育碧&&Ubisoft | 共有游戲
243款
育碧娛樂(lè)軟件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國(guó)的游戲制作、發(fā)行和代銷商。作為多媒體工業(yè)的佼佼者,其廣泛的業(yè)務(wù)穩(wěn)步擴(kuò)展,在和各老牌游戲公司合作的基礎(chǔ)上,也在不斷推出獨(dú)特的產(chǎn)品,加強(qiáng)自己在國(guó)際市場(chǎng)上的影響力。
- 發(fā)售:1996-08-31
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):Blue Byte Studio
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《工人物語(yǔ)》系列是以各種資源的開發(fā)、城鎮(zhèn)建設(shè)、人力資源的調(diào)度為主的策略游戲,玩家的最終使命是讓自己的國(guó)家發(fā)展強(qiáng)大。
在游戲中玩家將可以繼續(xù)率領(lǐng)古羅馬人、斯堪的納維亞人和瑪雅人等不同的民族,繼續(xù)經(jīng)營(yíng)屬于自己的國(guó)度。每種文明都各具特色的風(fēng)格以及超過(guò)50種建筑物和職業(yè),玩家必須養(yǎng)殖不同的農(nóng)場(chǎng)動(dòng)物,做出和使用不同的武器,以采礦,公眾,生產(chǎn)等方式建造自己的烏托邦,這也是這款游戲的最大目的。本作是采用全新3D技術(shù)復(fù)刻制作的《工人物語(yǔ)2》,除了以華麗的3D多邊形方式呈現(xiàn)游戲中的瑰麗世界,也繼續(xù)延伸了全系列的獨(dú)特風(fēng)格——強(qiáng)調(diào)建設(shè)與開發(fā)。
《工人物語(yǔ)2:十周年復(fù)刻版》是由 Blue Byte Software 為紀(jì)念《工人物語(yǔ)》系列推出 10 周年所制作,以系列作最受歡迎的《工人物語(yǔ) 2》為基礎(chǔ),使用 3D 引擎重新繪制,打造出更華麗生動(dòng)的古典歐洲。
玩家可以輕易地放大縮小甚至旋轉(zhuǎn)視角,觀賞美麗的羅馬建筑和豐富的氣候變化,游戲里充滿豐富的地形和種類繁多的動(dòng)植物,小小工人一舉一動(dòng)也更加活靈活現(xiàn),不論是忙著耕田的農(nóng)夫、灑網(wǎng)的漁民,還是趕著驢子穿梭大街小巷的商人,生活在這塊大陸上的居民,每天都為了生活而勤奮忙碌著。
- 發(fā)售:1996-08-31
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):Blue Byte Studio
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《工人物語(yǔ)》系列是以各種資源的開發(fā)、城鎮(zhèn)建設(shè)、人力資源的調(diào)度為主的策略游戲,玩家的最終使命是讓自己的國(guó)家發(fā)展強(qiáng)大。
在游戲中玩家將可以繼續(xù)率領(lǐng)古羅馬人、斯堪的納維亞人和瑪雅人等不同的民族,繼續(xù)經(jīng)營(yíng)屬于自己的國(guó)度。每種文明都各具特色的風(fēng)格以及超過(guò)50種建筑物和職業(yè),玩家必須養(yǎng)殖不同的農(nóng)場(chǎng)動(dòng)物,做出和使用不同的武器,以采礦,公眾,生產(chǎn)等方式建造自己的烏托邦,這也是這款游戲的最大目的。本作是采用全新3D技術(shù)復(fù)刻制作的《工人物語(yǔ)2》,除了以華麗的3D多邊形方式呈現(xiàn)游戲中的瑰麗世界,也繼續(xù)延伸了全系列的獨(dú)特風(fēng)格——強(qiáng)調(diào)建設(shè)與開發(fā)。
- 發(fā)售:1996-04-30
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):Ubisoft
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
育碧出品,經(jīng)典《雷曼》系列的四部游戲合集,分別是:
Rayman Forever
Rayman 2 The Great Escape
Rayman 3 Hoodlum Havoc
Rayman Origins
- 發(fā)售:1996-04-30
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):Ubisoft
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
開動(dòng)你的大腦,與雷曼一起歷險(xiǎn)!
