《惡魔城:暗影之王2》PC版更加接近次世代版本
在最近一次訪談中,Konami制作人Dave Cox表示:相對(duì)于Xbox 360和PS3版本來(lái)說(shuō),PC版的《惡魔城:暗影之王2》更接近于Xbox One與PS4版本。“PC版更像是次世代版。”Cox說(shuō),“我們可以破除Xbox 360和PS3版本的限制。我們按照次世代標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)游戲引擎。我們知道這是本世代我們做的最后一款游戲,所以說(shuō)PC版對(duì)于我們來(lái)說(shuō)更像是一種考驗(yàn)。”《惡魔城:暗影之王2》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Mercury Steam目前正在為Xbox One與PS4開發(fā)一款并非惡魔城的游戲新作,不過(guò)沒(méi)有Wii U版本。制作組表示這款作品與惡魔城不同,是款全新的動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,目前尚未公布。游戲截圖:

2014-01-10

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《惡魔城:暗影之王2》新截圖及設(shè)定內(nèi)容放出
 日前又有一組新的《惡魔城:暗影之王2》截圖及設(shè)定內(nèi)容放出,展示了該游戲中一些現(xiàn)代風(fēng)格的場(chǎng)景和情節(jié)。該作品將會(huì)于2月25日登陸北美地區(qū),平臺(tái)有PC/PS3及Xbox 360,歐洲地區(qū)上市時(shí)間為2月28日。

2014-01-10

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《惡魔城:暗影之王2》新細(xì)節(jié) 德古拉可變老鼠
Konami惡魔城小組圣誕節(jié)之際發(fā)布了《惡魔城:暗影之王2》的新細(xì)節(jié),其中德古拉伯爵可以變身為老鼠,還能隨意穿越時(shí)間。德古拉可化身為巨龍最新細(xì)節(jié):游戲里有一個(gè)“蛋”,當(dāng)它孵化后會(huì)出來(lái)一只小的飛行生物,為你尋找道具。一些侏儒(小島秀夫配音)會(huì)在城堡內(nèi)建立商店,包括普通和稀有道具。游戲開始的大部分時(shí)間都發(fā)生在城堡。你可以變身為老鼠來(lái)躲避敵人。你可以搬運(yùn)尸體通過(guò)現(xiàn)代社會(huì)的安全系統(tǒng)。你可以使用傳送門隨意穿越過(guò)去和現(xiàn)在。超多回憶殺劇情,此人為貝爾蒙特最后一人本作破天荒加入現(xiàn)代場(chǎng)景,不過(guò)只有40%的內(nèi)容在紐約發(fā)生,其他在城堡,游戲內(nèi)容發(fā)生在一個(gè)晚上,身為吸血鬼之王的德古拉,也就是前作的“加百列”,除了找尋他的力量,還要與老朋友一起對(duì)抗撒旦。主線在現(xiàn)代紐約《惡魔城:暗影之王2》

2013-12-27

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《惡魔城:暗影之王2》包裝盒最終效果圖已放出
發(fā)行商科樂(lè)美日前公布了PS3版的《惡魔城:暗影之王2》的包裝盒效果圖。該圖應(yīng)該是最后敲定使用的作品?!稅耗С牵喊涤爸?》由MercurySteam工作室開發(fā),科樂(lè)美負(fù)責(zé)發(fā)行。據(jù)稱這將會(huì)是MercurySteam最后負(fù)責(zé)的一部《惡魔城》系列作品。該作品背景設(shè)定為現(xiàn)代世界?!稅耗С牵喊涤爸?》將在2014年2月25日率先于北美登陸PC、PS3、Xbox 360。

2013-12-19

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《惡魔城:暗影之王2》新圖 德古拉化身巨龍
Mercury Steam釋出了《惡魔城:暗影之王2》一些概念圖、游戲截圖(德古拉變身巨龍登場(chǎng)),部分魔道器及德古拉能力介紹?!稅耗С牵喊涤爸?》部分魔道器及能力介紹化身成霧狀態(tài)的魔道器,霧狀態(tài)顏色為血紅之霧,讓德庫(kù)拉能夠閃避敵人的攻擊,并通過(guò)一定的障礙,類似墻壁的縫隙,柵欄等。人間蒸發(fā)魔道器,能夠讓德庫(kù)拉變?yōu)橥该鳡顟B(tài),消失在暗夜之中,《惡魔城:暗影之王2》加入了潛入要素,在德庫(kù)拉的能力沒(méi)有全部恢復(fù)前,能夠幫助他偷偷潛入和避開一些追殺者(維克托.貝爾蒙特)的跟蹤追殺。德古拉不能變化成蝙蝠,但是德庫(kù)拉可以召喚蝙蝠群分散敵人的注意力,控制戰(zhàn)場(chǎng)上的局面。魅惑凡人,德庫(kù)拉能使用吸血鬼魅惑術(shù),魅惑敵人。讓敵人成為自己控制的傀儡,幫助自己作戰(zhàn)。雖然不能變?yōu)轵?,但德?kù)拉能夠變身為巨龍。目前關(guān)于變身為龍的消息較少。德古拉巨

