《血污:夜之儀式》確定于PS4/Switch推出繁中版
H2 Interactive 宣布,將于夏季正式發(fā)售以探索為主的橫向滾動條動作角色扮演游戲 Bloodstained: Ritual of the Night《血污:夜之儀式》PS4、Nintendo Switch 繁體中文版。本作在內(nèi)容豐富的游戲設定中融入許多玩家所了解和喜愛的《惡魔城》特色。玩家將扮演米麗亞姆,一個被煉金術士詛咒而導致身體正慢慢變成水晶的孤兒。為了拯救她自己與其他人類,她必須通過奮力戰(zhàn)斗闖過一座充滿惡魔的城堡。游戲特色● 緊湊迷人且令人滿意的游戲玩法,搭配情節(jié)豐富的全新劇情,承襲了著名《惡魔城》教父五十嵐孝司的哥特式黑暗風格● 游戲配樂由流派和業(yè)界資深人士山根實知琉創(chuàng)作,并由管弦樂團全程現(xiàn)場演奏● 劇情過場動畫和 NPC 互動由全明星陣容配音,包括戴維·黑特、雷·蔡斯和埃麗卡·林貝克等演員●
《血污:夜之儀式》將于2019年夏季發(fā)售 五十嵐孝司重磅回歸
傳奇制作人五十嵐孝司備受期待的新作《血污:夜之儀式》(Bloodstained: Ritual of the Night) 由505 Games 發(fā)行,將在2019年夏季登陸 Nintendo Switch、PC、 PlayStation 4與Xbox One平臺。Nintendo Direct發(fā)布的最新游戲預告視頻確認了游戲的發(fā)售時間段,并邀請粉絲對游戲中的倒置城堡一睹為快。預告視頻揭示了一個讓人興奮的功能,玩家可以改變玩法,翻轉(zhuǎn)倒置并探索充滿惡魔的哥特式恐怖城堡。 游戲預告: 《血污:夜之儀式》是五十嵐孝司領銜的獨立工作室ArtPlay開發(fā)的全新哥特式恐怖橫版動作RPG游戲。故事設定在19世紀的英格蘭,超自然力量召喚出了一座惡魔城堡,并泄漏出了充滿強大魔力的水晶碎片。玩家將扮演 Miriam,被煉金術師詛咒
《血污:夜之儀式》今夏發(fā)售 玩家能自定義角色外觀
在今天的任天堂直面會上,任天堂宣布《血污:夜之儀式》將于今夏發(fā)售,登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平臺。除了確定發(fā)售日之外,直面會還展示了游戲新預告以及截圖。最新預告: 在游戲中,玩家能夠竊取敵人的能力,從而控制引力,化身成光束穿越機關等。游戲中有素材煉成系統(tǒng),并有新BOSS出現(xiàn)等。玩家還能夠自定義角色的外觀,比如發(fā)型、身上裝飾等。 《血污:夜之儀式》是一款橫版動作RPG游戲,支持中文。游戲包含了銀河惡魔城類游戲為人稱道的玩法特點。有3位可玩角色,10個額外的游戲模式。游戲里還有大量武器和咒語,可以強化、升級和對其外觀進行自定義。游戲截圖:
《血污:夜之儀式》分級完成 女BOSS坦胸露乳
2D惡魔城游戲愛好者期待已久的《血污:夜之儀式》經(jīng)過多次延期后,似乎終于完成了游戲開發(fā)制作,因為這款游戲已經(jīng)在美國的內(nèi)容分級審核機構ESRB完成了分級,這款游戲被分為“T級”,也就是面向13歲以上的玩家。 《血污:夜之儀式》由前KONAMI惡魔城系列制作人五十嵐孝司離職后,于2015年在Kickstarter網(wǎng)站通過眾籌資金進行開發(fā)制作。游戲開發(fā)動用了多個工作室,確定了數(shù)次上市日期,最后還找到了曾經(jīng)制作NDS《魂斗羅4》的wayforward協(xié)助消除游戲BUG。通過ESRB對《血污:夜之儀式》的內(nèi)容審查,他們發(fā)現(xiàn)游戲中存在刺穿身體和血腥的場面,而且有一個女性的BOSS裸露上身(沒有乳頭),最終得到的T級評價和以往2D惡魔城游戲保持了一貫水平。 確定了游戲分級,不但代表游戲內(nèi)容已經(jīng)全部完成,而且意味著距離正式上市