進(jìn)入挑戰(zhàn),雷曼所在的魔幻世界突然遠(yuǎn)離了平靜。你將和雷曼一起開始艱險(xiǎn)的旅程。一路上有著迷人的風(fēng)景、荒謬的人物、強(qiáng)大的對(duì)手和瘋狂的特別關(guān)口。在這里,你將獲得到一流的視覺(jué)體驗(yàn)。你將面對(duì)形形色色的奇異生物向你發(fā)出的挑戰(zhàn)。
- 發(fā)售:1995-10-31
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):DreamForge Intertainment
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
游戲故事講的是一個(gè)叫Void的神創(chuàng)造了閃電,名為黎明之砧(Anvil of Dawn)。這道閃電成為光的本質(zhì),而它和諸神的密法結(jié)合,產(chǎn)生出各種元素系(大地、風(fēng)、火、水等),這些元素再同閃電結(jié)合造成了世界和騰庇斯特(Tempest)大陸。直到今天,黎明之砧仍然從天而降,并深深影響整個(gè)世界。最初世界處于極大的混亂中,各元素力之間互相對(duì)抗,都想將騰庇斯特大陸據(jù)為己有。
在這種情況下,諸神介入,強(qiáng)制各自然力量訂制條約,維持一種不穩(wěn)定的平衡。人類就是他們所制定的條約,也是神最后創(chuàng)造的東西。人類生來(lái)就有控制各元素的能力,因此產(chǎn)生了語(yǔ)言,這種語(yǔ)言由許多符號(hào)組成,后來(lái)制出魔法。但和平被黑暗之神破壞。整個(gè)島被黑暗軍團(tuán)占據(jù),光明者一方只剩下一些冒險(xiǎn)家,利用他們本身的力量同敵人對(duì)抗,要將黑暗力量趕出騰庇斯特大陸。
- 發(fā)售:1995-01-01
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):Blue Byte Studio
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
Blue Byte Studio制作,Ubisoft發(fā)行,1995年的一款RPG老游戲。
- 發(fā)售:未知 (PC)
- 發(fā)行:育碧
- 開發(fā):育碧
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
古老波斯的炙熱沙漠中有一段古老傳說(shuō)。講述在一個(gè)承載著鮮血、充斥著欺騙的時(shí)代,一位年輕的王子因傾心于一把魔法匕首的黑暗力量,被唆使向一個(gè)美麗王國(guó)釋放出致命的邪惡詛咒。
- 發(fā)售:未知
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):育碧
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
《超越善惡2(Beyond Good and Evil 2)》是由育碧蒙彼利埃工作室制作,育碧發(fā)行一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,采用Voyager引擎打造,這個(gè)由育碧蒙彼利埃工作室自己制作的引擎能夠創(chuàng)造出廣袤并且細(xì)節(jié)豐富的游戲世界,另外還有穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)表現(xiàn)。游戲故事設(shè)定在初代之前,整個(gè)世界融合了不同的文化、物種。玩家將到達(dá)新的太陽(yáng)系與各種各樣的敵人戰(zhàn)斗,而且還將加入多人網(wǎng)絡(luò)玩法。
- 發(fā)售:未知
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):Ubisoft
- 平臺(tái):Wiiu
- 類型:音樂(lè)游戲
- 語(yǔ)言:英文
《舞力全開2018(Just Dance 2018)》是由育碧巴黎工作室制作,育碧發(fā)行的一款音樂(lè)類游戲,是《舞力全開》系列新作。游戲繼承前作的特色風(fēng)格和玩法,收錄更多的歌曲和舞蹈,全新的體感技術(shù)能夠更精確捕捉玩家的動(dòng)作,并通過(guò)更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑u(píng)分系統(tǒng)進(jìn)行打分。
