傳聞:《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月底發(fā)售
根據(jù)外媒Insider Gaming報(bào)道稱,他們從消息人士處獲悉,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于2月12日公布新公告,其中包括媒體預(yù)覽和游戲的最終發(fā)售日期,這一日期目前定于5月底??紤]到《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于2月14日至2月17日舉行網(wǎng)絡(luò)測(cè)試,官方在此之前發(fā)布這些信息是有道理的?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》將登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,支持單人或三人合作游玩。

2025-02-05

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān):肉鴿要素并非盲目跟風(fēng)
在最新一期的 PC Gamer 雜志中,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān)石崎淳也接受了采訪,并再次重申新作的肉鴿玩法是為了濃縮游戲的體驗(yàn),并明確表示這不是為了“跟風(fēng)”。他向該雜志再次重申了之前向 IGN 介紹的說(shuō)法,表示新作“重點(diǎn)是將 RG 要素、探索、角色構(gòu)建和升級(jí)的體驗(yàn)進(jìn)行濃縮。我們希望將這一切以更加集中的形式融合在一起,并最終回歸  Boss 戰(zhàn)?!薄盀榱嗽谛伦髦袨橥婕姨峁┡c原版《艾爾登法環(huán)》或我們以前的作品中不同的全新成就感,我們覺(jué)得需要在游戲中加入一些新的機(jī)制和新的要素?!薄拔覀儚膩?lái)沒(méi)有抱著‘我們絕對(duì)不要做其他公司正在做的事情’,或是‘堅(jiān)決不跟風(fēng)’的心態(tài),因此我們并沒(méi)有將新作視為跟風(fēng),但我們將這些要素視為可以在我們以多人游戲?yàn)楹诵牡挠螒蛑腥〉煤芎眯Ч挠腥ひ?。”至于游戲到底好不好玩,很快玩家?/div>

2025-02-03

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黃牛倒賣《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》測(cè)試邀請(qǐng) 售價(jià)高達(dá)數(shù)百美元
《艾爾登法環(huán)》的多人大逃殺玩法衍生游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,即將在2月14日至2月17日期間舉行封閉網(wǎng)絡(luò)測(cè)試,這也讓不少黃??吹搅恕吧虣C(jī)”。近日據(jù)外媒“GamesRadar+”報(bào)道,已有不少黃牛在線上拍賣網(wǎng)站“eBay”等平臺(tái)出售《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的測(cè)試資格,其價(jià)格甚至高達(dá)數(shù)百美元,遠(yuǎn)超3A游戲的售價(jià)。報(bào)道中提到,有來(lái)自英國(guó)的黃牛標(biāo)出了400英鎊也就是接近5900美元的價(jià)格,不過(guò)大部分的出售價(jià)格都在300美元以內(nèi)。即便如此,被黃牛污染仍舊不能算是一件好事,尤其是部分黃牛的抬價(jià)將增加真正的玩家進(jìn)入游戲的門(mén)口。此外查看eBay上已售出的測(cè)試資格可以看到,成交價(jià)最高的為7715日元(約合49.71美元,即人民幣360.45元),相對(duì)來(lái)說(shuō)玩家還是較為理智的。

2025-02-01

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新視覺(jué)圖 被寶箱吸引了
近日《艾爾登法環(huán)》官方在推特上分享《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新視覺(jué)圖,并附文:“在寧姆韋德最黑暗深處中,危險(xiǎn)伺機(jī)而動(dòng),而無(wú)畏者被貪婪引誘著前來(lái)?!薄栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試即將于2月14日-17日期間開(kāi)啟,之前申請(qǐng)了的玩家,可在1月30日查看郵件是否當(dāng)選。此前官方還提醒玩家,本作沒(méi)有計(jì)劃舉行線下測(cè)試,請(qǐng)保護(hù)好個(gè)人信息謹(jǐn)防詐騙。

