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近期大作
排序方式: 更新 熱度
戰(zhàn)錘40K:永恒圣戰(zhàn) (Warhammer 40,000: Eternal Crusade)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Behaviour Interactive
  • 發(fā)售:2016-09-23
  • 類型:動作角色
  • 語言:英文
 《戰(zhàn)錘40K:永恒圣戰(zhàn)》是一款AAA級大型網游,背景設定在戰(zhàn)錘40K世界觀中。本段視頻介紹了游戲中的人類太空陸戰(zhàn)隊,這將是五大種族系列宣傳片的第一炮。宣傳片采用牛逼閃閃的CG制作,我們也看到了黑暗天使。
10.0
惡魔城:暗影之王2 (Castlevania:Lords of Shadows 2)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Mercury Steam
  • 發(fā)售:2014-02-25
  • 類型:動作角色
  • 語言:英文
《暗影之王》系列的制作人Dave Cox剛剛通過Twitter發(fā)布了一個破天荒的消息,正統(tǒng)續(xù)作《惡魔城:暗影之王2》將迫“玩家的要求”發(fā)行PC版本。 《暗影之王2》將完結這款3D化高清惡魔城的詩篇,玩家將操控前作主角“加百列”,現為血族魔王“德古拉”本尊,他不朽的血咒,其能力正在逐漸弱化。面對全新力量的威脅,這位吸血鬼的魔尊必須尋回他失落的原有能力,而這關鍵都潛藏在他的城堡內。 同時,這位貝爾蒙特世家的尊王也在尋求著終極毀滅,讓人間降臨災禍。正如預告那般,頓時狼煙四起,引血以咎敵人,化暗霧巨雕滅殺挑戰(zhàn)者。 另外,本作將支援第二位貝爾蒙特家族的角色,暫不清楚,是敵是友,合作模式同樣如此。 《惡魔城:暗影之王2》是這部系列的終結篇,將在2013年登陸Xbox360,PS3和PC平臺。
9.0
三位一體3:權力的神器 (Trine 3: The Artifacts of Power)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Frozenbyte
  • 發(fā)售:2015-08-20
  • 類型:動作角色
  • 語言:英文
 游戲開發(fā)商Frozenbyte今日宣布,旗下魔幻題材動作游戲《三位一體3:權力的神器》(Trine 3: The Artifacts of Power)將于年內發(fā)售,目前已確定登陸PC平臺,其他平臺尚未公開。   跟該系列的前兩作一樣,《三位一體3》將延續(xù)物理互動性的解謎玩法,并允許玩家在聯機模式或單人模式中進行角色切換,每個角色都有著不同的特性和技能。如視頻顯示,《三位一體3》中,三個主要角色依舊是盜賊、騎士和魔法師。   《三位一體3》與前作相比,最大的變化就是在視覺效果上的提升,雖然多數時候都在橫版地圖中游戲,但3D效果非常精美。據悉,截止到目前,《三位一體》系列已經售出700萬份,這給開發(fā)商Frozenbyte開發(fā)續(xù)作帶來了極大的信心。   《三位一體3:權力的神器》將于2015年年內發(fā)售,目前僅確定登陸PC平臺,但前作皆發(fā)行于Xbox、PlayStation、PC三平臺。
9.2
墮落之王 (Lords of the Fallen)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC PS4
  • 開發(fā):CI Games、Deck 13
