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史克威爾艾尼克斯&&Square Enix | 共有游戲
153款
史克威爾艾尼克斯做為世界上最具影響力的數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)品供應(yīng)商之一,史克威爾艾尼克斯制作和發(fā)行了一批廣受業(yè)界以及消費(fèi)者好評(píng)的產(chǎn)品,其中《最終幻想》系列在全球售出超過(guò)1億3500萬(wàn)套、《勇者斗惡龍》系列全球售出超過(guò)7,500萬(wàn)套、《古墓麗影》系列全球售出超過(guò)6300萬(wàn)套。如此令人矚目的業(yè)績(jī),奠定了公司成為游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)先者的地位。
- 發(fā)售:2012-07-16
- 發(fā)行:SQUARE
- 開(kāi)發(fā):SQUARE
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
《最終幻想IV》是SQUARE SOFT的著名RPG游戲“最終幻想”(Final Fantasy)系列的第四部作品(原定為第五部),伴隨著的是畫(huà)面質(zhì)量與音效質(zhì)量的大幅上升,游戲中的怪物形象真正具備了插畫(huà)的水準(zhǔn),在一定程度上展現(xiàn)了天野喜孝的飄逸畫(huà)風(fēng)。本作同時(shí)奠定了之后最終幻想系列的主路線(xiàn)。
日前該游戲接受了PEGI組織的分級(jí),于2014年9月17日登陸PC平臺(tái)。
- 發(fā)售:2012-06-22
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā):Airtight Games
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:英文
Kim Swift曾是《傳送門(mén)》的首席設(shè)計(jì)師,但他在2009年離開(kāi)了Valve。他開(kāi)發(fā)的這款新游戲被命名為《量子謎題》(Quantum Conundrum)。 在游戲中,玩家將扮演一個(gè)孩子尋找他的叔叔——Fitz Quadwrangle教授,一位瘋狂的科學(xué)家。他的寓所內(nèi)滿(mǎn)是各種奇怪的科學(xué)實(shí)驗(yàn),這些將會(huì)成為游戲中的謎題元素。玩家將使用一副允許他們改變大小的手套,玩家要將“發(fā)光的粉紅色電池”安放到插座上,這允許裂縫成長(zhǎng)為較大的空間。這將把玩家拉入一個(gè)平行維度。 這些平行維度將把寓所中的房間和內(nèi)容實(shí)現(xiàn)某種現(xiàn)實(shí)交替。其中一個(gè)房間考驗(yàn)玩家“重新裝修它”的能力,通過(guò)了就會(huì)轉(zhuǎn)到下一個(gè)區(qū)域。在正常的現(xiàn)實(shí)中,保險(xiǎn)箱和其它物體將很難移動(dòng)或夠到,因此切換維度具有幫助解決謎題的作用。 《量子謎題》預(yù)定在2012年初通過(guò)Steam、PSN和XBL發(fā)布。
- 發(fā)售:2012-03-29
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 平臺(tái):掌機(jī)
- 類(lèi)型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《王國(guó)之心3D夢(mèng)中隕落》是由Square Enix制作發(fā)行的一款動(dòng)作類(lèi)角色扮演游戲,在SE為3DS打造的《王國(guó)之心》系列的最新作《王國(guó)之心3D夢(mèng)中殞落》中,索拉將會(huì)和其摯友利庫(kù)一起與迪斯尼的故事中的人們一起冒險(xiǎn)。而本次披露的內(nèi)容之一就是將會(huì)在作品中出現(xiàn)的新世界,《巴黎圣母院之鐘》(國(guó)內(nèi)譯為《鐘樓怪人》),另外還有世界聞名的《木偶奇遇記》的世界。
- 發(fā)售:2012-03-12
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā):Doublesix
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