- 發(fā)售:未知 (PC)
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):Ubisoft
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《細(xì)胞分裂7(Splinter Cell 7)》是由育碧制作發(fā)行的一款第三人稱潛入類游戲,是人氣系列《細(xì)胞分裂》的最新續(xù)作。
- 發(fā)售:2016年 ()
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):Carbon Games
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE XBOX360
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
今天,育碧和Carbon Games公布《空甲競(jìng)技場(chǎng)》將登陸Xbox One以及PS4平臺(tái)。這款競(jìng)爭(zhēng)性很強(qiáng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲?qū)⒚赓M(fèi)面向Xbox Live玩家以及PSN玩家,玩家可以在2015年春季玩到。
在《空甲競(jìng)技場(chǎng)》游戲中,玩家操控力量強(qiáng)大的變形武器,又叫做空甲,玩家需要保護(hù)自己的基地,掀翻敵人的堡壘。玩家將收集9種空甲,每一種都有自己的特殊能力,命令他們部署你的防御,既可以進(jìn)行空中防御也可以變形成為地面防御,同時(shí)也可以命令它們消滅前線的敵人。隨著經(jīng)驗(yàn)的獲得,它們將獲得榮譽(yù),升級(jí)解鎖新的單位和飛行員,自定義外觀(獨(dú)有的皮膚和效果)。
《空甲競(jìng)技場(chǎng)》允許玩家進(jìn)行Solo對(duì)戰(zhàn),也可以和其他小伙伴合作組成4人隊(duì)伍在線進(jìn)行合作任務(wù)。挑戰(zhàn)可以在排位模式測(cè)試出自己的排名,也可以在非排位模式練習(xí)自己的技術(shù)。團(tuán)隊(duì)配合極其重要。
- 發(fā)售:2015-01-29
- 發(fā)行:Ubisoft Entertainment
- 開發(fā):Dotemu
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
擁有無(wú)數(shù)粉絲的《英雄無(wú)敵3》是一款幻想題材主題的策略類回合制游戲,承載著許多80后,90后無(wú)數(shù)青春的記憶。時(shí)隔十五年,育碧團(tuán)隊(duì)將帶你再次領(lǐng)略凱瑟琳-艾恩法斯特皇后的史詩(shī)傳奇,踏上拯救家園的旅程并重新征服埃拉西亞王國(guó)。
- 發(fā)售:2016年
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):Ubisoft
- 平臺(tái):PC
- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 語(yǔ)言:英文
育碧宣布Blue Byte正在制作《工人物語(yǔ)》系列的下一作?!豆と宋镎Z(yǔ)8:安特里亞王國(guó)》將會(huì)于今年晚些時(shí)候登陸PC平臺(tái),游戲?qū)⑷诤辖ㄔO(shè)和即時(shí)戰(zhàn)略元素。游戲的目標(biāo)就是在防御敵人的同時(shí)建造一個(gè)繁榮的王國(guó)。
- 發(fā)售:2001年 ()
- 發(fā)行:UbiSoft
- 開發(fā):1C Maddox Games
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 語(yǔ)言:英文
《伊爾2》全新建模,為了制作高度擬真的戰(zhàn)機(jī)及分系統(tǒng),開發(fā)人員花費(fèi)了數(shù)千小時(shí)進(jìn)行專項(xiàng)研究,戰(zhàn)機(jī)每個(gè)部分都可受創(chuàng)并因此產(chǎn)生一系列后效應(yīng)。
可用戰(zhàn)機(jī)開放所有乘員位。游戲匯集英、德、意三方共十余種戰(zhàn)機(jī),每種可用戰(zhàn)機(jī)的每一個(gè)乘員位都向玩家開放。開發(fā)方保證座艙細(xì)節(jié)及內(nèi)部設(shè)施均精益求精,還原度極高(比如噴火、颶風(fēng)、梅塞施密特,及斯圖卡)。