  • 發(fā)售:2014-10-28
  • 類型:動作角色
  • 語言:
 據悉游戲的主角名叫“Harkyn”是一位人類,在游戲中Harkyn將在歷經眾多恐怖災難和生命危險之后與邪惡之王戰(zhàn)斗
8.3
噬血代碼 (Code Vein)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Bandai Namco
  • 發(fā)售:2019-09-27
  • 類型:動作角色
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
《噬血代碼(Code Vein)》是由Bandai Namco制作發(fā)行的一款地下城探索類、硬核動作RPG游戲,由《噬神者》團隊采用虛幻4引擎開發(fā)。游戲以近未來世界為游戲舞臺,世界因為被審判之棘貫穿而走向滅亡。在游戲中玩家要扮演一名吸血鬼,為了追求吸血鬼是為何而生,以及這個世界是不是有“出口”等真相而踏上探索世界的旅程。最后將面臨沉眠在血脈當中的巨大秘密。
7.0
星界邊境 (Starbound)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Chucklefish
  • 發(fā)售:2016-07-22
  • 類型:動作角色
  • 語言:英文
《星界邊境(Starbound)》是由Chucklefish制作發(fā)行的一款開放世界沙盒生存類游戲,游戲中你將扮演一個剛剛從自己的母星中逃離,便在另一個星球墜毀的角色。從此你就開始了自己的冒險生涯,在這個無限的宇宙中探索、發(fā)現,掙扎求存。
9.3
殺出重圍 ( Deus Ex)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ion Storm
  • 發(fā)售:2015-10-13
  • 類型:動作角色
  • 語言:英文
許多玩家都知道經驗豐富的設計師Warren Spector總是制作一些在天衣無縫的3D環(huán)境中混合了動作和角色扮演元素以便盡可能地創(chuàng)造出最真實的互動世界的計算機游戲。他曾經制作過的廣受歡迎的游戲系列有Ultima Underworld(地下創(chuàng)世紀)、System Shock(系統(tǒng)震撼)、和Thief(神偷),他最近的一部作品Deus Ex同樣具有上述的特點。Deus Ex是一個挑戰(zhàn)游戲業(yè)界簡單分類的雄心勃勃的3D游戲,盡管游戲中一些單獨的元素不是應用過度就是設計不完善,但是玩Deus Ex的總體體驗絕對是獨特和值得去嘗試的。 Deus Ex看上去很象一個第一人稱射擊游戲,而且玩起來也會經常給人這種感覺。作為利用仿生學創(chuàng)造出來的政府密探J.C. Denton,玩家需要為自己的雇主聯合國反恐怖聯盟(簡稱UNATCO)執(zhí)行一系列隱蔽的任務。在游戲任務的過程中玩家會發(fā)現種類眾多的格斗武器、手槍、步槍、試驗中的槍支、和炸藥,而且玩家將使用各種各樣的高科技裝備進行滲透和偵察。雖然J.C.可以立即使用任何發(fā)現的物品和武器,但是對于其中大部分最初他都沒有多少經驗。幸運的是J.C.完成不同的目標之后會得到一些技能點,在任何時候玩家都可以將這些技能點分配給J.C.各種能力和戰(zhàn)斗技能,所有技能的熟練程度都分為四級。Denton在任務過程中還有可能會對武器進行不同的改造,這些改進可以略微增強武器的力度、裝彈速度、和射程,還可以為武器增加諸如消音器和激光瞄準鏡等特殊部件。玩家能夠對同一件武器進行多次改進,還可以增強使用某種武器的技巧,這樣最終玩家會從一個低劣的槍手變?yōu)橐粋€致命的阻擊手。