這是一款爽快的打僵尸游戲,具有輕微的RPG元素以及用武器進(jìn)行混合競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗元素。游戲中玩家的任務(wù)就是突破Deadhill城中僵尸的圍追,游戲一共提供了四個(gè)可扮演人物,他們分別是游戲愛(ài)好者、女孩、神經(jīng)科學(xué)家和外星人。[1] 在本作中,游戲者、女孩、瘋子科學(xué)家和異形被扔到一個(gè)名為“死亡丘”的小鎮(zhèn)上,要面對(duì)一大群捕食人腦的僵尸,必須奮力殺出一條血路來(lái)。 開(kāi)發(fā)商Doublesix似乎是有僵尸題材強(qiáng)迫癥。2009年他們?cè)_(kāi)發(fā)過(guò)一款《燃燒僵尸》(Burn Zombie Burn!),獲得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià)?,F(xiàn)在他們帶來(lái)了續(xù)作:《僵尸必須死(All Zombies Must Die!)》 《僵尸必須死》繼承了2009年P(guān)SN上一款非常成功的游戲《燃燒僵尸(Burn Zombie Burn)》之精髓,結(jié)合了以武器為基礎(chǔ)的室內(nèi)戰(zhàn)斗以及少許RPG元素。《僵尸必須死》將會(huì)于2011年第四季度登錄Steam與PSN,XBLA版將會(huì)略遲。本作支持同時(shí)4人合作游戲,升級(jí),拾取裝備,完成任務(wù)。并且含有大量可解鎖內(nèi)容,包括角色、武器等等。 開(kāi)發(fā)人員,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Jim Mummery在公布這條消息時(shí)是這樣介紹《僵尸必須死》的,“在《燃燒僵尸》取得成功之后,我們就一直在籌劃制作下一款僵尸游戲,一款不直接繼承《燃燒僵尸》,非續(xù)作的瘋狂僵尸游戲。 “《僵尸必須死》有自己的獨(dú)特成分,有以武器為基礎(chǔ)的室內(nèi)戰(zhàn)斗、武器改裝、角色開(kāi)發(fā)、種類(lèi)繁多的任務(wù)等等,所有這些融合在一起造就了這款游戲。”
- 發(fā)售:2011-06-17 (PC)
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā):Obsidian
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《地牢圍攻》系列最新作《地牢圍攻3》將有多人合作模式。該作將由Obsidian接手開(kāi)發(fā),由《地牢圍攻》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor監(jiān)制。 自《地牢圍攻》第一部作品起,玩家就可以通過(guò)合作模式進(jìn)行游戲,《地牢圍攻3》也不例外。目前可以肯定游戲?qū)⒂卸嗳撕献髂J?,只是官方尚未公布?xì)節(jié),有一種說(shuō)法是,《地牢圍攻3》的多人合作模式,可能會(huì)更加像網(wǎng)游系統(tǒng)。
《地牢圍攻》將首次登陸高清主機(jī),玩家可通過(guò)合作模式與朋友一起玩,由史克威爾艾尼克斯和黑曜石工作室負(fù)責(zé)游戲的故事內(nèi)容,可高度自定義的角色、職業(yè),多種多樣的技能,招募個(gè)性鮮明、具有獨(dú)特技能的隊(duì)友,玩家做出的選擇將會(huì)影響朋友、敵人和游戲主線(xiàn)劇情
- 發(fā)售:2010-12-22
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā):HexaDrive
- 平臺(tái):掌機(jī)
- 類(lèi)型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
《寄生前夜:第三次生日(Parasite Eve:the 3rd Birthday)》是一款由HexaDrive制作SE發(fā)行的角色扮演類(lèi)游戲,故事以2012年的美國(guó)紐約為舞臺(tái),由于突然從地下出現(xiàn)的魔巢里涌出許多怪物,并將周?chē)娜祟?lèi)全部吞食殆盡,而身為女主角的艾雅·布雷亞(Aya Brea)即將在這個(gè)人間煉獄當(dāng)中,再度展開(kāi)全新的冒險(xiǎn)故事!
