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地鐵:最后的曙光 (Metro: Last Light)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):4A-Games
- 發(fā)售:2013-05-14
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《地鐵:最后的曙光》將呈現(xiàn)后啟示錄風(fēng)格的莫斯科。開發(fā)商4A Games將以充滿探索,冒險的刺激作戰(zhàn)呈現(xiàn)令人印象深刻的戰(zhàn)役模式體驗。 《地鐵:最后的曙光》講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內(nèi)戰(zhàn)。人類依舊茍活在地下等死。不同派系之間的戰(zhàn)爭還在繼續(xù),晚上依舊有各種變異生物 潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透云層。單人戰(zhàn)役模式和多人模式將以4A引擎來打造令人印象深刻的光影,物理效果和破 壞效果。 《地鐵:最后的曙光》將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平臺。
叛亂2 (INSURGENCY2)
- 更新:2025-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):New World Interactive
- 發(fā)售:2012年
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《叛亂2》是一款含有策略元素,快節(jié)奏,突出真實感的第一人稱射擊游戲,讓玩家置身于現(xiàn)代戰(zhàn)場中。游戲畫面精良,優(yōu)化良好。還收錄了許多火力強大的武器,配合戰(zhàn)術(shù)使用讓人不能自拔。
狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 (Sniper: Ghost Warrior 2)
- 更新:2025-01-02
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):City Interactive
- 發(fā)售:2013-03-12
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
波蘭開發(fā)商City Interactive日前公布了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的最新細節(jié)信息,其中最大的亮點就是游戲中加入了載具以及多人合作模式。 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》加入了全新的彈道系統(tǒng),將根據(jù)玩家位置、風(fēng)速、風(fēng)向、呼吸和距離做出精確的調(diào)整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。 玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,現(xiàn)在是一名前三角洲特種部隊狙擊手,新作的故事由“著名作家”編寫,而且使用的是CryEngine3。 盡管開發(fā)商透露將加入合作模式,但具體信息目前還不得而知。 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將于2012年第二季度登陸360、PS3和PC平臺。 主角介紹 全名:科迪·安德森上尉 代號:“睡魔” 國籍:美國 職務(wù):私人安全顧問(前三角洲部隊狙擊手) 背景:安德森出生于寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年時代在那里學(xué)會了打獵、射擊和追蹤目標(biāo)的技能。安德森的父親在美國海軍陸戰(zhàn)隊中服股,在越南戰(zhàn)爭中陣亡,他由他的原住民母親撫養(yǎng)長大。從他十歲那年,為了解決家族的溫飽問題,要經(jīng)常到荒野中去狩獵。在他高中一,他加入了海軍陸戰(zhàn)隊,受訓(xùn)成為一名偵察狙擊手,分配到陸戰(zhàn)隊的精英單位“武力偵搜”部隊。安德森出身于美國軍人之家,他自小就受到愛國主義和為國家奉獻的傳統(tǒng)熏陶。 游戲特色 本作的特色: 多樣的游戲性 * 本作講求精準(zhǔn)的控制、狙擊的技巧,再加上匿蹤和秘密殺敵,玩家可以完全享受充當(dāng)專業(yè)狙擊手的樂趣 * 在某種視野有限的場景可使用夜視儀和熱成像儀 * 新添加載具作戰(zhàn)部分 * 豐富的地形,包括城市、叢林、山地和苔原環(huán)境真實、現(xiàn)代的狙擊體驗 * 根據(jù)玩家所在位置、風(fēng)速和方向、呼吸頻率以及目標(biāo)的距離來計算的真實彈道 * 在現(xiàn)實世界中,狙擊手是不會孤身一人戰(zhàn)斗的,在《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》中也不會。與你的觀察員通力協(xié)作才是王道 * 所有環(huán)境都根據(jù)真實世界而來 * 大量忠實再現(xiàn)的武器可供選用,包括6種狙擊步槍、3種突擊步槍、重機槍等等更多的擊殺、更多的獎勵 * 秘密擊殺可以在不打草驚蛇的情況下消滅敵人,而且會有很酷的絕殺動畫專門呈現(xiàn) * 子彈視角展示精彩的擊殺 * 大口徑武器和爆炸可以炸斷敵人肢體革新和技術(shù) * 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》采用當(dāng)代主機和PC上最先進的CryEngine3多平臺開發(fā)工具打造 * 為匿蹤行動添加了新的裝備 * 特別為狙擊手對決設(shè)計了多個多人游戲模式 * 由廣受歡迎的作家執(zhí)筆的史詩劇情 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》曾使用Techland的Chrome Engine 4引擎開發(fā)(代表作西部狂野:生死同盟),不過前作給人的印象卻很糟糕,在改用CryEngine 3的幽靈戰(zhàn)士2是否能帶來如《孤島危機2》般的視覺體驗?zāi)兀?