傀儡機(jī)友情出演。另有13種由AI操縱的戰(zhàn)機(jī)也會(huì)出現(xiàn)在云端以符合歷史設(shè)定并提升戰(zhàn)場(chǎng)氣氛。
該作飛行走廊設(shè)定為倫敦-南英格蘭北部-法國(guó)北部-比利時(shí)一線,地形地物均參照1940年實(shí)景制作。游戲具備單機(jī)劇情,玩家扮演英國(guó)空軍一方,對(duì)抗德機(jī)及變節(jié)者(據(jù)說(shuō)還有德方戰(zhàn)役)。
游戲還內(nèi)置多種多人模式,從最簡(jiǎn)單的一對(duì)一纏斗到自由開火再到可容納128人參與的超大規(guī)??諔?zhàn),戰(zhàn)役可持續(xù)數(shù)小時(shí)、數(shù)天、數(shù)星期,甚至更長(zhǎng)。
完全版包含以下內(nèi)容:
* IL-2 Sturmovik
* IL-2 Sturmovik: 1946
* IL-2 Sturmovik: The Forgotten Battles
* The Forgotten Battles - Ace Expansion Pack
* Pacific Fighters
* PE-2 Peshka
* Sturmoviks over Manchuria
- 發(fā)售:2013-02-27
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):Nadeo
- 平臺(tái):PC
- 類型:賽車游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《賽道狂飆2:體育場(chǎng)》把場(chǎng)景設(shè)定在了《賽道狂飆》系列社區(qū)“TrackMania Nations Forever”數(shù)百萬(wàn)粉絲最喜歡的《體育場(chǎng)》,這次借助ManiaPlanet的環(huán)境場(chǎng)景,為玩家們帶來(lái)了眾多的改良車輛服務(wù)、更漂亮的圖像和強(qiáng)大的賽道編輯器。
- 發(fā)售:2012年
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):Ubisoft Singapore
- 平臺(tái):PC
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《幽靈行動(dòng)在線》這是一款多人模式,第三人稱,隱蔽式戰(zhàn)術(shù)射擊類的免費(fèi)線上游戲?!队撵`行動(dòng)在線》由育碧新加坡開發(fā),集《幽靈行動(dòng)》之精髓于一款可下載、動(dòng)態(tài)的、以PC平臺(tái)的線上游戲。
育碧以《幽靈行動(dòng)在線》為玩家們帶來(lái)量身定制的最具社交性與關(guān)聯(lián)性的游戲體驗(yàn)。玩家可在這款游戲三個(gè)等級(jí)的幽靈中任選一個(gè),個(gè)性化武器,部署尖端軍事力量,并可與其他成員分享體驗(yàn)。《幽靈行動(dòng)在線》的另一大特色,在于豐富的社交和升級(jí)平臺(tái)。同時(shí),育碧也將為玩家們提供全套的服務(wù),包括日常活動(dòng)及游戲內(nèi)容更新、在社區(qū)發(fā)聵的基礎(chǔ)上自定義游戲內(nèi)容,和實(shí)時(shí)維護(hù)。
- 發(fā)售:2000年
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):聯(lián)盟工作室
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《封神演義》,一部把商周之爭(zhēng)神話化的小說(shuō),它成書于明代中葉許仲琳之手,內(nèi)容主線符合史實(shí),描寫殷商之滅亡,周武之崛起,一場(chǎng)轟轟烈烈的圣賢義士與旁門左道的爭(zhēng)斗,能人志士狐鬼靈妖各現(xiàn)神通,上演了一部令人蕩氣回腸的正邪之戰(zhàn)。書中出現(xiàn)的人物不下數(shù)百,人物塑造可謂生動(dòng)形象深入人心,雷震子、楊戩、哪吒...多少英雄傳奇流傳于市井之間。然而小說(shuō)終究是小說(shuō),并不能將商周之爭(zhēng)直觀地展現(xiàn)在人們面前,所以一部以《封神演義》為藍(lán)本的電腦游戲《封神榜之英雄無(wú)敵》應(yīng)運(yùn)而生。