- 發(fā)售:2010-09-28 (PC)
- 發(fā)行: Square Enix
- 開(kāi)發(fā): Crystal Dynamics
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
SQUARE ENIX EUROPE旗下Crystal Dynamics總經(jīng)理 Darrell Gallagher表示,這是Crystal Dynamics相當(dāng)令人興奮的一項(xiàng)專(zhuān)案,研發(fā)團(tuán)隊(duì)將創(chuàng)造出全新的內(nèi)容,相信會(huì)與人們所猜想的內(nèi)容非常不一樣。勞拉(Lara Croft)在游戲界中是如此重要的角色,研發(fā)團(tuán)隊(duì)希望借由新作來(lái)創(chuàng)造真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
游戲劇情:GL講述了一枚“煙之鏡”的故事。這枚鏡子威力無(wú)窮,年代久遠(yuǎn),是維持世界平衡的道具。并且,就像人們通常會(huì)對(duì)神秘寶物做的事情一樣,一群歹徒想要把它搞到手。勞拉去神廟拿到了神煙鏡,之后被人襲擊,那些人拿到神煙鏡之后不慎將鏡中的惡靈索科索特(Xoxolt)釋放了出來(lái)。索科索特有一種獨(dú)特的能力,能控制任何靈魂來(lái)為它服務(wù)。他殺死了那群歹徒后揚(yáng)長(zhǎng)而去。幸運(yùn)的是,當(dāng)年封印了索科索特的瑪雅勇士托泰克(Totec)也隨之蘇醒了過(guò)來(lái)。于是勞拉和托泰克聯(lián)起手來(lái)對(duì)付鏡中釋放出的惡靈。 游戲引擎:游戲使用了《古墓麗影:地下世界》的引擎,充分運(yùn)用了次世代的王牌技術(shù),并采用了45°的高空俯視視角。
游戲視角:固定視角讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以更集中精力到其它方面去,比如安排敵人和謎題。這種方式完全顛覆了古墓麗影系列的模式,讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠更專(zhuān)注于謎題設(shè)計(jì)和解謎方式。
游戲迷題:雖然游戲本身為謎題設(shè)計(jì)了很多解謎思路,但開(kāi)發(fā)者說(shuō),玩家很可能還會(huì)利用其他的方式來(lái)游戲,游戲?yàn)榻庵i提供了無(wú)限的可能。而每一關(guān)都以類(lèi)似Boss戰(zhàn)的方式結(jié)束,Boss戰(zhàn)則是戰(zhàn)斗和解謎的混合。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):殺死敵人和收集寶物都能提高積分,還有挑戰(zhàn)模式和可解鎖的獎(jiǎng)勵(lì)等設(shè)定。
雙人合作:靈活的勞拉和壯實(shí)的托泰克很好地形成互補(bǔ),勞拉有鉤鎖、手槍、傳奇的身手,而托泰克雖然靈活性較差,但更為強(qiáng)大,裝備著盾和矛。這樣,在關(guān)卡的全程,自然就需要這兩個(gè)人互補(bǔ)性的合作,例子到處都是。比如勞拉可以爬上托泰克的盾牌到達(dá)高處,然后用鉤鎖將托泰克吊上來(lái)。也有的時(shí)候,是托泰克不斷扔出長(zhǎng)矛,為勞拉搭建通往目的地的階梯。游戲中如果一個(gè)角色死了,另一個(gè)可以通過(guò)犧牲自己的血來(lái)復(fù)活同伴,但有時(shí)間限制。
單人游戲:游戲可以雙人合作,也可以單人游戲。而選擇單人游戲時(shí),謎題會(huì)有一定程度的變化,以適應(yīng)單人解謎的需要。例如托泰克的武器會(huì)來(lái)到勞拉的手上。這是一款以合作方式為基礎(chǔ)的游戲,但也可以單人游戲。
- 發(fā)售:2010-09-28
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā): Double Helix
- 平臺(tái):XBOX360
- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)前線(xiàn)任務(wù):進(jìn)化正版
以裝甲機(jī)器人為主題的《前線(xiàn)任務(wù)》系列,故事背景是發(fā)生在近未來(lái)的21世紀(jì)末,敘述以人型裝甲機(jī)器人 “Wanzer” 為主的大國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)中,各陣營(yíng)Wanzer駕駛員的血淚所交織而成的一連串戰(zhàn)場(chǎng)故事?!〔贿^(guò)不同于以往的戰(zhàn)略模擬,最新作《前線(xiàn)任務(wù):進(jìn)化》將改為快節(jié)奏的第三人稱(chēng)射擊游戲,讓玩家得以控制裝甲機(jī)器人Wanzer,身歷其境的于戰(zhàn)場(chǎng)中與敵軍或其他玩家對(duì)抗?!肚熬€(xiàn)任務(wù):進(jìn)化》中將提供數(shù)十種武器和零件機(jī)體供玩家自由打造擁有個(gè)人風(fēng)格的裝甲機(jī)器人。武器包括了標(biāo)準(zhǔn)機(jī)槍、高功率步槍?zhuān)约翱裳b載于肩部、破壞力驚人的火箭發(fā)射器等等;而為了在不同的戰(zhàn)場(chǎng)中穿梭自如,也可以選擇不同的腿部零件,提升行動(dòng)的機(jī)動(dòng)力。詳細(xì)的調(diào)整項(xiàng)目,讓玩家更能夠配合戰(zhàn)況隨機(jī)應(yīng)變…
