奧爾良刺客組織的領(lǐng)導(dǎo)者。 艾夫琳擁有半法國(guó),半非洲黑人血統(tǒng)。她還將在本作里碰到《刺客信條3》的主角康納。與《刺客信條3》一樣,游戲里的“邊境”場(chǎng)景會(huì)有眾多野生生物,例如“短吻鱷”,它們會(huì)在沼澤的淺灘或隱藏在水里等待。 新的武器包括,甘蔗砍刀,滑膛槍等。另外,玩家還可以探訪墨西哥灣與墨西哥,整個(gè)游戲的規(guī)模非常棒,整個(gè)新奧爾良可以隨意探索,完全沒有載入時(shí)間。
6.6
伊爾2捍衛(wèi)雄鷹:斯大林格勒戰(zhàn)役 (IL2:Sturmovik)
  • 發(fā)售:2013-12-26
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
 1C Game工作室日前宣布《伊爾2捍衛(wèi)雄鷹:斯大林格勒戰(zhàn)役》于10月22日開始數(shù)字發(fā)售。目前這款作品有兩個(gè)版本,分別是標(biāo)準(zhǔn)版和高級(jí)版,相應(yīng)價(jià)格為59.99美元和99.99美元。   如發(fā)行文件中所述,該游戲目前可以通過Steam平臺(tái)及游戲官網(wǎng)獲取。相應(yīng)不同語(yǔ)言的零售版將在稍后一段時(shí)間內(nèi)陸續(xù)發(fā)行。   《伊爾2捍衛(wèi)雄鷹:斯大林格勒戰(zhàn)役》是一款激烈的空戰(zhàn)模擬游戲,背景為二戰(zhàn)時(shí)期的斯大林格勒戰(zhàn)役。   這款作品采用了最新的技術(shù),包括更高級(jí)別的物理及破壞模型,還有高細(xì)節(jié)氣體力學(xué)的沉浸化環(huán)境。
7.1
伊爾2:被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng) (IL2:Sturmovik)
  • 發(fā)售:2013-12-26
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
對(duì)二戰(zhàn)游戲,特別是空戰(zhàn)飛行游戲有興趣的朋友應(yīng)該都知道,已往市面上這類作品多選材于太平洋和大西洋兩大海域的戰(zhàn)場(chǎng),珍珠港就是其中的代表,而關(guān)于歐洲東線卻成了被遺忘的空白,難道這里沒有可挖掘素材嗎?事實(shí)并非如此,二戰(zhàn)期間蘇德戰(zhàn)場(chǎng)上的空戰(zhàn)甚為悲壯慘烈,德軍發(fā)動(dòng)的“巴巴羅薩”行動(dòng)令蘇聯(lián)空軍嚴(yán)重受創(chuàng),但頑強(qiáng)的蘇聯(lián)飛行員仍在這種不利的局面下英勇回?fù)?,最終隨著大批如黑死神一樣的伊爾2戰(zhàn)機(jī)投入戰(zhàn)場(chǎng),勝利天平的傾斜才逐漸發(fā)生逆轉(zhuǎn)。能再現(xiàn)如此史詩(shī)般空戰(zhàn)的作品,終于在2001年由親臨戰(zhàn)火洗禮的俄國(guó)人制作完成,游戲名為《伊爾2》,意在紀(jì)念當(dāng)年立下赫赫戰(zhàn)功的經(jīng)典機(jī)型IL2。游戲開發(fā)者并沒有在作品中融入多余的國(guó)家主義情緒,反之他們持有著執(zhí)著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,將已往模擬飛行游戲中從未有過的逼真螺旋槳飛機(jī)空氣動(dòng)力射擊的精髓表現(xiàn)了出來,這也是《伊爾2》在2001年大受好評(píng)、以至成為WCG提名比賽項(xiàng)目的原因所在。   時(shí)隔一年有余,《伊爾2》的資料篇《被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng)》再度重拳出擊,令我等飛行游戲fans雀躍不已。如果說大家對(duì)前作的背景只是一知半解,那這部資料篇所描述的戰(zhàn)爭(zhēng)就更加鮮為人知了。它包含了1939至1940年間芬蘭之戰(zhàn)和1945年初蘇德爭(zhēng)奪匈牙利巴拉頓湖這兩部戰(zhàn)役。根據(jù)1939年8月蘇德簽訂的《互不侵犯條約》,斯大林將芬蘭劃進(jìn)了自己的勢(shì)力范圍,并對(duì)芬蘭提出領(lǐng)土要求,但是遭到對(duì)方的拒絕,這導(dǎo)致了蘇聯(lián)紅軍于1939年9月30日對(duì)芬蘭的入侵。戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù)到次年3月13日,芬軍最終不敵強(qiáng)大的俄軍,被迫與蘇聯(lián)簽訂《和平條約》。為了擺脫蘇聯(lián)的威脅,芬蘭開始向德國(guó)尋求支持。在德國(guó)秘密謀劃的“巴巴羅薩”計(jì)劃中,芬蘭作為德軍計(jì)劃從北面對(duì)蘇發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的先鋒核心,受到了希特勒極大重視。1941年6月,德軍對(duì)蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)全面進(jìn)攻,50萬芬蘭軍隊(duì)亦加入進(jìn)攻行列,很快被蘇聯(lián)占領(lǐng)的原芬蘭領(lǐng)土就得以收復(fù)。但是當(dāng)芬軍得到屬于自己的穩(wěn)固戰(zhàn)線后便很快收兵回國(guó),無論希特勒怎樣要求芬軍向列寧格勒方向推進(jìn)都無濟(jì)于事。   隨著德軍在斯大林格勒的慘敗,東部戰(zhàn)線發(fā)生了本質(zhì)性轉(zhuǎn)折,在俄軍的強(qiáng)大壓力下,芬蘭不得不于1944年9月再度與蘇聯(lián)簽訂了條件更為苛刻的《?;饏f(xié)定》并掉轉(zhuǎn)槍口對(duì)德宣戰(zhàn),這為它們的安于現(xiàn)狀付出了慘重代價(jià)。素有“匈牙利之海”美稱的巴拉頓湖,不僅是歐洲大陸最大的淡水湖(不包括蘇聯(lián)和斯堪的納維亞部分),而且這一地區(qū)還有著極為豐富的石油儲(chǔ)量和德國(guó)殘存的工業(yè)基地。1945年1月18日,為了守住這最后的一絲希望,德軍在布達(dá)佩斯至巴拉頓湖一線向蘇軍發(fā)起了反突擊。當(dāng)然,德軍這次絕望的攻勢(shì)在如潮水般的蘇軍面前很快就在3月中旬土崩瓦解,一個(gè)多月后第三帝國(guó)滅亡。