《刺客信條:影》新爆料匯總 彌助潛行刺殺敵人時(shí)會(huì)發(fā)聲
近日游戲博主JorRaptor發(fā)推文,分享了《刺客信條:影》新爆料匯總,一起來看看吧。-彌助在潛行和刺殺敵人時(shí)會(huì)發(fā)出聲音(后者會(huì)驚動(dòng)營地中許多人),但他用弓箭殺人的聲音很小。-游戲?qū)υ挄?huì)根據(jù)你在任務(wù)中選擇的角色而有所不同,他們似乎說得都是同樣的話,但用詞不同。 -玩家可以在遭遇戰(zhàn)中召喚忍者新兵,幫助自己。-彌助和奈緒江都可以發(fā)動(dòng)破甲攻擊,但彌助可以在連擊中隨時(shí)發(fā)動(dòng),而奈緒江只能在第一擊中發(fā)動(dòng)。-彌助是唯一一個(gè)能攜帶重物的人。-奈緒江可以用鈴鐺來吸引守衛(wèi)注意。 -敵人可以對(duì)彌助和奈緒江的架勢(shì)攻擊(蓄力輕/重?fù)?做出反應(yīng),并將其化解。-守衛(wèi)整天站在太陽下會(huì)昏昏欲睡,玩家可以很容易潛行過去。-雨中腳步聲會(huì)變得不那么明顯。-《刺客信條:影》完全模擬了雨雪天氣,這意味著這些天氣效果可以在當(dāng)前季節(jié)合理的情況下,影響整個(gè)地圖

2024-09-18

0
《刺客信條:影》宣傳片在日本被狂踩 接近8000個(gè)踩
育碧日本油管頻道在發(fā)布《刺客信條:影》“世界”宣傳片4天后,僅收獲了266個(gè)點(diǎn)贊,但點(diǎn)踩數(shù)量卻高達(dá)7944個(gè),接近8000。點(diǎn)踩數(shù)量幾乎是點(diǎn)贊的30倍。評(píng)論區(qū)清一色的討伐聲音,很多日本玩家希望育碧因?yàn)橹暗摹俺u”事件給他們道歉,還有很多玩家認(rèn)為《刺客信條:影》一點(diǎn)也沒有還原日本當(dāng)時(shí)的歷史,宣傳視頻中出現(xiàn)的很多材料都不是那個(gè)時(shí)代。也有玩家指出,《幕府將軍》通過雇傭許多日本人取得了巨大成功,而《刺客信條:影》卻排除了日本人。評(píng)論區(qū)有中國網(wǎng)友表示:“我就知道西方人分不清中國和日本,但是這么明目張膽的把日本元素和中國元素混在一起真的少見,連背景音樂用的都是我們的笛子,這下真不如原神了?!?/div>

2024-09-17

0
育碧新天氣系統(tǒng)將為《刺客信條:影》提升沉浸感
在《刺客信條:影》中,天氣對(duì)育碧來說是一件非常重要的事情,主要是因?yàn)橐粋€(gè)名為Atmos的新奇工具,它可以實(shí)現(xiàn)完全模擬的天氣并影響游戲玩法。《刺客信條:影》的藝術(shù)總監(jiān)蒂埃里·丹塞羅在接受采訪時(shí)表示,游戲的天空是一個(gè)重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象,因?yàn)樗鼈儭按砹艘粋€(gè)主要的視覺元素,極大地提升了視覺質(zhì)量感和沉浸感”。丹塞羅還補(bǔ)充說,對(duì)逼真云彩的模擬將幫助育碧打造一個(gè)“不斷變化的動(dòng)態(tài)世界”。那么,與該系列早期的游戲相比,育碧在設(shè)計(jì)《刺客信條:影》的天空時(shí)有什么不同呢?顯然,這一切都?xì)w結(jié)于本文開頭提到的那個(gè)Atmos技術(shù)?!洞炭托艞l:影》的技術(shù)負(fù)責(zé)人馬克西姆·博杜安解釋說:“在《刺客信條:影》中,整個(gè)天氣都是模擬的,這意味著云彩是動(dòng)態(tài)的,并且會(huì)隨著時(shí)間演變?!瑼tmos不僅驅(qū)動(dòng)著你在天空中看到的云彩,還驅(qū)動(dòng)著整個(gè)天氣(降水、風(fēng)、地面上