《封神榜之英雄無(wú)敵》(以下簡(jiǎn)稱《封神榜》)沿襲史實(shí)中商紂王荒淫無(wú)道,一味寵幸妖后妲己,殘害忠良,以及文王被讒囚,釋放回西岐后訪求姜子牙,周武王拜將伐惡紂,之后開創(chuàng)周朝。另外又加入許多神話成分,使故事內(nèi)容豐富充實(shí),人物刻畫形象細(xì)膩。像黃飛虎在《封神榜》中是個(gè)重要人物,史實(shí)中雖然也提到,身份卻不同,情節(jié)也極為簡(jiǎn)略。趙公明在《封神榜》中神通廣大,史實(shí)中卻只是紂王手下一員普通將官,并無(wú)精彩故事。特別是姜子牙受元始天尊之命封神,是《封神榜》套用《封神演義》的精心杜撰,貫穿游戲全過(guò)程的主線,史實(shí)中卻只是有幾句話約略提及。至于闡、截二教反復(fù)較量的許多神幻有趣的故事,則完全套用《封神演義》作者的創(chuàng)造。在原文之中這些情節(jié)可以曲折地反映當(dāng)時(shí)民眾的心理狀態(tài),而在游戲中卻給玩家?guī)?lái)無(wú)窮樂(lè)趣?!斗馍癜瘛愤@款游戲分為兩大部分,玩家可以選擇武王去討伐商紂,拜將封侯建立西周大業(yè);也可以用紂王來(lái)抵御武王的進(jìn)攻,光復(fù)成湯五百年的基業(yè)。其實(shí)游戲的中心策略都是:發(fā)展自己,消滅敵人。
游戲從文王被釋又遭追殺,路遇其百子雷震子開始,一直到子牙封神,武王封疆開國(guó)為止,其中情節(jié)、人物、寶物等完全參照《封神演義》,所以與其說(shuō)以之為藍(lán)本,倒還不如說(shuō)是將《封神演義》搬上電腦.玩家可以通過(guò)《封神榜》了解部分史實(shí),亦可以貫通整部《封神演義》。 下面就讓筆者來(lái)詳細(xì)介紹一下這款游戲。
《封神榜》之所以稱之為"英雄無(wú)敵",因?yàn)樗挠螒蚰J酵耆7隆赌ХㄩT之英雄無(wú)敵》。所以它也是一款戰(zhàn)棋類回合策略游戲,其操作游戲的方式也與《魔法門之英雄無(wú)敵》極為相似,玩家所要做的就是完成每一關(guān)的任務(wù),與此同時(shí)還必須沿途收集各種資源和寶物,以及到農(nóng)舍中去招募新兵,資源用來(lái)發(fā)展已占領(lǐng)的城池,以便募集更多更高級(jí)的兵種;而寶物是用來(lái)壯大英雄自身實(shí)力的,以便在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。游戲的控制很簡(jiǎn)單,你只要點(diǎn)擊所要移動(dòng)的英雄再點(diǎn)擊目標(biāo)位置他就會(huì)自己移動(dòng)到目的地,但要注意的是在一天中每個(gè)英雄所能走的路程是有限的,千萬(wàn)不能浪費(fèi)。屏幕上被黑霧籠罩的地方需要英雄去探路,其間自然暗藏殺機(jī),險(xiǎn)境叢生。當(dāng)英雄遇上敵人時(shí)游戲?qū)⑦M(jìn)入戰(zhàn)斗模式,在戰(zhàn)斗模式中,玩家可利用網(wǎng)格線排兵布陣,可以施展法術(shù)和應(yīng)用寶物來(lái)攻擊敵人,你也可以讓電腦來(lái)控制自動(dòng)攻擊,當(dāng)然逃跑和投降也是被允許的但絕非明智之選。當(dāng)你取得一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利后,英雄就會(huì)得到一定的積分和經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定數(shù)值他就能升級(jí),在升級(jí)時(shí)英雄能學(xué)會(huì)一種技能和一種法術(shù)。在城池中,玩家可以建造不同的建筑(一天只能建一個(gè)建筑),其后還可以升級(jí)建筑,每一種建筑都有其獨(dú)特的作用,它們是王國(guó)發(fā)展的基礎(chǔ)。游戲每一關(guān)初始都只有幾個(gè)情節(jié)中出現(xiàn)的人物,如果需要更多的英雄就必須到城里去招募。當(dāng)英雄無(wú)法再前進(jìn),城鎮(zhèn)中無(wú)法再造建筑時(shí),你就應(yīng)該結(jié)束這一回合,開始新一天的征程。
