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卡普空&&CAPCOM | 共有游戲
107款
CAPCOM(卡普空株式會(huì)社、株式會(huì)社カプコン)是日本電視游戲軟件公司,成立于1979年。Capcom公司憑借其《街頭霸王》《洛克人》《生化危機(jī)》《鬼武者》《鬼泣》《逆轉(zhuǎn)裁判》《怪物獵人》等系列作品在游戲界享有著非常廣泛的名氣。以制作動(dòng)作游戲聞名世界,被業(yè)內(nèi)稱(chēng)為“動(dòng)作天尊”。并發(fā)展到街機(jī)、PC、超級(jí)任天堂、PS1、PS2、PS3、PSV、PS4、GBA、NDS、 3DS、NGC、WII、 Switch、 XBOX等多個(gè)版本和平臺(tái)上。
- 發(fā)售:2023-03-24
- 發(fā)行:卡普空
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
系統(tǒng)主要由第一人稱(chēng)視點(diǎn)以及另外兩種第三人稱(chēng)新視點(diǎn)所構(gòu)成,游戲中將以這三種視點(diǎn)交替進(jìn)行,游戲的操作基本上與先前「生化危機(jī)」系列相同。與以往的《生化危機(jī)》系列作傳統(tǒng)不同,在《生化危機(jī)4》中,玩家的體力計(jì)量表與殘余彈藥數(shù)將會(huì)直接顯示于畫(huà)面上,恢復(fù)體力依舊是使用系列作中為大家所熟知的藥草與急救噴霧罐,而游戲選單與以往的作品幾乎是一樣的。
- 發(fā)售:2021-07-09 (Switch)
- 發(fā)行:卡普空
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 平臺(tái):PC Switch
- 類(lèi)型:角色扮演
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《怪物獵人物語(yǔ)》是一款讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的“怪物騎士”,造訪(fǎng)各種各樣的地方,通過(guò)故事與任務(wù)盡情體驗(yàn)“MONSTER HUNTER”世界的RPG。而在最新作品《怪物獵人物語(yǔ)2:毀滅之翼(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)》,在這個(gè)所有火龍都已不知去向的世界里,繼承了偉大騎士“烈度”之血緣的主角與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜實(shí)現(xiàn)了命運(yùn)的相遇,這個(gè)圍繞著“毀滅之翼”展開(kāi)的故事也就此揭開(kāi)序幕。
- 發(fā)售:2022-01-13 (PC)
- 發(fā)行:卡普空
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 平臺(tái):PC Switch
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
為狩獵掀起全新的風(fēng)潮,可無(wú)拘無(wú)束盡情躍動(dòng)的動(dòng)作??呻S心所欲四下馳騁的原野。以及能夠帶來(lái)未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗(yàn)正等待著獵人們!
- 發(fā)售:2009-09-15 (PC)
- 發(fā)行:卡普空
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 平臺(tái):PC PS3
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《生化危機(jī)5》的故事是在一片酷熱沙漠中的無(wú)名小鎮(zhèn)上展開(kāi)的,根據(jù)竹內(nèi)潤(rùn)的介紹,這個(gè)地區(qū)發(fā)生了類(lèi)似種族沖突的紛爭(zhēng),居民們情緒激動(dòng)且各種暴力事件頻發(fā)。與真實(shí)世界中發(fā)生種族沖突乃至仇殺的地區(qū)一樣,這里充滿(mǎn)了混亂,社會(huì)失去了本來(lái)的秩序,正義和邪惡的界限已經(jīng)變得模糊不清。我們的主人公克瑞斯,就是在這樣一個(gè)背景下前往這個(gè)充滿(mǎn)動(dòng)蕩的地區(qū)展開(kāi)調(diào)查的。