2013-12-17

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《惡魔城:暗影之王2》新視頻 德古拉重裝上陣
最近,Konami對(duì)外發(fā)布了有關(guān)其游戲大作《惡魔城:暗影之王2》(Castlevania: Lords of Shadow 2)的最新消息,一部長(zhǎng)達(dá)五分鐘的開發(fā)視頻得到公開,該視頻對(duì)作品中的游戲主角“德古拉伯爵”(Dracula)做了大致描述,他將會(huì)在即將到來(lái)的惡魔城新作中隆重登場(chǎng)?!稅耗С牵喊涤爸?》將會(huì)于2014年2月25日在北美市場(chǎng)發(fā)售,并于同年2月28日進(jìn)入英國(guó)市場(chǎng),游戲還將在歐洲市場(chǎng)上市但具體發(fā)售時(shí)間未定。該作會(huì)登陸于PS3,Xbox360與PC平臺(tái),這部新的視頻中還出現(xiàn)了“戴夫·考克斯”(Dave Cox)的身影,他是《惡魔城:暗影之王2》的游戲制作人,也是Konami歐洲地區(qū)分部負(fù)責(zé)人,同時(shí)出現(xiàn)的還有“安瑞克·

2013-11-08

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《惡魔城:暗影之王2》“德古拉的復(fù)仇”新預(yù)告片
 Konami發(fā)布了旗下惡魔城系列新作《惡魔城:暗影之王2》名為“德古拉的復(fù)仇”的預(yù)告片。720P視頻下載點(diǎn)擊這里玩家將操控前作主角“加百列”,現(xiàn)為血族魔王“德古拉”本尊,他不朽的血咒,其能力正在逐漸弱化。面對(duì)全新力量的威脅,這位吸血鬼的魔尊必須尋回他失落的原有能力,而這關(guān)鍵都潛藏在他的城堡。之前開發(fā)商David Cox告訴VideoGamer:“游戲60%發(fā)生在城市中,40%發(fā)生在古堡中。而且一旦玩家游戲達(dá)到某個(gè)階段后,便可以在這兩個(gè)地點(diǎn)間自由來(lái)回。整個(gè)游戲發(fā)生在一夜之間,便是撒旦回歸的那夜。這是一座有哥特風(fēng)格的城市,我們?cè)O(shè)計(jì)了下雨等不同的天氣效果,但這座城市還是會(huì)保留《惡魔城》系列一貫的風(fēng)格。我們不想把它塑造成又一

2013-11-01

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Konami《惡魔城:暗影之王2》Demo 20分鐘試玩演示
Konami經(jīng)由Slasherjpc發(fā)布了旗下惡魔城系列新作《惡魔城:暗影之王2》Demo 的20分鐘試玩演示。之前開發(fā)商David Cox告訴VideoGamer:“游戲60%發(fā)生在城市中,40%發(fā)生在古堡中。而且一旦玩家游戲達(dá)到某個(gè)階段后,便可以在這兩個(gè)地點(diǎn)間自由來(lái)回。整個(gè)游戲發(fā)生在一夜之間,便是撒旦回歸的那夜。這是一座有哥特風(fēng)格的城市,我們?cè)O(shè)計(jì)了下雨等不同的天氣效果,但這座城市還是會(huì)保留《惡魔城》系列一貫的風(fēng)格。我們不想把它塑造成又一個(gè)高譚市,也不想看到德古拉在時(shí)代廣場(chǎng)上作威作福,這樣真的很愚蠢。”《惡魔城:暗影之王2》將于2014年的2月28日登陸PC,PS3和Xbox 360平臺(tái)。部分視頻截圖:

2013-10-27

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《惡魔城:暗影之王2》60%的場(chǎng)景發(fā)生在城市中
《惡魔城:暗影之王2》將會(huì)分為兩個(gè)主要場(chǎng)景。玩家將會(huì)在一個(gè)現(xiàn)代背景的城市中冒險(xiǎn),這占據(jù)了60%的游戲。而剩下40%則發(fā)生在德古拉的古堡中。開發(fā)商David Cox告訴VideoGamer:“游戲60%發(fā)生在城市中,40%發(fā)生在古堡中。而且一旦玩家游戲達(dá)到某個(gè)階段后,便可以在這兩個(gè)地點(diǎn)間自由來(lái)回。整個(gè)游戲發(fā)生在一夜之間,便是撒旦回歸的那夜。這是一座有哥特風(fēng)格的城市,我們?cè)O(shè)計(jì)了下雨等不同的天氣效果,但這座城市還是會(huì)保留《惡魔城》系列一貫的風(fēng)格。我們不想把它塑造成又一個(gè)高譚市,也不想看到德古拉在時(shí)代廣場(chǎng)上作威作福,這樣真的很愚蠢。”Cox也談到了游戲的長(zhǎng)度,它將和原作一樣長(zhǎng),但因?yàn)橛螒蚣軜?gòu)的原因,玩家可以更好地探索。