三角洲特種部隊:大地勇士 (Delta Force 3:Land Warrior)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Novalogic
- 發(fā)售:2000-11-07
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
從游戲核心來看,《大地勇士》與《三角洲特種部隊》及其續(xù)集貌離神合。玩家在各類怪異的場景中穿梭,執(zhí)行反恐怖主義任務(wù)。玩家必須戰(zhàn)勝無以計數(shù)的壞蛋,克服不可逾越的困難。并且,與先前兩款游戲一樣,《大地勇士》并不是一場粗枝大葉的射擊比賽。行動的隱秘和注意自我保護是每關(guān)戰(zhàn)役中克敵致勝的關(guān)鍵,因為誤入救火行動也常常會致玩家于死地。畢竟,《大地勇士》是一款現(xiàn)實主義游戲,力圖再現(xiàn)作為一員特殊精英部隊成員所要身處的重重危險。這些危險包含了一個非常鐵面無情的生命力系統(tǒng)。從該系統(tǒng)中,玩家無法獲其剩余的生命/健康值--敵人士兵的一顆子彈就足以使玩家告別人間。感謝上帝,此套系統(tǒng)對敵人也同樣適用,一顆準(zhǔn)確無誤的子彈也常常能放倒一個目標(biāo)。
孤島危機 (Crysis)
- 更新:2025-01-05
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Crytek
- 發(fā)售:2007-11-13
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文
《孤島危機》(Crysis)是一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國游戲開發(fā)商Crytek制作開發(fā),并由美國藝電發(fā)行,是孤島危機三部曲的第一部?!豆聧u危機》的背景發(fā)生在一群外星機器的船艦在地底被發(fā)現(xiàn),玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進行搜索和撤離的任務(wù)。
地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮政府迅速封鎖了事發(fā)島嶼,并且聲稱這顆小行星歸屬
朝鮮。美國也立即派遣了一個三角洲精英小組前往觀察形勢。就在美朝政府關(guān)系日益緊張之際,神秘的小行星突然爆開,飛出一只高度2km的超大外星飛船。這只飛船制造出一個龐大的圓形力場,凍住了小島的大部分地區(qū),并且極大地改變了地球氣候。外星人開始入侵地球。
《孤島危機》采用Crytek自主開發(fā)的Cry ENGINE 2引擎。
DX10射擊游戲大作《孤島危機》的主設(shè)計師Jack Mamais在接受媒體訪談當(dāng)中,談到《孤島危機》在設(shè)計和性能上諸多游戲玩家感興趣的話題。
Jack Mamais表示,《孤島危機》在3D射擊游戲當(dāng)中首度引入白天和黑夜交替設(shè)計,這在之前是沒有的。《孤島危機》游戲開始地點在南中國海熱帶島嶼。《孤島危機》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即幀數(shù)在20-30之間波動。3年前的顯卡也可以很好地運行《孤島危機》,但是你必須關(guān)閉陰影、粒子效果。
引擎也將第一人稱射擊游戲的物理特效發(fā)揮到前所未有的極致,營造了幾乎真實可信的世界,比如靜物與動植物的破壞、揀拾和丟棄系統(tǒng),物體的重力效應(yīng),人或風(fēng)力對植物、海浪的形變效應(yīng),爆炸的沖擊波效應(yīng),敵人豐富的AI等等數(shù)不勝數(shù)的逼真環(huán)境體驗,等著玩家尋找與發(fā)現(xiàn)。
針對玩家抱怨《孤島驚魂》難度過高,Jack Mamais表示,《孤島危機》游戲難度將降低,并且內(nèi)建Quick Save(快速存盤)功能。《孤島危機》多人模式將集成攻防戰(zhàn)形式的Power Struggle模式、死亡對戰(zhàn)模式和團隊死亡對戰(zhàn)模式,其中攻防戰(zhàn)將允許玩家依靠聲望的多少來新建武器工廠,生產(chǎn)對方?jīng)]有的武器。另 外,Jack Mamais表示,《孤島危機》多人模式其實就是單人模式故事的結(jié)尾,人類掌握外星人技術(shù),生產(chǎn)互相毀滅的新式武器。隨后,昔日的敵人變成了盟友,美朝兩國開始聯(lián)手抵御外星人的進攻,拯救人類的命運。玩家將在游戲中帶領(lǐng)一個爆破小組進入茂密的熱帶雨林,殘酷的冰封之地,最終進入外星飛船的心臟地帶和異型展開殊死搏斗。
潛行者:普里皮亞季的召喚 (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)