- 發(fā)售:2005-12-06
- 發(fā)行:卡普空
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
本作除了邀請(qǐng)?jiān)?jīng)參與過(guò)《鬼武者》一代制作的“金城武”,擔(dān)任游戲中明智左馬介一角外,還邀請(qǐng)到國(guó)際知名演員讓·雷諾來(lái)?yè)?dān)任另一位主角“杰克·布朗”。不同于以往專(zhuān)注于日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的時(shí)空題材,這次《鬼武者3》也加入了現(xiàn)代化的要素,包括日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的本能寺、法國(guó)的凱旋門(mén)、巴黎鐵塔都將成為游戲中的場(chǎng)景,為游戲塑造出一種超現(xiàn)代風(fēng)格的嶄新氣氛。
《鬼武者3》中文pc版中采用雙主角制設(shè)計(jì),游戲會(huì)依照故事進(jìn)行程度來(lái)切換兩位主角,并讓玩家以古、今兩種不同時(shí)空的觀點(diǎn)來(lái)享受游戲。當(dāng)然雙主角制可不是只有這項(xiàng)用處而已,當(dāng)游戲進(jìn)行到了一定程度后,玩家便可以利用阿兒穿越時(shí)空的能力來(lái)進(jìn)行道具交換的動(dòng)作。此外,游戲中許多單一角色解不開(kāi)的謎題,也需要靠道具來(lái)交換來(lái)解決,例如當(dāng)左馬介獲得用途不明且無(wú)法能使用的道具時(shí),這時(shí)候玩家不妨姑且把道具傳送給杰克試試看,說(shuō)不定本來(lái)解不開(kāi)的謎團(tuán)也會(huì)因此而迎刃而解。 當(dāng)然游戲中主要的動(dòng)作部分也不惶多讓。游戲中明智左馬介所采用的是以近距離武器來(lái)戰(zhàn)斗;而杰克而是從遠(yuǎn)處以鞭子以鬼縛(用鞭系武器纏住敵人并進(jìn)行攻擊)來(lái)進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,兩個(gè)人的戰(zhàn)斗方式可說(shuō)是截然不同。由于游戲中兩位主角絕然不同的游戲操作性,也讓這款游戲更有深度。 輝煌的延續(xù)?
“鬼武者”制作人稻船敬二表示“鬼武者3”將是系列最后一款游戲,因?yàn)樵撓盗幸?guī)劃之初就被設(shè)定為是一個(gè)三部曲。而該作的情節(jié)方面講述的就是明智左馬介和幻魔信長(zhǎng)之間的最后對(duì)決。稻船敬二說(shuō),“鬼武者3”的游戲制作人員基本上來(lái)自第一部的原班人馬,他們?cè)谥谱鬟^(guò)程中親臨巴黎考察并制作了真實(shí)比例的巴黎地圖。另外尚雷諾還將可能親自擔(dān)任法語(yǔ)版“鬼武者3”中jacques blanc的配音。
“鬼武者3”中 讓玩家充分體驗(yàn)主角與幻魔進(jìn)行戰(zhàn)斗的廣大舞臺(tái)以及豐富的時(shí)空設(shè)定,不僅將從聳立于愛(ài)德華廣場(chǎng)上的凱旋門(mén),到建立在塞納河中的西提島之上歷史悠久的巴黎圣母院都納入故事場(chǎng)景中,同時(shí)也讓兩位主角在不同時(shí)空與幻魔對(duì)決,故事的開(kāi)始是正在本能寺要與信長(zhǎng)決一生死的明智左馬介及正在保衛(wèi)祖國(guó)安全的杰克之間,不知為何突然發(fā)生時(shí)空逆流,把他們兩個(gè)人的丟往對(duì)方的時(shí)空中,所以左馬介才會(huì)莫名奇妙跑到法國(guó),在凱旋門(mén)前遇見(jiàn)了飛行的幻魔,而杰克卻身陷日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的大混亂。