前景再蒙陰影 《血污:夜之儀式》突然砍掉兩個版本
《血污:夜之儀式》項目自公布以來就受到了很多玩家的高度期待,這是由原版惡魔城系列制作人五十嵐孝司執(zhí)掌的新作品?!堆郏阂怪畠x式》的開發(fā)工作已經(jīng)進行好一段時間了,也跳票了好多次,但開發(fā)組對于這款作品在今年發(fā)售似乎很有信心。但是,五十嵐孝司最近又出來說話了,而且這次依然不是什么好消息。在最新的公告中,他宣布《血污:夜之儀式》的Mac和Linux版已經(jīng)被取消。五十嵐孝司在kickstarter眾籌頁面上公布了這個消息,并解釋稱這是一個艱難的決定,但由于對中介設備以及在線功能支持的限制,開發(fā)組不得不取消了這兩個版本的制作。雖然大部分玩家并不怎么關心游戲的Mac和Linux版,但在計劃上市的2019年,突然宣布要將原本打算推出的版本取消可并不是什么讓人鼓舞的好消息。五十嵐孝司在公告中表示:“開發(fā)工作已經(jīng)達到了高潮部分,我
《血污:夜之儀式》進入關鍵開發(fā)期 雙版本取消開發(fā)
有很多玩家都在期待五十嵐孝司的眾籌惡魔城精神續(xù)作《血污:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,繼前段時間開發(fā)組確認得到新的援助之后,今天在眾籌網(wǎng)站頁面發(fā)布了令人不幸的消息——該游戲的MAC和Linux版被取消。《血污:夜之儀式》的開發(fā)人員在眾籌頁面發(fā)布消息,因為中間件和網(wǎng)絡功能的支持不夠,同時也無法確保游戲的其他內(nèi)容,所以做出了這個艱難的決定。眾籌選擇MAC和Linux版本游戲的玩家可以在最近聯(lián)系開發(fā)組更換游戲平臺,不過他們沒有提到是否可以退款。經(jīng)過多年的眾籌,目前《血污:夜之儀式》的開發(fā)工作進入巔峰時刻。開發(fā)人員們正在測試其在各個平臺上的表現(xiàn),所有敵人的擺放都已經(jīng)完成,目前正集中精力解決阻礙游戲進行的BUG。開發(fā)組還在本次更新中公開了不少五十嵐孝司及同事們一起工作的
《魂斗羅4》開發(fā)團隊協(xié)助開發(fā)《血污:夜之儀式》
由前KONAMI員工通過眾籌的方式打造的號稱惡魔城精神續(xù)作的《血污:夜之儀式》已經(jīng)延期到2019年,這款游戲最近發(fā)布了最新的開發(fā)進度報告,并且確認WayForward將協(xié)助完成游戲開發(fā)制作。 WayForward特別擅長制作2D橫向卷軸動作游戲,他們的拿手系列是銀河惡魔城玩法的桑塔系列游戲,另外這家公司還曾負責為KONAMI開發(fā)了NDS平臺的《魂斗羅4》。算上新加入的WayForward,和之前的ArtPlay以及DICO,目前已經(jīng)有三家游戲工作室一起負責制作《血污:夜之儀式》。WayForward在本作的任務目前主要是優(yōu)化游戲細節(jié)并除錯。 除了公布新的開發(fā)團隊加盟之外,五十嵐孝司在開發(fā)報告中公布了一個名為Cyhyreath的全新敵人。它默認狀態(tài)下匍匐在地板上,當玩家靠近時會飛起來并向你發(fā)起攻擊?!堆郏阂怪畠x
五十嵐孝司魔性自拍 《血跡:夜之儀式》增加新敵人剪刀手