但是選擇這種升級路線玩家就需要放棄諸如計算機黑客技術、開鎖技術和游泳等技能方面的發(fā)展,這些技能對于玩家在游戲中完全采用智取的方式解決許多棘手的情況是非常有用的。 Deus Ex是一個相當長的集成了動作成分的第一人稱游戲,但即便如此游戲中大多數情況仍為玩家提供了兩或三種可能的解決方法。通常都會有一個直接的方式可以完成目標,但是采用這種方式玩家必須殺死或者根本無力去對付數量眾多的敵人。好在Deus Ex中大多數入口都有一個后門,如果玩家能夠找到這些后門的話就可以避免耗盡自己的彈藥。游戲還會給玩家?guī)讉€交迭的選項來推進問題的解決,這還可以避免玩家卡在某個地方或者感到沮喪。例如,在Deus Ex中一些地點玩家必須跳進水下游泳到達一個特定的目的地。這是一般會游泳的人不能做到的,但是J.C. Denton不是一般的人:玩家可以增加他的游泳技能,這樣J.C. Denton就能夠游得更快;玩家還可以活得一個利用仿生學制作的裝備來增加J.C. Denton的肺活量,這樣他能夠在水下呆更長的時間;或者玩家可以增強J.C. Denton的環(huán)境鍛煉技能,這樣他可以更好地利用水下的再呼吸、冒險裝備以及其他特殊的裝置。這些選項的任意組合在游戲中都是可行的方法。 玩家在Deus Ex中的每一個任務中不可避免地要面對許多敵人、安全系統(tǒng)以及鎖上的門。就象玩家可以在所有的場合殺掉這些敵人并找到適當的鑰匙一樣,玩家也可以秘密地行動以便避開敵人和安全措施,游戲早期玩家可以利用站在敵人視線之外的方法,到了游戲的后期還可以使用高科技的秘密行動偽裝技術在敵人眼皮底下經過而不引起他們的注意。對于大門如果找不到鑰匙玩家可以采用直接撬開的方法或者干脆打壞門鎖。最重要的是在你玩Deus Ex的時候你永遠沒有必要去將自己定位為一個槍手、一個破壞活動者或者一個小偷——在到游戲極后期你有能力去真正強調自己喜愛的技能之前,一般玩家都是一個各方面較為平衡的角色。在游戲前期對于很多情況玩家都必須臨時尋找方法解決。比較代表性的是玩家可能會傾向于首先開火,但是如果你的彈藥不太充足,在找到更多補充軍火之前一般你都要秘密地行動。 Deus Ex的開放自由特點的確是雄心勃勃的設計,從絕大方面看這種設計無疑是成功的。游戲中許多的背景信息完全是可以隨意產生的;玩家會看到有趣和前后關聯的書籍、報紙和電子郵件,但是不需要去長時間對此進行仔細思考。在主線對話結束之后玩家可以繼續(xù)去追逐以前遇到的角色,他們還會提供一些有價值但是非本質的線索。這些角色可能會提及你如何去完成后面的目標,這都是令人吃驚和值得去關注的特點。如果你傾向于不收留俘虜,一個UNATCO的同事對你迅速地解決聯盟的恐怖分子敵人表示贊賞,但是另一個更為冷靜的同伴可能會因為你殘酷地殺死UNATCO的敵人而不是尋求更仁慈的解決方法而表示冷漠。在Deus Ex中玩家遇到的大部分角色會根據他們對你的第一印象而在后面的場合中采取不同的行為。玩家不需要經常在對話中選擇自己的回應,但是J.C.一般會根據玩家玩游戲的方式對他人采取適當的回答。不幸的是到了游戲三分之一的進程之后角色之間的互動便逐漸減少,玩家會發(fā)現自己需要經常地執(zhí)行具有相當重復性的滲透任務。在這些時候當玩家密切關注完成目標的方式時,就會發(fā)現游戲不足的一面。 Deus Ex可以讓玩家采用許多不同的方式解決遇到的問題,但是當你單獨地觀察每個選項時,你會發(fā)現沒有哪一個特別令人滿意。例如Deus Ex中的戰(zhàn)斗非常遲緩,不象其他看上去很相似的游戲那么令人愉快,一些比Deus Ex甚至節(jié)奏更緩慢、彈藥也有限的游戲更能令人激動。因為在Deus Ex中戰(zhàn)斗一般被假定是可選的所以這種緩慢并不能算是游戲的毛病,雖然在實際游戲過程中你會發(fā)現戰(zhàn)斗根本不是隨意可選擇的設置。