除了主角們都會(huì)時(shí)光逆流之外,敵人們也不干示弱啰! “鬼武者3” 新出現(xiàn)的幻魔,不再只是妖魔鬼怪、怪力亂神的產(chǎn)物,還出現(xiàn)了結(jié)合現(xiàn)代風(fēng)的巨大機(jī)械幻魔,以機(jī)械裝甲充滿(mǎn)現(xiàn)代感的東西合璧新型幻魔,來(lái)勢(shì)洶洶地襲向左馬介,雖然看起來(lái)好像很笨重的樣子,但活動(dòng)性卻意外的高!!新的強(qiáng)力幻魔登場(chǎng),從所持的武器到攻擊方式,都有其獨(dú)特的特征,從力量型持鐵球攻擊的幻魔到速度敏捷像是前作中登場(chǎng)的三目幻魔,毫不留情的朝兩名鬼武者襲擊而來(lái),左馬介與杰克是否有能力對(duì)付這些新幻魔? 手持鐵球的巨型幻魔,會(huì)以橫掃的方式丟擲鐵球攻擊過(guò)來(lái),雖然動(dòng)作不是很快,但是被打到的話(huà)會(huì)受到相當(dāng)大的損傷,有如忍者一般的幻魔,兩顆眼睛發(fā)出類(lèi)似紅外線(xiàn)夜視鏡般的紅光,從外型來(lái)看會(huì)令人想到前作中的三目,速度似乎相當(dāng)敏捷,尤其要注意避開(kāi)它的沖刺攻擊,在巴黎,左馬界還會(huì)遭遇到四只手手持有稅利刀刃的新幻魔,兩位鬼武者與幻魔之間激烈的決戰(zhàn),都將比前作更加的炙烈!
另外“鬼武者3”也是集全系列故事之大成,曾經(jīng)在前兩代出現(xiàn)的重要人物也都會(huì)在“鬼武者3”現(xiàn)身,當(dāng)然也有全新出現(xiàn)的新人物,新人物中以小天狗“阿兒”最為重要,她具備穿梭時(shí)空的能力,負(fù)責(zé)幫身處日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的明智左馬介,與身處2004年法國(guó)巴黎的杰雅克傳遞彼此訊息,讓兩人在不同時(shí)空下仍能結(jié)合彼此力量對(duì)抗幻魔。另外在前作中曾經(jīng)被打敗的頭目角色也會(huì)在“鬼武者3”重新復(fù)活,如曾經(jīng)是織田信長(zhǎng)貼身護(hù)衛(wèi)的森蘭丸甚至以幻魔劍客的身分復(fù)活,為了復(fù)仇而從地獄返回人間,這種劇情的沖擊更加深了游戲的可玩性。
- 發(fā)售:2026
- 發(fā)行:卡普空
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
本作是刀光血影、以牙還牙的極致動(dòng)作游戲。這次的舞臺(tái)設(shè)在日本江戶(hù)時(shí)代初期的“京都”,歷史悠久的都城因瘴氣而面目全非。形形色色的關(guān)卡無(wú)一不充滿(mǎn)了詭異氣息。來(lái)自異界的恐怖敵人“幻魔”,和茍延殘喘的人們,共同交織出一幕幕黑暗的奇幻故事。
- 發(fā)售:2001-08-23 (PC)
- 發(fā)行:卡普空
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 平臺(tái):PC Switch
- 類(lèi)型:模擬器類(lèi)
- 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
在1998年,CAPCOM推出《生化危機(jī)3》后,曾擔(dān)任《生化危機(jī)2》游戲監(jiān)督的神谷英樹(shù)預(yù)備開(kāi)發(fā)最新作《生化危機(jī)4》,公司內(nèi)部同時(shí)打算推出生化危機(jī)系列外傳游戲《生化危機(jī):代號(hào)-維羅妮卡》,并交由世嘉屬下Nextech Corporation研發(fā)。于是游戲開(kāi)發(fā)人員到歐洲的西班牙搜尋各種各樣的城堡來(lái)設(shè)計(jì)游戲的環(huán)境。
《生化危機(jī)4》初版出來(lái)后,三上真司意識(shí)到初版在各方面都與以往生化危機(jī)系列的恐怖風(fēng)格大有不同。CAPCOM不想放棄這個(gè)初版,于是自此開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)名為“鬼泣”的游戲。