- 發(fā)售:2010-08-18 (PC)
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā):Io Interactive
- 平臺(tái):PC PS3
- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 語(yǔ)言:
《凱恩與林奇2:伏天》是一個(gè)殘酷血腥的犯罪射擊游戲,其中包含有兩段在上海地下世界進(jìn)行的緊張刺激的犯罪活動(dòng),玩家可以在游戲中感受到前所未有體驗(yàn)?!秳P恩與林奇2:伏天》以一種玩家創(chuàng)造的記錄片表現(xiàn)風(fēng)格,帶給人全新的視覺(jué)感受。游戲中每一個(gè)元素都被設(shè)計(jì)來(lái)呈現(xiàn)游戲世界的新鮮世界觀(guān)和緊張強(qiáng)度。
- 發(fā)售:2010-03-23 (PC)
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā):Avalanche Studios
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
《正當(dāng)防衛(wèi)2(Just Cause 2)》是由Avalanche Studios制作,Square Enix發(fā)行的一款高自由度開(kāi)放式動(dòng)作游戲,是人氣系列《正當(dāng)防衛(wèi)》的第二部正統(tǒng)續(xù)作。本作故事發(fā)生在前作的幾年后,Rico正在南美洲享受美麗的陽(yáng)光沙灘,卻被他的老搭檔Maria Kane打攪了他的休假,她要求Rico找到她的良師益友Tom Sheldon,并將其殺死,此人已經(jīng)成為強(qiáng)盜,并且躲在Panau島,該島就位于馬來(lái)群島一帶。
在本作中,敵人不再是當(dāng)炮灰,Acalanche加入了一種精密的規(guī)劃系統(tǒng),對(duì)手對(duì)于玩家的行為將會(huì)有智能化的反應(yīng),那些追逐你的敵兵們會(huì)動(dòng)態(tài)適應(yīng)周?chē)沫h(huán)境,更具有戰(zhàn)術(shù)性的利用周?chē)h(huán)境,躲在掩體后面,或者從哪個(gè)角落里鉆出來(lái)從側(cè)面襲擊玩家,并且還會(huì)指揮載具戰(zhàn)斗。更加重要的是,敵人之間會(huì)彼此通信,集結(jié)一個(gè)小隊(duì)伍,甚至呼叫后援,比如空降兵或者直升機(jī)攻擊。
游戲具有較前代更多的特技、載具與武器供玩家體驗(yàn),玩家可以運(yùn)用大釣鉤在Panau 行動(dòng),游戲具備廣大的場(chǎng)景、約1000 平方公里的游戲世界,將帶來(lái)逼真的天氣效果;玩家也將可以從飛機(jī)上跳傘,體驗(yàn)從1 萬(wàn)英呎高空下飛躍熱帶叢林的感受,也可以搭乘載具穿越干旱荒漠,或者爬上雪山等;開(kāi)放式的游戲世界將帶領(lǐng)玩家充分體驗(yàn)自由探索的樂(lè)趣,選擇個(gè)人有趣的任務(wù)來(lái)解決。
- 發(fā)售:2010-03-02
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā):Gas Powered Games
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在《最高指揮官2》中玩家們可以體驗(yàn)超大規(guī)模的血腥戰(zhàn)役!在戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家可以定制龐大的軍隊(duì),而且任何時(shí)候都可以投入實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,改變整個(gè)戰(zhàn)局!玩家可以選擇成為三個(gè)神秘的戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官中的任何一個(gè),他們每一個(gè)都代表一個(gè)獨(dú)特的陣營(yíng),擁有豐富的故事,代表了RTS類(lèi)型的一個(gè)新的高度。你還可以選擇這些陣營(yíng)進(jìn)行在線(xiàn)的戰(zhàn)斗!你會(huì)忠誠(chéng)于哪一方?