盡管在理論上玩家可以避開路線上大量的敵人,但實際情況中不僅避開全部敵人是不可能的事情,不經過大量的試驗和失敗就算是要避開其中大半也絕對是不可能的。和Looking Glass Studio的Thief系列游戲不同,在那些游戲中屏幕上有一個指示器讓玩家可以清楚地知道自己隱藏的效果,而在Deus Ex中沒有什么明顯的方法可以判斷自己的隱蔽效果?;蛟S這種方式更加真實——但是你會發(fā)現在Deus Ex中當你位于很明顯的位置時一些敵人似乎根本無法發(fā)現你的存在,而其他時刻即使你認為自己在黑暗中隱蔽得夠好了仍然會被敵人發(fā)覺。 同樣地,雖然在這個游戲中玩家可以使用電子開鎖器和取消電子安全系統(tǒng)防護的特殊模塊,但這些情況本質上是沒有任何互動性可言的——玩家要做的只是簡單地站在那里使用一定數量的電子開鎖器和模塊直到門打開或者安全系統(tǒng)停止。玩家還會發(fā)現計算機黑客技術運用是一個公式化和令人失望的過程,無論有沒有人看守玩家都可以輕松地取得成功。即使只有基本的黑客技能,在整個游戲中玩家仍然能夠使用同樣的過程——只要按下“黑客”按鍵再等待幾分鐘就可以繞過任何系統(tǒng)的加密和密碼保護。這個游戲還有一個利用裝有密碼鎖的大門阻止玩家進展的惱人傾向。玩家通??梢栽诟浇l(fā)現相應的密碼,基本上都是手段低劣地隱藏在日記和電子郵件備忘錄的段落中,可是這種設計在游戲中使用得太過頻繁了。另外Deus Ex中的角色有個很壞的習慣,他們總是將自己計算機的口令放在很明顯的地方,這一點可能要歸功于游戲過程中隨處可見的數據便箋。這些數據便箋對于故事情節(jié)起了一定的推動作用,而且有時候還為游戲中有趣的迷題提供了線索,但是和數字鍵盤應用過多一樣,許多情況下他們放置的地點似乎有一點太故意和做作了。Deus Ex中的這些元素只能說是一般的水平,或者還要更糟。 Deus Ex的圖形效果并不是非常出色,盡管這個游戲使用了Epic Games公司由于具有異常優(yōu)秀的視覺質量曾經被廣泛稱贊的Unreal引擎,Deus Ex實際上只能算是一個圖像效果一般的游戲,因為游戲的場景大都是不間斷的黑暗工業(yè)環(huán)境。當然游戲中某些地區(qū)的視覺效果非常優(yōu)秀,例如一個地下的巴黎夜總會和具有未來派風格的香港,此外游戲中角色的圖形效果也相當不錯并且具有生氣,因為當他們說話的時候嘴唇是會動的。但是這些細節(jié)刻畫帶來的結果就是Deus Ex即使在高端系統(tǒng)上運行的速度也比較緩慢。而且這個游戲還有少數一些明顯的技術問題,例如任何時刻保存進度都非常巨大的存盤文件——這些文件可能會超過20兆——而且在場景轉變的時候偶爾還會發(fā)生當機的現象。 Deus Ex的聲音效果聽起來也相當平淡,盡管當玩家戰(zhàn)斗的時候背景音樂會切換為技術合成的音軌,但是這些音樂給人的感覺也是可有可無的。不過Deus Ex更令人失望的是游戲中普通或者說是很不協(xié)調的配音。這個游戲有一個很長的劇本,但是玩家會發(fā)現自己總是讀屏幕上的對話而不是直接聽角色的聲音,因為許多角色的語音根本無法讓人信服。甚至J.C. Denton自己也總是用一種陳腐的私家偵探的單調口音說話,從來不會表露出任何感情的跡象。但是游戲中偶爾也會有出色和吸引人的配音效果,其中就包括由Ion Storm創(chuàng)始人之一Tom Hall為一個冷酷和危險的惡棍的配音。 如果沒有別的什么毛病的話玩家會很樂意去欣賞那些角色講話的場景。Deus Ex擁有一個能夠令人沉浸其中的故事情節(jié),隨著許多角色的出場游戲的情節(jié)會變得越來越復雜。