游戲中,會(huì)給出英雄的一些屬性,包括經(jīng)驗(yàn)、等級(jí)、攻技、防技、法力、MP值和士氣,玩家必須根據(jù)這些屬性值來(lái)調(diào)兵遣將。英雄能學(xué)的技能有悟性、斗志、靈觀、箭術(shù)、技擊、回復(fù)與騎術(shù),這些技能可以提高英雄的某些屬性從而增加其戰(zhàn)斗力。筆者強(qiáng)烈建議玩家讓英雄盡量多掌握些法術(shù)和寶物,當(dāng)你的一支不算強(qiáng)大的部隊(duì)遇上敵人的主力部隊(duì)時(shí),只有依靠法術(shù)和寶物你才有獲勝的機(jī)會(huì)。游戲制定了數(shù)十種的法術(shù)和寶物,它們的作用也各不相同:有直接攻擊敵人的法術(shù),有加強(qiáng)自己實(shí)力的咒語(yǔ),還有限制敵人力量的妖術(shù)。各種寶物也應(yīng)有盡有,它們可以增強(qiáng)英雄的法力,使法術(shù)的效果加倍。令玩家在戰(zhàn)斗時(shí)可以大顯神通。
《封神榜》這款游戲有一個(gè)鮮明的特點(diǎn),就是其中的一切內(nèi)容在《封神演義》一書中都找得到依據(jù),這也是游戲設(shè)計(jì)者的初衷。就拿游戲的劇情來(lái)說(shuō),每一關(guān)的故事內(nèi)容都取自小說(shuō),而且都是小說(shuō)中的經(jīng)典情節(jié):文王夸官逃五關(guān),子牙兵伐崇侯虎,黃飛虎泗水大戰(zhàn)...而且事件發(fā)展的順序也絲毫不差,保證了游戲內(nèi)容的完整性和流暢性。此外游戲中出現(xiàn)的人物形象也力圖與原著所描寫的相符,玩家不妨留意一下游戲中四大天王的像貌是否與佛廟里大雄寶殿中的那四位一樣。人物的各種性能和特點(diǎn)都嚴(yán)格按照小說(shuō)來(lái)設(shè)計(jì),小說(shuō)中強(qiáng)大的人物,游戲中也有較高的屬性值;小說(shuō)中遭人鄙視的人物,在游戲中自然也不被青睞。但同時(shí)游戲給了玩家一個(gè)改變這一切的機(jī)會(huì),用商紂打敗武王也并非不可能。游戲中的各種寶物都是根據(jù)原著中人物使用的兵器演化而來(lái),魔禮青的青云劍、魔禮海的琵琶、魔禮紅的混元傘、魔禮壽的花狐貂、姜子牙的四不象、哪吒的乾坤圈、土行孫的捆仙索等等等等,我們不得不佩服游戲設(shè)計(jì)者的用心良苦??催^(guò)小說(shuō)的玩家能更快的上手,沒(méi)看過(guò)原著的玩家在游戲之后可能會(huì)對(duì)這本書增加一定的了解。
一款精心設(shè)計(jì)的游戲不但在故事內(nèi)容方面要吸引玩家,它在各方面都應(yīng)該有一定的特色。我們先來(lái)看一下《封神榜》的片頭動(dòng)畫:萬(wàn)馬奔騰,車輪滾滾;烽火連天,狼煙四起;兩軍對(duì)壘,嚴(yán)陣以待;刀戟相鳴,短兵相接;首身分離,天時(shí)懟怒,好一場(chǎng)驚天地泣鬼神的惡戰(zhàn),正好烘托這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的慘烈。只要知道一點(diǎn)《封神演義》故事的玩家就能從片頭中辯出姜子牙的形象,很自然的點(diǎn)明了游戲的背景。游戲的音樂(lè)著著很濃的中國(guó)古樂(lè)的色彩,同時(shí)又給人一種征戰(zhàn)沙場(chǎng)的緊張感,而且每一關(guān)都有不同的配樂(lè),不致使人感到枯燥乏味。此外游戲的音效也很細(xì)致,英雄踏上征途時(shí)的馬蹄聲;戰(zhàn)場(chǎng)上刀劍相接的撞擊聲;士兵負(fù)傷時(shí)的慘叫聲無(wú)不形象逼真。游戲的畫面不算復(fù)雜,給玩家一種清爽的感覺(jué),但絕不是單純的空白,畫面中有叢林草地,有山地丘陵,有河流道路也有房屋建筑,可以說(shuō)是一片大好的自然風(fēng)光,你怎能不心曠神怡,在激戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)上放松心情又別有一番情趣。在戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面中,當(dāng)英雄使用不同的法術(shù)和寶物時(shí)都會(huì)有不同的圖象效果。
前面筆者已經(jīng)提到過(guò),《封神榜之英雄無(wú)敵》的游戲模式是完全模仿《魔法門之英雄無(wú)敵》的,玩家或許會(huì)對(duì)這種模仿感到失望,一個(gè)沒(méi)有新意的游戲怎會(huì)好玩呢?這種想法可能是對(duì)的,但筆者要說(shuō)的是,這是一款地地道道的國(guó)產(chǎn)游戲,我國(guó)現(xiàn)在的軟件業(yè)尤其是游戲業(yè)的情況相信大家都很清楚,一切都在從零開始,我們沒(méi)有創(chuàng)新的基礎(chǔ),游戲設(shè)計(jì)者選擇模仿《魔法門之英雄無(wú)敵》這一經(jīng)典作品,其目的就在于從模仿中找差距,讓玩家告訴我們那里做的好那里做的不好,從而以求改變以求進(jìn)步,這正如嬰兒呱呱學(xué)語(yǔ),而絕非簡(jiǎn)單的鸚鵡學(xué)舌?;蛟S這款游戲根本比不上《魔法門之英雄無(wú)敵》或《圣戰(zhàn)群英傳》這些經(jīng)典游戲,但其中所融入的中國(guó)特色還是很令人欣喜的,玩家不妨試試這款游戲,你一定會(huì)從中得到一些東西,或許中國(guó)的好游戲就從這里開始出現(xiàn)也未為可知。