2024-09-17

0
育碧聲明《刺客信條:影》將充分尊重日本文化
《刺客信條:影》的另一位開發(fā)者詳細(xì)闡述了育碧在該系列最新作品中對(duì)歷史和文化準(zhǔn)確性的處理方法。這款新《刺客信條》的藝術(shù)總監(jiān)蒂埃里·丹塞羅在一份聲明中對(duì)此進(jìn)行了評(píng)論。 在2024年科隆游戲展期間,育碧不允許記者親自體驗(yàn)《刺客信條》系列日本篇章的演示。盡管如此,開發(fā)者們還是詳細(xì)討論了這個(gè)游戲,包括新圖形引擎的功能。當(dāng)然,記者們也向開發(fā)者提出了問題,不一定與視覺效果的嚴(yán)格技術(shù)方面有關(guān)。Eurogamer的湯姆·菲利普斯提出了“媒體壓力”的問題,即圍繞一些被玩家批評(píng)為歷史不準(zhǔn)確的元素的困惑,特別是將彌助描繪成一個(gè)成熟的武士。丹塞羅強(qiáng)調(diào),《刺客信條:影》首先是一款電子游戲,開發(fā)者們“做出創(chuàng)造性的決定”以“為玩家提供盡可能最好的體驗(yàn)”。然而,他重申了他的同事們所說的話,即育碧在制作這款游戲時(shí)與眾多專家和發(fā)行商的日本分公司合作

2024-09-16

0
育碧:《刺客信條:影》是系列畫面最先進(jìn)游戲
《刺客信條:影》最新宣傳片“世界”發(fā)布后,反而起到了負(fù)面效果,許多玩家發(fā)現(xiàn)育碧使用AI機(jī)器人刷好評(píng),謊稱將購買這款游戲,后來還發(fā)現(xiàn)使用了中國古箏音樂以及馬兒走路時(shí)的漂移動(dòng)作。就在這個(gè)時(shí)候,西方正確媒體GamesRadar+又跑了出來給《刺客信條:影》宣傳。此前GamesRadar+也親自上陣大肆稱贊《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,現(xiàn)在這款游戲早已消失地?zé)o影無蹤,再?zèng)]人討論。 GamesRadar+發(fā)布了一個(gè)視頻,標(biāo)題是《刺客信條:影》是系列最先進(jìn)的游戲。在視頻中,GamesRadar+稱育碧魁北克使用新一代技術(shù)將美術(shù)總監(jiān)Thierry Dansereau稱作的“系列畫面最先進(jìn)游戲”實(shí)現(xiàn)成真。新技術(shù)將帶來新的天氣系統(tǒng),季節(jié)轉(zhuǎn)換,光照和陰影強(qiáng)化和“動(dòng)態(tài)風(fēng)雨系統(tǒng)”,當(dāng)風(fēng)吹時(shí),該系統(tǒng)將在屏幕上最多呈現(xiàn)1萬個(gè)粒子。為了實(shí)現(xiàn)這一雄

2024-09-15

0
《刺客信條:影》宣傳片又被批了 馬漂移、中國音樂
育碧最近發(fā)布的《刺客信條:影》“世界”宣傳片被玩家找到太多糟點(diǎn)。此前玩家發(fā)現(xiàn)育碧使用大量AI機(jī)器人為這款宣傳片刷好評(píng),現(xiàn)在玩家又發(fā)現(xiàn)了更多“Bug”。視頻:首先是玩家發(fā)現(xiàn),《刺客信條:影》宣傳片中的馬兒移動(dòng)動(dòng)畫是漂移動(dòng)作: 然后是玩家發(fā)現(xiàn)《刺客信條:影》出現(xiàn)了中國古箏音樂,感覺非常違和: 聯(lián)想到前不久育碧稱《刺客信條:影》將尊重日本文化,還有之前的文化顧問,令玩家很疑惑這些“專業(yè)人士”到底專不專業(yè)?

