《無主之地》元素武器的作用原理(翻譯)
以下是本人翻譯的官方論壇上的一篇文章,它詳細的介紹了游戲中的元素武器的作用原理,也解釋了一些元素武器例如地獄火和火山的驚人威力的來源,內(nèi)容頗豐,有興趣者可一覽之。Elements丨, Multipliers, and YOU-元素,系數(shù),和你[重要]元素SMG,手槍,散彈槍,和突擊步槍可能有BUG。x1的槍和x4的槍造成的傷害似乎相同(傳說級武器除外)。請繼續(xù)閱讀以了解更多.另外,這仍然是正在進行中的工作。[TECH LEVEL]無主之地的槍充滿了隱藏屬性。其中有一個叫做tech level,它源自槍支部件。有些部件(特別是Maliwan部件)增加槍的tech level。據(jù)我所知,tech level和系數(shù)及觸發(fā)幾率相對應。x0: 0 tech levelx1: 1-8 tech level.x2: 9-11

2010-01-20

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《無主之地》最全面最權(quán)威的資料網(wǎng)站
下面向所有玩家介紹一個極好的《無主之地》資料站、《無主之地》最全面最權(quán)威的百科網(wǎng)站——Borderlands Wiki!在這里,你能找到Borderlands的攻略、武器信息、人物信息、敵人概況、車輛信息、NPC、物品信息等等甚至更多浩瀚的資料。這是個英文網(wǎng)站,但是圖片極多、介紹清晰,很容易理解。目前此站還在慢慢發(fā)展中,相信以后會越來越好!如果你在Search欄中輸入你的任務名稱等問題,會得到意想不到的效果哦!趕快試一下!Thx!《無主之地》最全面最權(quán)威的百科網(wǎng)站——Borderlands Wiki - Walkthrough, Weapons, Classes, Enemies, Vehicles and more!http://borderlands.wikia.com/wiki/Borderlands_W

2010-01-20

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《無主之地》各廠商隱藏屬性加成一覽
Atlass - Above-average balanced attributes  高于平均水平的平衡屬性 綜合能力最強  Dahl - Low recoil  低后坐力 Eridians - Energy-based alien weapons  能量基礎(chǔ)的外星武器Hyperion - Very high accuracy  高準確率——其實很大程度上熟練度可以修正準確率 Jakobs - High damage, low rate of fire  高攻擊 但射速低 純粹的火力優(yōu)勢Maliwan - Elemental damage  元素傷害加成 元素王道S&S Munitions - Larg

2010-01-20

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《無主之地》HH版紅字隱藏屬性
貝利要求犧牲                大量火焰?zhèn)o盡的火力                  彈藥恢復[左輪]彈藥不再是個問題            彈藥恢復[半自動手槍]我搞這個能搞一天        

2010-01-18

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《無主之地》新DLC試玩感想及劇透
今天花了5個小時下載,然后安裝,進游戲。一開始就立馬奔到販賣機那里買了最高級的箱子,DLC載入得很快,要是不想玩斗技場的話把它當成單純的銀行也不是不可以。然后就是DLC的游戲性了。其實做得還算有誠意,IGN那家伙肯定沒玩幾局就亂說。總共三個地圖,其實大同小異,對于喜歡卡怪的人來說有難了。反正我轉(zhuǎn)了幾圈只在那個有點外星風格的地圖找到一個還算好的狙擊點。所以說,又是一個獵人悲劇的地圖,還不是一般的悲劇。敵人主要分幾種類型。一般都是人,但是也有可能混幾個狗。要么都是盜賊,要么都是高達。在外星風格的地圖上可能會有外星人。每個地圖有5輪,每輪5局,其中最后一局是BOSS,包括任務BOSS和劇情BOSS。但是不是像宣傳片里那樣幾個BOSS一起上,一般都是一個搭配幾個雜兵。第一輪很簡單,敵人的血量盾牌等都會有減少(恩,減個4

2010-01-16

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《無主之地》僵尸DLC漢化后跳出的解決辦法
昨天下了漢化包,通過聯(lián)機發(fā)現(xiàn)跳出很厲害?;旧鲜歉鞣N跳,在試驗了多種方法之后,發(fā)現(xiàn)了一種方法。我玩了5個小時聯(lián)機都沒有跳出。我下的是3.55G那個版本,然后打補丁僵尸DLC,然后再漢化。雖然是漢化了,玩一會就跳出。告訴大家一個辦法,先安裝原版游戲,然后打補丁僵尸DLC,然后是漢化包。然后再把僵尸DLC再打一遍(這是重點)。玩的時候,用游戲文件里的CN.EXE,別用那個漢化桌面那個。進游戲以后,你可能會發(fā)現(xiàn)選項什么的變成英文得了,不過不要緊,里面的任務,物品還是中文的。主要是不跳??!呵呵,希望能對想玩漢化還跳出的兄弟姐妹們一點幫助。