J.C. Denton會從一個巨大的陰謀中擺脫出來,游戲的情節(jié)不僅迷人而且劇本也寫得非常出色,故事敘述了在許多不同的陰謀詭計中平行的支線,可能玩家剛開始的時候會覺得它們是毫不相干的。情節(jié)主要是通過J.C. Denton與游戲過程中遇到的許多角色之間的直接互動展開的,當然在任務中不同地點Denton經常會收到的語音信息也起到了推動情節(jié)的作用。這些語音信息還可以在游戲中指引玩家的行動,一般都會有一個遠方的同事告訴你周圍的環(huán)境情況和選擇何種方式完成自己的任務。 不幸的是游戲的神秘感和陰謀由于缺乏角色自身的發(fā)展而大大降低。Deus Ex中的許多角色似乎都是一維的平面人物——他們的動機都被很明顯地顯示出來,絲毫不能引起別人的懷疑。這使得Deus Ex中的許多情節(jié)根本不能為玩家?guī)眢@喜的感覺,甚至玩家可以預知接下來要發(fā)生的情況。對于一個顯然受到諸如William S. Burroughs和Robert Anton Wilson等現代作家——他們著作的大部分都具有普遍的懷疑感覺——影響的游戲來說,Deus Ex的情節(jié)和角色設計優(yōu)勢似乎太過于直接了。 即便如此Deus Ex所有的特點和故事元素,以及華麗的環(huán)境和設定組合在一起仍然為玩家創(chuàng)造出了令人滿意和與眾不同的游戲體驗。獨立的游戲元素彼此平衡的方式、以及玩家行動對后面的影響都使得你玩Deus Ex越久越能留下深刻的印象,這些特點讓Deus Ex有了很好的可重玩性。嚴格來說Deus Ex并不是一個純粹的角色扮演游戲,在游戲中占主要地位的是其中的動作成分。但是這個游戲成功地創(chuàng)造出了一個可信、開放的環(huán)境,同時還講述了一個令人難以忘記的故事,這使得Deus Ex非常適合任何玩過許多傳統(tǒng)動作游戲或者角色扮演游戲的玩家,在這個游戲偉大成就的光芒之下他們肯定會忘掉那些不足之處。 [收起簡介↑]
7.6
看門狗2 (Watch Dogs 2)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā): Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-11-28
  • 類型:動作角色
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《看門狗2(Watch_Dogs 2)》是由育碧制作發(fā)行的一款動作冒險類游戲,是熱門游戲《看門狗》的最新正統(tǒng)續(xù)作。游戲故事背景將告別初代的芝加哥,轉而奔向了美國西部的著名城市舊金山,除此之外還有奧克蘭和硅谷上鏡,故事發(fā)生地可謂是更上一層樓。既然我們已經離開了芝加哥,那么我們自然也要向初代主角皮爾斯說再見了。 在《看門狗2》中,故事將圍繞自小在奧克蘭長大的馬庫斯-霍洛威展開。這位新主角比起皮爾斯來說也要更加富有活力,這一點從他對跑酷的執(zhí)著中就能看出來。換句話說,你完全可以在《看門狗2》中期待更多的動作元素。
7.8
廢土之王 (Nuclear Throne)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Vlambeer
  • 發(fā)售:2015-12-06
  • 類型:動作角色
  • 語言:英文
 《廢土之王(Nuclear Throne)》是Vlambeer制作發(fā)行的像素類游戲,該款游戲采用了像素風格,游戲中玩家要進行冒險之旅。在該款游戲中玩家要再輻射的大地上收集廢物,在這過程中會遇到很多危險,玩家要通過獨特的方式去躲避以及解決,同時可以利用廢物將自己升級讓自己能夠新的能力,利用升級后的能力進行射擊。是一款不錯的射擊游戲,喜歡的玩家不妨下載試試!