- 發(fā)售:取消開發(fā)
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):Ubisoft Montreal
- 平臺(tái):PC
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 多國(guó)
育碧正式宣布了正在開發(fā)廣受好評(píng)的《湯姆·克蘭西的彩虹六號(hào)》系列新作:《彩虹六號(hào):愛(ài)國(guó)者》。本作由知名的育碧蒙特利爾工作室擔(dān)綱,并且得到了育碧多倫多、育碧紅色風(fēng)暴的支持,將圍繞一個(gè)動(dòng)態(tài)的單人游戲故事線來(lái)打造劇情,主要是反映當(dāng)代恐怖主義,允許玩家以多個(gè)角色的視角來(lái)體驗(yàn)劇情。本作計(jì)劃于2013年登陸Xbox 360、PS3以及PC。 《湯姆·克蘭西的彩虹六號(hào)》系列在全球的銷量總計(jì)超過(guò)2500萬(wàn)份,被認(rèn)為是游戲史上最佳第一人稱射擊游戲之一。這個(gè)游戲系列以在湯姆·克蘭西的游戲世界中描繪高科技的反恐戰(zhàn)爭(zhēng)而聞名。在《愛(ài)國(guó)者》中,育碧借助《彩虹六號(hào)》系列的成功,將之帶入一個(gè)全新的方向。 育碧的創(chuàng)意指導(dǎo)David Sears說(shuō):“恐怖主義已經(jīng)進(jìn)化,‘彩虹六號(hào)’也是如此。在《湯姆·克蘭西的彩虹六號(hào):愛(ài)國(guó)者》中,所有團(tuán)隊(duì)合作、戰(zhàn)術(shù)和眾粉絲喜聞樂(lè)見(jiàn)的真實(shí)性都在一個(gè)激動(dòng)人心的新劇情方向上得到了進(jìn)一步發(fā)展。本作中將人性發(fā)揮到了一個(gè)空間的等級(jí),將會(huì)是一個(gè)極度緊湊和令人投入的體驗(yàn)。” 在《愛(ài)國(guó)者》中,彩虹小隊(duì)將面對(duì)一個(gè)名叫“真正愛(ài)國(guó)者的”新威脅,這是一個(gè)具有高度訓(xùn)練、精心組織的革命組織,聲稱美 國(guó)政府已經(jīng)被貪婪的政客和企業(yè)特殊利益所腐蝕。“真正的愛(ài)國(guó)者”將不惜一切代價(jià)光復(fù)他們的祖國(guó)。玩家作為彩虹小隊(duì)的一員,將面對(duì)各個(gè)極其重要的任務(wù),需要作出艱難的倫理決定,以阻止這個(gè)新出現(xiàn)的恐怖分子組織。 除了令人高度投入的單人劇情,本作將引入具有很高自由度的革新合作模式和多人游戲。玩家們互相協(xié)作,充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)之間的通訊優(yōu)勢(shì)和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行,可以獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)。
- 發(fā)售:未知
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):Gearbox Software
- 平臺(tái):PC
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《兄弟連:狂暴4》是兄弟連系列的最新續(xù)作,將重塑系列的全新方向。游戲設(shè)定在二次世界大戰(zhàn)的《兄弟連:狂暴4》是一款附帶全戰(zhàn)役模式的FPS游戲,同時(shí)包括4人合作模式,和競(jìng)技多人模式。 故事將跟隨“狂暴”小隊(duì)追蹤Führer,玩家將利用多樣武器和戰(zhàn)斗技能與第三帝國(guó)打造的實(shí)驗(yàn)性納粹秘密軍隊(duì)進(jìn)行較量。
- 發(fā)售:2009年 ()