- 發(fā)售:2010-01-09
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā):Square Enix Product Development Division 5
- 平臺(tái):掌機(jī)
- 類(lèi)型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《王國(guó)之心》(Kingdom Hearts)是迪士尼與曾推出《最終幻想》系列而聞名的的Square Enix(史克威爾艾尼克斯)合作所制作的動(dòng)作角色扮演游戲。游戲中除了原創(chuàng)角色外亦包羅不少熟悉的迪士尼卡通人物角色與《最終幻想》的游戲人物飾演配角和召喚人物,并以《最終幻想》系列的角色扮演游戲特色配合迪士尼華麗的動(dòng)畫(huà)。
- 發(fā)售:2009-11-19
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:休閑益智
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
由Square Enix和寶開(kāi)公司(代表作《植物大戰(zhàn)僵尸》《寶石迷陣》《祖瑪》)聯(lián)手制作的《Gyromancer》,整體類(lèi)似于《寶石迷陣》,加入了RPG元素,玩家可以探索地圖、降伏怪物等等,游戲只通過(guò)STEAM平臺(tái)發(fā)行,對(duì)平PC/XBLA?!?
本作是一款融合角色扮演與益智解謎要素的另類(lèi)作品。玩家在游戲中扮演召喚師Rivel,前往被施予邪惡魔法的阿爾迪莫納森林尋找失去的記憶,一路上會(huì)遭遇50種以上的特色怪物以及種類(lèi)繁多的機(jī)關(guān)謎題。Rivel可以通過(guò)戰(zhàn)斗收復(fù)怪物,也可以運(yùn)用它們的力量解開(kāi)謎題。游戲的戰(zhàn)斗方式采用了類(lèi)似于PopCap Games公司人氣益智游戲《寶石迷陣》的系統(tǒng),讓玩家體驗(yàn)以往RPG游戲所沒(méi)有…
- 發(fā)售:2009-09-22
- 發(fā)行: Square Enix
- 開(kāi)發(fā): Wargaming.net
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
1944年的夏天,當(dāng)協(xié)約國(guó)在東西兩方同時(shí)擊退德國(guó)軍隊(duì)的時(shí)候,第二次世界大戰(zhàn)也即將拉下帷幕.在最后的戰(zhàn)爭(zhēng)中,你不僅要帶領(lǐng)美國(guó)的部隊(duì)在西部取得勝利,也要指揮德軍在東方抵御那看似勢(shì)不可擋的攻勢(shì).即使是很有軍事頭腦的人也知道這將是歷史上重要的一筆,當(dāng)然也是很難改變的一段歷史.你做好揮師的準(zhǔn)備了嗎?