今日,動作游戲《血跡:夜之儀式》迎來了更新情報,制作組公布了游戲的全新敵人,角色Gebel修改后的模型圖,以及制作人五十嵐孝司的萬圣節(jié)自拍,一起來看看吧。 新敵人:Killer BarberKiller Barber是游戲中新加入的敵人,他使用自己的剪刀手臂作為武器,會從出其不意的地方向玩家發(fā)動攻擊,這位敵人的攻擊力也非常致命。 此外,制作人還透露了游戲的“噩夢模式”,他表示這個模式的難度將給玩家?guī)聿恍〉奶魬?zhàn),制作組以這樣“惡毒”的方式來讓游戲樂趣大增。最后,制作組還發(fā)布了一張游戲角色Gebel修改之后的模型圖,可以看到角色面部的妝容有了一些變化。 《血跡:夜之儀式》將于2019年發(fā)售,登陸NS,PS4,Xbox One與PC平臺。
五十嵐孝司:單機游戲已死?我不這么認為
“單機已死”這個段子已經(jīng)說了好幾年,有時候游戲業(yè)界的工作室、開發(fā)團隊和大佬們在說這個段子的時候總能聊到一些深層次的東西。五十嵐孝司應該能算得上是一個大佬,他目前正在經(jīng)歷的正是業(yè)界中單機游戲制作時所需要面臨的一些挑戰(zhàn),而且如今他已經(jīng)到了沖刺階段。 最近五十嵐孝司參與了PAX West展會的展臺活動,隨后接受了采訪,話題是“單機已死,單機長存”。作為堅持開發(fā)單機游戲《血污:夜之儀式》的五十嵐孝司,自然不會受到當今業(yè)界純多人游戲逐漸流行這一趨勢的困擾。實際上,五十嵐孝司認為,在可以預見的未來中,單機游戲與多人游戲的平衡現(xiàn)狀并不會有多大的改變。“我認為不會有什么太大的變化,因為玩單機的跟玩多人游戲的玩家群體不一樣,這就跟內(nèi)向型與外向型的人之間有本質(zhì)區(qū)別差不多。我們不需要專門去做一些事(來保障單機游戲的生存)??倳型婕?/div>
《血污:夜之儀式》延期至2019年 PSV版取消開發(fā)
今天對于期待《血污:夜之儀式》的玩家來說可能不會令人開心,因為這款游戲又要延期了。五十嵐孝司通過Kickstarter官方頁面宣布這款帶有2D惡魔城風格的游戲新作將延期到2019年發(fā)售,同時PSV版已經(jīng)確定取消開發(fā)。 五十嵐孝司在文章中表示延期《血污:夜之儀式》的主要原因是通過之前的試玩版收到了玩家的反饋,他們認識到了必須提升游戲的品質(zhì),因此需要比原本計劃更多的時間對游戲進行打磨。 另外,取消PSV版《血污:夜之儀式》的決定主要是因為索尼方面已經(jīng)停止對PSV的支持,也將停止生產(chǎn)PSV實體卡帶和網(wǎng)絡商店支持。如果你是眾籌用戶,而且你當時選擇了PSV版的話,目前已經(jīng)可以修改獎勵版本,或選擇全部退款?!堆郏阂怪畠x式》2015年開始眾籌,預計面向全平臺發(fā)售,希望游戲能早一點面世吧。
3DM漢化組制作《血污:夜之儀式》試玩版完整漢化
《血污:夜之儀式》試玩版漢化發(fā)布——3DM漢化組作品編號:PC-2018-037《血污:夜之儀式》試玩版3DM漢化組簡體漢化補丁v2.0漢化說明:完整內(nèi)核漢化 支持正版監(jiān)制:小草執(zhí)行:Setsuna翻譯:圣騎士、霖仙夢不醒、奇風幻想、Amber、王賁、Helios、Meows、Iris、KK、Perseus Veil、ease、witt、Nerdork、祈雨、Mary Sue、Ayase喵、喵醬、亦趨、啟帆、藏鋒、Garry、Noob、辣辣桑、翻滾的奶牛、Tofu、獨舞之三葉草、蕾拉、DBB、最騷的小劉、薇笑、Davegrox、Aria阿飄、Bingooooo、Rookielin、小菜一碟、無風自擺、無夢的長眠、Barbasani、狗尾草、菠蘿武士、面向太陽校對:Sets