2024-09-14

0
《刺客信條:影》全新截圖 靜謐美麗如詩如夢(mèng)
近日育碧官方在微博分享了《刺客信條:影》全新截圖,展示了游戲壯麗景色?!跋﹃栁鞒?,暮色四合,落櫻飛舞,如詩如夢(mèng)。春來時(shí),鄉(xiāng)野祥和,鳥飛花開。秋至后,楓葉如火,古木靜守”。有玩家稱育碧的美工出色,如果沒有zzzq和bug會(huì)更好。 育碧表示,11月15日《刺客信條:影》將帶你開啟一段全新旅途,進(jìn)入靜謐美麗、四季交替的獨(dú)特畫卷中,感受全新引擎下的日本戰(zhàn)國時(shí)代?;赝炭偷囊簧?,我們征服過大海、荒漠、雪山高原……不是出發(fā)就是在出發(fā)的路上,一路上的曲折離奇既是修行,也是旅行。全新截圖:

2024-09-14

0
《刺客信條:影》開發(fā)者:盡可能尊重日本文化 但也要?jiǎng)?chuàng)新
近日,外媒Eurogamer公布他們了在科隆游戲展上采訪《刺客信條:影》藝術(shù)總監(jiān)Thierry Dansereau的報(bào)告文章,其中針對(duì)《刺客信條:影》在發(fā)布之后遭遇的種種質(zhì)疑,以及游戲中對(duì)日本文化的引用問題,Eurogamer詢問了Thierry Dansereau是如何推進(jìn)項(xiàng)目前進(jìn)的。 Thierry Dansereau在采訪中表示,游戲能有這樣的討論知名度是一件好事,他們希望給玩家提供可能最佳的體驗(yàn),為此,他們?cè)c大阪和東京工作室合作,并進(jìn)行了實(shí)地考察,也與日本專家進(jìn)行了交談,這些行動(dòng)給游戲提供了不少反饋意見。而至于日本玩家質(zhì)疑《刺客信條:影》扭曲日本歷史和文化的爭議,Thierry Dansereau則解釋道:“育碧已經(jīng)發(fā)布了一封信,向日本的那群人道歉。但他們需要知道的是,我們正在與專家合作,世界知名的專

2024-09-13

0
《刺客信條:影》在日本僅100多人預(yù)購 這次徹底玩脫?
《刺客信條:影》自公布后便備受批評(píng),尤其是男主彌助的爭議很大。日本粉絲認(rèn)為育碧對(duì)歷史進(jìn)行了調(diào)整,選用彌助作為主角是個(gè)錯(cuò)誤,沒有資料可以證實(shí)他是武士。因此許多人預(yù)測這款游戲在日本推出時(shí)會(huì)遭遇失敗,現(xiàn)在看來確實(shí)如此?!洞炭托艞l:影》在日本很難獲得預(yù)購訂單。 據(jù)亞馬遜日本頁面數(shù)據(jù)顯示,在過去一個(gè)月內(nèi),僅有100多人預(yù)購了《刺客信條:影》PS5版,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于同期發(fā)售的其他游戲。這也表明其在日本并不受歡迎。作為對(duì)比,同期發(fā)布的《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》表現(xiàn)強(qiáng)勁,其PS5版和Switch版總訂單已超13000份。 育碧現(xiàn)在的處境不容樂觀,而《刺客信條:影》很可能會(huì)讓情況變得更糟。之前育碧稱這款游戲不符合史實(shí),隨后又改口稱其符合史實(shí)。許多人認(rèn)為《刺客信條:影》也會(huì)像《星球大戰(zhàn):亡命之徒》那樣失敗,但業(yè)內(nèi)人士Tom He