- 發(fā)售:2009-04-09 (PC)
- 發(fā)行:Square-Enix
- 開(kāi)發(fā):Square-Enix
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 類(lèi)型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
一個(gè)全新的RPG,使用Square Enix提供最好的藝術(shù)和技術(shù)來(lái)創(chuàng)造,《最后的神跡》承諾在下一代的場(chǎng)景中設(shè)定新的生存標(biāo)準(zhǔn)。這新系列中第一部的RPG大作利用Square Enix下一代游戲創(chuàng)造器虛幻3引擎打造,國(guó)際同時(shí)發(fā)布和全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)表明次世代世界的新紀(jì)元已經(jīng)到來(lái)。 《最后的神跡》帶來(lái)了動(dòng)感的游戲體驗(yàn),由工作室創(chuàng)造以極好的圖像效果,感人的故事情節(jié)和使人興奮的大規(guī)模戰(zhàn)斗,將帶給你《最終幻想》和《重裝機(jī)兵》系列的感覺(jué)。
- 發(fā)售:2008-07-17
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā):SQUARE.ENIX
- 平臺(tái):掌機(jī)
- 類(lèi)型:角色扮演
- 語(yǔ)言:日文
《勇者斗惡龍5(Dragon Quest V)》是一款由Chunsoft制作ENIX發(fā)行的角色扮演類(lèi)游戲,講述了主角從出生到結(jié)婚成家的近30年人生故事,游戲引入了隨機(jī)戰(zhàn)怪物可以加入玩家隊(duì)伍的新游戲功能,該功能在隨后的勇者斗惡龍游戲亦有使用,而在勇者斗惡龍怪獸系列中則成為了玩家組建隊(duì)伍的基本方式。
游戲的怪物收集系統(tǒng)影響了之后的許多游戲,諸如神奇寶貝系列、數(shù)碼寶貝和多卡邦等。而收集游戲中的全部要素——如獎(jiǎng)勵(lì)品或是類(lèi)似榮譽(yù)——則成了電子游戲的共同趨勢(shì)?!队抡叨窅糊圴》還是第一個(gè)引入懷孕元素的電子游戲,該理念在之后的游戲如《牧場(chǎng)物語(yǔ)》、《模擬市民2》和《神鬼寓言II》中都有體現(xiàn)。
- 發(fā)售:2006-10-12
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā):TOSE
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
在高舉“重制老游戲”大旗的同時(shí),SE也沒(méi)有忘記將昔日的作品推廣到其他平臺(tái)。在將多部作品移植到手機(jī)端后,SE還反其道而行之,將手機(jī)端的《最終幻想5》移植到了PC上?,F(xiàn)在PC玩家已經(jīng)可以通過(guò)Steam平臺(tái)來(lái)預(yù)購(gòu)《最終幻想5》這款作品了。
早早就開(kāi)始炒冷飯的SE在2013年時(shí)將《最終幻想5》移植到了iOS以及安卓平臺(tái),玩家反響相當(dāng)不錯(cuò)。在這樣的市場(chǎng)條件下,SE所幸在不久前將這款移動(dòng)端游戲帶到了PC平臺(tái)。當(dāng)然了,這也并非是單純的移植,SE為Steam版《最終幻想5》加入了成就設(shè)定與可交易卡牌,同時(shí)對(duì)游戲的操作模式進(jìn)行了適當(dāng)?shù)男薷囊赃m應(yīng)PC玩家的習(xí)慣。
內(nèi)容上面,Steam版《最終幻想5》包含原始GBA版內(nèi)容,GBA版以及手機(jī)版的額外添加內(nèi)容,如額外地牢“被封印的神殿”,經(jīng)過(guò)優(yōu)化的半即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及額外的BOSS Enuo。如果你對(duì)這款游戲感興趣的話(huà),可以在9月24日以16美金的價(jià)格入手。如果你選擇在現(xiàn)在預(yù)購(gòu)的話(huà),還可以享受到10%的折扣。
- 發(fā)售:2006-04-07 (PC)
- 發(fā)行: Square Enix
- 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