在《被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng)》中這兩場(chǎng)宏偉的戰(zhàn)役分別包括10個(gè)單人任務(wù)和5個(gè)多人任務(wù),而且還可通過強(qiáng)大的任務(wù)編輯器設(shè)計(jì)全新劇本。   在《伊爾2》系列中,雖然主角是蘇聯(lián)有史以來產(chǎn)量最大的軍用飛機(jī)IL2,但為了吸引所有的模擬飛行游戲愛好者,作品中仍不乏活躍一時(shí)的德國(guó)、蘇聯(lián)、英國(guó)、美國(guó)等其他型號(hào)戰(zhàn)機(jī)。經(jīng)歷過二戰(zhàn)的飛行員和相關(guān)物理學(xué)專家介入到游戲的制作過程中,使得每種飛機(jī)都有獨(dú)特的空氣動(dòng)力表現(xiàn),尾旋、失速、黑視、紅視、扭轉(zhuǎn)力矩等專業(yè)常識(shí)都會(huì)令有經(jīng)驗(yàn)的非經(jīng)fans充分領(lǐng)略到真實(shí)的樂趣。也許這一切并沒有革命性的變化,在氣動(dòng)細(xì)節(jié)上也不盡完美,但《伊爾2》仍然帶來了螺旋槳時(shí)代無可比擬的空戰(zhàn)體驗(yàn)。在資料篇《被遺忘的戰(zhàn)斗》中,制作者增加了如蘇聯(lián)的IL4、匈牙利的Me-210Ca-1、芬蘭的裝備2/4×20mm機(jī)炮Hurricane Mk II野戰(zhàn)型和德軍Bf-109改進(jìn)型等等三十款左右新機(jī)型,不過能由玩家控制的也就只有一半,除此之外數(shù)款由IL-2狂熱愛好者自己制作的戰(zhàn)機(jī)被也收入進(jìn)來,其中包括Brewster Buffalo F2A (芬軍)、P-40(美國(guó)根據(jù)“租借法案”為蘇聯(lián)提供)、P-40(裝蘇制機(jī)炮的改型)、P-40(裝VK105P型引擎)和一款A(yù)I控制的Fokker D XXI型,擴(kuò)充了游戲的豐富性與可玩性。   本作的圖像引擎與前作如出一轍,綜合表現(xiàn)力量較為突出。在廣闊的場(chǎng)景里,整體環(huán)境刻畫相當(dāng)精細(xì),在高空中鳥瞰地面,農(nóng)田、牧場(chǎng)、森林等不同地形一幕了然,而天空中的云朵光線也讓玩家感到無比真實(shí)。各式各樣的飛機(jī)從里到外都根據(jù)真實(shí)模型再現(xiàn),尤其是座艙那的細(xì)節(jié)更是了得,各種儀表盤、指示計(jì)、操作桿都無一不是立體感十足,不過座艙里不會(huì)出現(xiàn)飛行員被擊中慘死其中的景象,這也反映了制作者崇尚和平反對(duì)暴力的意圖。當(dāng)激烈的空中廝殺展開時(shí),炮火、機(jī)槍的射擊表現(xiàn)暢快淋漓,筆者經(jīng)常能體會(huì)到在條條火舌間隙穿梭的刺激,玩過《榮譽(yù)勛章:先頭部隊(duì)》的朋友可以回憶一下開場(chǎng)空降的場(chǎng)景,本作中空戰(zhàn)的激烈程度要大大超乎想象。在CS中發(fā)揚(yáng)廣大的的各部位傷害設(shè)定在此也有良好體現(xiàn),當(dāng)敵機(jī)向筆者的飛機(jī)傾射了幾十發(fā)子彈機(jī)時(shí)并未見得會(huì)造成致命傷害,而如果被擊中油箱、引擎等要害部位那就有可能被“秒殺”。不過若想體驗(yàn)這些最好在進(jìn)入游戲前適當(dāng)調(diào)節(jié)顯示設(shè)置,以免讓空中王牌變沒頭蒼蠅。   操作方面,《被遺忘的戰(zhàn)爭(zhēng)》可以說兼顧了模擬飛行初學(xué)者和骨灰級(jí)高手,他的鍵位雖然也遍及鍵盤很大區(qū)域,但好在組合鍵不多,初學(xué)者只要掌握幾個(gè)即可翱翔藍(lán)天。本作音樂保持二戰(zhàn)軍隊(duì)特有的進(jìn)行曲風(fēng)格,飛行時(shí)的各種音效可以給玩家很好的反饋出機(jī)體和周邊環(huán)境的狀況。對(duì)于喜歡模擬和戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲玩家,《伊爾2》可以說是個(gè)不折不扣的施展空間,其他飛行領(lǐng)域的作品都無法和它相提并論。
7.1
伊爾2捍衛(wèi)雄鷹 (IL2:Sturmovik)
  • 發(fā)售:2013-12-26
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  IL2是一款全面描述第二次世界大戰(zhàn)東部戰(zhàn)線德軍和蘇軍空戰(zhàn)的游戲。此游戲包括了種類多樣的單人任務(wù),例如地面攻擊,殲滅敵軍,護(hù)航攔截和反登陸等。玩家可以在職業(yè)模式中選擇駕駛俄國(guó)或者德國(guó)的戰(zhàn)斗機(jī),以及俄國(guó)的轟炸機(jī)。IL-2將完整的表現(xiàn)東部戰(zhàn)線的空戰(zhàn),而且還可以讓玩家在原有的任務(wù)之外自己設(shè)計(jì)任務(wù)。   多種戰(zhàn)機(jī)任你選   IL-2 Sturmovik的焦點(diǎn)不僅集中在IL-2上,還涉及到了其他類型的俄國(guó)飛機(jī),包括LaGG-3和MiG-3。每一種飛機(jī)都有幾種不同的變化,同時(shí)每一種變化都有不同的武器裝填系統(tǒng)。除了這三種飛機(jī)以外,你作為俄國(guó)飛行員還能駕駛美國(guó)制造的P-39 Airacobra。   如果扮演德軍,你可以駕駛?cè)N不同類型的Messerschmidt Bf-109(F和兩種G的變化)。另外還有一些額外飛機(jī)包括FW-190,Yakovlev的幾種不同類型(Yak-3和Yak-9),還有同樣有名的Ju-87 Stuka俯沖轟炸機(jī)。   驚人的視覺效果   IL-2的圖象沒有什么顯著的缺點(diǎn)。飛機(jī)模型非常的漂亮,特別是在細(xì)節(jié)方面下了很大功夫。   IL-2中的虛擬座艙制作的非常出色,儀表盤清晰可見。空戰(zhàn)對(duì)飛機(jī)所造成的破壞會(huì)從方向舵,副翼和螺旋推進(jìn)器等飛機(jī)上不同的地方表現(xiàn)出來。   車輛模型也是IL-2中給人印象最深刻的東西之一。游戲中提供東部戰(zhàn)線各種坦克,卡車和炮車。所涉及的范圍將從BT-7輕型坦克到怪獸Pz VIb“老虎王”,而且它們會(huì)在游戲的任務(wù)中出現(xiàn),而且在以后那些用附屬的任務(wù)編輯器自制的任務(wù)也會(huì)把它們包括在其中。這些模型都有著驚人的高細(xì)節(jié),甚至涉及到了偽裝方案。
