《城市:天際線》居民經(jīng)常生病解決方法介紹
《城市:天際線》中生活方面的系統(tǒng)也是相當(dāng)繁雜的,萌新剛玩這游戲的時(shí)候可能會(huì)冒出各種各樣讓人頭疼的問題。居民生病就是其中之一,來看看“囧的一生不會(huì)囧”分享的解決方法吧。《城市:天際線》居民經(jīng)常生病解決方法介紹:1、確保排污管道同抽水管道相接;2、確保水體無污染;3、將附近工廠搬離走;4、減少交通噪音(如:進(jìn)行馬路分流平分噪音);5、確保有醫(yī)院覆蓋。

2019-06-10

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《城市:天際線》大量死人解決方法
《城市:天際線》這款模擬經(jīng)營類游戲中牽涉到許多現(xiàn)實(shí)中會(huì)碰到的問題,人口大量死亡就是其中之一。碰到這種情況不用慌張,可以看看“囧的一生不會(huì)囧”分享的《城市:天際線》大量死人解決方法。大量死人和老齡化處理:建設(shè)墓地火葬場(chǎng);增多醫(yī)療預(yù)算;減少大學(xué);減少居民區(qū)擴(kuò)張和減慢人口增長速度。

2019-06-10

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《城市:天際線》畫面設(shè)置方法介紹
《城市:天際線》發(fā)售已經(jīng)許久了,其畫面在模擬經(jīng)營類游戲中是相當(dāng)不錯(cuò)的。但要獲得最優(yōu)的畫面還是需要一定的畫面調(diào)整才行。來看看“囧的一生不會(huì)囧”分享的《城市:天際線》畫面設(shè)置方法介紹吧。游戲設(shè)置①游戲顆粒物以及模糊消除選項(xiàng)→顯示設(shè)定→移景深種類關(guān)閉,景深數(shù)值&影片噪點(diǎn)數(shù)量調(diào)到最左②游戲噪音大選項(xiàng)→音效設(shè)定→環(huán)境噪音調(diào)?、圻x取畫面風(fēng)格選項(xiàng)→顯示設(shè)定→色彩校正覆蓋④選取地圖主題(相關(guān)主題可在創(chuàng)意工坊Map Theme取得,配合LUT,Environment Changer (+ Improved Theme Selection)使用更佳)(可改變地貌河流風(fēng)格)讀取游戲→定制地圖主題使用前&使用后應(yīng)用Environment Changer (+Improved Theme Selection)自由改變地圖

2019-06-10

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《城市:天際線》游戲常識(shí)介紹
《城市:天際線》這款模擬經(jīng)營游戲中,玩家能夠體驗(yàn)到非常完善的一整套建造、經(jīng)濟(jì)等系統(tǒng),樂趣十足。但初接觸的小伙伴可能會(huì)感到很陌生。那么就來看看“囧的一生不會(huì)囧”分享的游戲常識(shí)介紹吧。 《城市:天際線》游戲常識(shí)介紹: ①游戲wsad移動(dòng)畫面,鼠標(biāo)右鍵調(diào)整視角,滾輪放大縮?、诓榭闯鞘行畔Ⅻc(diǎn)左上(城市數(shù)據(jù)表點(diǎn)擊ESC→城市數(shù)據(jù)表)信息內(nèi)含:城市資源數(shù)據(jù),老齡化程度,進(jìn)出口數(shù)據(jù),交通情況,公共交通情況等③進(jìn)出口不會(huì)產(chǎn)生收益④刪除線路:游戲中的左上→公交車圖標(biāo)→點(diǎn)擊線路→點(diǎn)擊Delete⑤steam正版按F12截圖 TGP正版按F11截圖⑥功能性mod需到游戲主菜單→內(nèi)容管理器→模組→開啟(屆時(shí)無法獲得成就)⑦建筑選擇點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵⑧給區(qū)域工商行業(yè)選產(chǎn)業(yè)專精:游戲下欄→區(qū)域→劃分區(qū)域(最左側(cè))→點(diǎn)右側(cè)工業(yè)或商業(yè)選擇特性(該區(qū)