為扭轉(zhuǎn)前作的不利影響,繼續(xù)譜寫(xiě)“古墓麗影”這段傳奇,在更換了制作班底后,《古墓麗影 傳奇》誕生了,而這次我們熟悉的勞拉第一次以新的造型亮相,魔鬼的身材、天使的臉龐再一次征服了世人的眼光。 本作的故事從勞拉對(duì)幼年發(fā)生在尼泊爾的一次空難的回憶中開(kāi)始,那次勞拉和她的母親僥幸生存,并發(fā)現(xiàn)了一處遺跡,出于好奇,勞拉觸發(fā)了古跡中的機(jī)關(guān)打開(kāi)了一扇時(shí)空之門(mén),剎那間所有的一切包括母親都在勞拉的眼前消失了。為了尋找母親以及亞瑟王神劍的碎片,勞拉再一次踏入了世界各地的遺跡展開(kāi)調(diào)查。 與系列前作相比,《傳奇》除了讓解謎要素更豐富外,更注重了攀、爬、滾、打等動(dòng)作要素,操作性上也以追求簡(jiǎn)單、流暢為宗旨進(jìn)一步改良。而本作作為次世代版本,畫(huà)面上也不負(fù)眾望,遺跡中石頭的重量感、勞拉豐富的表情、水中的氣泡等細(xì)節(jié)都很好地在游戲中表現(xiàn)出來(lái)。 游戲特性: 勞拉變活了:雙槍和主角的構(gòu)圖中增加了多邊形數(shù)目,游戲的動(dòng)力系統(tǒng)取得顯著的進(jìn)步,使勞拉更符合時(shí)代潮流。 回到古墓:勞拉新的探索旅程將她帶到失落的遠(yuǎn)古領(lǐng)地,那里守護(hù)著過(guò)去的秘密。 流暢的動(dòng)作:經(jīng)過(guò)修正的控制系統(tǒng)使角色的動(dòng)作更加流暢。 動(dòng)力系統(tǒng)聚焦于連續(xù)的動(dòng)作,讓勞拉獲得了通過(guò)任何障礙物的能力,并使角色與周?chē)h(huán)境產(chǎn)生交互作用。 移動(dòng)和射擊:勞拉的運(yùn)動(dòng)技能與槍支使用通過(guò)獨(dú)特的標(biāo)志性動(dòng)作相聯(lián)系。 多樣的玩家選擇:機(jī)智運(yùn)用周?chē)h(huán)境,利用技巧和武器戰(zhàn)勝困難。 物理、水源、火焰系統(tǒng)使勞拉所處危險(xiǎn)的環(huán)境更加真實(shí),對(duì)玩家提出了新的挑戰(zhàn)。 拜訪(fǎng)多種多樣的奇異地點(diǎn),包括遠(yuǎn)古墳?zāi)?,危險(xiǎn)雨林,積雪山麓,并經(jīng)歷穿插其中的眾多意想不到的驚險(xiǎn)場(chǎng)面。
- 發(fā)售:2004-04-20
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā):IO Interactive
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:英文
《殺手》是一款刻畫(huà)殺手以及殺人方法為主題的游戲作品。在游戲中,玩家要做的就是想方設(shè)法將目標(biāo)神不知鬼不覺(jué)地干掉。對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō),游戲中還要盡可能避免目標(biāo)以外人物的察覺(jué)和傷亡,目前出了5部,只在北美地區(qū)的銷(xiāo)量就超過(guò)三千萬(wàn)套。根據(jù)這款游戲還改編了同名電影。
- 發(fā)售:2004-03-05
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開(kāi)發(fā):Ion Storm
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 語(yǔ)言:英文
殺出重圍兩部合集,包含了《殺出重圍:年度版》和《殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭(zhēng)》兩部經(jīng)典作品。
殺出重圍:年度版
該游戲是未來(lái)派角色扮演游戲殺出重圍的增強(qiáng)型版本,作了幾方面的改進(jìn),包含一個(gè)升級(jí)的單人戰(zhàn)役、一個(gè)全新的多人模式及允許玩家建立和修改任務(wù)和3D地圖的軟件開(kāi)發(fā)件。此外套裝中還包含灌制了游戲中三十首混合音軌的音樂(lè)CD。
殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭(zhēng)
游戲中玩家可以從男、女兩名主角中進(jìn)行選擇來(lái)玩游戲,故事中由于生物回路失控而導(dǎo)致一堆半生物半機(jī)械的怪物瘋狂攻擊人類(lèi),主角則是受命前往調(diào)查事件真相,找出混亂的緣由與背后操縱的真兇,并為了達(dá)成任務(wù)使命而向這些變種生物進(jìn)行挑戰(zhàn)。另外游戲中隨玩家選擇的主角不同,游戲故事也將會(huì)有所改變,讓玩家能分別重兩名主角的角度故事來(lái)更深入了解游戲的內(nèi)涵。