7.1
終結(jié)戰(zhàn)爭(zhēng) (Tom Clancy's End War)
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 發(fā)行:Ubisoft Shanghai
  • 開發(fā):Ubisoft Shanghai
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《末日戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款以虛擬的全球大規(guī)模沖突為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。然而與普通PC平臺(tái)即時(shí)戰(zhàn)略游戲不同的是,本作采用了與眾不同的游戲系統(tǒng)和操作方式,玩家將體會(huì)到前所未有的全新游戲體驗(yàn)?!赌┤諔?zhàn)爭(zhēng)》放棄了PC平臺(tái)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的傳統(tǒng)方式,采用了全新的游戲系統(tǒng)。游戲中的鏡頭將會(huì)時(shí)刻跟隨著一個(gè)作戰(zhàn)單位行進(jìn),改變了傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲一成不變的上帝式俯視角,給玩家?guī)砀诱鎸?shí)和更具有現(xiàn)場(chǎng)感的游戲環(huán)境。 游戲中的鏡頭將會(huì)時(shí)刻跟隨著一個(gè)作戰(zhàn)單位行進(jìn),改變了傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲一成不變的上帝式俯視角。游戲中將不會(huì)分單機(jī)模式和多人戰(zhàn)役模式。取而代之的是一個(gè)全球戰(zhàn)役地圖的設(shè)定,兩種游戲模式將會(huì)同時(shí)得到完美融合。游戲中會(huì)出現(xiàn)三股主要?jiǎng)萘Γ喊ㄒ恢痹诰W(wǎng)站出現(xiàn)的神秘縮寫JSF,即美國(guó)聯(lián)合打擊力量,歐洲勢(shì)力和俄羅斯勢(shì)力。 由于本作的故事背景設(shè)定在第三次世界大戰(zhàn),所以游戲中的武器類型更接近于《幽靈戰(zhàn)士》而不是《彩虹六號(hào)》,游戲描述了2011年美國(guó)與歐盟簽署“天基-地基-空中反彈道防御系統(tǒng)條約”,接踵而至的石油危機(jī),歐盟演化成歐洲聯(lián)邦,和白俄羅斯被俄國(guó)吞并而烏克蘭試圖加入歐洲聯(lián)邦但遭到俄國(guó)的武力干涉,歐洲被迫介入后雙方撤軍并承諾烏克蘭在五年內(nèi)繼續(xù)保有獨(dú)立國(guó)家地位直至下一次全民公決。 到了2018年,美國(guó)宣布研發(fā)“自由之星”,一個(gè)混合了民用及軍事用途的大型太空站,計(jì)劃裝載一個(gè)替代能源實(shí)驗(yàn)室和一套針對(duì)反衛(wèi)星武器的自衛(wèi)系統(tǒng),并可容納三個(gè)“太空戰(zhàn)士”連隊(duì),能在90分鐘內(nèi)部署到地球任何一角——這個(gè)計(jì)劃引發(fā)國(guó)際社會(huì)廣泛的批評(píng)。 現(xiàn)在,也就是2020年,“自由之星”的三大部件已開始在太空進(jìn)行組裝,軍用組件和能源實(shí)驗(yàn)室模塊也發(fā)射在即。不顧國(guó)際社會(huì)的反對(duì),美國(guó)公眾投票支持“自由之星”4號(hào)如期發(fā)射…… 在不久的未來,地球已經(jīng)擁有了先進(jìn)科技和時(shí)空旅行的能力,讓我們可以在不同的星系中進(jìn)行跳躍航行在公元2600年,地球上很多人口開始離開他們?cè)揪幼〉乃{(lán)色星球,開始移民到雙子星系的Besalius。這個(gè)剛剛起步的殖民地,一切看似都非常的形容價(jià)格低廉靜,但是在公元2602時(shí),一艘往到的宇宙飛船卻遭受此星系的一種名為『Breed』的太空種族襲擊。這些攻擊看似無任何意義,無邏輯性和目標(biāo)性。盡管如此,每次的攻擊卻都非常衰殘忍,依靠以比人類先進(jìn)100年的武器,離炮,最強(qiáng)大殖民衛(wèi)星都顯得非常脆弱。 受到攻擊的殖民地在毫無選擇的情況下只能求助地球。 在公元2603年,地球派出了一支以太空聯(lián)合部隊(duì)的攻擊巡洋艦為首的龐大的艦隊(duì)準(zhǔn)備進(jìn)行還擊。這支艦隊(duì)也整裝準(zhǔn)備進(jìn)行長(zhǎng)途航行到Besalius ━ 希望他們不會(huì)到的太遲。每一艘巡洋艦都裝備了最新的科技和武器。并且滿載了各種地面攻擊車輛和戰(zhàn)斗機(jī)。這些都還只是冰山一角,他們更在生化中心的基因培育夾內(nèi),承載了大量的戰(zhàn)斗主力━像是知名的GRUNTS (基因復(fù)制重生技術(shù))的超級(jí)戰(zhàn)士他們異常忠誠(chéng),且純粹為戰(zhàn)斗而生的意志,已經(jīng)成為地球上最新的培育戰(zhàn)士和防御者 公元2604年,也就是一年后,艦隊(duì)抵達(dá)了Besalius,并迅速在整個(gè)星系中展開和防御的戰(zhàn)斗。 這是一場(chǎng)艱苦而漫長(zhǎng)的戰(zhàn)役,外星人誓死不屈,同時(shí)外星人也缺乏智慧,同時(shí)讓大規(guī)模的核子戰(zhàn)斗破壞了整個(gè)自然。 這場(chǎng)殖民戰(zhàn)爭(zhēng)的代價(jià)就是消耗了這個(gè)星球上大部分的資源,同時(shí)這場(chǎng)戰(zhàn)役也遠(yuǎn)超過了原本的預(yù)期。在公元2624年太空聯(lián)合部隊(duì)總算取得了在Besalius的勝利,但他也付出了最慘痛的代價(jià)━殖民地已經(jīng)被破壞殆盡,而且艦隊(duì)也已經(jīng)遭受最嚴(yán)重的損壞,只剩下一臺(tái)太空聯(lián)合部隊(duì)中由Saul Richter(一位唯一能在跟外星人的戰(zhàn)役中,締造兩百場(chǎng)勝利的傳奇艦長(zhǎng)。)