2019-06-10

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《城市:天際線》場(chǎng)景活體化建造方法介紹
建造系統(tǒng)是《城市:天際線》中相當(dāng)重要的一部分,也是游戲的一大樂趣。對(duì)于場(chǎng)景的整體建設(shè)很多小伙伴很頭疼。場(chǎng)景活體化的建造方法可以參考“夕林櫻花”分享的這篇心得?!冻鞘校禾祀H線》場(chǎng)景活體化建造方法介紹:場(chǎng)景活體化建造(一)本章旨在討論對(duì)于較小的場(chǎng)景造景處理。一般而言,處理細(xì)小場(chǎng)景需要一定的造景經(jīng)驗(yàn)和對(duì)資產(chǎn)以及mod的熟練度。很多玩家造出來的小場(chǎng)景往往只是一堆小部件或者建筑,卻忽略了車輛、人在畫面中的作用,導(dǎo)致場(chǎng)景造出來很空蕩蕩,缺乏真實(shí)感,這種現(xiàn)象可以說是極其多見。下面就來講一下我個(gè)人對(duì)于小場(chǎng)景處理的心得。1、辯證認(rèn)識(shí)堆props的作用有部分玩家認(rèn)為,單純地堆車、堆人props,會(huì)讓游戲失去“靈魂”,游戲的車和人,就應(yīng)該是“活動(dòng)”的。大概會(huì)有一些玩家看到我上面的截圖,或者看了我的“禹郡”視頻后,會(huì)認(rèn)為我是一個(gè)單純的

2019-06-10

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《城市:天際線》作品活體化建造方法介紹
在《城市:天際線》中,建造是相當(dāng)重要的游戲玩法,無數(shù)玩家為了建造出自己滿意的作品而殫精竭力?!跋α謾鸦ā睘榇蠹医榻B了《城市:天際線》作品活體化建造的方法,讓你打造出美觀的建筑?!冻鞘校禾祀H線》作品活體化建造方法介紹:作品活體化建造首先解釋一下何謂活體化活體化就是說讓造景作品看起來更生動(dòng)、有趣、更讓人感到真實(shí)。如果你總是覺得自己造出來的作品不夠真實(shí)、沒有生命、不夠細(xì)致,看上去只是一堆石屎森林和無生命的道路的話,參考一下以下內(nèi)容,或許能獲得一些啟發(fā)。1,細(xì)化作品里的功能設(shè)施2,給你的作品引入文化背景3,以場(chǎng)景帶動(dòng)作品1,細(xì)化作品里的功能設(shè)施與區(qū)域在進(jìn)行作品規(guī)劃時(shí)候,許多玩家會(huì)將自己的作品劃分為居住區(qū)商業(yè)區(qū)工業(yè)區(qū)機(jī)場(chǎng)港口這樣籠統(tǒng)的規(guī)劃,或是僅僅以游戲內(nèi)已有的功能設(shè)施(如消防局、醫(yī)院、警察局等)作為作品的一部分。在實(shí)際

2019-06-10

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《城市:天際線》多元化風(fēng)格場(chǎng)景建造指南
像《城市:天際線》這種模擬經(jīng)營類游戲的樂趣除了經(jīng)營之外還有一點(diǎn)就是建造了。玩家能夠完成自己建設(shè)一整座城市的夢(mèng)想。“夕林櫻花”為大家?guī)砹擞螒騼?nèi)多元化風(fēng)格場(chǎng)景的建造指南,一起來看看吧。多元化風(fēng)格場(chǎng)景建造:首先,本人冒昧地定義一下多元化風(fēng)格。所謂多元化,即是建立多種不同風(fēng)格的造景玩法,可以從橫向與縱向凸顯;橫向凸顯的是地域差異如常見的美國城鄉(xiāng)風(fēng)格、中國現(xiàn)代城市風(fēng)格、日式城鄉(xiāng)風(fēng)格、歐洲城鄉(xiāng)風(fēng)格,還有相對(duì)較為小眾的阿拉伯風(fēng)格、東南亞風(fēng)格、非洲風(fēng)格等;而縱向凸顯的是時(shí)代差異,主要以過往或者未來某個(gè)時(shí)代的城建特點(diǎn)作為作品賣點(diǎn)。這一類作品最近一段時(shí)間才比較冒出,如本人的Ancient China(禹郡)、未來風(fēng)的Y2108島,國外玩家的歐洲中世紀(jì)城鎮(zhèn)Nesga,等等;此外,還有一些幻想類的作品,或是基于某些文藝作品創(chuàng)造出來的