2010-01-16

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《無主之地》左輪槍無非修改心得
第一彈 4屬性ATLAS左輪槍6發(fā)裝這個槍看紅字就知道了,主屬性爆炸,隨機電火腐蝕。你可能說“切,這槍我也有,比你的還好?!睕]錯沒錯,我承認,這就是個玩具,對著墻放煙花用的發(fā)此槍熱場而已,好戲在后面。第二彈 腐蝕X4MALIWAN左輪槍2發(fā)裝厲害了吧,各位看官有Give Sick的肯定不少,對比一下我們知道MALIWAN的槍械特點是全部都帶元素攻擊,而不是以高攻擊力見長但是這個槍顛覆了傳統(tǒng),843的攻擊,非常高的元素觸發(fā),95.2的精準度,外加3.5倍瞄準鏡你還追求什么?然而,還有。。。第三彈 無屬性TEDIORE左輪槍6發(fā)裝彈片X7豪華版沒有屬性,精度不高,但是用過此類槍的各位一定知道,一切都在于X7!這是個不折不扣的近戰(zhàn)王者,加56%裝填速度,34%射擊速度,彈藥無限,81.9的精準度難道還不夠么?而且,她

2010-01-14

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《無主之地》第二章地圖The Dahl Headlands心得
這幅圖對于新手來說有2個好處:1是有部分敵人在第一次消滅之后就不用再次被騷擾咯,重新進入之后可以很隨意的開箱子刷寶。2是里面的蟲子可以隨便壓,而且經(jīng)驗也還算行。    現(xiàn)在就先給朋友們說個打狗的心得,這張圖里面的狗雖然不是什么難點,但是比較麻煩,主要是皮厚,就連爆菊的傷害都是比較有限。先說說我第一遍打的經(jīng)驗,僅供參考。配備:一把狙(我用的是獵人,必備),一把噴子,一把火箭筒,5個手雷(地雷的屬性),血自動回復的腰帶和護盾。順面說一下~~我第一進狗籠子的時候是22級。進去之后打狗張嘴,抓緊時間趕緊噴,如果技術(shù)到家,半管子。(當然我第一次可沒有半管子,只費了3分之一不到,當時叫個郁悶?。┤缓缶烷_始跑路,一定要繞道圈子跑!一邊跑一邊放地雷,等狗踩了一顆再放第二顆。這樣也算耗了點血,當然我

2010-01-14

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《無主之地》第一張圖最后BOSS心得
此篇僅獻給入門玩家,資深玩家勿見笑。Arid Badlands的最后BOSS:Sledge(就是穿個盔甲拿個連噴的那個,頭上還戴個牛魔王的帽子)。估計有不少初級玩家,進去之后不是被牛魔王噴死的,而是被他身邊的雜兵砍死的。其實根本可以不管這些雜兵,開啟牛魔王最后那個閘門之后,全身退出進房間的那個門,稍等一會牛魔王就會跟你槅門相望,但是他就是不出來,估計是各自太高咯,門矮。然后你就可以隨便虐到玩咯,當然門要打開來,才能打到他,只是你不用進去。建議先用電屬性打掉盔甲,然后不是噴子就是火箭筒,實在不行就給他幾個巴拉。如果他攻擊到你費雪了,稍微恢復一會再開門繼續(xù),很快就搞定了。然后進門撿上牛魔王的噴子打雜兵,還是很爽的。初期如果想刷點槍和錢,這關(guān)還是有奔頭的,所以可以拿這關(guān)練練。繼續(xù)練級咯,有新發(fā)現(xiàn)繼續(xù)發(fā)帖。

2010-01-14

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《無主之地》競技場任務卡怪刷級BUG
寫給新手,熟手無視。任務 Round survived怪物等級 12-18適合角色等級 10-18(等級低的話比較耗時,沒打完下一批怪物就刷新了)要點 進入競技場大門時不要繼續(xù)深入,站在大門下方過一點,看到燈亮后趕緊撤退到欄桿外側(cè),然后。。。磨死它們吧。 經(jīng)驗基本都是1000+,注意看雷達,清怪后可以進去撿錢和彈藥,然后等下一批刷新。心得 主要就是利用越級打怪來練級,注意卡怪地點就好。彈藥不夠可以到販賣機購買。注意第三批怪物,等級18級的好幾只,如果不小心大門關(guān)了出不去,嘿嘿。。。大門外的自動販賣機站到紅圈的位置就差不多了,再進去可能會被關(guān)在里面2個卡怪點,一個是斜坡下,蹲下后往角落移動并盡量靠里邊,見下圖能看到的就可以打,慢慢磨斜坡下抬頭看,給他致命一擊吧第二個卡怪點在斜坡上柵欄外張嘴的時候擊中頭部大幾率出現(xiàn)