指揮艦達(dá)爾文號(hào)(Darwin)可以進(jìn)行空間跳躍,而他也準(zhǔn)備載著這些戰(zhàn)爭(zhēng)中的受傷疲憊的將士帶回地球 公元2625年,這些經(jīng)過Besalius戰(zhàn)役的老兵,準(zhǔn)備回到他們的家鄉(xiāng),準(zhǔn)備接受英雄搖擺舞歡迎的同時(shí),卻收到另外一個(gè)可怕的噩耗,就是他們發(fā)現(xiàn)這原來是外星人的調(diào)虎離山之計(jì),而且他們現(xiàn)在也已經(jīng)完全控制了地球。殖民地的戰(zhàn)爭(zhēng)根本就是一個(gè)陷阱━外星人的計(jì)畫就是利用星球防御武力外調(diào)的時(shí)候,入侵這個(gè)缺乏防御的星球。 所有幸存的人類都被奴役或被消滅了,幸存者也都已經(jīng)被強(qiáng)制關(guān)在勞動(dòng)集中營(yíng),替這些外星人建造機(jī)器和地基 但是人類并沒有因此完全的放棄。因?yàn)槲覀兿嘈?,勝利終將屬于我們太空聯(lián)合部隊(duì)的達(dá)爾文號(hào)已經(jīng)進(jìn)入地球外的衛(wèi)星移動(dòng)軌道,并且維持他們的隱身系統(tǒng)。Saul決定展開『B.R.E.E.D 末日之戰(zhàn)』計(jì)劃,利用外星人尚未完成的基因復(fù)制人計(jì)劃,支援由Carla Alvarez領(lǐng)導(dǎo)的幸存者反抗組織C.E.A,進(jìn)行游擊戰(zhàn)。 Between現(xiàn)在由Saul領(lǐng)導(dǎo),準(zhǔn)備動(dòng)員達(dá)爾文號(hào)上所有船員和地面登陸作戰(zhàn)Carla武力,進(jìn)行這一場(chǎng)拯救全人類的逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)! 勝利是我們的傳統(tǒng)! RA 譯 05-08-25 游戲中特色: 末日之戰(zhàn)其中一個(gè)特色就是他的故事劇情就是融合了強(qiáng)烈的動(dòng)作情節(jié)和如史詩(shī)般的科幻冒險(xiǎn)。故事將帶領(lǐng)著我們經(jīng)歷無法計(jì)數(shù)又使用高科技的外太空文明,進(jìn)行壯觀和宏大的太空戰(zhàn)斗過程。 游戲中,你經(jīng)常需要指揮一小隊(duì)士兵,你可以單獨(dú)指揮他們,或下達(dá)一些簡(jiǎn)單的命令。有一個(gè)新的任務(wù)是作為一個(gè)狙擊手深入敵后,狙擊步槍配備了超高倍的瞄準(zhǔn)鏡200倍,你可以使用它來干掉非常遠(yuǎn)的敵人。實(shí)際上,在游戲中經(jīng)常使用這種武器來敲掉遠(yuǎn)處敵人能量基地的炮兵。這個(gè)秘密行動(dòng)的任務(wù)是非常有挑戰(zhàn)性的,因?yàn)橐坏┠銢]有在偵察兵拉響警報(bào)之前殺死他們,會(huì)有成群的Breed士兵涌出來攻擊你。在這個(gè)任務(wù)中你必須從主要入口潛入敵人基地,所以不被發(fā)現(xiàn)似乎是不大可能的,幸好我們的狙擊手同時(shí)攜帶了裝備瞄準(zhǔn)鏡的沖鋒槍,可以輕易的搞定大量的敵人。《Breed》的兵種包括醫(yī)護(hù)兵,狙擊手,工程師和一般的士兵。而你可以透過簡(jiǎn)單的指令如,散開、在這里等待、停火等指令來指揮隊(duì)員。另外,每名兵種都可以同時(shí)攜帶兩種武器,這樣的設(shè)計(jì),可讓各種職業(yè)的分工更趨明顯。例如:在寬廣的地區(qū),一名專職的狙擊手就比其他兵種更擁有優(yōu)勢(shì),而工程師則有能力修復(fù)車輛等交通工具,讓其他兵種可以在遭受攻擊后,持續(xù)利用這些交通設(shè)備。 絕對(duì)值得的重玩性 『末日之戰(zhàn)』不是像一般游戲一樣,你永遠(yuǎn)只能玩一次。在『末日之戰(zhàn)』中,有些事件將會(huì)視你的處理方式而改變,所以他們將會(huì)隨你一玩再玩而一再地改變。另外一方面,全面真實(shí)化的多人游戲模式,將延續(xù)許多眾多的科幻游戲的多人聯(lián)機(jī)模式,允許他們參與多人團(tuán)對(duì)戰(zhàn)斗,而合作過關(guān)模式的戰(zhàn)斗也將是以小組作戰(zhàn)為基礎(chǔ)。所有的模式將允許玩家操作『末日之戰(zhàn)』中的各種車輛。 太空聯(lián)合部隊(duì)的基因復(fù)蘇戰(zhàn)術(shù)單位 基因復(fù)蘇戰(zhàn)術(shù)單位是一種在達(dá)爾文號(hào)上被復(fù)制并被教育成專司戰(zhàn)斗的單位。他們是利用基因混和生化后的強(qiáng)化戰(zhàn)斗機(jī)器而且完全可以犧牲。因?yàn)槭菑?fù)制的資源,他們也成為了太空聯(lián)合部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上的最主要攻擊主力,而且他們成功的執(zhí)行在Besalius星系的戰(zhàn)爭(zhēng),任何一名戰(zhàn)術(shù)單位,都能夠隨時(shí)操作各種運(yùn)兵車,戰(zhàn)斗機(jī)等,完整的替代性,更顯示出他們?cè)诓僮鞲魇捷d具上面的卓越的表現(xiàn)。他們也訓(xùn)練成為熟悉各種武器的戰(zhàn)士,對(duì)任何撿到或身上裝備的武器,都能夠馬上和熟練的利用。所以毫無疑問的,達(dá)爾文號(hào)的艦長(zhǎng)和他的菁英特種部隊(duì)將是這場(chǎng)對(duì)抗異型敵人最重要。 畫面:天地合合二為一 水晶引擎(Mercury Engine)提供了游戲即時(shí)的場(chǎng)景變換,從太空到地面間無讀取的時(shí)間,在各星際站之間飛翔,你將經(jīng)歷通過大氣層冒出的火花,然後漸漸的看到漸漸稀薄的云層,最後看到整個(gè)完整整個(gè)地球大陸,這過程將完全不需要任何的讀?。∵^渡相當(dāng)完善。游戲主引擎采用改進(jìn)的《光暈》游戲運(yùn)行庫(kù),在很多低端顯卡上都流暢的運(yùn)行 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/feature-10.jpg online戰(zhàn)斗: 聯(lián)合的即時(shí)戰(zhàn)斗 水晶引擎的遊游戲的核心就是營(yíng)造出就是真正的在這場(chǎng)大戰(zhàn)場(chǎng)中企圖生存的感覺。我們將會(huì)覺得他是真的在這些戰(zhàn)斗機(jī)器旁邊一般而且這個(gè)引擎可容許你在地面奮戰(zhàn),而其他隊(duì)員則是在外太空跟操縱戰(zhàn)斗機(jī),互相支援和相互交往的感覺,讓你能感覺這是一場(chǎng)全面的圣戰(zhàn)。 