2013-08-31

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Konami發(fā)布《惡魔城:暗影之王2》最新藝術(shù)設(shè)定圖
 Konami發(fā)布了《惡魔城:暗影之王2》的若干最新藝術(shù)設(shè)定圖。這部作品是MercurySteam的第二部也是最后一部的《惡魔城》作品了,開發(fā)商承諾這部新作將會(huì)比前作更加開放,故事也不會(huì)那么線性化,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)加入一些新特性,而且原始的那種樂(lè)趣會(huì)完全保留下來(lái)。根據(jù)《惡魔城:暗影之王2》的E3展示,其魔法系統(tǒng)進(jìn)行了大量的修改,加入Void Sword和Chaos Claws兩種武器,這兩種武器都會(huì)有自己的優(yōu)點(diǎn)和招數(shù),在情節(jié)的某些地方會(huì)有特殊用途。新作還會(huì)有新的精通系統(tǒng),玩家可以在游戲中不斷升級(jí)自己的武器和能力。《惡魔城:暗影之王2》將于2014年的2月28日登陸PC,PS3和Xbox 360平臺(tái)。最新設(shè)定圖如下:

2013-08-25

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GC2013:《惡魔城:暗影之王2》新視頻夠刺激
科樂(lè)美在GamesCom上放出了《惡魔城:暗影之王2》的兩個(gè)新宣傳視頻,第一個(gè)注重于展現(xiàn)游戲的劇情,第二個(gè)則展示了游戲模式?!稅耗С牵喊涤爸?》預(yù)計(jì)將于2014年登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái),一起來(lái)看看這兩個(gè)視頻吧。視頻一:視頻二:

2013-08-22

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GC 13:《惡魔城:暗影之王2》最新游戲截圖公布
《惡魔城:暗影之王2》在昨天的科隆游戲展上公布了將于明年2月25日上市的消息,隨之公布的還有一大批游戲截圖,之前我們已經(jīng)放出了部分截圖,今天帶來(lái)的是完整版。

2013-08-22

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《惡魔城:暗影之王2》系列絕唱 明年2月發(fā)售
今天,Konami正式對(duì)外宣布《惡魔城:暗影之王2》將于2014年的2月28日登陸PC,PS3和Xbox 360平臺(tái)。這部作品是MercurySteam的第二部也是最后一部的《惡魔城》作品了,開發(fā)商承諾這部新作將會(huì)比前作更加開放,故事也不會(huì)那么線性化,戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)加入一些新特性,而且原始的那種樂(lè)趣會(huì)完全保留下來(lái)。根據(jù)《惡魔城:暗影之王2》的E3展示,其魔法系統(tǒng)進(jìn)行了大量的修改,加入Void Sword和Chaos Claws兩種武器,這兩種武器都會(huì)有自己的優(yōu)點(diǎn)和招數(shù),在情節(jié)的某些地方會(huì)有特殊用途。新作還會(huì)有新的精通系統(tǒng),玩家可以在游戲中不斷升級(jí)自己的武器和能力。截圖欣賞:

2013-08-21

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滿足玩家 《惡魔城:暗影之王2》加入大量探索
《惡魔城:暗影之王》比較注重戰(zhàn)斗,但是很多系列的粉絲都很懷念因?yàn)樘剿髟囟钍軞g迎的《惡魔城:月下夜想曲》。Konami為了滿足玩家的愿望,在《惡魔城:暗影之王2》中加入了可供探索的不同路線和可選的Boss戰(zhàn)。在一次采訪中,制作人Dave Cox表示一般玩家在第一次通關(guān)的時(shí)候只能體驗(yàn)到50%-60%的游戲內(nèi)容。“我們從來(lái)就不是想去再制作一款類似《月下夜想曲》的游戲。那個(gè)游戲是個(gè)經(jīng)典,根本沒(méi)有可比性。就連以后出的游戲業(yè)根本比不上它。我們的出發(fā)點(diǎn)就不是去制作類似的游戲。我們的出發(fā)點(diǎn)是去制作一個(gè)砍殺動(dòng)作游戲。而探索的元素是我們聽到了粉絲的心聲,然后重新開始制作的。”“我們是想改正前作的錯(cuò)誤,加強(qiáng)好的方面,而不是簡(jiǎn)單的一年出一個(gè)續(xù)作。這就是為什么續(xù)作花了這么久的時(shí)間。我們想制作一款讓

2013-08-19

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屠龍寶刀點(diǎn)擊就送 《惡魔城:暗影之王2》武器圖賞
科樂(lè)美在圣迭戈動(dòng)漫展上公布了許多《惡魔城:暗影之王2》的截圖,本作由Mercury Steam打造,面向PC,Xbox 360和PS3。以下是兩張游戲中武器的概念插畫:德古拉的混亂之爪 - 足以穿透任何防御;還有虛空之劍 - 為你提供生命偷取。最下面還有一張游戲截圖,展示了渺小主角面對(duì)巨型三頭boss怪獸。

2013-07-21

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《惡魔城:暗影之王2》日版PS3版
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:日文
  • 大?。?.93GB
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