2025-01-26

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萬(wàn)代提醒玩家注意《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》測(cè)試詐騙
近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)布了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試反詐騙公告,隨著《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試臨近,有不法團(tuán)體借用該名義,捏造相關(guān)線下測(cè)試活動(dòng)資格,發(fā)送不實(shí)詐騙訊息,萬(wàn)代南夢(mèng)宮特此提醒玩家注意甄別。 在公告中,萬(wàn)代南夢(mèng)宮表示他們從未計(jì)劃舉行《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的線下測(cè)試活動(dòng),也只會(huì)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)測(cè)試報(bào)名時(shí)玩家提供的電子郵箱進(jìn)行溝通,不會(huì)用其他方式聯(lián)系玩家。另外,萬(wàn)代南夢(mèng)宮官方也不會(huì)透過(guò)私信要求玩家提供帳號(hào)密碼或其他敏感資料,如果玩家接收到了可疑信息,請(qǐng)勿輕易點(diǎn)擊,如有必要,也可以將可疑信息或行為提交給官方客服進(jìn)行查證?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試將于2月14日至2月17日舉行,平臺(tái)為PS5和Xbox Series X|S。

2025-01-15

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》封閉測(cè)試現(xiàn)已開(kāi)放注冊(cè)
萬(wàn)代和FromSoftware現(xiàn)已開(kāi)放了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》封閉網(wǎng)絡(luò)測(cè)試注冊(cè),測(cè)試將于2月14日-17日在PS5和Xbox Series平臺(tái)舉行?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》于TGA 2024頒獎(jiǎng)禮上公開(kāi),是《艾爾登法環(huán)》的獨(dú)立生存衍生作,注重多人合作,設(shè)定在《艾爾登法環(huán)》宇宙中。封閉網(wǎng)絡(luò)測(cè)試分為五個(gè)階段(Session),每個(gè)階段3個(gè)小時(shí),以下時(shí)間為北京時(shí)間。Session 1:開(kāi)始:2月14日晚上7點(diǎn)結(jié)束:2月14日晚上10點(diǎn)Session 2:開(kāi)始:2月15日上午11點(diǎn)結(jié)束:2月15日下午2點(diǎn)Session 3:開(kāi)始:2月16日凌晨3點(diǎn)結(jié)束:2月16日凌晨6點(diǎn)Session 4:開(kāi)始:2月16日晚上7點(diǎn)結(jié)束:2月16日晚上10點(diǎn)Session 5:開(kāi)始:2月17日上午11點(diǎn)結(jié)束:2月17日下午2點(diǎn)本次網(wǎng)絡(luò)

2025-01-11

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》濃縮RPG體驗(yàn) 受速通玩法啟發(fā)
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于2025年登陸PS4/PS5/XboxOne/XSX|S/PC。近日IGN日本采訪了制作總監(jiān)石崎淳也,談?wù)摿嗽撟魍娣?xì)節(jié)。一起來(lái)看看吧! 石崎淳也曾擔(dān)任過(guò)《黑暗之魂》關(guān)卡設(shè)計(jì)師,《血源》關(guān)卡設(shè)計(jì)師與戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師,《黑暗之魂3》與《艾爾登法環(huán)》戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》以石崎淳也為中心進(jìn)行開(kāi)發(fā),宮崎英高在開(kāi)發(fā)初期參與了初期概念構(gòu)筑。經(jīng)過(guò)測(cè)試后,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》開(kāi)發(fā)者認(rèn)為3人共斗最能在玩家合作時(shí),在挑戰(zhàn)難度與每個(gè)人所能獲得的樂(lè)趣之間取得平衡,而不是2人或4人。本作不是運(yùn)營(yíng)類游戲而是買斷制游戲,所以不用擔(dān)心像《星鳴特攻》那樣會(huì)有糟糕的表現(xiàn)。 石崎淳也表示,他們的想法是制作一款“濃縮版RPG”,在充滿高潮與低谷的體驗(yàn)中最終開(kāi)花結(jié)果可謂是RPG精華。如果感受一次這樣的RPG體驗(yàn)