共同空中運(yùn)載工具 我們可以操作游戲中眾多的空中運(yùn)載工具之外,我們還能夠呼叫每一輛空中運(yùn)載工具的不同位置。 游戲的特色就是強(qiáng)調(diào)這是一場(chǎng)軍團(tuán)間onlie的戰(zhàn)斗,將會(huì)擔(dān)任不同的攻擊和防守位置。 在多人連線游戲中的合作過關(guān)中,允許玩家分別在空中運(yùn)載工具上的不同的戰(zhàn)斗位置,像是飛機(jī)的主炮的炮手,或主控移動(dòng)的駕駛或機(jī)槍手等等 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/feature-13.jpg 在網(wǎng)絡(luò)官方服務(wù)器上,將有30小時(shí)以上的連線,最高支持千人會(huì)戰(zhàn)!和大家一起完成任務(wù),和星際online一樣,去享受軍團(tuán)戰(zhàn)斗吧 主要武器介紹 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-01.jpg 太空聯(lián)合『天鷹座』多用途飛機(jī) 太空聯(lián)合部隊(duì)的『天鷹座』多用途飛機(jī)是主要擔(dān)任對(duì)抗Breed的攻擊,偵察和船艦支援角色?!禚椬?jí)是具備高調(diào)度的能力的垂直起降空中運(yùn)載工具,可以調(diào)整成太空和地面戰(zhàn)斗使用。他們可以預(yù)先從達(dá)爾文號(hào)上搭載各種戰(zhàn)術(shù)武器。 裝備機(jī)頭的鏈炮,機(jī)身旁在配置兩挺多功能機(jī)炮,一種最高的防御用的炮塔和雙火箭發(fā)射器,‘天鷹座’級(jí)登陸艇也可擔(dān)任一個(gè)活動(dòng)武器和攻擊炮臺(tái),地面戰(zhàn)斗的軍火庫(kù)。兩個(gè)強(qiáng)力可以旋轉(zhuǎn)的‘渦輪噴射器’,可以提供登陸艇垂直起降的能力,讓該戰(zhàn)艇能夠快速的變換飛行位置。中等裝甲等級(jí)可以承受中等的攻擊傷害。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-02.jpg 太空聯(lián)合『獵鷹』精英太空戰(zhàn)機(jī) 如果說登陸艇是一臺(tái)完美的支援空中運(yùn)載工具, 那獵鷹他的大小和戰(zhàn)略位置則是比較貼近宇宙戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(jī)的空中運(yùn)載工具。 所以太空聯(lián)合部隊(duì)科技設(shè)計(jì)概念就是利用獵鷹來支援登陸艇━這是少見的測(cè)試創(chuàng)造了一個(gè)稱資格老的人員的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)巨大的引擎和強(qiáng)化的船身讓這戰(zhàn)機(jī)可以在惡劣的環(huán)境中保持戰(zhàn)斗力和承受更多攻擊。 雙‘渦輪’引擎設(shè)計(jì)和改造的能量槍彌補(bǔ)了空中運(yùn)載工具同時(shí)需要高速和敏捷的特性。 ‘獵鷹’ 在Besalius戰(zhàn)役中的幾場(chǎng)成功的太空和空中戰(zhàn)斗中,擊敗比它擁有高速光速引擎的外星人『飛狼』而聲名大造,這臺(tái)同時(shí)能夠在太空和空中戰(zhàn)斗,有多種精銳武器,像是最常見的火箭和導(dǎo)向?qū)棥? 令人興奮的是機(jī)炮和外掛一枚專門破壞軍事設(shè)立用的炸彈,這讓『獵鷹』符合活動(dòng)軍火庫(kù)的名號(hào) http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-05.jpg 太空聯(lián)合『穿山甲』裝甲運(yùn)兵車 研發(fā)部門的科技創(chuàng)造了這臺(tái)裝甲?#092;兵車,並給他一個(gè)綽號(hào)叫做『沙丁罐頭』因?yàn)樗膬?nèi)部裝置非常的簡(jiǎn)單。 他可以搭載足夠的基因復(fù)制戰(zhàn)術(shù)單位,并帶他們穿越各種地形都是受到裝甲的保衛(wèi)?!捍┥郊住皇且徊繄?jiān)固的車輛,而且也可以裝備一些武器,像是鏈砲到火箭發(fā)射器等。他外型設(shè)計(jì)允許他能夠快速的進(jìn)到裝載位置,並且隨時(shí)做各式的支援。 穿山甲的機(jī)身使用複合式的金屬,所以經(jīng)的起各種猛烈的砲火。 這種汽車裝備了復(fù)合金屬,最外表是一種代號(hào)『3864』的金屬,這種金屬是一種『防破烈』的金屬材料,他可以在遭遇敵火時(shí),阻止傷害到穿透過裝甲-就是在車輛在遭遇火箭強(qiáng)烈沖擊時(shí),防止內(nèi)外甲裝被打穿。在大型爆炸之后,盡管車輛都喪失行動(dòng)能力,但也盡可能提供一個(gè)完整的保護(hù)能力。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-06.jpg 太空聯(lián)合『悍馬』突擊吉普車 太空聯(lián)合部隊(duì)為了讓小型地面部隊(duì)能夠快速的移動(dòng),所以他們?cè)O(shè)計(jì)了一款不同于20世紀(jì)的蜂鳥悍馬車,稱為悍馬突擊吉普車,他自豪的設(shè)計(jì)就是增加了裝甲和一個(gè)專用的強(qiáng)力V8引擎可以卷起泥土變成塵埃。 這車輛能夠承載四名基因復(fù)蘇戰(zhàn)術(shù)單位并且搭載一挺鏈炮在后方做防御和攻擊之用。四個(gè)強(qiáng)化的輪胎連結(jié)高防震車軸; 車軸本身也連結(jié)到一個(gè)小型的控制系統(tǒng)上,管理著車輛的效能,調(diào)整輪胎的項(xiàng)圈和壓力來應(yīng)付各種地形型態(tài)。The整臺(tái)車輛都是用下一世代的化學(xué)聚合物和鋼鐵制成,讓它擁有前所有為有的儲(chǔ)藏壽命和耐用性。他同時(shí)也使用了經(jīng)濟(jì)的化合物油料來提供動(dòng)力,而太空聯(lián)合部隊(duì)的研發(fā)技術(shù)部門也進(jìn)一步的使用模塊部分來提升了引擎效能。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-04.jpg 太空聯(lián)合『印度豹』四驅(qū)攻擊車 為了對(duì)抗Breed,太空聯(lián)合部隊(duì)需要一輛能夠擔(dān)任偵察和具備輕戰(zhàn)能力的車輛。研發(fā)部門發(fā)明了一個(gè)小型單人座的四驅(qū)車可以不需要獲只需要一點(diǎn)點(diǎn)的支持,就能進(jìn)出戰(zhàn)區(qū)。