2019-06-10

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《城市:天際線》建筑物升級(jí)指南
《城市:天際線》中的建筑物,在建設(shè)完畢之后是可以進(jìn)行后續(xù)升級(jí)的。但怎么升級(jí)好,這也是一門學(xué)問。對(duì)此不太清楚的小伙伴可以看看“軒轅天之痕”分享的《城市:天際線》建筑物升級(jí)指南。 《城市:天際線》建筑物升級(jí)指南:住宅區(qū)、商業(yè)區(qū)、工業(yè)區(qū)與辦公區(qū),不論密度高低,都可以被動(dòng)升級(jí),而這些升級(jí)是需要一些環(huán)境條件的,大致分為區(qū)域的噪音與污染、大眾運(yùn)輸?shù)姆秶⒐苍O(shè)施的齊全、地價(jià)的高低與教育的容量,想要達(dá)到最高等級(jí),上述幾個(gè)條件缺一不可,而若是你打開了「困難模式」的MOD,這些條件還會(huì)變得更加嚴(yán)苛。至于要如何查看單一建筑缺乏哪個(gè)條件,只要點(diǎn)擊該建筑,并且將滑鼠移動(dòng)到那個(gè)有白色星星的綠色房子,過一陣子就會(huì)跳出如上圖的說明小視窗了。

2019-05-24

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《城市:天際線》教育系統(tǒng)玩法指南
教育系統(tǒng)是《城市:天際線》中的一個(gè)相當(dāng)重要的系統(tǒng),牽涉到游戲過程中的方方面面,所以需要玩家用心操作?!败庌@天之痕”為大家總結(jié)了教育系統(tǒng)的玩法指南,讓你輕松玩轉(zhuǎn)教育。《城市:天際線》教育系統(tǒng)玩法指南:會(huì)把教育特地提出來講,是因?yàn)榻逃龝?huì)影響到很多東西。當(dāng)你達(dá)到第一階段的里程碑后,會(huì)解鎖「小學(xué)」的教育建筑,而同時(shí)你也可以看到左上角會(huì)出現(xiàn)教育的相關(guān)資訊,如下圖。教育程度的高低會(huì)影響倒市民的工作地區(qū),因此隨時(shí)掌握好教育的人口是很重要的。個(gè)人是建議,對(duì)照上圖,「容量」大約是「符合」的五分之一是比較恰當(dāng)?shù)?。一開始可以只針對(duì)小學(xué)作控制,中學(xué)與大學(xué)都讓所有人都可就學(xué),等到了后期人口多了,會(huì)需要各教育程度的市民,就再對(duì)中學(xué)作控制。另外,教育程度的高低也會(huì)影響到垃圾的產(chǎn)量與稅收的高低,教育程度越高則垃圾產(chǎn)量越低、稅收越高。因此其中的

2019-05-24

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《城市:天際線》公共設(shè)施建設(shè)指南
《城市:天際線》中有許多的公共設(shè)施,這些都是城市建設(shè)中必不可少的一部分。玩家“軒轅天之痕”為大家介紹了《城市:天際線》的公共設(shè)施建設(shè)指南,為萌新玩家們答疑解惑,一起來看看吧。公共設(shè)施的建設(shè):最基礎(chǔ)的公共設(shè)施包括醫(yī)院、消防局與警局;這三樣能提供最基礎(chǔ)的公共需求與服務(wù);若是想要讓你的區(qū)域內(nèi)的建筑順利升級(jí);這三項(xiàng)公共設(shè)施是一定要建設(shè)的;并且注意其覆蓋的道路范圍是否足夠;不過這游戲的公共設(shè)施出車規(guī)律很謎;有時(shí)候可能在東邊的公共設(shè)施會(huì)出車到西邊的一棟建筑;造成交通不必要的負(fù)擔(dān),目前我個(gè)人倒是無法可解,只能保持交通的暢通了。