2010-01-13

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《無主之地》MU多人模式下競技場體驗
Moxxi's Underdom 多人模式下競技場體驗三人 大兵 亨特 莉莉絲大兵是友人 重炮手 亨特是我GF 快槍手 莉莉絲是我 雇傭兵發(fā)現(xiàn)偽三周目(就是二周目通關(guān)之后 你發(fā)現(xiàn)敵人不是48~50 而是49~51級)的角斗場首先就是對生存能力要求更高了(注意是聯(lián)機模式)天賦需要針對性修改 可有可無的天賦放棄 即便是犧牲部分dps技能也要全部要強化生存能力 再有就是殺怪要快 因為怪不集中 A怪不好用了 反而可能更危險在開放的地形和四面八方刷新的海量怪和各種高達 火箭筒 狙擊和陣地戰(zhàn)變成了下下之策 團隊靠著角落一點一點變位置慢慢推進小隊要抱團 不要像平常那樣個人英雄主義 一個人被罰下場 團隊的生存就面臨更嚴峻的考驗不要相互爭怪 特別是同伴倒下身邊有怪的時候 相信大家玩到現(xiàn)在自救能力還是有的 不要為了救同伴擊殺敵人之

2010-01-13

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《無主之地》游戲心得、攻略匯總
Review篇:下載及安裝:本人使用的是大名鼎鼎的Reloaded版(簡稱R組),R組的東西用得就是放心(除了升級)一切都是那么順利。這方面打分為10分。(這方面其實只有10分和0分2個選擇)過場動畫:還可以吧,廣告(特別是NV的)多了點,但還是過的去。Wait,為什么我按ESC沒效果?!?!NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!這方面打分為8分。(有辦法能免去過場動畫和廣告)界面:很簡潔、明了、背景富有動感(其實是那個愛搞怪的Claptrap惹人發(fā)笑的緣故)Option欄目除了修改鼠標靈敏度那里有些許的問題,其余都很好(我想大伙應該都將靈明度調(diào)整成很低吧)這方面打分為9分。(感覺,感覺)畫面:首先聲明本人不是畫面黨,只要看得過去我都能欣然接受。漫畫風格、沒有AA選項,一切看上去都是那么的平庸,但就是這

2010-01-13

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《無主之地》由技能樹引發(fā)的士兵配點方案
先從加點開始...因為一切打法基于加點很明顯我不是高手.高手都是東加點西加點,很多都不加滿,不然不夠?qū)I(yè)。我只是個半吊子......話說...我也曾向你那般點過SUPPORT技能樹的雙盾技能...可是...后來發(fā)現(xiàn)效果不理想,無主的名言要牢記盾值再高...也像裸奔更明顯的,我拋棄了槍塔...一周目的上帝,二周目的廢鐵...技能點不多,給的少了,槍塔效果上不去。效果上去了,也上不到哪里去。而且,我不知道你第一次見高達放塔是怎的一番感覺,反正我是在OLD HAVE屠城啦...再...而且,我對槍塔的擺放也沒深究,我不是INFI,一年放十幾二十萬根塔。我沒那么拽,目前一直停留在傻瓜式放塔階段。只知道連放兩根塔的BUG...沒了槍塔,也不至于沒了特色。話說,我們還有醫(yī)療針,夠有特色了。雖然這導致我玩COD6會習慣性朝隊

2010-01-12

17185
《無主之地》Config設(shè)置工具使用說明
剛用了一下,不錯,省去了手工修改INI文件的麻煩,同時去黑邊,去開場動畫,去開場故事情節(jié)的講述等等。。。。打開界面如下:因為擔心直接在圖片上PS,字體會不清晰,所以就用文本格式來吧,翻譯的不好,勿噴!Disable startup movies:關(guān)閉開場動畫(指打開游戲之前的幾個商家LOGO介紹)Disable story introduction movies:關(guān)閉故事簡介動畫(大叔講故事的片段,都是草圖動畫)Disable mouse smoothing:關(guān)閉鼠標平滑Disable in-game voice chat:關(guān)閉游戲中的談話聲音Enable weapon bob with amplitude:武器(手臂)搖擺Fix weapon cards with font size:修改武器說明欄字體的大小

2010-01-12

6480
無主之地
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:英文
  • 發(fā)行:2K Games
6.9
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