高速的追綜和地面攻擊,再加上可以單人操作。正如其名,’印度豹’是一臺(tái)輕型載具,并且可以在受到嚴(yán)重攻擊前,迅速的脫離戰(zhàn)場(chǎng)。耐高撞擊的聚合物和下一代建造金屬,結(jié)合而成這個(gè)骨架式,空心如鳥般輕巧靈活的車輛。當(dāng)然,它也具備了一個(gè)輕巧堅(jiān)固駕駛座來保護(hù)駕駛者-這個(gè)駕駛座的部分,采用高凝膠化合物來增加強(qiáng)假使座處?!《缺尿?qū)突擊車在駕駛艙前端設(shè)計(jì)了堅(jiān)硬的泡膜罩,讓他可以在戰(zhàn)場(chǎng)上擁有更遼闊的視野和提供了一個(gè)更宏偉的戰(zhàn)場(chǎng)視線。.車上的計(jì)算機(jī)提供了車軸響應(yīng)系統(tǒng)和車輛穩(wěn)定指導(dǎo)系統(tǒng),讓車輛能夠更平穩(wěn),甚至在當(dāng)車輛不幸發(fā)生翻覆時(shí),也能快速的回復(fù)。四驅(qū)車的前輪和后輪驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì),讓其能夠在急轉(zhuǎn)和駛上各式惡劣地形如冰和水/泥沼上都能如其名一樣。 但是’印度豹’并不是一臺(tái)只有高速移動(dòng)的車輛,他也具備了快速打擊的功能,所以他也裝備了一挺鏈炮和用來清除戰(zhàn)區(qū)阻攔的迫擊炮。為了讓車輛保持高速和平穩(wěn)性,任何過重的物品都會(huì)從四驅(qū)車上移除。 (這表示他只可以乘坐一人,不能攜帶任何乘座者) 所有必要電源被儲(chǔ)存在前分格車室內(nèi),而該引擎正是以’V8’引擎改造而成,屬于輕裝甲設(shè)計(jì)– 所以當(dāng)’印度豹’引擎發(fā)出轟隆隆的同時(shí),你將可以感覺他的馬力和引擎推動(dòng)轉(zhuǎn)矩時(shí)的咆哮雷鳴。太空聯(lián)合部隊(duì)的駕駛員如果要一個(gè)以速度取向的載具時(shí),那四驅(qū)突擊車絕對(duì)是他最佳的選擇。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-03.jpg 太空聯(lián)合『復(fù)仇者』坦克 太空聯(lián)合部隊(duì)軍力中,扮演最中堅(jiān)份子,也同時(shí)被號(hào)稱大型戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,被設(shè)計(jì)用來直搗敵人心臟并從中遠(yuǎn)距離送上致命攻擊的致命單位。他裝備了『靛藍(lán)』離子炮和『掠奪者』中型突擊鏈炮,專門對(duì)付輕和重型的步兵單位?!簭?fù)仇者』裝甲采用復(fù)和金屬并可承受長(zhǎng)時(shí)間大量致命的炮火。這臺(tái)坦克將無法被摧毀,但是太多的傷害將導(dǎo)致發(fā)電器損壞,產(chǎn)生中等或巨大的爆炸。為了增強(qiáng)攻防能力,在坦克前裝載了一挺小的機(jī)槍給最上方的成員使用。履帶是最薄的裝甲處,但是也有足夠的強(qiáng)度抵御小型火箭和一些破片的傷害。當(dāng)『復(fù)仇者』在行進(jìn)間,擁有較低的行進(jìn)聲,避免干擾同伴并且提供了有價(jià)值的火力支持。這臺(tái)重型載具也設(shè)計(jì)用在對(duì)抗Breed,做地上重要支持部隊(duì)?,F(xiàn)在最新被確認(rèn)的消息是,『復(fù)仇者』也開始搭載導(dǎo)向火箭發(fā)射器。
6.0
刺客信條4:黑旗 (Assassin’s Creed IV:Black Flag)
  • 發(fā)售:2013-11-19 (PC)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wii
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
《刺客信條4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》是由育碧蒙特利爾工作室制作,育碧發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是人氣系列《刺客信條》的第四部正統(tǒng)續(xù)作。游戲敘述了愛德華從參與18世紀(jì)逐漸結(jié)束的私掠戰(zhàn)爭(zhēng)、轉(zhuǎn)變成為刺客聯(lián)盟對(duì)圣殿騎士的千年對(duì)抗。游戲中將出現(xiàn)如黑胡子、查理斯·范恩等多位歷史上著名的海盜王,帶領(lǐng)玩家探索西印度群島的眾多島嶼和廣大海域,重現(xiàn)那海盜的黃金年代。
9.2
空中沖突:越南 (Air Conflicts: Vietnam)
  • 發(fā)售:2013-10-02
  • 發(fā)行:Kalypso Mediaf
  • 開發(fā):UBIsoft
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
 《空中沖突:越南》是一款街機(jī)風(fēng)格空戰(zhàn)游戲,玩家將會(huì)沉浸在越南的天空中。玩家可以控制戰(zhàn)斗機(jī),或者直升機(jī)來?yè)魯”痹降念^號(hào)飛行員,也可以護(hù)衛(wèi)轟炸機(jī),還可以拯救被困士兵或者運(yùn)送預(yù)備兵去前線。
7.2
細(xì)胞分裂6:黑名單 (Splinter Cell: Blacklist)
  • 發(fā)售:2013-08-20 (PC)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Ubisoft Toronto
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