2024-09-13

0
踏入日本戰(zhàn)國時(shí)代《刺客信條:影》發(fā)布最新預(yù)告
育碧今日發(fā)布了《刺客信條:影》的最新預(yù)告片——世界預(yù)告片,帶領(lǐng)玩家們深入體驗(yàn)戰(zhàn)國時(shí)代的日本。 《刺客信條:影》世界預(yù)告片: 預(yù)告片以壯麗的景色和激昂的音樂,展現(xiàn)了戰(zhàn)國時(shí)代日本的風(fēng)土人情。玩家將沉浸在廣闊的開放世界中,探索充滿美景、寧靜、傳統(tǒng)、背叛、自然力量、戰(zhàn)爭以及意外發(fā)現(xiàn)和驚喜的土地。 《刺客信條:影》的故事將圍繞著來自伊賀國的忍者奈緒江和歷史中真實(shí)存在的非洲武士彌助展開。在戰(zhàn)國時(shí)代末期,他們將共同經(jīng)歷命運(yùn)的考驗(yàn),開創(chuàng)日本的全新時(shí)代。從混亂走向秩序,從黑暗走向光明,新的信條將在日本誕生! 《刺客信條:影》將于 11 月 15 日正式發(fā)售,敬請(qǐng)期待。

2024-09-13

0
育碧確認(rèn)招募系統(tǒng)回歸《刺客信條:影》 不怕群毆了!
近日育碧官方發(fā)推文確認(rèn),招募系統(tǒng)將回歸《刺客信條:影》,不過官方?jīng)]有透露更多細(xì)節(jié),所以我們不知道該機(jī)制的深度如何。 育碧表示:“召喚你的忍者新兵支援戰(zhàn)斗。一起出擊,為了聯(lián)盟”。這表明新作主角在戰(zhàn)斗時(shí),將像《兄弟會(huì)》那樣獲得幫手。 早先《刺客信條:影》首次曝光時(shí),育碧官方就聲稱玩家將能建立自己的間諜情報(bào)網(wǎng),以收集目標(biāo)情報(bào)。一些新兵將擁有特殊能力,來幫助完成任務(wù)。此前育碧確認(rèn)“雙重暗殺”將回歸《刺客信條:影》,奈緒江可以使用雙重暗殺技術(shù)一次擊倒兩個(gè)敵人,“她可以以獨(dú)特方式刺殺敵人,并用她的袖劍和短刀進(jìn)行雙重暗殺?!?/div>

2024-09-09

0
傳《刺客信條:影》預(yù)購依然火爆 嘴上說不要身體很誠實(shí)?
最近育碧日子不好過,因?yàn)椤缎乔虼髴?zhàn):亡命之徒》的失敗,導(dǎo)致該公司股價(jià)不斷下跌。許多粉絲也開始擔(dān)心《刺客信條:影》是否也會(huì)遭遇同樣的命運(yùn)。 不過近日業(yè)內(nèi)人士Tom Henderson表示,盡管《刺客信條:影》存在許多爭議,但該作的預(yù)購依然火爆。Henderson是在回復(fù)推文時(shí)透露該情報(bào)的,有人預(yù)測《刺客信條:影》發(fā)布后情況會(huì)更糟,他卻表示反對(duì),并說該作預(yù)購十分火爆。 這也推翻了早些時(shí)候的媒體報(bào)道,該報(bào)道稱《刺客信條:影》預(yù)購令人失望。外媒Tech4gamers認(rèn)為爭議對(duì)育碧有利,讓這款RPG游戲得到了更多曝光。大多數(shù)玩家不太可能過多考慮彌助武士身份或游戲中的日本文化細(xì)節(jié)。由于《《星球大戰(zhàn):亡命之徒》令育碧失望,其肯定期待《刺客信條:影》能取得更好的成績。這款新作也面臨著巨大壓力,為了保證游戲更吸引眼球,大規(guī)模的營