2025-01-06

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》在新加坡獲得16歲以上評(píng)級(jí)
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》已在新加坡正式獲得了16歲建議級(jí)(Advisory 16)的評(píng)級(jí)。游戲設(shè)定在黑暗奇幻世界林姆維爾德中,為玩家提供了一場(chǎng)充滿探索、戰(zhàn)斗以及受劇情驅(qū)動(dòng)而做選擇的沉浸式旅程。在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》里,玩家扮演暗夜行者的角色,肩負(fù)著對(duì)抗一種名為“夜潮”的神秘現(xiàn)象的任務(wù),該現(xiàn)象正在吞噬林姆維爾德王國(guó)。這場(chǎng)扣人心弦的冒險(xiǎn)讓玩家與各種各樣的敵手對(duì)抗,其中包括強(qiáng)大的夜之領(lǐng)主,玩家要努力恢復(fù)這片土地的平衡。游戲玩法包含從第三人稱視角對(duì)諸如廢墟、平原和城堡等動(dòng)態(tài)環(huán)境進(jìn)行探索。玩家會(huì)與NPC互動(dòng)、發(fā)現(xiàn)物品并參與戰(zhàn)斗。游戲引入了獨(dú)特的晝夜交替循環(huán)機(jī)制,由于夜潮的侵襲,地圖在夜晚會(huì)縮小,這為玩家的旅途增添了一層緊迫感。戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),包括貨幣和物品,對(duì)于升級(jí)裝備和角色屬性至關(guān)重要。玩家可以在賜福之地尋求庇護(hù)以恢復(fù)生

2025-01-05

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》宮崎英高只參與了概念構(gòu)思
關(guān)于即將推出的《艾爾登法環(huán)》衍生作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,IGN日本最近采訪了該作的總監(jiān)石崎淳也。在采訪中,石崎被問(wèn)及宮崎英高在該項(xiàng)目中的參與程度。他透露,宮崎英高只參與了概念構(gòu)思階段。石崎純也表示:“宮崎先生只參與到《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》最初概念的創(chuàng)作。從那以后,他就把一切都交給了我。”石崎還透露,他將以總監(jiān)的身份領(lǐng)導(dǎo)游戲的開(kāi)發(fā)。一些粉絲對(duì)此表示擔(dān)憂,但實(shí)際上無(wú)需擔(dān)心,因?yàn)樗麑?duì)開(kāi)發(fā)魂系游戲并不陌生。石崎已經(jīng)深度參與FromSoftware的多款游戲,所以他很清楚自己在做什么。畢竟,是宮崎英高將重任托付于他。同樣需要注意的是,喬治·R·R·馬丁也沒(méi)有參與本作的劇本創(chuàng)作,所以不要期待看到像原版游戲中那樣復(fù)雜混亂的劇情。采訪還透露,本作沒(méi)有計(jì)劃加入大逃殺或PvEvP模式。此外,游戲中將有一個(gè)可操作角色,其主要機(jī)

2025-01-04

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將移除經(jīng)典的留言功能
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將在幾個(gè)關(guān)鍵方面背離FromSoftware公司既定的游戲模式,從其側(cè)重合作玩法、類肉鴿結(jié)構(gòu),到平行世界設(shè)定等等皆是如此。在這些改動(dòng)之中,還有一項(xiàng)該工作室過(guò)往類魂游戲中為人熟知但此次不會(huì)再出現(xiàn)的特色功能(且不得不說(shuō)它在性質(zhì)上更偏向細(xì)節(jié)方面),那就是留言系統(tǒng)。在地上留下可供其他玩家閱讀(并評(píng)分)的簡(jiǎn)短留言,長(zhǎng)久以來(lái)一直是FromSoftware公司的類魂動(dòng)作角色扮演游戲的標(biāo)志性特色,但在接受日本IGN采訪時(shí),游戲總監(jiān)石崎潤(rùn)也透露,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將不會(huì)有這一功能。石崎潤(rùn)也表示,由于每局游戲時(shí)長(zhǎng)最多也就40分鐘左右,玩家根本沒(méi)有足夠的時(shí)間去閱讀和撰寫(xiě)留言。 “玩家依然可以看到其他玩家的殘影,但留言功能已被移除。我們移除留言功能的原因在于,在這款每局時(shí)長(zhǎng)約40分鐘的游戲中,玩家既沒(méi)時(shí)間