現(xiàn)由《刺客信條》美女監(jiān)制Jade Raymond率領(lǐng)的育碧多倫多工作室,即將在本屆E3公布《細(xì)胞分裂6》,今日一位內(nèi)部線人正式公布曝光了本作,名為《細(xì)胞分裂6:黑名單(Splinter Cell: Blacklist)》,由多倫多主導(dǎo)制作,上海育碧與其他全球工作室協(xié)作。 據(jù)稱,這是育碧本屆E3的高度機(jī)密的驚喜,外媒的劇情泄漏已被刪除,據(jù)有觀摩了“黑名單”預(yù)告片的玩家表示,Sam Fisher大叔全副武裝,仍配標(biāo)志性的夜視鏡,面色“嚴(yán)肅糾結(jié)”,頭發(fā)仍然烏黑亮麗,寶刀未老。 據(jù)悉,本作劇情將緊挨前作“細(xì)胞5:斷罪”,聚焦標(biāo)題所提到的“黑名單”,玩家將操控費(fèi)雪擊殺一個(gè)個(gè)列在他“黑名單”的敵人。 另外,根據(jù)Xbox半官方雜志網(wǎng)站的情報(bào),《細(xì)胞分裂6:黑名單》將登陸Xbox360,PS3和Wii U平臺(tái),PC版暫不同步發(fā)售。 Jade Raymond早前在GDC展會(huì)的采訪盛贊了新作的素質(zhì),“我們即將準(zhǔn)備宣布新工作室的第一款3A級(jí)巨制,它(《細(xì)胞分裂6》)比我想象的還要好。對(duì)我們團(tuán)隊(duì)說打造的作品,我真的相當(dāng)驚喜,我想育碧那邊也會(huì)很高興的。” 此前從育碧多倫多音頻制作工作室曝光的SC6屏攝畫面。
9.1
云端王國(guó) (Cloudberry Kingdom)
  • 發(fā)售:2013-08-02 (PC)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Pwnee Studios
  • 平臺(tái):PC Wiiu
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
育碧將在今年內(nèi)推出一款名叫《云端王國(guó)》(Cloudberry Kingdom)的游戲。本作是一款完全隨機(jī)生成關(guān)卡的過關(guān)游戲。每一關(guān)都與之前有所不同,確保永遠(yuǎn)不重復(fù)。
8.0
雷曼:傳奇 (Rayman_Legends)
  • 發(fā)售:2013-07-16
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):育碧
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
育碧漸漸嘗到了“雷曼”的甜,正式曝光了次世代版雷曼的續(xù)作《雷曼:傳奇(Rayman Legends)》,畢竟這也是育碧的招牌系列了。 雷曼作為育碧的形象角色,本次新作依然搞笑。當(dāng)然,既然是新作,那就需要一些創(chuàng)新,此次發(fā)布的Wii U版預(yù)告片就公布了NFC近場(chǎng)通信設(shè)備的支持。 注意美女拿的那個(gè)可愛的心型“血槽”玩具,將其放在Wii U控制器的屏幕上,隨后,眾多“加血的可愛小道具”就躍入屏幕了。
8.4
狂野西部:槍手 (Call of Juarez: Gunslinger)
  • 發(fā)售:2013-05-22 (PC)
  • 發(fā)行:UbiSoft
  • 開發(fā):Techland Focus
  • 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
從金礦中的塵土到酒吧間的調(diào)侃,《狂野西部:槍手(Call of Juarez Gunslinger)》是一款真正向狂野的西部故事和時(shí)代致敬的游戲。當(dāng)正義被用來買賣,比的是誰(shuí)拔槍更快,自由和正義將如何存在。游戲中玩家扮演傳奇賞金獵人Silas Greaves,不同與系列前作《狂野西部:毒梟》轉(zhuǎn)向當(dāng)代時(shí)間背景,《狂野西部:槍手》重回系列時(shí)間設(shè)定,游戲帶有大量點(diǎn)數(shù)為基礎(chǔ)的RPG升級(jí)要素。
8.1
孤島驚魂3 (Far Cry 3)
  • 發(fā)售:2012-11-29 (PC)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《孤島驚魂3(Far Cry 3)》是由育碧制作發(fā)行的一款開放世界第一人稱動(dòng)作射擊類游戲,是人氣系列《孤島驚魂》的第三部正統(tǒng)作品。游戲繼承《孤島驚魂》系列的‘純種血統(tǒng)’,融合了前作的所有優(yōu)點(diǎn),并有所創(chuàng)新。玩家在游戲中扮演Jason Brody,在人性泯滅了的孤島上殺出一條血路。
8.4
刺客信條3 (Assassin's Creed III)
  • 發(fā)售:2012-10-30 (PC)
  • 發(fā)行:育碧
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《刺客信條3(Assassin s Creed 3)》是由育碧蒙特利爾工作室制作,育碧發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是人氣系列《刺客信條》的第3代正統(tǒng)作品。故事背景設(shè)定在18世紀(jì)中后期的美洲大陸,玩家在游戲中將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的美國(guó)各地展開冒險(xiǎn),并將親歷革命時(shí)期的各類重要事件。本作采用了新版游戲引擎,可實(shí)現(xiàn)10倍于前作的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,同屏顯示人數(shù)達(dá)到1000人的規(guī)模。此外本作還采用了新的動(dòng)畫與表情系統(tǒng),以及新的場(chǎng)景和動(dòng)作設(shè)計(jì)。
8.7
搖滾史密斯 (Rocksmith)
  • 發(fā)售:2012-10-16
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:音樂游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《搖滾史密斯》是育碧向業(yè)界推廣的“從游戲中獲益”理念的一部分,至于《搖滾史密斯》玩家可以通過這款游戲?qū)W會(huì)如何使用一個(gè)吉他,或者增加自己的吉他技巧。    《搖滾史密斯》將對(duì)應(yīng)XBOX360和PS3平臺(tái),將兼容大部分電子吉他。在游戲方式上,《搖滾史密斯》類似《吉他英雄》和《搖滾樂團(tuán)》,但是唯一的不同時(shí)玩家將使用真實(shí)的電子吉他?!稉u滾史密斯》也會(huì)教會(huì)玩家校準(zhǔn)和彈奏吉他的技巧。    育碧稱《搖滾史密斯》將避免《吉他英雄》的相似命運(yùn),因?yàn)槿藗儾粫?huì)厭倦去學(xué)習(xí)彈奏真實(shí)的吉他,實(shí)際上,《搖滾史密斯》將鼓勵(lì)那些初學(xué)者從學(xué)習(xí)中獲得更多樂趣。 