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開發(fā):Telltale Games
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) XBOX360 Wii
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:英文
全球知名電視影集 CSI 系列將推出新款改編游戲《CSI 犯罪現(xiàn)場(chǎng):致命意圖(暫譯,英文原名 CSI: Deadly Intent)》,內(nèi)容將加入全新角色,融合更多發(fā)生在拉斯維加斯的棘手案件,考驗(yàn)玩家細(xì)心收集證據(jù)、冷靜分析的能力,才有機(jī)會(huì)找出兇手。
Ubisoft 表示,CSI 為全球知名電視劇,為在美國(guó)黃金時(shí)間內(nèi)平均每星期擁有四千八百萬(wàn)觀眾的電視節(jié)目,及共有一億三千七百收看人次,至于電視劇改編而成的《CSI 犯罪現(xiàn)場(chǎng)》游戲系列全球已售出五百五十萬(wàn)套。Ubisoft 表示,新作《CSI 犯罪現(xiàn)場(chǎng):致命意圖》將收錄 5 個(gè) CSI 影集金牌編劇親自撰寫的故事,游戲預(yù)定于今年秋天在 PC/Xbox 360/Wii/NDS 平臺(tái)上推出。
其中,專為 NDS 研發(fā)的《CSI 犯罪現(xiàn)場(chǎng):致命意圖-隱藏案件(暫譯:英文原名 CSI: Deadly Intent – The Hidden Cases)》針對(duì)游戲主機(jī)的機(jī)能特點(diǎn),讓玩家可以輕觸式螢?zāi)慌浜媳P問(wèn)系統(tǒng)來(lái)解開奇怪的案件:玩家在游戲中將化身為 CSI 專業(yè)人員,與嫌疑犯展開心理戰(zhàn)。游戲強(qiáng)調(diào)結(jié)合偵探游戲的重要元素,當(dāng)玩家解開案件所有謎底時(shí),令人驚異的真相將會(huì)成現(xiàn)在玩家眼前。《CSI 犯罪現(xiàn)場(chǎng):致命意圖-隱藏案件》由 Other Ocean Interactive 開發(fā)。
至于PC/Xbox 360/Wii《CSI 犯罪現(xiàn)場(chǎng):致命意圖》由 Telltale Games 負(fù)責(zé)開發(fā)?!禖SI 犯罪現(xiàn)場(chǎng):致命意圖》游戲特點(diǎn)包括新增 CSI 第 9 季新成員,收錄新角色如 Ray Langston (Laurence Fishbume)和 Riley Adams (Lauren Lee Smith) 等;玩家在游戲中將與其他 CSI 隊(duì)員合作,組成頂尖偵探團(tuán)隊(duì)并肩作戰(zhàn),打擊犯罪,在盤問(wèn)嫌疑犯時(shí)使出不同審問(wèn)技巧,層層撕破嫌疑犯的虛偽面紗。游戲?qū)①x予專業(yè)知識(shí),讓玩家化身法証專家,玩家在新作品中首次可扮演協(xié)助角色,幫助其他偵查小組的隊(duì)員調(diào)查案件,透過(guò)此模式加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神,嬴得隊(duì)員間的支持與尊重。
另外,玩家也可以在游戲中執(zhí)行 CSI 各項(xiàng)偵查工作,藉由細(xì)密心思與冷靜沉著的頭腦,收集兇案現(xiàn)場(chǎng)的各種犯罪証據(jù),尋找與案件有關(guān)的各項(xiàng)蛛絲馬跡,揭露出被刻意消毀的罪証。新作進(jìn)化游戲盤問(wèn)系統(tǒng),玩家可與重要證人見(jiàn)面,當(dāng)你審問(wèn)嫌疑犯時(shí)、人工智慧將有更真實(shí)的反應(yīng),令玩家如同與真人角力一樣。玩家也可運(yùn)用最新科技分析各項(xiàng)証據(jù),包括利用 DNA 和顯微鏡去觀察分析每項(xiàng)重要線索。
Ubisoft 美國(guó)銷售及市場(chǎng)部高級(jí)副總裁 Tony Key 說(shuō)︰「Ubisoft 很高興藉此次機(jī)會(huì)為 CSI 迷創(chuàng)造出一個(gè)超真實(shí)的犯罪世界,讓玩家的精密洞察力于《CSI 犯罪現(xiàn)場(chǎng):致命意圖》中表露無(wú)遺。各種奇異案情,超真實(shí)的圖像,豐富的人物表情,配上 CSI 一眾演員親身『聲援』,玩家將走進(jìn) CSI 的世界中,體驗(yàn)偵探所面對(duì)的犯罪世界?!?