2025-01-04

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》已是Steam愿望單第七大游戲
早在2022年,《艾爾登法環(huán)》就給所有人帶來(lái)了驚喜,時(shí)至今日,這款游戲的人氣依然不減。一些YouTuber和玩家會(huì)進(jìn)行不同的挑戰(zhàn)。2024年,其第一款資料片“黃金樹(shù)幽影”推出,可以輕松算作一整個(gè)游戲。雖然一開(kāi)始有些粉絲因?yàn)橛螒螂y度太大而刷差評(píng),但大多數(shù)玩家還是非常喜歡它。不久之后,粉絲們開(kāi)始要求FromSoftware再推出一個(gè)DLC。開(kāi)發(fā)商聽(tīng)取了粉絲們的要求,但并沒(méi)有推出新的 DLC,而是宣布推出該系列的全新衍生作--《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》。 讓人意外的是,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》已經(jīng)進(jìn)入到Steam十大愿望單中,當(dāng)前排名第七,超過(guò)了《方舟2》(第8)、《沙丘:覺(jué)醒》(第11)和《無(wú)主之地4》(第12)。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是十大愿望單游戲中關(guān)注人數(shù)最少的,只有59938人,

2025-01-03

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粉絲熱烈討論希望加入《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的魂系列BOSS
隨著《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》在TGA 2024的亮相,這款《艾爾登法環(huán)》衍生的多人合作游戲也引起了許多魂游戲玩家的興趣,尤其是本作將加入《黑暗之魂》系列的BOSS這點(diǎn)。對(duì)此有玩家在reddit論壇的“艾爾登法環(huán)”板塊提問(wèn):你最希望能在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中看到哪些過(guò)去游戲的BOSS出現(xiàn)?而提出這一問(wèn)題的玩家“DJ_Caan”自己先列出了7個(gè)他希望看到的BOSS,分別是:惡兆馬爾基特、大樹(shù)守衛(wèi)、薩米爾的古英雄、鈴珠獵人、百足惡魔、公爵親愛(ài)的弗雷婭和無(wú)名王者。在相關(guān)的帖子中,《黑暗之魂3》中的芙莉德修女似乎是不少玩家推崇的BOSS,此外還有《黑暗之魂2》中的象牙之王等BOSS?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》的首次網(wǎng)絡(luò)測(cè)試將于2025年2月進(jìn)行,測(cè)試報(bào)名將于2025年1月10日開(kāi)始,玩家可以在游戲官網(wǎng)進(jìn)行報(bào)名。

2025-01-02

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新視覺(jué)圖 在戰(zhàn)火中建立友誼
今日(12月27日)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方在推特上分享了新視覺(jué)圖,并配文:“在戰(zhàn)火中,建立起牢不可破的友誼。”《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是《艾爾登法環(huán)》衍生作品,三位玩家攜手合作,操作擁有不同特性的角色,挑戰(zhàn)逐步逼近的“黑夜”與威脅。本作將于2025年登陸PlayStation/Xbox/PC平臺(tái),支持單人游玩或三人合作。

2024-12-27

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新視覺(jué)圖 必須避免悲劇
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方在推特上分享了新視覺(jué)圖,并配文:“必須避免悲劇的發(fā)生。為此……我需要你的幫助?!薄栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》是《艾爾登法環(huán)》衍生作品,三位玩家攜手合作,操作擁有不同特性的角色,挑戰(zhàn)逐步逼近的“黑夜”與威脅。本作將于2025年登陸PlayStation/Xbox/PC平臺(tái),支持單人游玩或三人合作。

2024-12-21

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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》支持跨代聯(lián)機(jī) 不支持跨平臺(tái)
F社一直強(qiáng)調(diào)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》不是一款實(shí)時(shí)在線游戲,而是一款多人聯(lián)機(jī)游戲,然而游戲還將缺失一項(xiàng)重要功能。 在接受IGN采訪時(shí),總監(jiān)Junya Ishizaki表示,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》不會(huì)像《艾爾登法環(huán)》一樣支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。其中PS4和PS5平臺(tái)玩家可以互相聯(lián)機(jī),Xbox One和Xbox Series X/S玩家也將能夠組隊(duì),但是PlayStation和Xbox平臺(tái)無(wú)法跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》將于2025年登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC,2月的某個(gè)時(shí)候?qū)⑦M(jìn)行封測(cè)。

2024-12-19

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