- 更新:2024-12-22
- 平臺:PC
- 開發(fā):Shadow of Chernoby,GSC Game World
- 發(fā)售:2010-02-02
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 多國 | 其他
《潛行者:普里皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事劇情發(fā)生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之后,Pripyat是烏克蘭的一個城鎮(zhèn)名字,是切爾諾貝利事件的隔離區(qū),它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區(qū)域,民間有“鬼城”之稱,現(xiàn)時Pripyat市已經(jīng)成為了一個旅游景點。顯然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戲的舞臺就在這里搭建。
俄國政府決定舉行大規(guī)模號稱“航道”的軍事行動,探索通往變異區(qū)中心的大路,旨在將CNPP控制于股掌之中。
根據(jù)行動計劃,第一個小隊將被派遣對整個變異區(qū)進行空中偵察,標(biāo)繪出各變異點位置的詳細布局。此后再利用此地圖,把大部隊開進到里面。
盡管準(zhǔn)充分備,行動還是失敗了。打頭陣的大多數(shù)直升機都已墜毀。為了收集行動失敗的內(nèi)幕資料,烏克蘭的安全部門將特工派到變異區(qū)中心。從這時起,一切都由玩家做主了。
《潛行者:普里皮亞季的召喚》采用GSC的X-Ray圖形引擎開發(fā),并且支持DirectX 11。
求生之路 (Left 4 Dead)
- 更新:2025-01-03
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā): Valve Software
- 發(fā)售:2008-11-17
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文
一款類似于反恐精英的團隊作戰(zhàn)模式游戲,求生之路是一個讓你盡量取得生存的恐怖游戲,游戲使用source引擎,在四名武裝幸存者生存的世界里充斥著僵尸。他們必須用戰(zhàn)斗來打開逃生的出路,逃離疫情。 在專為合作模式進行的游戲中,四名游戲者必須共同努力,完成每一階段的游戲目標(biāo)。尋求火力支援,彈藥分享和互相救助。除了四名標(biāo)準(zhǔn)的人類扮演游戲者以外,還有四名僵尸類的玩家,尋找擊倒其他玩家的機會。四個僵尸玩家甚至可以突變成BOSS級別的僵尸。一旦擁有了這種獨特的力量,你將可以摧毀,傷害,標(biāo)記,跟蹤混亂那些持槍的人類幸存者們。
孤島危機:復(fù)刻版 (Crysis Remastered)
- 更新:2024-11-10
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發(fā):CRYTEK
- 發(fā)售:2020-9-18
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 多國
《孤島危機》(Crysis)是一款以科幻為題材的第一人稱射擊游戲,由德國游戲開發(fā)商 Crytek 制作,是孤島危機三部曲的第一部?!豆聧u危機》講述一群外星機器的船艦在地底被發(fā)現(xiàn),玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進行搜索和撤離的任務(wù)。
光環(huán):士官長合集 (Halo:The Master Chief Collection)
- 更新:2024-11-16
- 平臺:PC
- 開發(fā):343 Industries, Splash Damage, Ruffian Games
- 發(fā)售:2019-12-03
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《光環(huán):士官長合集(Halo:The Master Chief Collection)》里的每款游戲?qū)㈦S著時間的推移逐一推出。第一款推出的游戲?qū)⑹恰豆猸h(huán):致遠星》(包括戰(zhàn)役系列,多人游戲和Firefight),其余游戲按時間順序排列,《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》,《光環(huán)2》,《光環(huán)3》,《光環(huán)3:地獄傘兵》 然后是《光環(huán)4》。每個游戲你都將可以在合輯里單獨購買。游戲支持鍵鼠,支持4k屏幕。