游戲除了為吉他游戲開創(chuàng)出新玩法外,同時(shí)具備了自動(dòng)調(diào)節(jié)功能,有效協(xié)助玩家提升彈奏技巧,讓無形的樂曲幻化為炫目的游戲圖像。無論是吉他能手或是初學(xué)者,均可以在《Rocksmith》游戲中獻(xiàn)技。擁有各式各樣的音樂類型內(nèi)容,由小眾的古典搖滾樂團(tuán)至主流歌手,包括“The Animals”,“The Black Keys”,“David Bowie”,“Interpol”,“Nirvana”及“The Rolling Stones”,猶如將大型的音樂圖書館藏于家中。    Ubisoft北美洲銷售和市場(chǎng)部高級(jí)副總裁“Tony Key”表示︰“以正規(guī)的吉他演奏訓(xùn)練,配以輕松的音樂游戲而成的《Rocksmith》。讓初學(xué)者或吉他高手,均可以因應(yīng)自己的程度來調(diào)教游戲進(jìn)度,由生疏技藝漸漸訓(xùn)練成演奏級(jí)大師,玩家彷如站在舞臺(tái)上表演精彩樂曲。”
9.8
我還活著 (I am Alive)
  • 發(fā)售:2012-09-07 (PC)
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360 Wii
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
我還活著(I Am Alive)》是Ubisoft的一款災(zāi)難大作,故事背景是美國(guó)著名城市芝加哥在6月9日12點(diǎn)44分被地震毀滅,主角亞當(dāng)遭遇這場(chǎng)空前絕后的大地震后發(fā)現(xiàn),世界陷入了一片秩序崩潰的局面,僅存的人們都為了生存而互相殘殺著。    在發(fā)生大地震之后,人們可以為了一瓶水殺人,主角要如何運(yùn)用智慧逃脫追殺;影片也回朔事發(fā)后前六天,玩家可以看到地震發(fā)生后,大樓瞬間倒塌,從此對(duì)外的連絡(luò)方式全無,玩家將運(yùn)用最原始的求生本能來完成這款游戲。游戲預(yù)計(jì) 2012 年3月7日登錄PS3 XBOX360平臺(tái)。
8.6
敢死隊(duì)2 (The Expendables 2)
  • 發(fā)售:2012-08-17
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):From Software
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
From Software《敢死隊(duì)2(The Expendables 2)》是育碧公司根據(jù)同名著名電影《敢死隊(duì)2》改編的游戲。在游戲中,玩家還可以叫上三個(gè)兄弟來并肩作戰(zhàn),一同到這個(gè)緊張激烈沖突不斷的游戲世界中出生入死。另外不得不說,游戲簡(jiǎn)直就像是一個(gè)充滿異國(guó)情調(diào)的軍火庫(kù),除了大量的武器彈藥,還有索馬里沙漠、緬甸雨林等場(chǎng)景。那些追求自我挑戰(zhàn)的玩家還可以嘗試完成各種高難度的挑戰(zhàn)來在排行榜中掙得一席之地。
8.0
通天塔崛起 (Babel Rising)
  • 發(fā)售:2012-08-08
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Mando Production
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
由育碧發(fā)行的策略游戲《通天塔崛起》(Babel Rising)將于8月發(fā)布。在本作中,玩家扮演上帝,充分發(fā)揮自己的神力來阻止人類建造通天巨塔。玩家可以發(fā)射閃電、召喚大地震或者大洪水來對(duì)付建造巨塔的巴比倫人。 這是一款非常有趣的休閑游戲,游戲的故事背景是圣經(jīng)故事,創(chuàng)世紀(jì)中的人類想造通天塔和上帝一樣的高。但上帝得知這消息后開始想要利用無上法力阻止這些不知天高地厚的小子,最有趣的是在這游戲裡,你并不是扮演辛苦的人類,而是高高在上的上帝! 你一共有六種魔法, 神指,閃電,暴風(fēng),洪水?;鹩?,地震。不同的法力功用都不相同 !要觀察人們的聚集種類來決定使用的魔法。 每個(gè)魔法都需要蓄積能量才能使用,蓄積可以分為三個(gè)階段集得越多威力越強(qiáng),可以觀察魔法旁邊的綠色能量條得知目前的威力, 玩到后期有人定勝天的感觸…雖然魔法很多…但還是被人們成功蓋完通天塔…
8.0
紀(jì)元2070:深海 (Anno 2070 Deep Ocean Expansion)
  • 發(fā)售:2012-07-16
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):Related Designs
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
去年育碧發(fā)布的歷史悠久的RTS系列最新作《紀(jì)元2070》,將于今年秋天迎來一個(gè)重大資料片,名為《深?!罚―eepOcean)。在這個(gè)資料片中,增加了一個(gè)新的文明關(guān)卡,科技方面也增加了一個(gè)“天才”等級(jí)。   新的等級(jí)可以使用新的科技紀(jì)念碑、相應(yīng)的生產(chǎn)鏈條和消費(fèi)品。同時(shí)還增加了新的車輛和物品,允許玩家發(fā)展工業(yè),加強(qiáng)你的經(jīng)濟(jì)體系,開發(fā)新的資源。   資料片中增加的其他新功能有:   •通過“敵意接管”功能在不使用武力的情況下獲得敵人的領(lǐng)土   •建立新的水下地?zé)岚l(fā)電廠來解決能源問題   •通過在各個(gè)島嶼間的“能源轉(zhuǎn)移”來優(yōu)化能源補(bǔ)給   •面臨一個(gè)新的危險(xiǎn)災(zāi)害:海嘯   •解除每個(gè)派系職業(yè)級(jí)別的新獎(jiǎng)勵(lì)   •利用新的水下貿(mào)易路線優(yōu)勢(shì)   •體驗(yàn)超過150個(gè)新的挑戰(zhàn)任務(wù)   •解鎖超過30個(gè)新成就   •通過梳妝打扮的排行榜進(jìn)行玩家之間的統(tǒng)計(jì)對(duì)比   目前還沒有公布該資料片的發(fā)布日期和售價(jià)。
9.9