2019-05-24

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《城市:天際線》廢料處理設(shè)施建設(shè)詳解
在《城市:天際線》中,廢料的處理需要玩家搭建專門的廢料處理設(shè)施,但如果搭建的不好會(huì)產(chǎn)生后續(xù)的不利影響。不知道具體怎么操作的小伙伴請(qǐng)參考“軒轅天之痕”的這篇《城市:天際線》廢料處理設(shè)施建設(shè)詳解?!冻鞘校禾祀H線》廢料處理設(shè)施建設(shè)詳解:廢料處理設(shè)施一開始只會(huì)有「掩埋場(chǎng)」,這會(huì)將回收的垃圾累積在建筑內(nèi),達(dá)到100%后就不能累積與收垃圾,只能點(diǎn)擊該掩埋場(chǎng)后,使用「將建筑儲(chǔ)存物凈空到另一設(shè)施」的功能,降低儲(chǔ)存量后,才能使該掩埋場(chǎng)能再次收集垃圾。而這邊要注意的是,要凈空掩埋場(chǎng),必須要有另外一座掩埋場(chǎng)或焚化爐,才能進(jìn)行凈空。同時(shí)掩埋場(chǎng)的垃圾除非送到焚化爐,不然是不會(huì)消失的,也就是說當(dāng)你擁有兩座掩埋場(chǎng)時(shí),當(dāng)你一個(gè)滿了一個(gè)沒滿,而你凈空滿的那座,他也只會(huì)送去沒滿的那座,到頭來只是變成兩座掩埋場(chǎng)的垃圾在護(hù)送而已。由于廢料處理設(shè)施都會(huì)

2019-05-24

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《城市:天際線》里程碑、需求、稅率與預(yù)算簡單講解
《城市:天際線》中的系統(tǒng)還是相當(dāng)豐富的,對(duì)于萌新玩家來說,要吃透這些是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。如果你對(duì)這些還有不懂的地方,可以參考“軒轅天之痕”分享的《城市:天際線》里程碑、需求、稅率與預(yù)算簡單講解。 《城市:天際線》里程碑、需求、稅率與預(yù)算簡單講解:當(dāng)你都認(rèn)為你的建設(shè)到位后,就可以開啟游戲時(shí)間,讓市民入住,只要設(shè)置得當(dāng),在沒把「困難模式」MOD打開的前提下,基本上很難在前期就因?yàn)樨?fù)債太高就結(jié)束游戲。這游戲設(shè)定當(dāng)人口達(dá)到一定的數(shù)量,就能解開各階段的人口里程碑。當(dāng)解開里程碑,除了會(huì)追加新的建筑外,還會(huì)贈(zèng)送一筆不小的資金,并且若是你本來有將游戲的速度提高到最高的話,會(huì)自動(dòng)將之降低到最低的速度。如下圖所示,這是游戲的第一個(gè)里程碑,每個(gè)地圖的里程碑需求人數(shù)都不同,這就要玩家自行去查看了。 而當(dāng)這第一個(gè)里程碑解鎖,會(huì)開啟可調(diào)整稅