6.7
Zenith (Zenith)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Infinigon
  • 發(fā)售:2016-09-20
  • 類型:動作角色
  • 語言:繁中
 《Zenith》是一款由Badland Indie制作的動作RPG游戲作品,游戲中玩家將感受黃金時代帶有大量幽默和詼諧元素的RPG作品,游戲中玩家可以冒險、探索廢墟、獲得啟示拯救世界。游戲中玩家扮演的是Argus曾是一名巫師,而他現在想安定下來平息這個危險動蕩的世界。
8.4
中華之魂-華園 (Chinese Souls:Hua Garden)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Dawei Liu
  • 發(fā)售:2017-07-15
  • 類型:動作角色
  • 語言:簡中
《中華之魂-華園(Chinese Souls-Hua Garden)》是一款由Dawei Liu制作并發(fā)行的動作角色扮演類游戲,在美麗的華園里玩家將通過主人翁小廚神的視角體驗一段成長和修煉之旅。 在華園里,你將通過多達10種以上的游戲和互動體驗到豐富的中國文化:中國美食,音樂,盆景,圍棋,中國功夫等。 環(huán)環(huán)相扣的劇情讓你體驗角色成長的樂趣和艱辛,玩家將通過完成任務和提高技能來深度體驗游戲的拓展性。游戲里還有豐富的NPC趣味互動和深度交流體驗。
10.0
刺客信條:奧德賽 (Assassin's Creed Odyssey)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2018-10-05
  • 類型:動作角色
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《刺客信條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》是一款由Ubisoft制作發(fā)行的動作角色扮演類游戲,本次玩家扮演的刺客并不是那么傳統(tǒng),而是一名遭到背叛的斯巴達勇士,他在歷經坎坷之后將從一名傭兵成為偉大的傳奇英雄。游戲過程將伴隨著古希臘的探索,玩家可以根據自己的喜好選擇男女主人公(阿萊希奧斯或者卡珊德拉)。
8.2
神明在上 (Zengeon)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): IndieLeague Studio
  • 發(fā)售:2019-06-24
  • 類型:動作角色
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《神明在上》是一款帶有隨機元素動漫風格的動作角色扮演游戲。月蝕之時,洞天福地結界被莫名打破導致暗虛四散。為了恢復結界,玩家將扮演經歷事件的學生,在師父南子的指導下去向福地深處并經歷沿途中的挑戰(zhàn),事件逐漸明朗之時……等待他們又將是怎樣的際遇
6.2
Kena:精神之橋 (KENA:Bridge of Spirits)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Ember Lab
  • 發(fā)售:2021-09-21
  • 類型:動作角色
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
Kena 是一位年輕的靈魂向導,她行至一處廢棄的村莊,找尋山巒圣龕。這片被遺忘的社區(qū)隱藏在蔓生的叢林中,無法安息的靈魂被困在其中,四處游蕩。Kena 要克服重重困難,揭開這里的秘密。
7.2
黑暗之魂2 (Dark Souls 2)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發(fā):From Software
  • 發(fā)售:2014-04-24
  • 類型:動作角色
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《黑暗之魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發(fā)商FromSoftware第一時間為大家?guī)砹诉@部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標志性的受虐快感與新的無情挑戰(zhàn)。而開發(fā)商同時也公布了該作的發(fā)售平臺,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平臺。
8.0
艾奧娜傳奇RPG (Legends Of Iona RPG)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Studio Desgraff
  • 發(fā)售:2017-08-22
  • 類型:動作角色
  • 語言:英文
《艾奧娜傳奇RPG(Legends Of Iona RPG)》是一款由Studio Desgraff制作發(fā)行的動作角色扮演類游戲,在游戲中玩家將扮演Zaak,一位被困在古老地牢的年輕人。游戲由五大關卡組成,要逃離這里玩家將面對需對許多危險的怪物。同時玩家還可以找到許多寶物,以及遇見許多重要角色,并完成他們的支線任務。