《血污:夜之儀式》劇情預告 短裙妹子單挑惡魔
505 Games及ArtPlay今天發(fā)布了一段《血污:夜之儀式》全新的宣傳片,視頻介紹了游戲的故事背景,同樣也看到了不少全新的游戲片段,一起來看看吧:《血污:夜之儀式》是一款由Artplay制作由505 Games發(fā)行的動作角色扮演游戲。本作是由前《惡魔城》系列制作人五十嵐孝司發(fā)起的眾籌項目,被玩家認為是KONAMI《惡魔城》精神續(xù)作。 游戲由《惡魔城》制作人五十嵐孝司主導制作,《惡魔城》音樂的山根美智留負責音樂創(chuàng)作。《血污:夜之儀式》的故事發(fā)生在18世紀,那時科學技術飛速發(fā)展,魔法被認為是非科學的事物,整個世界被物質(zhì)性所傾倒,融合了科學與魔法的煉金術師公會害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對外放出準備召喚惡魔的消息。但沒有止步的科學技術讓公會暴走,他們召集了很多孤兒準備制作魔導人類,并且讓其成為祭品來將
《血跡:夜之儀式》Steam更新 添加繁簡體中文支持
《血跡:夜之儀式》Steam頁面迎來更新,添加繁簡體中文支持,這是一款由《惡魔城X:月下夜想曲》制作人五十嵐孝司制作的精神續(xù)作,值得期待,游戲?qū)⒃?018年內(nèi)發(fā)售,售價尚未公布。關于游戲:《血跡:夜之儀式》是一款注重探索的橫版卷軸動作RPG游戲,由惡魔城制作人五十嵐孝司制作。玩家在游戲中扮演Miriam,她一名被煉金術師詛咒的孤兒,身體慢慢結(jié)晶化。玩家要穿過一個大量惡魔扎堆的城堡,擊敗城主,拯救自己和全人類。最低配置:處理器: AMD FX-4350 / Intel Core i5-4460圖形: AMD Radeon R9 280X / GeForce GTX 760存儲空間: 需要 4 GB 可用空間附注事項: If you have a potato PC or above, you're ok.推薦配置
《血污:夜之儀式》游戲流程約10小時 續(xù)作有望
以2D惡魔城系列而被玩家熟知的五十嵐孝司離開老東家KONAMI后,通過眾籌的方式制作了新作《血污:夜之儀式》,這款被稱作惡魔城精神續(xù)作的作品很快就要在夏季上市了,最近媒體的試玩活動上采訪到了五十嵐孝司,關于游戲故事背景、角色、流程長度等問題得到了回答。游戲的故事背景設定在工業(yè)革命時期,主要是因為那個時代具有哥特式恐怖感;相比制作惡魔城續(xù)作,新作《血污:夜之儀式》對于五十嵐孝司更有挑戰(zhàn),也更有成就感;惡魔城最后的BOSS總是德古拉,而新作故事則包含很多秘密和轉(zhuǎn)折;目前第三版試玩版大約1個小時流程,正式版如果不完全收集和全探索的話,流程大約在10小時;碎片種類豐富,五十嵐孝司個人最喜歡扔斧頭的;相比同類型的獨立游戲,很多玩家還是想要純正的銀河惡魔城體驗;目前全力確保游戲質(zhì)量,如果獲得成功還將推出續(xù)作?!堆郏阂怪畠x
《血跡:夜之儀式》PC版上架Steam 暫不支持中文
《血跡:夜之儀式》是"惡魔城之父"五十嵐孝司采用虛幻引擎開發(fā)的游戲,和《惡魔城》風格類似。近日,《血跡:夜之儀式》PC版正式上架Steam平臺。之前演示:Steam商店頁面顯示,游戲發(fā)售日即將公布,暫不支持中文,但未來會有中文?!堆E:夜之儀式》是一款注重探索元素,橫版動作RPG游戲,游戲操作及玩法非常接近《惡魔城》系列早期作品。知名作曲家山根美智留為游戲作曲。游戲包含3位可玩角色,10個額外的游戲模式,大量武器、魔法以及相關的升級要素和自定義要素等內(nèi)容。