2019-05-24

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《城市:天際線》區(qū)域規(guī)劃新手指南
要建設(shè)一座城市,一個(gè)合理的整體規(guī)劃是必不可少的,這一點(diǎn)在《城市:天際線》就得到了很好的體現(xiàn)。玩家“軒轅天之痕”為新手玩家?guī)砹擞螒虻膮^(qū)域規(guī)劃大方向指南,一起來看看吧。《城市:天際線》區(qū)域規(guī)劃新手指南:區(qū)域的劃分是有學(xué)問的,這其中若是要詳細(xì)說明的話會(huì)牽扯到很多概念,因此我這邊只講一個(gè)大方向。區(qū)域劃分是緊鄰著道路的,因此良好的道路鋪設(shè)是很重要的,以我這張地圖來說,我會(huì)將道路拉程如下圖所示。這邊特別說明一下,「清除分區(qū)」這個(gè)功能是能將你已經(jīng)劃定好的分區(qū)給取消掉,但這個(gè)功能常駐在滑鼠右鍵,因此倒不用特地去選擇。而區(qū)域劃分也跟道路一樣有不同的工具,但由于功能都很直觀,這邊就不一一解釋了,請(qǐng)各位自行嘗試吧。以進(jìn)出城市的回圈道路為主,分出三個(gè)部分,首先進(jìn)來的車輛可以先接觸到最左邊的區(qū)域,接下來才是中間,最后則是右邊。再以這個(gè)

2019-05-24

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《城市:天際線》水資源的鋪設(shè)新手教學(xué)
無論在哪里,水資源都是生命的命脈,在《城市:天際線》中也是如此。游戲中水資源的管理也是一門學(xué)問,不太了解的小伙伴可以看看“軒轅天之痕”分享的《城市:天際線》水資源的鋪設(shè)新手教學(xué)。 《城市:天際線》水資源的鋪設(shè)新手教學(xué): 水資源需要從河川或是湖泊藉由「抽水站」來抽取干凈的水、或是自「水塔」獲得,但「水塔」提供的水資源量很有限,因此除非是不得已,還是盡量不要蓋水塔。而城市自然也需要將廢水排放掉,這就得用到「排水管」了,要注意的是由于排出的會(huì)是廢水,若是不小心被「抽水站」抽到,市民使用到不干凈的水是會(huì)生病的,若是長時(shí)間沒有解決,可是會(huì)死人的。而不論「抽水站」還是「排水管」都需要蓋在岸邊,如下圖。 一般來說,當(dāng)你開啟水的建設(shè)頁面時(shí),應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)水的流動(dòng)方向,但由于這個(gè)地圖的湖泊沒有流動(dòng),就沒有出現(xiàn)了。當(dāng)遇到地圖只有一個(gè)湖

2019-05-24

12570
《城市:天際線》電力鋪設(shè)方法介紹
在《城市:天際線》中,電力系統(tǒng)是相當(dāng)重要的一個(gè)系統(tǒng),能夠維持城市的基本運(yùn)轉(zhuǎn)。萌新初接觸該游戲可能對(duì)于這一系統(tǒng)還不是很了解,那么就可以看看“軒轅天之痕”分享的《城市:天際線》電力鋪設(shè)方法介紹,讓你在前期少走許多的彎路?!冻鞘校禾祀H線》電力鋪設(shè)方法介紹:一個(gè)城市運(yùn)行,首先要有電力與水,這邊先來講解一下電力的鋪設(shè)。游戲可發(fā)電的設(shè)施分兩種類型──綠色發(fā)電與消耗資源的發(fā)電。游戲剛開始的時(shí)候,可以使用的電力設(shè)施有限,只能蓋風(fēng)力發(fā)電機(jī)(綠色發(fā)電)與燃煤發(fā)電廠(消耗資源的發(fā)電)兩種,我個(gè)人是建議盡量不要使用綠色發(fā)電的設(shè)施。原因是綠色發(fā)電不是很穩(wěn)定,會(huì)受到天氣狀況的影響,且CP值太低,五座風(fēng)力發(fā)電機(jī)的最高電量才等于一座燃煤發(fā)電廠,在建設(shè)價(jià)格來說就,風(fēng)力發(fā)電機(jī)就很難與燃煤發(fā)電廠作比較。雖然長遠(yuǎn)來看,綠色發(fā)電的維護(hù)費(fèi)低上很多,但到了

2019-05-24

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城市:天際線
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
7.7
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