孤島驚魂:新曙光 (Far Cry: New Dawn)
- 更新:2024-11-27
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):育碧
- 發(fā)售:2019-02-15
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《孤島驚魂:新曙光(Far Cry: New Dawn)》的故事發(fā)生在核爆發(fā)生的17年之后,新的文明在混沌中重生,一個全新的世界即將形成。蒙大拿州的希望鎮(zhèn),幸存者們分化成了不同的團體,而每一個團體都有著屬于自己的生存法則。在全新的世界秩序下,以雙胞胎姐妹米琪和露為首的殘暴的攔路強盜正為了掠奪一切可以利用的資源而在四處燒殺搶掠。幸存者們正在守護他們的土地,對抗攔路強盜們的無情屠戮。
德軍總部:新血脈 (Wolfenstein: Youngblood)
- 更新:2024-12-25
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 開發(fā):MachineGames
- 發(fā)售:2019-07-26
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
《德軍總部:新血脈(Wolfenstein Young Blood)》是一款由MachineGames制作Bethesda Softworks發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,這次的故事發(fā)生在在1980年的巴黎,玩家將扮演歷代主角B.J. Blazkowicz的雙胞胎女兒,玩家既可以單人游玩,也可以協(xié)力攻關(guān)。這款作品并非正統(tǒng)續(xù)作,而是類似于《德軍總部:舊血液》一樣的外傳作品。
使命召喚15:黑色行動4 (Call of Duty: Black Ops 4)
- 更新:2024-12-29
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Treyarch
- 發(fā)售:2018-10-12
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《使命召喚15:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)》是一款由Treyarch制作Activision發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,本作將聚焦三大游戲模式,多人模式、僵尸模式和大逃殺模式。其中多人模式劇情設(shè)定為《黑色行動2》與《黑色行動3》之間,為了彌補沒有單機劇情模式,多人模式將為職業(yè)角色加入大量劇情背景與過場動畫。游戲多人模式集合了系列的所有優(yōu)點,游戲增強了移動射擊機制,疾跑的時候可以射擊,跳躍的時候依然可以射擊,幾乎所有的移動都可以射擊。
火星記憶 (Memories of Mars)
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Limbic Entertainment GmbH
- 發(fā)售:2020-03-13
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
《火星記憶(MEMORIES OF MARS)》是一款由Limbic Entertainment GmbH制作505 Games發(fā)行的融合開放世界與多人在線生存沙盒游戲,游戲帶領(lǐng)玩家前往貧瘠荒蕪的火星,玩家們必須探索火星嚴酷的環(huán)境并建立宜居的基地,與此同時也得對抗包括嚴酷的環(huán)境、詭異的機械敵人和也許是最危險的對手:其他克隆人幸存者。
死亡十二人 (DEAD DOZEN)
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Fntastic
- 發(fā)售:2018-03-07
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《死亡十二人(DEAD DOZEN)》是一款由Fntastic制作發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,在游戲中11名玩家被一個食尸鬼追逐,為了生存,玩家不得不搜刮,設(shè)置路障和合作。然而一旦一名玩家被殺,他將也變成一個食尸鬼。
地獄使者 (Hellbound)
- 更新:2024-12-23
- 平臺:PC
- 開發(fā):Saibot Studios
- 發(fā)售:2020-08-04