7.6
地牢求生 (The Dungeoning)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nick Donnelly
  • 發(fā)售:2014-04-24
  • 類型:動作角色
  • 語言:英文
 你身處于無盡的維度中,在某一個維度里,你肯定會取得勝利。   在這個故事里,你并不是英雄,能活下來就已經很幸運了。探索千變萬化的地下墓穴,這里的地形從來不會一沉不變,你要學會躲避陰險的陷阱并打敗試圖殺死你的怪獸。   你將可以使用劍、弓和魔法,學會在受傷時治療自己,搜集盡可能多的資源。你將在錯誤中不斷成長,變得強大。你會成功嗎?   《地牢求生》是一款難度頗高的橫版動作冒險游戲,游戲角色可以不斷升級,地圖也隨程序漸進生成。在游戲中,你使用多種武器和魔法要消滅敵人,增加經驗并升級,還可以收集金子和商人交易,購買更好的武器裝備。
7.2
召喚者 (Summoner)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Volition
  • 發(fā)售:2001-03-19
  • 類型:動作角色
  • 語言:英文
《召喚者(Summoner)》是一款由Volition制作THQ Nordic發(fā)行的動作角色扮演類游戲,故事發(fā)生在一個魔幻的大陸這里有一個島嶼,這里以一種叫召喚術的文化名揚世界,每年都有各國戰(zhàn)士前來這里學習召喚術。 而我們游戲主角是生活在另一國度的一個農民,在一次侵略者襲擊中,這名農夫意外的發(fā)動了自己的召喚天賦,召出了只有少數人才能喚出的“惡魔守衛(wèi)”,但是由于他完全不明白發(fā)生了什么,導致無法控制惡魔讓其不僅殺光了入侵者同時也將所有村民跟親人一同殺害。 玩家將扮演這位農夫,在傷心欲絕時遇到自己的召喚師導師引入正途踏上保家衛(wèi)國的征戰(zhàn)之路。由于游戲年代久遠畫面就現在看來比較普通,但是在當時這畫面算相當逼真,游戲中以召喚術為主題展開進程,玩家在游戲中將見到許多召喚法術跟召喚獸如惡魔、石像、元素精靈等等。同時玩家在游戲中還會遇到其他職業(yè)的同伴有戰(zhàn)士、盜賊、魔法師、弓箭手,組成強大的隊伍去對抗可怕的邪惡勢力。
8.0
索尼克:失落的世界 (Sonic Lost World)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Sonic Team
  • 發(fā)售:2015-11-02
  • 類型:動作角色
  • 語言:英文
世嘉正式宣布,曾經在2013年登陸Wii U平臺的《索尼克:失落的世界(Sonic Lost World)》即將登陸PC平臺?!端髂峥耍菏涞氖澜纭肥恰端髂峥?色彩(Sonic Colors)》的續(xù)作,將索尼克發(fā)送至各式圓形星球,穿梭在橫跨天際的舞臺,施展著名的快腳與各種新招式突破難關,同時還要穿越各式各樣的管道之間,精彩紛呈!   此次登陸PC平臺的移植版本將在多方面升級,加入寬屏,60FPS的幀率以及高分辨率畫面效果,成就排名,云存儲以及一個新關卡。它還將支持手柄和鍵盤控制方式。最初發(fā)布Wii U平臺的DLC“噩夢”也將移植到PC平臺,還加入了全新舞臺,新Boss和《飛天幽靈》中的武器-黑色炸彈。然而,基于任天堂旗下作品《新耀西島》、《塞爾達傳說》的DLC將不移植。   《索尼克:失落的世界》將于11月2日登陸PC平臺,定價29.99美元。通過Steam預購的玩家還將免費獲贈游戲《索尼克全明星賽車:變形(Sonic & All-Stars Racing Transformed)》,索尼克粉絲們趕快預購吧!
5.0
AereA (AereA)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Triangle Studios
  • 發(fā)售:2017-06-02
  • 類型:動作角色
  • 語言:簡中 | 英文
《AereA》是由Triangle Studios制作,SOEDESCO Publishing發(fā)行的一款以音樂為主題的動作RPG游戲,你將在游戲中扮演音樂大師奇諾的門徒并去探索艾齊爾——一個裂成碎片的浮動島嶼。你的任務是找到并歸還九大原始樂器,恢復這個世界的平衡并為它帶來和平。你要想辦法穿過散落島嶼的各個部分、完成任務、解開謎題、打敗老怪并找到這些海島背后隱藏的真相。你會歸還九大原始樂器嗎? 本作中音樂是你最好的朋友,也是你最強大的敵人。作為音樂大師奇諾的門徒,你要去解開艾齊爾的謎團。查明這個世界所發(fā)生的事情并歸還九大原始樂器,恢復這個世界的平衡并為它帶來和平。 扮演豎琴弓箭手沃爾夫、大提琴騎士雅克、琵琶魔法師朱爾斯、小號槍手克勞德,或者在本地合作模式中跟你的好友組隊。收集樂譜,學習新的技能并按照你的游戲風格自定義武器。 游戲特色: 欣賞美麗的手繪音樂主題圖形風格 體驗驚心動魄的故事,查明浮動島嶼上發(fā)生的事情 扮演 4 個不同的角色進行游戲,每個角色都有他們自己特有的一套技能 對戰(zhàn) 9 個以特定樂器為靈感的、風格迥異的老怪 探索多個布滿多種多樣生物群落、敵人和謎題的島嶼 隨時切換到本地合作模式與好友組隊,最多允許 4 位好友加入
7.5