2024-09-09

0
育碧確認(rèn)雙重暗殺回歸《刺客信條:影》
《刺客信條》玩家們將很高興聽到,日本背景的《刺客信條:影》將重新引入雙重暗殺技術(shù),這是他們?cè)谧罱螒蛑斜г箘h除的一個(gè)功能。育碧博客證實(shí),潛行刺客奈緒江可以使用廣受歡迎的雙重暗殺技術(shù),一次擊倒兩個(gè)敵人,“根據(jù)她的武器,她可以以獨(dú)特的方式刺殺敵人,并用她的袖劍和短刀進(jìn)行雙重暗殺?!彪p重暗殺曾經(jīng)是《刺客信條》的支柱,但自2015年的《刺客信條:梟雄》以來就沒有出現(xiàn)在該系列中,這意味著它跳過了四個(gè)主線游戲。這與該系列在《起源》、《奧德賽》和《英靈殿》中向大型角色扮演游戲的轉(zhuǎn)變相一致,但在更小型、更傳統(tǒng)的《刺客信條:幻景》中也沒有做到這一點(diǎn)。一些粉絲長期以來試圖為這種情況辯解,有人說這是因?yàn)樵摷夹g(shù)是由最初的刺客Alta?r Ibn-La?Ahad創(chuàng)建的,因此只存在于他之后的游戲中。這與最后四款游戲都設(shè)定在《刺客信條1》之

2024-09-04

0
《刺客信條:影》ESRB的17+ 血腥暴力
《刺客信條:影》即將發(fā)售,現(xiàn)在評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)ESRB也對(duì)游戲進(jìn)行了評(píng)級(jí),因含有暴力血腥、斬首等內(nèi)容而被評(píng)級(jí)為17+。評(píng)級(jí)中描述:《刺客信條:影》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家將扮演刺客(Naoe)和武士(Yasuke)在戰(zhàn)國時(shí)代的日本執(zhí)行任務(wù)。你可以使用忍術(shù)殺死敵人,也可以探索開放世界環(huán)境。近戰(zhàn)可以使用劍、刺客刀和槍支來殺死敵人。戰(zhàn)斗伴隨著痛苦的尖叫和頻繁的血液噴濺,一些動(dòng)作會(huì)執(zhí)行斬首或者肢解敵人,并具有慢動(dòng)作效果。此前有消息稱該作預(yù)定量很差勁,《刺客信條:影》將于11月15日在Xbox Series X/S、PS5和PC平臺(tái)推出。

2024-09-02

0
傳《刺客信條:影》實(shí)體版預(yù)購量很差勁
《刺客信條:影》幾個(gè)月之后就要發(fā)售了,作為育碧今年最受爭議的游戲(從主角到歷史準(zhǔn)確性),《刺客信條:影》的預(yù)購量似乎也因這些問題而受到影響。根據(jù)Side Scrollers Podcast的Craig Skistimas爆料,《刺客信條:影》的預(yù)購量似乎很拉胯。他透露,這個(gè)信息來自一位在美國人口最稠密地區(qū)高流量游戲商店工作的人。他的消息來源告訴他,在他們?nèi)珖源笮瓦B鎖店中,《刺客信條:影》在全公司的 Xbox和PS5上的預(yù)訂量總計(jì)不到800份。他們有超過900家店。每家商店的預(yù)訂量不到1筆。雖然我們建議對(duì)這一信息持謹(jǐn)慎態(tài)度,但育碧在談及預(yù)購情況時(shí)對(duì)預(yù)購數(shù)字的談?wù)撓喈?dāng)猶豫。在最近的投資者電話會(huì)議上,當(dāng)CEO Yves Guillemot詢問《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和《刺客信條:影》的預(yù)購數(shù)字時(shí),該公司沒有給出明確的

2024-08-30

0