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《地獄使者(Hellbound)》是一款由Saibot Studios制作發(fā)行的第一人稱射擊游戲。游戲采用虛幻4引擎打造,效仿大量FPS鼻祖游戲的風(fēng)格,諸如《毀滅戰(zhàn)士》、《雷神之錘》、《毀滅公爵3D》,玩家無需換彈以及專注其他的事情,只管射爆即可,毀滅怪獸。
天倉五:未知起源 (TauCeti Unknown Origin)
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):BadFly Interactive
- 發(fā)售:2018年
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《天倉五:未知起源(TauCeti Unknown Origin)》是一款由BadFly Interactive制作并發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,在該作中,玩家扮演未命名的主角,通過逃生莢逃離他們墜毀的太空船“ESS子午線”,降落在一個陌生而未知的星球:天倉五f TauCeti f。
通過你對這個星球的探索,你會發(fā)現(xiàn)許多美麗和危險的元素。游戲的環(huán)境包括從茂密森林到縱深峽谷,甚至包含了一個神秘的古老文明的石頭遺跡。
游戲支持多達八名玩家的合作模式,有不同職業(yè),并可以合作游戲故事模式。該游戲還提供了豐富的開放世界,讓玩家能夠收獲,制作,升級甚至構(gòu)建基地。游戲模式包括PvE和PvP。
嚴陣以待 (Ready or Not)
- 更新:2024-12-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Void Interactive
- 發(fā)售:2022-12-18
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
《嚴陣以待(Ready or Not)》是一款由Void Interactive制作發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,玩家在游戲中將扮演特種反恐小隊成員,需要在游戲中已經(jīng)發(fā)生暴亂的美國社會中執(zhí)行特殊任務(wù)。游戲紅包含單人任務(wù)和多人模式。
作為一款主打室內(nèi)環(huán)境的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,具有非常逼真的特性。游戲包含了精細的戰(zhàn)術(shù)動作,擬真的彈道系統(tǒng),跳彈等特色都會在游戲中展現(xiàn),此外,彈藥有真實的傷害范圍,不同口徑和不同的彈藥類型會環(huán)境對造成不同的影響。
泰坦隕落3 (Titanfall 3)
- 更新:2024-11-26
- 平臺:PC
- 開發(fā):Respawn Entertainment
- 發(fā)售:未知
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文
《泰坦隕落3(Titanfall 3)》是由Respawn Entertainment制作,EA發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,是人氣系列《泰坦隕落》的最新續(xù)作。
痛苦列車2 (Pain Train 2)
- 更新:2017-03-16
- 平臺:PC
- 開發(fā):Virtual Top
- 發(fā)售:2017-03-16
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《痛苦列車2(Pain Train 2)》是Virtual Top 制作的一款第一人稱射擊游戲。作為系列游戲續(xù)作,本作不再把紐約作為舞臺,因為機器人已經(jīng)在空間站建立據(jù)點,玩家則要拿起武器去消滅他們。
影武者2 (Shadow Warrior 2)
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Flying Wild Hog
- 發(fā)售:2016-10-14
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
昨天開發(fā)商Flying Wild Hog在Twitter上暗示《影子武士》續(xù)作要來的消息。而今天發(fā)行商Devolver Digital又在FB上”互動“,也暗示《影子武士》即將公布續(xù)作。
Devolver Digital在FB上發(fā)布了一個像阿拉伯?dāng)?shù)字2的龍之logo,暗示著《影子武士》的續(xù)作直接就叫《影子武士2》。